暗黑破壞神3兩個版本的區(qū)別
一、發(fā)行時間不同:
1.《暗黑破壞神3》:
《暗黑破壞神3》于2012年5月15日發(fā)行。
2.《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》:
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》于2014年3月25日發(fā)行。
二、游戲內容不同:
1.《暗黑破壞神3》:
游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五種不同的職業(yè)中進行選擇,每種職業(yè)都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰(zhàn)無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,并且獲得具有神奇力量的物品。
2.《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》:
將拉開庇護之地黑暗恐怖的全新篇章。此次資料片將挑戰(zhàn)新的惡魔,也有新的職業(yè)等全面更新,并且許多遭人詬病的地方也都得到了修改,《奪魂之鐮》增加了圣教軍職業(yè)。
擴展資料
《暗黑破壞神3》的資料片《奪魂之鐮》中新加入了“探險模式”(AdventureMode),不再需要完成一定劇情才能進入下一場景,而是可以自由地在世界的任何地方自由探索和戰(zhàn)斗。
在探險模式的圖中還將遇到可選式的簡單輕松的賞金任務(Bounties),當完成賞金任務時將能獲得豐厚的經驗、金錢和用于賭博的鮮血碎片(BloodShards)。探險模式很方便升級、打裝備和尋寶,也是《奪魂之鐮》中玩家主要享受游戲的方式之一。
《暗黑破壞神3》PTR2.7.0版本更新內容一覽追隨者系統(tǒng)改動介紹
暗黑破壞神3目前已經在PTR測試服更新2.7.0版本,新版本對追隨者系統(tǒng)進行了翻新改動,下面一起來看看《暗黑破壞神3》PTR2.7.0版本更新內容一覽
《暗黑破壞神3》PTR2.7.0版本更新內容一覽
一、追隨者
1、追隨者系統(tǒng)翻新
本次翻新在賽季和非賽季永久生效。
玩家現(xiàn)在可以為追隨者總計 14種不同的槽位裝備物品,包括追隨者遺物、頭盔、肩甲、胸甲、手套、護腕、腰帶、2個戒指、項鏈、護腿、靴子、主手武器和副手。
新追隨者特性放射(Emanate):玩家會從其雇傭的追隨者獲得特定裝備的傳奇威能和套裝獎勵。
當前具有放射能力的物品列表如下:
破碎的王冠(額外掉寶石)
賦歸護肩(回城減傷且不會被傷害打斷)
薩卡拉肩甲(物品不可破壞)
黃金之膚(被擊中掉錢)
卡斯特瑞安腕甲(撿錢+經驗)
復仇者護腕(開塔出額外精英)
角斗士的手套(獲得大殲滅后掉錢)
禮贊手套(圣壇持續(xù)10分鐘)
多弗的法能陷阱(昏迷效果持續(xù)時間+25%)
拉科夫的吸魂鏡(消滅敵人4%給血球)
貪婪指環(huán)(撿金幣+球拾,上限30嗎)
克雷德之焰(受到火焰?zhèn)貜椭饕芰?
