劍帝35以后該如何提升
劍帝的技能加點(diǎn)爭(zhēng)議并不多,35級(jí)之后的技能除了大十字?jǐn)夭稽c(diǎn)或者點(diǎn)1級(jí)作為功能性技能外,其他的技能全部點(diǎn)滿。
剩下的SP分配,雖然很多玩家說一花渡江傷害打不全,但在三覺被動(dòng)優(yōu)化加強(qiáng)和個(gè)人的連招操作習(xí)慣上更喜歡點(diǎn)一花渡江補(bǔ)刀。
對(duì)于綁定一覺還是二覺,個(gè)人的建議是暴擊率低綁定二覺,利用一覺的30%暴擊率加成提升技能的暴擊,如果暴擊率高,且用巨劍選擇綁定一覺,二覺可以打出更高的爆發(fā)傷害。
TP加點(diǎn),優(yōu)先滿三覺被動(dòng)優(yōu)化的游龍掌,亂花葬和花舞千魂殺和回天旋鳴劍,湮烈掌和如來神掌可以根據(jù)搭配的護(hù)石決定,湮烈掌搭配符文護(hù)石可以減少CD,短時(shí)間爆發(fā)比如來神掌傷害高,如果出了歧路鞋子,護(hù)石推薦亂花葬和湮烈掌。
但是技能加點(diǎn)是自己覺得好用就是最好的加點(diǎn),就算傷害再高操作不出來又有啥用呢。
裝備選擇
100級(jí)版本制作裝備流程:100級(jí)神器>100級(jí)傳說>100級(jí)史詩,根據(jù)自己的情況,現(xiàn)階段滿級(jí)第一步先把100級(jí)神器裝備制作出來,這樣才有資本去做其他的。
【武器選擇】
優(yōu)先推薦:畢業(yè)選擇首選光劍星之海、赤光劍和巨劍神之意象,三把武器對(duì)于劍帝的傷害提示差距不大;神之意象百搭,爆發(fā)高;星之海有屬白提升大,但需要注意裝備搭配避免稀釋嚴(yán)重;赤光劍自帶殘影顏值高,傷害和星之海差不多。
次選:騷動(dòng)的冥焰、太極天帝劍。
其他的武器僅適用于過渡,不推薦高打造。
【裝備搭配】
裝備搭配沒有什么好說的,現(xiàn)階段能出什么成2件套以上的史詩就用什么搭配,在沒有出大量史詩之前不要去考慮哪一套最強(qiáng)。
當(dāng)你有了選擇之后,再考慮哪一套比較好。
首飾:推薦幸運(yùn)三角、破曉曦光
特殊裝備:軍神、靈寶和能量主宰
防具5件套:推薦重甲噩夢(mèng)套、手搓套和工作服
防具3+2:優(yōu)先推薦歧路頭肩和鞋子作為2件套,其他三件選擇工作服三件套、其他三件套可以作為過渡;如果打算極限CD,三件套選擇永恒不息。
打造推薦
劍帝作為物理百分比職業(yè),推薦打造順序?yàn)椋簩購?qiáng)>物理攻擊力>力量>物理暴擊率>攻擊速度。
經(jīng)濟(jì)來說的選擇暗和火,赤光劍推薦打造火屬性強(qiáng)化,星之海因?yàn)楣獗鶎購?qiáng)強(qiáng)化自動(dòng)補(bǔ)齊最高屬強(qiáng),所以打造暗或者火都可以。
武器附魔:推薦12屬強(qiáng)經(jīng)濟(jì)過渡、后期再換15屬強(qiáng)、龍珠就不提了。
上下裝:經(jīng)濟(jì)過渡暗惡魔艾森,祭司長(zhǎng)阿拉克,畢業(yè)選擇領(lǐng)悟者烏佐這類50物攻20力量卡
頭肩:經(jīng)濟(jì)過渡,暴擊率選擇庫爾圖洛瑪努斯,物攻選擇巨龍納特拉,力量選擇天界支援兵寶珠;畢業(yè)選擇節(jié)日寶珠;
腰帶鞋子:經(jīng)濟(jì)過渡力量選擇天界支援兵寶珠,暴擊率選擇蒼穹貴族號(hào)黃玉寶珠;畢業(yè)選擇每日寶珠;
首飾:現(xiàn)階段20屬強(qiáng)卡性價(jià)比不高,建議直接選擇25屬強(qiáng)用到版本末期再換畢業(yè)的30點(diǎn)屬強(qiáng)卡;
