《星際爭霸1》人族戰(zhàn)役的攻略是什么
星際爭霸1人族升級說明及基本攻略
首先介紹玩家等級:想要盡快提升玩家等級,無法從戰(zhàn)斗中獲取經(jīng)驗(yàn)值,只有建設(shè)基地、升級建筑才能獲取經(jīng)驗(yàn)值從而提升玩家等級。
兵營:升級后作用:制造普通戰(zhàn)斗單位的地方有機(jī)槍兵、火槍兵、護(hù)士和特工。坦克工廠:升級后作用:制造劫匪車、攻城坦克和機(jī)甲。附加建筑為機(jī)械庫,可研究機(jī)甲對空射程、誘導(dǎo)地雷、雷車速度和圍攻坦克功能。
首先星際爭霸1官方對戰(zhàn)地圖和官方戰(zhàn)役里面人族防空炮(官方翻譯是導(dǎo)彈塔)和補(bǔ)給站都是不能升級的。
人族戰(zhàn)術(shù)概括:認(rèn)識人族戰(zhàn)術(shù)之前,我們先來熟悉一下人族的特性。人族的前期比較脆弱,除非是對抗其他種族經(jīng)濟(jì)開局或者科技開局的時候,才有rush的機(jī)會,而如果對手不是這樣的開局,人族前期通常都處于防守狀態(tài)。
另外人族對抗蟲族的話,很麻煩,因?yàn)闄C(jī)槍兵的數(shù)量太多了,不好操作,建議手速不快的人考慮下機(jī)械化的打法。
星際爭霸1人族打法?另外人族對抗蟲族的話,很麻煩,因?yàn)闄C(jī)槍兵的數(shù)量太多了,不好操作,建議手速不快的人考慮下機(jī)械化的打法。
一般4個龍騎到人族門口的時候,人族的SKT1部隊(duì)才出門,這時候要利用好陣型,讓人族沒辦法出門,機(jī)會好的話,還可以打到人族的高地上面。
TVP一般直接出機(jī)械化,槍兵只是很短的過渡,除非對面的P出叉兵RUSH,就需要有一定數(shù)量的機(jī)槍和地保做防御。一般打運(yùn)營打中后期的話,純叉兵和純機(jī)槍都不需要造太多,只是過渡。
首先先至少要出到升架坦克,再開礦,然后兵種基本上就是坦克、機(jī)器人、科學(xué)球。經(jīng)濟(jì)不如開礦,但兵力會多一些。rush:利用前期的兵力,對蟲族進(jìn)行毀滅的打擊。分為極限r(nóng)ush和有后招的rush。
《星際爭霸》人族怎么玩?前期不斷造SCV的能力。\x0d\x0a\x0d\x0a單基地的時候,SCV一定要盡量多,開雙基地的時候拉12以上的個農(nóng)民下去,主基地的農(nóng)民還是密密麻麻,那么你已經(jīng)有可以和高手暴兵一拚的經(jīng)濟(jì)實(shí)力了。
另外人族對抗蟲族的話,很麻煩,因?yàn)闄C(jī)槍兵的數(shù)量太多了,不好操作,建議手速不快的人考慮下機(jī)械化的打法。
人族4-突襲柯哈爾:可選:摧毀帝國的物理實(shí)驗(yàn)室或者摧毀帝國核彈發(fā)射井。人族是游戲《星際爭霸》系列中的一種種族。
代里人族基地可以攜帶農(nóng)民,所以人族飛主基地時可以拉上五個農(nóng)民一起飛,落地后配合召喚礦螺,一下便可使分礦進(jìn)入良性運(yùn)作。陸戰(zhàn)隊(duì)員(Marine):俗稱槍兵,星際爭霸形象代言人,對空對地,攻擊力極低,但頻率很高,升級興奮劑以后更高。