時光流韻(水晶塔持續(xù)時間翻倍)
賢者之旅【三件套效果】(氣息獲取翻倍)
凱恩的天命【三件套效果】(掉落大秘境鑰石時,有25%的幾率額外掉落一個。)
2、追隨者技能重做
痞子
致殘射擊
遠程攻擊,造成 140%的武器傷害;并使擊中的敵人減速 80%,基于痞子的敏捷持續(xù) 3- 6秒。
強勁射擊
遠程攻擊,擊中后爆炸,對 10碼內的敵人造成 120%的武器傷害的奧術傷害,并有 100%的幾率使敵人昏迷,基于痞子的敏捷持續(xù) 3- 6秒。
歇斯底里
每當你或痞子打出暴擊時,你們雙方都會進入歇斯底里的狂亂狀態(tài),造成的所有傷害提高 3%,基于痞子的敏捷持續(xù) 3- 6秒。
解剖
基于痞子的敏捷,使你和痞子的暴擊幾率提高 1.8%- 4%。
多重射擊
被動:基于痞子的敏捷,痞子的特殊攻擊有 50%- 70%的幾率射出 3支箭矢。"
消失
當你受到致命傷害時,痞子使你免于死亡,并且基于痞子的敏捷使你從敵人面前隱藏 3- 7秒。
夜之面紗
痞子制造一片遮罩 20碼范圍的云霧,基于痞子的敏捷持續(xù) 5- 10秒。對云霧內敵人的所有攻擊都將暴擊。
穿透射擊
遠程攻擊,穿透敵人并使其受到的傷害提高 10%,基于痞子的敏捷持續(xù) 3- 6秒。
移除技能:毒箭,陰險打擊
圣殿騎士
忠誠、治愈
恢復值基于圣殿騎士的力量。
震懾
擊中或被圣殿騎士擊中的敵人,移動速度降低 80%,基于圣殿騎士的力量持續(xù) 3- 6秒。
沖鋒
朝一個目標沖鋒,造成 280%的武器傷害,并使 8碼內的所有敵人昏迷,基于圣殿騎士的力量持續(xù) 3- 6秒。
干涉
當你被擊中時,嘲諷你 10碼范圍內的敵人,基于圣殿騎士的力量持續(xù) 3- 6秒。
突擊
對一名敵人發(fā)起一記強力重擊,造成 800的武器傷害,并使目標及其附近的敵人受到的傷害提高 10%,基于圣殿騎士的力量持續(xù) 3- 6秒。
守護
當你受到致命傷害時,圣殿騎士急速沖過來對你施加援手,擊退 15碼范圍內的敵人,基于圣殿騎士的力量治療你 15%-25%的生命值,并防止你受到的所有傷害,持續(xù) 5秒。
魔女
腐蝕
召喚一個能量池,基于魔女的智力在 5- 7秒內造成 330%的武器傷害的奧術傷害。受影響的敵人受到的傷害提高 10%。
集中心智
一道 40碼范圍的光環(huán),基于魔女的智力使你和魔女的攻擊速度提高 3%- 6%。
灌能護甲
使你和魔女受到的遠程傷害降低 6%,護甲值提高 3%,并使近戰(zhàn)敵人的攻擊速度降低 60%,基于魔女的智力持續(xù)持續(xù) 3- 6秒。
時空沖擊
釋放一顆制導的魔能珠,造成 150%的武器傷害,并使擊中的敵人減速 80%,基于魔女的智力持續(xù) 3- 6秒。
增幅
基于魔女的智力,使你最高的靜態(tài)元素傷害加成提高 5%-10%。
預言諧和
基于魔女的智力,使你的技能冷卻時間縮短 5%-10%。
命運的失算
當你受到致命傷害時,魔女賦予你穿越時間的運動速度從而使你免于死亡,基于魔女的智力持續(xù) 3- 7秒。
移除技能:原力之沖,群體控制,混亂,飛彈結界
開發(fā)者注:通過重新設計和增加追隨者技能,擴大追隨者的裝備選項,并引入放射系統(tǒng),我們相信追隨者將更有意義,并提供更好的單人體驗。
二、天梯榜改動
天梯榜現(xiàn)在包含了更多的分類檢索,本次更新為每個職業(yè)新增了7個選項?,F(xiàn)在天梯榜大體可以分為:
各個職業(yè)套裝
無套裝
全部顯示(默認)
三、職業(yè)改動
死靈法師
拉斯瑪的骨甲(重做)
(2)套裝:
每當你的仆從造成傷害時,亡者大軍的冷卻時間縮短 1秒。你的骷髏戰(zhàn)士復活更快,并且你復活的仆從不再受持續(xù)時間限制。
(4)套裝:
你的仆從不再受到傷害。每當你的仆從造成傷害時,你受到的傷害降低 1%,持續(xù) 15秒。最多疊加 50 75次。
(6)套裝:
每擁有一個激活的骷髏法師仆從,亡者大軍和骨魂的傷害提高 1000%。
褻瀆者的護腿
你的骨魂每激活 1秒,傷害提高 400-500%,并且在擊中時冰凍敵人。
新物品:Bonds of C'Lena
亡者大軍和骨魂的傷害提高 300-400%。亡者大軍每次擊中敵人后,骨魂的傷害提高 2%,持續(xù) 5秒。
為了與拉斯瑪套的更新匹配,更新了套裝地下城的成就。將“召喚100個骷髏法師”改為“復活100只怪物”
法師不死鳥的華服
(2)套裝:
當你死亡時,一顆隕石從天而降并復活你。該效果有 60秒的冷卻時間。瓦解射線會點燃敵人,使其每秒受到 3000%的武器傷害直至其死亡。
(4)套裝:
若有處于點燃狀態(tài)的敵人,你受到的傷害降低 80%,造成的傷害提高 4000%。施放瓦解射線會獲得熔燒層數,每層使傳送的冷卻時間縮短 2%。最多疊加 50次。
(6)套裝:
使用瓦解射線以外的火焰法術擊中被點燃的敵人,會對其造成點燃傷害乘熔燒層數的傷害。
獵魔人
恐懼之地機輪甲
裝備恐懼之地機輪甲時,追蹤箭最多穿透 2次。
注:設計師在下面的回復說明是為了防止與飛彈抑制配合造成過高傷害,我tm直接一個好家伙。
巫醫(yī)
觀死
靈魂彈幕的傷害提高 100-150%,獲得幽魂鬼影符文效果并且其鬼魂持續(xù)時間增加 1倍,同時浮空幽魂的鬼魂的攻擊頻率提高。
注:之前是每個幽魂增傷150%,上限3個,現(xiàn)在增傷與幽魂數量無關了,相當于增傷從450%砍成了150%,實際傷害從550%減少到250%。
通用
黑荊棘套裝
以一個隨機的元素傷害詞綴替換了一個主要屬性
《暗黑破壞神3》26賽季2.7.3版本更新日志分享
暗黑破壞神3目前已經推出26賽季2.7.3版本,新版本對部分職業(yè)的物品和技能進行了平衡性調整,下面給大家分享《暗黑破壞神3》26賽季2.7.3版本更新日志
《暗黑破壞神III》的下一次更新后,第26賽季將于4月15日下午5點(北京時間)開始!繼續(xù)閱讀,了解2.7.3補丁中關于賽季主題和全新平衡改動的更多信息。我們預計本次更新將在4月13日發(fā)布。新賽季主題
在與邪惡的永恒斗爭中被擊敗的英雄們需要幫助!機敏的奈非天將聆聽死者的石化尖嘯,并發(fā)現(xiàn)自己與亡者最后的痛苦時刻相協(xié)調。這些奈非天是否會聽從墮落英雄們的贖罪低語,從他們的回響夢魘中存活下來呢?還是說他們會被永遠困住,成為又一名墮落的奈非天呢?時間會證明一切
在第26賽季中,我們引入了回響夢魘。這是我們第一個向游戲內引入新活動的賽季主題。在回響夢魘中,玩家會體驗到激烈、密集、越來越有挑戰(zhàn)性的活動,這將盡可能延長他們在戰(zhàn)斗中的時間。我們從歐雷克的警告中獲得了啟發(fā):“許多奈非天都曾站在你如今所在之處,但幾乎沒人成功克服這些考驗?!被仨憠趑|將會探索那些未成功的奈非天究竟發(fā)生了什么。
賽季裝飾品獎勵
從第17賽季以來,我們開始重新引入之前的獎勵,讓在首次活動中與之擦肩而過的玩家有機會獲得這些獎勵。到了第26賽季,就輪到本該來自第14賽季的獎勵回歸游戲了。除了征服者套裝專屬的靴子和褲子欄位,以神秘的塔·拉夏為主題的一系列頭像框也將開放獲取。對于想要體現(xiàn)正義精神的奈非天英雄,獻給每個人最愛的大天使的錦旗也將開放獲取。但要記住——你無法審判正義本身!