輔助裝備:不考慮需要刷周期的安徒恩寶珠和再戰(zhàn)魔界寶珠,經(jīng)濟(jì)選擇滿級(jí)鐸尓丘,畢業(yè)選擇紅腿愛克托和春節(jié)寶珠;
魔法石:競(jìng)技過渡純白羅什,畢業(yè)普雷伊西斯;
耳環(huán):不考慮制作,競(jìng)技選擇安迪維恩,畢業(yè)選擇滿級(jí)黑眼。
普通預(yù)約號(hào)選擇經(jīng)濟(jì)附魔,一身100級(jí)神器可以輕松通關(guān)傳說3+3冒險(xiǎn)模式以及通關(guān)普通模式的史詩日常2+2。
關(guān)于細(xì)節(jié)打造
公會(huì)勛章罰站活動(dòng)有送,選擇完美的守護(hù)圖騰勛章即可,守護(hù)珠選擇對(duì)應(yīng)的屬強(qiáng),命中率、暴擊率和攻擊速度。
時(shí)裝上衣選擇返本歸元常駐、換裝用五氣朝元;
DNF6.18職業(yè)平衡之后,貌美如花的劍豪怎么加點(diǎn)
劍豪的職業(yè)平衡,除了技能攻擊力的增加外,還有部分需要詳細(xì)的去給大家分析一下。
兩儀功技能調(diào)整:改版后傷害整合到普通攻擊中,念力的武器攻擊力受到基礎(chǔ)精通的影響,但是攻擊力也隨之進(jìn)行了調(diào)整。不過如今版本已經(jīng)沒有玩兩儀神教的流派了,如果早點(diǎn)改動(dòng)那該多好。
新增25級(jí)主動(dòng)技能【一花渡江】:其實(shí)覺得還是一葦渡江更好聽,畢竟這技能也沒看到櫻花呀~強(qiáng)行尬花有點(diǎn)奇怪的說~這一個(gè)技能是劍豪領(lǐng)悟的輕功,使用后向前位移,在位移過程中出現(xiàn)3段攻擊效果的爆炸傷害,不過作為一個(gè)25級(jí)的技能,除了跑路位移外,并沒有打傷害的能力。不過也就是讓劍豪變得更華麗酷炫了而已。要是可以Y軸移動(dòng),就更帥了呢~
部分技能優(yōu)化
碎巖裂地掌的攻擊力增加15.5%,并且改善了Y軸與Z軸的攻擊范圍;
亂花葬增加了Y軸攻擊范圍,并且在花瓣生成后對(duì)敵人進(jìn)行一個(gè)吸附效果,但是只對(duì)X軸的敵人有效,霸體狀態(tài)的敵人不會(huì)受到這個(gè)效果,當(dāng)在使用亂花葬的時(shí)候按方向鍵,前沖的動(dòng)作新增了一個(gè)擊退敵人的效果。
回天璇鳴劍的攻擊力增加20.3%,改版后可以再次技能鍵或者Z鍵原地施放,如果是旋轉(zhuǎn)攻擊觸碰到建筑,可以破壞物體繼續(xù)前行攻擊。
湮烈掌攻擊力增加16.4%,并增加了Y軸攻擊范圍;
花舞千魂殺攻擊力增加11.9%,并增加了Y軸攻擊范圍,原TP效果刪除,直接整合到原技能中,并且可以強(qiáng)制中斷普攻施放,但是強(qiáng)制中斷的時(shí)候無法向后施放,如果觸碰到可以破壞的物體,在破壞后可以通過攻擊。
蓮花劍舞攻擊力增加16%,增加Y軸攻擊范圍,并且2、3招式攻擊敵人浮空的力度減少。
櫻花劫攻擊力增加18.6%,并且可以中斷所有轉(zhuǎn)職技能的后搖,改善了技能本身的后搖,可以在櫻花劫后施展主動(dòng)技能,不過我覺得最理想的一個(gè)改動(dòng)是使用櫻花劫后按向前的方向鍵,那么劍豪就不會(huì)返回原來的位置,直接收劍入鞘。
此外還有大量的主動(dòng)技能獲得了攻擊力的增加:
三連斬攻擊力增加12.2%
輪回劍攻擊力增加15.6%
四象引攻擊力增加22.3%
花開寒影攻擊力增加16.8%
嘯空十字?jǐn)毓袅υ黾?.1%
如來神掌攻擊力增加15.7%
飛花逐月攻擊力增加18.7%
dnf劍豪2024加點(diǎn)
1)TP初始46點(diǎn),完成決斗場(chǎng)任務(wù)后可得2TP,共48點(diǎn)
