国产一区二区三区色噜噜,国产精品无码午夜福利,国产精品扒开腿做爽爽爽a片唱戏,国产亚洲婷婷香蕉久久精品,国产亚洲欧美专区在线观看

當前位置: 首頁 熱門手游資訊

罪業(yè)狂屠出裝

英魂之刃罪業(yè)狂徒出裝

出門:騎士護腕,屬性介紹:力量+6,防御+1,生命回復(fù)速度+3;2紅2藍,你這條線路上如果有隊友的話,你就用Q配合隊友,狂屠雖說是肉,但也是個輔助,尤其是Q技能在追敵方英魂時,可以迅速抓住往前一拉,在雙方對峙中,也可以先用Q砍掉對方一個英魂。

前期裝備:生命靴:+80移動速度,+300生命上限,肉的專用鞋。還有噬魂寶珠:+500點生命值,5點每秒生命回復(fù)速度,唯一被動特效:每層獲得4點生命上限和0.01點生命恢復(fù)速度。擊殺普通單位獲得1層,擊殺英雄獲得10層。最高獲得400點生命和100點生命恢復(fù)速度。前期就出這兩個裝備,狂屠的QWR可以組成連擊,最好在塔下。

中后期的裝備:魔晶之力:+35%法術(shù)抗性,+10/s生命回復(fù)速度,+2點護甲,魔法庇護(主動),冷卻時間:60s,技能描述:700范圍內(nèi)友方單位+10%點法術(shù)抗性,+2點護甲值,持續(xù)時間15s。同一個單位每50s內(nèi)只能受到一次影響。35的法抗,可以抵御法師的一些傷害。

泰坦之心:力量+35點,生命上限+300點。近程/遠程英雄在4/6s內(nèi)不受玩家攻擊,即可自行治愈傷口,提升最大生命值*0.5%/s生命回復(fù)速度。肉盾的神器,坦克的生命一多,一時難以恢復(fù),有了這個,生命恢復(fù)很快。

冰封權(quán)杖:+25點智力,10點全屬性,魔法回復(fù)速度提高100%,額外+40點法術(shù)攻擊。冰封(主動)魔法消耗:150,冷卻時間60s,技能描述:冰凍敵方英雄1s,并在冰凍結(jié)束后減速百分40%,持續(xù)3s(根據(jù)英雄智力,每40點智力增加凍結(jié)時間0.5s,增加減速時間1s)。出法杖是為了增加WQ技能的攻擊,法杖的技能,也可以冰封1S,也為你爭取一秒的時間,這樣下來,狂屠的裝備也差不多了。

英魂之刃罪業(yè)狂徒怎么樣

我是May羽卒,很高興能回答你的問題。

罪業(yè)狂屠是英魂之刃中少數(shù)身為力量型英雄,但是技能卻都是法術(shù)傷害的坦克,不過兩者造成的出裝差異卻沒有影響罪業(yè)狂屠在游戲中的地位,作為游戲中控制效果超強的英雄,無情的遠程鉤子能讓所有英雄為之膽寒。強大的罪業(yè)狂屠一直是玩家上分打配合的首選英雄。

【英雄屬性】

定位:坦克

特長:控制、近戰(zhàn)輸出

技能加點:主血肉鉤鎖,副侵蝕,有大點大,最后點被動吞噬。

【技能解析】

一技能:血肉鉤鎖

介紹:罪業(yè)狂屠像指定方向扔出鉤子,將命中的第一個敵方單位拉到自己身邊并造成法術(shù)傷害。同時在拉到身邊之后3秒內(nèi),敵方單位受到罪業(yè)狂屠的二技能和普攻附加額外傷害。