不過我們也了解,已經參與過以往賽季的玩家,會想要在這個賽季_有一些新的目標。第 17賽季的賽季旅程獎勵回歸之際,我們也準備好要推出全新的賽季旅程獎勵。只要完成全部的賽季旅程,玩家就可以獲得兩款全新的造型獎勵。在“奈非天的隕落”中努力求生,并完成第 26賽季的守護者之旅,以獲得拉基斯的追憶頭像和好牙口士兵寵物。
賽季旅程獎勵
如果玩家在過去的幾年中一直在勤勉地游玩本游戲,并且每次都在賽季旅程中到達征服者等級,就會積累一些額外的儲藏箱空間欄。還沒有通過賽季旅程獲得5個儲藏箱空間欄的玩家,仍然可以通過在征服者級別完成以下任務來解鎖一個額外的空間欄:
注:以上翻譯來自外服官網,國服玩家在完成賽季征服時的獎勵為白金幣,白金幣也可以用來購買儲物箱。
在5分鐘內完成一個折磨XIII秘境
完成單人模式大秘境60層
在折磨XIII難度下?lián)魵⒇澞?/p>
在折磨XIII難度下,30秒內擊殺屠夫
重鑄一件傳奇或套裝物品
用至少50級的傳奇寶石強化一件遠古物品
將三顆傳奇寶石升至55級
完成兩次征服
賽季征服
說到征服,我們也在輪換這些內容!貪魔賽季回歸的是守財奴和吝嗇鬼,在這里,你找到的每一塊黃金都很重要!速度之魔和極品飛車將會要求你在奈非天秘境中全力以赴。美石美刻和玩石成癮將會用傳奇寶石為排名較高的的玩家進行慶賀。對于喜歡單人模式的玩家來說,有如神助和獅心虎膽將會要求你獨自攀爬大秘境的高層,而戰(zhàn)火屬性和屬性制霸將會挑戰(zhàn)你對至少六個職業(yè)的精通程度。
黑德里格的禮物
和以前一樣,完成賽季旅程的某些章節(jié)之后,你可以從黑德里格的禮物中獲得一套全新的職業(yè)套裝。我們在下文列出了可獲得的套裝。在此向剛剛參與賽季的玩家解釋一下具體規(guī)則:
完成賽季旅程的第2、3和4章節(jié),就會獎勵3件黑德里格的禮物。每件禮物中包含玩家的某套職業(yè)套裝中的若干部件。在每個賽季中,不論是專家模式還是非專家模式,玩家只能以這種方式解鎖一套職業(yè)套裝,所以請明智選擇!
打開每一件黑德里格的禮物時,獲得的套裝物品取決于玩家所玩角色的職業(yè)。若要收集一套完整的職業(yè)套裝,則需要以同一個角色打開全部三件禮物。
以下是第26賽季的黑德里格的禮物內容:
野蠻人:蕾蔻的傳世鎧
圣教軍:阿克漢的戰(zhàn)甲
獵魔人:掠奪者的化身
武僧:尹娜的真言
死靈法師:死疫使者的裹布
巫醫(yī):祖妮瑪薩之魂
魔法師:德爾西尼的杰作
下面是即將到來的《暗黑破壞神III》2.7.3補丁詳情
賽季
第26賽季引入了回響夢魘,這是一個可選且回報豐厚的終局挑戰(zhàn),玩家將于倒在大秘境中的奈非天的回憶中作戰(zhàn)。今日的奈非天必須堅守陣地,直到他們不可避免地寡不敵眾或被擊敗。玩家必須從被擊敗的大秘境守衛(wèi)處收集一個石化尖嘯才能進入回響夢魘。在卡奈魔盒中重塑一個石化尖嘯將會召喚一道傳送門,玩家可以進入并面對奈非天過去的恐怖。
只有賽季角色可收集石化尖嘯和進入回響夢魘。
在多人游戲中,開啟一個回響夢魘僅需要一名玩家重塑一個石化尖嘯即可。
與首領戰(zhàn)一樣,多人游戲中的所有玩家都必須接受提示才能進入。