MM部隊(duì)(機(jī)槍兵+掠奪者):MM的部隊(duì)主要是槍兵加掠奪,中后期配合醫(yī)療船和渡鴉。MM的部隊(duì)前期對氣體消耗較少,部隊(duì)成型的時間短,機(jī)動性較強(qiáng)。配合醫(yī)療船后空投使得人族能夠更靈活的作戰(zhàn)。
這個戰(zhàn)術(shù)是人族比較穩(wěn)妥的開局方式,也許二礦不會很早,但是兩個兵營可以讓你在前期5:00-6:00有一波rush(機(jī)槍光頭加震撼彈)的機(jī)會或者在抵御對方rush的時候有較強(qiáng)的防御兵力。記得這個戰(zhàn)術(shù)在游戲大廳有專門地圖訓(xùn)練。
《星際爭霸1》人族戰(zhàn)術(shù)技巧是什么?人族1-第一次出擊:摧毀帝國的指揮中心;杜蘭必須存活。
經(jīng)濟(jì)科技都要抓,制空權(quán)和運(yùn)輸機(jī)是關(guān)鍵,隱形飛機(jī)和瓦格雷有時候會起到奇效??胀妒歉淖儜?zhàn)局的利器。另外不管對抗什么種族,不要心疼錢去造BT,不要停農(nóng)民,特別是打機(jī)械化的時候,大部隊(duì)跟3-4個農(nóng)民是必須的。
要想滅人族就速戰(zhàn)速決。注意,如果不加控制,部隊(duì)行軍時是一條龍的,用狗或暗堂可以很輕松的滅掉坦克,再殺機(jī)槍兵和奶媽就容易了。
首先先至少要出到升架坦克,再開礦,然后兵種基本上就是坦克、機(jī)器人、科學(xué)球。經(jīng)濟(jì)不如開礦,但兵力會多一些。rush:利用前期的兵力,對蟲族進(jìn)行毀滅的打擊。分為極限r(nóng)ush和有后招的rush。
戰(zhàn)術(shù),各種開局的套路,各種套路的對手應(yīng)變,自己對應(yīng)的合理變化。說直白點(diǎn),對初學(xué)者來說,最簡單的辦法,就是背書。1是星際的基礎(chǔ),操作基本功好,過關(guān)了,戰(zhàn)術(shù)什么都好學(xué),好背。
星際爭霸1人族戰(zhàn)術(shù)技巧
偵查是很重要的,一定要早期派農(nóng)民去偵查對手在做什么
如果發(fā)現(xiàn)對手蟲族是2基地開局,那么可以單礦雙BB或三BB出機(jī)槍兵+MM壓制
這么打是不會虧的,就算壓制不下來,也可以把兵拉回來開2礦
如果對手是速小狗騷擾,那么在家里礦區(qū)補(bǔ)一個BU(地堡)是很重要的,當(dāng)然操作強(qiáng)的話,可以用農(nóng)民+機(jī)槍封口。
TVZ的后期,T就是大量的積蓄科學(xué)球和坦克,用輻射配合坦克的炮火強(qiáng)攻和防守都很不錯。
機(jī)槍不可以少,但也別全是機(jī)槍兵,錢多出來就開礦或造兵營,人族最能攢錢,打到后期膠著的話,不會吃虧的。
另外人族對抗蟲族的話,很麻煩,因?yàn)闄C(jī)槍兵的數(shù)量太多了,不好操作,建議手速不快的人考慮下機(jī)械化的打法。
就是前期只造一個兵營出機(jī)槍防守,速出重工場,不要造坦克,先造VA然后出機(jī)器人,等機(jī)器人積攢到一定數(shù)量之后,少量的帶幾輛坦克出門壓制。
機(jī)器人加坦克的組合,蟲族沒有出大象的情況下很難近身的。
這個打法需要注意的是偵查,對手用什么打法很重要,如果對手出飛龍,那么造機(jī)器人的同時還必須造防空塔協(xié)同防守,如果對手是刺蛇一波,那么坦克就要快點(diǎn)出來,而且要升級支架。
如果對手是神族,則前期比較簡單,