解析:一技能是罪業(yè)狂屠最核心的控制技能,可以在超遠的距離之外直接把敵方英雄拉到自己身邊,配合隊友可以輕松擊殺敵人,是強行開團或打破敵人陣營的神技。

注意點:一技能可以拉到小兵,所以要想拉英雄需要繞開敵方英雄,不過可以拉大部分的野怪(扎卡除外),前期一級可以直接帶隊友去反野,在敵方打得差不多的時候用鉤子拉人或野怪,配合隊友都能快速擊殺。

二技能:侵蝕

介紹:罪業(yè)狂屠開啟二技能,對自己和自身圓形范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害,敵人受到傷害會減速。被持續(xù)命中2秒以上的敵人,會受到額外傷害。

解析:二技能是罪業(yè)狂屠主要的輸出技能,不過二技能是把雙刃劍,開啟的時候自己也會受到傷害,所以在沒人的時候可以取消二技能施法減少自身掉血,在準備進攻時提前開啟。

注意點:罪業(yè)狂屠在黏人的時候主要依靠二技能打輸出,因為罪業(yè)狂屠普攻前后搖非常厲害會影響走位,所以用二技能輸出敵人的時候盡量少用普攻,依靠持續(xù)走位黏人輸出。

三技能:處刑

介紹:罪業(yè)狂屠對指定區(qū)域扇形范圍施放大招,壓制范圍內(nèi)的敵方英雄并造成法術(shù)傷害。大招施法期間罪業(yè)狂屠可以持續(xù)回復(fù)生命值。

解析:大招是罪業(yè)狂屠超強的控制技能,擁有2.5秒超長的控制時間,且每0.5秒恢復(fù)5%的已損生命值,可以在殘血時回復(fù)大量血量。

注意點:罪業(yè)狂屠的大招是壓制控制,可以無視解控和免疫狀態(tài),在團戰(zhàn)中大到盡可能多的敵人能瞬間改變戰(zhàn)局。不過罪業(yè)狂屠大招的回血是按照已損生命值的百分比回血,也就是血量越殘回血越高,在殘血時施放能快速提升自己的狀態(tài)。

被動:吞噬

介紹:被動可以增加法術(shù)抗性,范圍內(nèi)如果擊殺敵方英雄或有英雄死亡會增加罪業(yè)狂屠的力量值。同時小范圍內(nèi)英雄、小兵或野怪死亡會回復(fù)罪業(yè)狂屠的生命值。

解析:被動可以永久提升罪業(yè)狂屠的屬性,意味著戰(zhàn)場越持久,殺人或助攻越多罪業(yè)狂屠就越強。而且在殘血時可以通過刷野或小兵的方式來回血。

連招技巧

罪業(yè)狂屠四級之后的常規(guī)連招是:在進攻之前提前開啟二技能,然后用一技能的鉤子鉤人,勾到之后瞬間開啟大招打出壓制控制,最后在保持二技能開啟狀態(tài)持續(xù)追擊黏人輸出。

【英雄優(yōu)缺點】

優(yōu)點:罪業(yè)狂屠的控制能力超強,無論是先手開團還是后手反打都能抓單配合隊友迅速秒殺。而且自身作為一個坦克英雄,大招和被動擁有很強的回復(fù)能力,持續(xù)作戰(zhàn)能力很強,可以吸收大量傷害。

缺點:罪業(yè)狂屠沒有位移技能,自身的普攻前后搖很嚴重,很難依靠走A輸出敵人,自身的追擊和逃跑能力較弱。

標簽: 手游

聲明:

1、本文來源于互聯(lián)網(wǎng),所有內(nèi)容僅代表作者本人的觀點,與本網(wǎng)站立場無關(guān),作者文責(zé)自負。

2、本網(wǎng)站部份內(nèi)容來自互聯(lián)網(wǎng)收集整理,對于不當轉(zhuǎn)載或引用而引起的民事紛爭、行政處理或其他損失,本網(wǎng)不承擔責(zé)任。

3、如果有侵權(quán)內(nèi)容、不妥之處,請第一時間聯(lián)系我們刪除,請聯(lián)系

手游對比