王者榮耀里是花木蘭容易操作還是貂蟬好操作
毫無疑問花木蘭好操作,木蘭的沉默殺不需要太快的手速就能打出流暢的操作。貂蟬就不一樣了,厲害的貂蟬會選擇恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)上,更值得一提的是貂蟬得2技能,釋放的那零點幾秒可以躲掉很多傷害和控制,這簡直是個小bug,貂蟬之所以能一打5關(guān)鍵技能在于2技能,進(jìn)攻的同時也在躲傷害,這就是貂蟬能成為團(tuán)戰(zhàn)大哥的緣故,帶上凈化得貂蟬堪稱無敵。
不講道理的御姐:“姐可是傳說”——花木蘭
《王者榮耀》中花木蘭的技能不得不讓我們想起那個“替父從軍”的女漢子,二話不說上去就是一頓亂揍,不講道理的霸體狀態(tài)往往是法師的噩夢,控制不住不說,里的近很有可能被木蘭的劍氣給波及到傷到自己。木蘭的連招比較簡單,如果對面是有位移的英雄,木蘭可以先放一技能來逼出對面的閃現(xiàn)后再拉近距離釋放2技能小飛劍??,如果對面是無位移英雄可以直接貼臉黏住,打出沉默后后直接切換重劍(既有控制又有傷害)。
小嬋舞,傾城滅?!跸s
貂蟬可以說是非常強(qiáng)悍的,因為貂蟬可以針對任意敵人,不論是坦克、刺客、射手、法師,如果不能很快得把貂蟬秒掉,貂蟬就能反殺。還記得版本最強(qiáng)勢時的半肉總是很棘手,貂蟬克服了這個問題,貂蟬得真實傷害和吸血能讓半肉很無奈。貂蟬得主要技能是2技能,攻防一體,很無解。
《王者榮耀》玩家使用模擬器被封,吐槽天美太霸道,模擬器影響游戲平衡嗎
很多人可能不能理解模擬器的概念,說的簡單一點就是用電腦來配置一些虛擬的手機(jī)系統(tǒng),然后通過這個虛擬的手機(jī)系統(tǒng)來啟動游戲從而達(dá)到在電腦上玩手游的目的。
但是雖說用電腦來玩手游在按鍵上可以占據(jù)很大的優(yōu)勢,但是如果熟悉手機(jī)操作的玩家,對于模擬器的依賴性不是很強(qiáng),除非是一些傳統(tǒng)的FPS游戲,在電腦模擬器上可以占據(jù)比較大的優(yōu)勢,傳統(tǒng)的MOBA手游如王者榮耀等,由于有一些小的細(xì)微操作,因此在電腦上玩這些MOBA游戲并不是很流暢。
近日也有玩家在論壇發(fā)帖稱自己打完游戲就受到一封關(guān)于違規(guī)游戲的郵件,具體的內(nèi)容就是官方不讓用模擬器操作了。
我們先不說在電腦上玩手機(jī)游戲是否會很影響的游戲平衡,從當(dāng)時騰訊手游加速器剛剛出來的時候,推廣的標(biāo)語就是在手機(jī)上暢快玩手機(jī)游戲,目的也十分明顯,就是要吸引玩家,但為什么等到騰訊手游助手壯大以后要踢掉這些一開始就用電腦玩手機(jī)游戲的玩家?這不就是觸碰到玩家的底線了嗎?自己推出的模擬器卻不讓玩自己家的游戲,這看起來確實十分諷刺。
這次的封禁對于那些模擬器玩家是十分不公平的,站在他們的角度來看就像是官方逼著我們?nèi)ビ秒娔X打王者榮耀,是一個道理,希望官方可以給出一個更合理的解釋,而不是通過影響游戲平衡這個擋箭牌來澆滅模擬器玩家們的熱心。
如何提高王者榮耀的游戲?qū)嵙?/h2>
感謝邀請,在下梅德沒姐夫,上過5個賽季王者,目前是一個休閑玩家,視頻作者,也是一個dota玩家,打了15年的RTS游戲和10年moba游戲,對于怎么提升自己的實力,還是有自己的一套看法的。
在我看來,想要提升游戲?qū)嵙τ泻芏嗤緩?,最好的手段是多看一些大神的攻略貼,攻略視頻,或者直播,并且要多鉆研,多思考,多測試,最后要做的才是多玩,積累經(jīng)驗。
理解游戲王者榮耀是一款手游Moba游戲,玩家需要和四個隊友組隊共同擊敗敵方五人。
獲勝條件:1.推掉敵方水晶。2.將敵人逼降基本要求:手(操作)腦(意識)結(jié)合,有勇有謀思路:滾雪球,積累優(yōu)勢,化優(yōu)勢為勝勢,取得勝利分期:大致分為前期(對線期),中期(gank期),后期(團(tuán)戰(zhàn)期)操作:王者榮耀的操作已經(jīng)做了很多的簡化,基本操作五分鐘就能掌握,不過高手和一般玩家的差距主要體現(xiàn)在細(xì)節(jié)上,今天主要分享一些容易被忽略的操作細(xì)節(jié)