我一般都是封口,然后出坦克,坦克一出來就開2礦。慢慢的發(fā)展。
另外對抗神族,有幾個前期的戰(zhàn)術(shù)都不錯。
第一,SKT1戰(zhàn)術(shù),前期單兵營不開礦就造重工場,兵營出6-7個機(jī)槍兵之后就停下。
重工場造出后造一個坦克,同時造第二個重工場和升級雷車的埋雷。(不需要升級支架)然后1個坦克+7個機(jī)槍兵出門壓制。家里的2個重工場全部制造雷車作為后續(xù)。
壓制在對手的2礦處不要急著打進(jìn)去,等雷車的埋雷好了以后就可以完全把對手封在家里了。
這時候再升級坦克的支架,2個重工場一個出雷車一個出坦克,等支架好了就是對手的死期了。
這樣的戰(zhàn)術(shù)對喜歡速開2礦的神族,威脅非常大。
也可以等出2個坦克再出門,這樣就是SKT2戰(zhàn)術(shù),如果對手偵查晚的話,可以這樣用。
這個打法對操作要求很高,一定要注意保護(hù)坦克,機(jī)槍死光了都沒事,雷車馬上會補(bǔ)充上來,但一旦坦克被點(diǎn)殺,那么戰(zhàn)術(shù)就失敗了,立刻回家防守吧。
這個打法中的坦克起的是壓制作用,不是主力輸出,當(dāng)然對手不出來的話,坦克就用遠(yuǎn)距離占便宜,如果出來,坦克就最快速度退出射程之外,讓機(jī)槍兵去拼,千萬別硬打。
第二是兩礦一波流,前期封口,或者在2礦處造一個BU,然后開2礦。
2礦運(yùn)作以后家里猛補(bǔ)重工場,拼命的暴兵,積攢到一定數(shù)量的時候一波壓制出去。
(這樣的打法對貪錢的喜歡開礦的神族,非常有效。)
人族我玩的不是很好,會的打法也不算多~~
主要因?yàn)槲抑挥蠽S5級,而且是神族玩家。。。。汗~~
說到底,看攻略玩這種游戲是很困難的,建議你找一些星際群,讓會玩的人手把手的交你?;蛘叨嗫葱┲形慕庹f的錄像吧~~
《星際爭霸1》人族戰(zhàn)術(shù)技巧是什么
出來農(nóng)民一直造不要停,8人口時造房子(農(nóng)民一直不停),夠150水晶造兵營,造好房子的農(nóng)民出去探路(非常重要),不要求雙線操作,只要知道對手點(diǎn)位和種族(能雙線更好),穩(wěn)妥起見不管對手是什么種族先造個地堡。
接著是重工廠/開礦還是SK就隨意吧,前期防守問題不大,記得拖農(nóng)民修地堡就行;對手蟲族的話機(jī)槍兵不停,BA和BE都造吧,護(hù)士火兵,防空塔,雷達(dá),興奮劑/射程/一功,開二礦,雷達(dá)好后立即撒一把對手主機(jī)地看對方科技走向是否還要補(bǔ)防空塔(沒有看到再撒二礦,如果還沒有就可以判斷對手基本速3礦了,科技很慢)。
有3隊(duì)兵后2隊(duì)前壓(小心地刺,善于使用雷達(dá))重工機(jī)場科學(xué)球,少量坦克加大量科學(xué)球(記得升級輻射)帶上2隊(duì)槍兵前推慢慢消耗,再開礦循環(huán)這樣就可以了(其實(shí)戰(zhàn)機(jī)瞬息萬變,根本不可能有流程,偵察非常重要,騷擾空投偷礦速科技,能做到都可以盡量使用,就算沒成功也能消耗對手操作和精力);對手人族/神族的話建議就造4機(jī)槍進(jìn)地堡,速開2礦,雙重工,累車埋雷控圖偵察,再補(bǔ)重工暴兵,之后就隨意吧
星際爭霸人族常規(guī)開局
8BB開局:8SCV造兵營,9SCV造人口,11人口造氣礦,14人口開始出兵.
