暗黑破壞神2(單機(jī)版)第五關(guān)那三個(gè)符文怎么弄
Ancient'sPledge
古代人的契約
3孔格擋護(hù)具
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防御力
防冰+43%
防毒+48%
防火+48%
防電+48%
10%傷害轉(zhuǎn)化到mana
符文之語有很多種,需要按照適當(dāng)?shù)牟牧习凑展潭樞蜩偳恫艜?huì)有效果。另外如果是因?yàn)榉姆挪簧先サ脑挘匆幌翴NSERT這個(gè)鍵,絕大部分的地圖有鑲嵌保護(hù),防止誤放入符文,按一下這個(gè)鍵就可以正常鑲嵌了。
《暗黑破壞神2》RR怎么操作非資料片和資料片有什么區(qū)別
接觸暗黑破壞神2比較久的玩家都會(huì)知道很多符文之語在后期的強(qiáng)大之處,制作符文之語除了有合適的底材外最重要的莫過于所需要特定序號(hào)的符文,而大多數(shù)能讓角色產(chǎn)生質(zhì)變的幾種強(qiáng)力符文之語都需要26號(hào)以上的大號(hào)符文,尤其比如謎團(tuán)、無限這些后期很多職業(yè)必備的符文之語甚至需要用到30號(hào)和31號(hào)符文。
正常情況下要刷到這些高級(jí)符文的概率非常低也非??简?yàn)人品,而如果玩過戰(zhàn)網(wǎng)的很多玩家就有可能知道有種在短時(shí)間內(nèi)快速獲得符文的辦法,那就是不斷的創(chuàng)建小號(hào)帶他們?nèi)サ鬲z敲第四幕靈魂石任務(wù)(RR),地獄難度可以敲出最大號(hào)符文25號(hào),只要每天堅(jiān)持帶幾波小號(hào)進(jìn)地獄敲下石頭,運(yùn)氣好很快就可以利用敲出來的符文合出高級(jí)符文,這也是一種最穩(wěn)定卻又最枯燥獲取高級(jí)符文的辦法。下面就簡(jiǎn)單介紹下非資料片帶一級(jí)小號(hào)進(jìn)地獄的方法。
(1)非資料片和資料片的區(qū)別
玩家在創(chuàng)建角色時(shí)有一個(gè)資料片人物(默認(rèn)打勾)的選項(xiàng),打勾就是資料片,不打勾就是非資料片。資料片就是玩家們通常玩的模式,包含了常見的符文之語以及傭兵、護(hù)身符、各種精華級(jí)暗金裝備等等。
而非資料片內(nèi)容就少很多,主要的區(qū)別是沒有第五幕(殺了大菠蘿直接進(jìn)入下一個(gè)難度),這樣就沒有第五幕山頂野蠻人每個(gè)難度的等級(jí)限制,可以無需升級(jí)就能前往地獄。沒有擴(kuò)展和精華級(jí)暗金裝備,也沒有符文、珠寶等等,這導(dǎo)致非資料片人物的玩法跟資料片完全不同,不過這里的怪物整體都不怎么厲害,玩起來也沒太大壓力。
這兩種模式的人物平時(shí)游戲時(shí)無法互通,但非資料片人物可以轉(zhuǎn)換成資料片人物(在角色選擇那里),這個(gè)過程單向且不可逆,也就是利用這種方式將帶入地獄的非資料片小號(hào)轉(zhuǎn)換到資料片敲靈魂石獲取符文。
這里要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)的是小號(hào)必須進(jìn)入到地獄第三幕然后轉(zhuǎn)換到資料片才能真正算進(jìn)地獄,只到地獄第一幕或第二幕的非資料片小號(hào)轉(zhuǎn)換到資料片后都只顯示游戲進(jìn)度停留在噩夢(mèng)!