意識:王者榮耀的地圖幾乎沒有戰(zhàn)爭迷霧,因此對于意識的要求不是特別高,不過也還是有很多需要注意的地方。
設(shè)置方面設(shè)置:
相機(jī)高度設(shè)置為高(視野開闊),畫面質(zhì)量調(diào)高(可以看到攻擊單位的狀態(tài)欄:血量,雙抗)使用頭像鎖定,使得技能釋放更加精準(zhǔn)調(diào)整為自由攻擊模式,即補(bǔ)刀+推塔前期提升點前期是一個積累經(jīng)濟(jì)的時期,我們一般將任意一方失去2-3座外塔的時間稱之為前期,英雄等級不高,沖突的機(jī)會也比較少,各個位置的特點也并未完全體現(xiàn),雖然會有一部分人游走,入侵野區(qū),不過前期的主要博弈體現(xiàn)在線上,基礎(chǔ)的補(bǔ)刀能力,對線能力,都是十分重要的。操作:補(bǔ)刀:王者榮耀將補(bǔ)刀的作用進(jìn)行了降低,當(dāng)一個地方單位陣亡,只要你在范圍之內(nèi),就可以得到一定量的經(jīng)驗和金錢,不過補(bǔ)刀的話,會多出一部分經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗??鼐€:王者榮耀的兵線是完全對稱的,合理的控線可以使己方隊友更方便游走,更可以在敵方游走支援時自己能快速返回塔下(補(bǔ)刀也是控線的一部分,良好的補(bǔ)刀能幫助你將線控在一個比較安全的地方)意識:讓刀:輔助,坦克,不搶輸出的補(bǔ)刀壓人:前期solo能力較強(qiáng)的輔助可以越線點人,最好將敵人壓離經(jīng)驗區(qū)適時推線:確定不存在敵方來游走的可能性時推線,逼塔適時游走,入侵野區(qū)中期提升點中期是一個gank期,刺客開始發(fā)力,打龍抓人,局部抱團(tuán)推塔,后期英雄借機(jī)發(fā)育。沖突較為頻繁,大部分英雄都不會占線,而在運動中,有些英雄進(jìn)入強(qiáng)勢期開始帶隊沖鋒,有些英雄則繼續(xù)蟄伏,等待后期的到來
操作:
刷:利用前期積累的裝備等級,合理釋放技能,迅速收線以達(dá)到滾雪球的效果帶:打不過就帶!抓:利用刷和帶牽扯出的空間做壞事偷:同上,偷龍,偷塔,偷buff抱團(tuán):有人問了,抱團(tuán)也算操作?團(tuán)戰(zhàn)中的操作是最難的,一兩句話講不清,每個英雄又有每個英雄的特點。這個真的需要去多看,多學(xué),多想,多練。頻繁切屏:看場上局勢,看有沒有偷龍意識:大局觀:中期是最考驗大局觀的,知道自己什該做什么,必須清楚,操作中的刷,帶,抓,偷,抱團(tuán)無不建立在大局觀之上。最起碼的殺完人要知道推塔,拿龍,反野,別回自己野區(qū)刷野了讀心:知道對面最想做什么,最可能做什么,會出現(xiàn)在哪里,方能做出正確的選擇后期提升點王者榮耀中拼后期的局不會特別多,如果一場比賽真的拖到了后期,或者大后期(人人六神,神仙打架)那么場上每個人的每個判斷,每個操作,都會影響比賽的走向,勝利的天平怎樣傾斜,一切都靠的是操作和意識。王者榮耀是一個極度容易翻盤的游戲,不到最后千萬不要放棄!
坦克當(dāng)無懼生死,承受傷害,打出控制,保護(hù)輸出
刺客當(dāng)神出鬼沒,不動如山,動如雷震,一發(fā)入魂
輸出當(dāng)走位風(fēng)騷,站位猥瑣,穩(wěn)定輸出,持續(xù)施壓
提升空間:
裝備取舍:比如鞋子換什么,出名刀還是復(fù)活甲
團(tuán)戰(zhàn)打好(太復(fù)雜,不贅述)
兵線的處理,拉扯出空間方能創(chuàng)造機(jī)會
王者榮耀是五個人的游戲王者榮耀是Moba游戲,五個人的游戲,要想贏則必須團(tuán)結(jié)合作,分工明確,分工良好,前期形成壓制,中期擴(kuò)大優(yōu)勢,后期一舉拿下。
此乃制勝之道也!
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