2)續(xù)航是指技能百分比除以cd
3)三才輪回劍為三連斬與輪回劍的累加,cd取最大值輪回劍的cd
下面講解一下這么加點(diǎn)的理由:
15秒實(shí)戰(zhàn)爆發(fā)時(shí),一覺、二覺、亂花葬、回天璇鳴劍、湮烈掌、花舞、如來神掌、蓮花劍舞、櫻花劫為9個(gè)主力爆發(fā)技能。
即將到來的普雷為20秒輸出時(shí)間,在這個(gè)版本里,爆劍(回天璇鳴劍的別稱)的傷害有大幅度加強(qiáng),而亂花葬沒有變化,現(xiàn)版本兩者傷害已經(jīng)相近了。爆劍CD為20秒,光劍16.2秒,可以在20秒內(nèi)丟出2個(gè)爆劍,而亂花葬CD為25秒,光劍也是超過了20秒,在20秒內(nèi)只能丟出一個(gè)。TP優(yōu)先將爆劍點(diǎn)滿,其它的加給亂花葬。
剩余SP分配矛盾主要集中在游龍掌、大十字、碎地掌,這三個(gè)技能的選擇更看個(gè)人的喜好程度。游龍是比較方便的遠(yuǎn)程清怪技能,傷害比碎地高,優(yōu)先加滿。碎地掌則是一個(gè)CD偏短的磨血技能。大十字則是兼顧輸出的控制技能,但因現(xiàn)版本的怪物都是被設(shè)計(jì)成了木樁,空技能的概率比較低,對(duì)控制的需求不是那么大。因此筆者建議滿游龍,多余的SP分給碎地掌,大十字1級(jí)即可。
影響加點(diǎn)分配的技能特點(diǎn)相關(guān)描述:
1.三連輪回:SP消耗小,循環(huán)能力優(yōu)秀,但施放需要一定的時(shí)間,不適合爆發(fā)需求。攻擊范圍小,近身輸出環(huán)境不好的情況下不適合使用,會(huì)被反打。
2.碎地掌:優(yōu)點(diǎn)是單段,總施放時(shí)間短。經(jīng)過改版優(yōu)化后,現(xiàn)在碎地掌能打到1人高度以內(nèi)的浮空怪物了,此外技能的實(shí)際范圍也得到了修正,現(xiàn)在和技能動(dòng)畫表現(xiàn)的攻擊范圍基本一致了,所以也可以分配一定的SP。
3.游龍掌:傷害在非無色小技能中出類拔萃,作為遠(yuǎn)程清怪技能非常好用。
4.如來神掌:干脆利落的爆發(fā)技能,比較適合目前偏重爆發(fā)的副本環(huán)境。
5.嘯空十字?jǐn)兀旱诙睾竺撌挚刂平咏?,傷害尚可。在控制就是命的安圖恩時(shí)代作用更大,而在怪物機(jī)制簡(jiǎn)單的控制的作用已經(jīng)沒有那么重要了,傷害與亂花葬、回天璇鳴劍相近,但CD長(zhǎng)一些,出手也慢一些,目前版本建議1級(jí)即可。若今后有在機(jī)制上難度較大的副本,以至于容易空技能時(shí),可以再考慮點(diǎn)滿。
6.櫻落斬、圓舞斬:帶有使怪物位移的作用,使用不當(dāng)會(huì)干擾隊(duì)友輸出,本身傷害也不是很優(yōu)秀,點(diǎn)1即可。
7.一花渡江、四象引:隨著技能等級(jí)的擴(kuò)張與傷害數(shù)值調(diào)整,這些技能(包括櫻落斬、圓舞斬)的爆發(fā)能力與無色技能的差距較大,跟不上現(xiàn)階段副本的步伐了,點(diǎn)1級(jí)作為功能性技能使用即可
劍帝pk加點(diǎn)
劍帝加點(diǎn)以個(gè)人手感喜好為主,適合自己的才是最好的。這是個(gè)人偏爆發(fā)加點(diǎn):點(diǎn)滿buff后,35級(jí)以上主力輸出技能全部點(diǎn)滿,嘯空十字?jǐn)刈詈簏c(diǎn)。
TP加點(diǎn)優(yōu)先點(diǎn)滿花舞千魂殺、如來神掌、亂花葬,剩下TP點(diǎn)在回天璇鳴劍和湮烈掌根據(jù)自己的需要點(diǎn)滿。