在回響夢魘中時,隨著玩家在遭遇戰(zhàn)中的進展,難度會不斷增加。玩家可以通過快速擊敗怪物來快速取得進展。
在完成一個回響夢魘時,玩家會收到如下獎勵:經驗、傳奇物品、血巖碎片、寶石,以及一個新的傳奇寶石贖罪低語。
贖罪低語是一塊傳奇寶石,專用于增強遠古傳奇物品。它會根據玩家在回響夢魘中的表現(xiàn)的預排名而掉落。
PTR二版更新內容
稀有怪物現(xiàn)在會在回響夢魘中生成。
現(xiàn)在隕石會從天上落下。
現(xiàn)在會出現(xiàn)地獄裂隙,生成大量墮落癲狂者。
現(xiàn)在會生成秘境守衛(wèi)。
怪物生成頻率提高。
更新了暗影克隆體的爆炸,以更好地匹配效果范圍。
退出計時器提升至60秒。
根據已完成的層數,將贖罪低語可能掉落的等級提升至125。
回響夢魘中的怪物不再會被冰凍、眩暈、定身或擊退。
修正了導致電擊塔造成的傷害低于預期的錯誤。
PTR結束后更新內容(沖突以此為準)
回響夢魘中的怪物不再掉落金幣、物品和生命球。
調整了墮落癲狂者和隕石造成的傷害,使其更為致命。
將隕石和墮落癲狂者的熔漿傷害調整為物理傷害。
調整了100層以上的難度。
使用加速塔替換了護盾塔。
調整了回響夢魘獎勵的經驗,使其與大秘境返還獎勵一致。
將回響夢魘關閉計時器降低至30秒。
使回響夢魘在70級以下的游戲中無法開啟。
調整了大秘境守衛(wèi)掉落石化尖嘯的幾率。
大秘境更新
我們希望通過生命質量更新、平衡改動及解決社區(qū)反饋來提升大秘境體驗。我們審查了所有出現(xiàn)在大秘境中的地圖和怪物,并重新設計了整體概率,以確保玩家們在自己喜歡的內容上花費更多時間。多來點干貨!
歐雷克的夢境:大秘境有很小幾率刷出歐雷克的夢境。這些夢境版的秘境擁有一份精心設計的地圖與怪物組合列表。
大秘境地圖池中新增了3張地圖,移除了2張地圖。
新增:苦難曠野、凄涼沙漠和棘草墓園
移除:卡爾蒂姆的下水道和隱秘的水道
調整了大秘境地圖的概率。
調整了大秘境怪物群體的概率。
下列怪物在大秘境中被調整為提供更多進度和經驗。
熾炎衛(wèi)士
陰燃守護者
冰霜衛(wèi)士
劇毒衛(wèi)士
閃電衛(wèi)士
鮮血部族槍兵
暗月部族穿刺者
月亮部族穿刺者
鮮血部族穿心手
冰霜部族穿刺者
地獄巫師
惡毒妖婦
玩家可以與歐雷克交談來關閉正在進行的大秘境。該選項僅在單人游戲中可用。
進一步提高了部分怪物在大秘境中提供的進度。
提高了墮落薩滿、墮落巫師、墮落預言師和墮落火法師提供的進度。
更新了進入歐雷克的夢境時的視覺效果。
更新了歐雷克的夢境的插圖,使其更為明顯。
物品
野蠻人
蕾蔻四件(加強)
原:狂暴沖撞獲得每個符文的效果,并且造成的傷害提高 1000%。
現(xiàn):狂暴沖撞獲得每個符文的效果,并且造成的傷害提高 1000%。你每損失 1%生命,你的上古之矛的傷害就會提高 2%
蕾蔻六件(重做)
原:每次使用狂暴沖撞都會使你下一個怒氣消耗攻擊的傷害提高 5500%。該效果疊加。每次施展怒氣消耗攻擊吞噬最多 5層疊加效果。
現(xiàn):每次使用狂暴沖撞或武器投擲,都會使你下一個上古之矛的傷害提高 5500%,并使其從命中目標上射出多支長矛。該效果疊加,每次施展上古之矛吞噬最多 5層疊加效果。