適合:對抗小地圖中的T V Z T V T
11BB開局:8SCV造人口,11SCV開始造雙兵營,12SCV停農(nóng)民,造人口.繼續(xù)補(bǔ)人口,雙兵營出兵,2分40秒左右?guī)мr(nóng)民一起攻擊.帶農(nóng)民可以在前線制造碉堡,一旦完工就將起到壓制作用,對付蟲這個打法更好一些,但人族初期的弱勢也決定了一次突破其防御才是上上之選.這個打法就是要給對手留下出呼意料的感覺才能成功.
適合:小地圖中的T V Z,中小地圖中的 T V T
正常開局:8SCV造人口,這個農(nóng)民造好人口后接著造兵營,11人口造氣礦,12人口時兵營好了,農(nóng)民去探路,同時3農(nóng)民采氣.當(dāng)農(nóng)民采氣到100時停止,全部去采錢.
采到200錢時,造重工廠,恢復(fù)3農(nóng)民采氣.
如果對手是神,建議造禿鷹,之后起第2,3,4重工廠,并研究坦克地雷,禿鷹速度,圍城技術(shù).可以補(bǔ)充建筑VA,出少量對空的機(jī)器人,主力部隊(duì)為坦克和禿鷹.
如果是人族,建議升坦克附屬建筑,并增加1-2個防御地堡,出少量禿鷹過度,之后造第2,3,4個重工廠,造坦克和機(jī)器人的組合.并造飛機(jī)廠,出運(yùn)輸機(jī)隨時激動空投.
如果是蟲族,前期可以選擇出少量禿鷹壓制狗,之后補(bǔ)第2個重工廠,升級坦克,補(bǔ)第2,3,4....12個兵營,根據(jù)礦的多少,每開一個礦補(bǔ)3個即可.造飛機(jī)場,科技建筑,大量造科技球.坦克6個左右就可以了,關(guān)鍵是科技球的數(shù)量要多.
特殊開局:
雙VS開局:
特點(diǎn)是對抗飛龍流,以空制空的反騷擾打法.
開局與正常開局沒有區(qū)別,但在出重工廠之后立即造2個飛機(jī)場,大量生產(chǎn)幽靈攻擊機(jī),升級隱形技術(shù).
當(dāng)對方是飛龍流時,升級隱形技術(shù)的飛機(jī)會毫不費(fèi)力的打敗飛龍前期的騷擾,如果對方是其他打法,那么你可以立刻轉(zhuǎn)到生產(chǎn)科技球,也不耽誤太多時間.而且幽靈在偷襲農(nóng)民時有優(yōu)勢,因?yàn)橄x族農(nóng)民是40血,而人族農(nóng)民是60血,所以你可以殺得比飛龍更快更好.
適合:T V Z
MMF開局:
說是開局,其實(shí)算是大招了,前面和正常開局一樣,后面不出重工廠,直接4兵營生產(chǎn)噴火兵,機(jī)槍兵,醫(yī)療兵,在50人口左右一次把量產(chǎn)狂徒或者在開雙基地的神族干掉.在兵力少的初期,神族沒有圣殿武士和金甲蟲的時候,人族的地面組合攻擊部隊(duì)是很占優(yōu)勢的,狂徒如果還沒有升級速度那是不堪一擊的,而龍騎的數(shù)量和質(zhì)量對機(jī)槍兵構(gòu)不成威脅.
適合:T V P
純禿鷹打法:
常見于人族初期,鑒于前期TVT中機(jī)槍兵的疲軟和禿鷹的攻擊與速度優(yōu)勢,只要有大量禿鷹沖破對方的碉堡,并且趕在坦克沒來以前迅速消滅對方農(nóng)民,這樣就可以讓對手無法再繼續(xù)對抗了.禿鷹只有在對抗機(jī)槍兵和農(nóng)民時才會體現(xiàn)出20點(diǎn)的超高攻擊力.在機(jī)器人和坦克面前就難以發(fā)威了,所以這是個前期打法,關(guān)鍵是能夠干掉多少農(nóng)民.
適合:T V T