開發(fā)者評論:我們重制了蕾蔻的傳世鎧,使該套裝擁有自己的定位。將蕾蔻的傳世鎧的沖鋒夢想和野蠻人的遠程技能結合在一起,我們認為這很自然。
斯古拉的拯救(加強)
原:使上古之矛-投擲巨石的傷害提高 100%。當你的投擲巨石擊中 5個或更少的敵人時,傷害提高(120-150)%。
現(xiàn):使上古之矛的傷害提高150-200%。如果你的上古之矛-投擲巨石命中 5個或更少的敵人,則傷害提高 100%。
亞瑞特之律(加強)
原:武器飛擲最多生成(15-20)點額外怒氣(基于被命中的敵人的距離),當被命中的敵人距離你 20碼或更遠時取最大值。
現(xiàn):武器投擲和上古之矛造成的傷害提高 150-200%。
武器投擲根據擊中敵人的距離產生最多 50點額外怒氣。生成怒氣可以超過角色怒氣上限200點。
遠古之矛根據擊中敵人的距離最多返還 50點怒氣。并重置角色的怒氣上限為基礎最大值。
注:二版返還怒氣為25點,定版加強為50點
三百壯矛(加強)
原:武器飛擲和上古之矛的傷害提高(45-60)%。
現(xiàn):武器飛擲和上古之矛的傷害提高(150-200)%。武器投擲的攻速提升200%
開發(fā)者評論:我們添加了額外的武器飛擲增益,讓玩家在使用重制后的蕾蔻的傳世鎧套裝時擁有更多構建選擇。我們還更新了亞瑞特之律來讓玩家達到更高等級的怒氣。
圣教軍
喚魔師的荊棘-六件(加強)
原:懲罰和烈焰斬的攻擊速度提高 100%,并且對你擊中的第一個敵人造成相當于你荊棘傷害 67500%的傷害。
現(xiàn):懲罰和烈焰斬的攻擊速度提高 100%,并且造成相當于你荊棘傷害 67,500%的傷害。
諾瓦德的熱忱(削弱)
原:戰(zhàn)馬沖鋒使用期間及其結束后的 5秒內,造成的傷害提高 400%。
現(xiàn):戰(zhàn)馬沖鋒使用期間及其結束后的 5秒內,造成的傷害提高 200%。
開發(fā)者評論:諾瓦德的熱忱的表現(xiàn)遠遠超過多款套裝。我們希望能削弱它的力量,但我們提升了喚魔師的荊棘的作用來作為補償。
武僧
蒙塵者綁腕(削弱)
原:被你的颶風破命中的敵人受到來自你的幻身的傷害提高 150%至200%,持續(xù) 5秒。該加成對火相幻身擁有 5倍效果。
現(xiàn):被你的颶風破命中的敵人受到來自你的幻身的傷害提高 150%至200%,持續(xù) 5秒。(火幻身增傷移除)
開發(fā)者評論:我們對尹娜的真言武僧玩法感到滿意,但火相構建表現(xiàn)過于突出,因此我們移除了蒙塵者綁腕的火相幻身增益。
技能
尹娜的真言6件套增益所生成的所有幻身現(xiàn)在每次攻擊都會刷新其持續(xù)時間。
幻身訣——火相幻身:迷你幻身現(xiàn)在擁有無視碰撞的能力。
幻身訣——土相幻身:
土相幻身的巨石速度提高了。無論屏幕上有多少怪物,巨石總會跟隨玩家。
土相幻身的巨石不會被投射抑制所減速。
錯誤修正
使玩家在回響夢魘激活時無法調整難度。
修復了囤寶者的恩惠使回響夢魘能夠掉落金幣的錯誤。
修復了在進入1級之外的級別時,歐雷克的夢境的插圖有時會偏離到迷霧荒原和潰爛森林的錯誤。
修復了導致歐雷克的夢境開場視覺效果顯示不連貫的錯誤。