(2)司機(jī)號(hào)和鑰匙號(hào)的創(chuàng)建
既然要利用非資料片沒有第五幕快速帶一級(jí)小號(hào)進(jìn)地獄,那么就要練一個(gè)等級(jí)不低的大號(hào)(冰法)作為帶小號(hào)的司機(jī),裝備選擇以堆抗性和打擊恢復(fù)為主,比較常用的武器是妖怪碎片,衣服黃金外皮或者抽動(dòng)的掙扎,其他隨意(以黃金裝備為主),基本要求就是能打得過地獄的安姐和蟲子。屬性點(diǎn)力量敏捷夠穿裝備,體力和精力對(duì)半加點(diǎn),技能以冰封球?yàn)橹?,要?qiáng)調(diào)一下的非資料片靜態(tài)立場(chǎng)可以把怪減血到一絲,另外記得投入幾點(diǎn)在電系的新星(克制冰免怪)。
除了需要練一個(gè)帶通關(guān)的大號(hào)之外,提升小號(hào)通關(guān)效率很有必要做的事就是建三個(gè)鑰匙(KEY)號(hào),所謂鑰匙號(hào)就是把第二幕任務(wù)剛好做到插上赫拉迪克法杖將都瑞爾房間打開,切記普通、噩夢(mèng)、地獄難度共需要練三個(gè)號(hào)且任務(wù)只做到開門,后面的擊殺都瑞爾以及對(duì)話天使任務(wù)統(tǒng)統(tǒng)不要做。
這樣做的目的是以后帶小號(hào)通關(guān)時(shí)利用鑰匙號(hào)建房(鑰匙號(hào)建房等別的號(hào)進(jìn)入后就退出,切記別忘記退出把任務(wù)破了),司機(jī)可以直接進(jìn)入到房間擊殺蟲子快速帶小號(hào)通關(guān)第二幕。創(chuàng)建鑰匙號(hào)時(shí)記得在第一次進(jìn)入第二幕時(shí)要跟杰海因(國(guó)王)對(duì)話一下,免得后面出BUG導(dǎo)致國(guó)王消失。
這種利用鑰匙號(hào)快速通關(guān)第二幕的方法同樣適用于資料片,經(jīng)常帶小號(hào)通關(guān)的不妨也練幾個(gè)資料片的鑰匙號(hào)。
(3)非資料片效率通關(guān)流程
大號(hào)司機(jī)盡可能一次帶7個(gè)小號(hào)通關(guān)(房間最多8人),由于人數(shù)增加通常會(huì)導(dǎo)致通關(guān)難度極大提高(人數(shù)越多怪物越難打),這里就需要利用到一種簡(jiǎn)單控制怪物血量的辦法——鎖血。也就是在房間只有一個(gè)人的時(shí)候去看一眼怪物或BOSS,無論后續(xù)再進(jìn)入房間多少人,此時(shí)怪物或者BOSS的血量都鎖定在一人難度的血量。這樣就對(duì)大號(hào)司機(jī)的裝備要求降低很大,只要最高能單挑單人難度的地獄安達(dá)利爾和都瑞爾即可。
1.普通難度安達(dá)利爾并沒有必要鎖血,直接讓小號(hào)建房,然后司機(jī)號(hào)和其余小號(hào)加入房間,接著司機(jī)號(hào)直接飛到安達(dá)利爾那里開門,進(jìn)一個(gè)小號(hào)(小號(hào)在安姐面前直接掛掉別釋放尸體最好,其他小號(hào)都在家里呆著就行),然后司機(jī)號(hào)把安達(dá)利爾干掉,小號(hào)們統(tǒng)統(tǒng)回家對(duì)話藍(lán)色衣服的瓦瑞夫向東走前往第二幕魯高因。
2.登錄前面練好的普通難度鑰匙號(hào)(任務(wù)插上赫拉迪克法杖開啟都瑞爾房間的那個(gè)號(hào)),創(chuàng)建一個(gè)新的房間,司機(jī)號(hào)進(jìn)入房間,鑰匙號(hào)立馬退出房間。司機(jī)號(hào)先去第四幕混沌避難所開啟三個(gè)封印并擊殺出來的三個(gè)精英,然后去地圖中間等暗黑破壞神出現(xiàn)看他一眼。
3.司機(jī)號(hào)接著前往第三幕崔凡客將三個(gè)議會(huì)成員殺的只剩一個(gè)(優(yōu)先擊殺外圍的,里面的卡住不殺最方便),然后進(jìn)勞模房間將勞模附近的小怪清理下,然后前往第二幕術(shù)士的峽谷。
4.這里就是最關(guān)鍵的地方了,司機(jī)號(hào)傳送到了術(shù)士的峽谷直奔都瑞爾房間擊殺蟲子(都瑞爾),殺掉蟲子后千萬別進(jìn)去跟大天使對(duì)話,這個(gè)時(shí)候要立馬回家依次跟杰海因(國(guó)王)、馬席夫(船夫)對(duì)話,然后回到蟲子房間的大天使面前等著。
5.讓所有小號(hào)(7個(gè))進(jìn)入到房間,這個(gè)時(shí)候小號(hào)都剛好在第二幕的城里。確保小號(hào)都進(jìn)房間后在都瑞爾房間的司機(jī)號(hào)就可以跟大天使對(duì)話了,這時(shí)小號(hào)們的任務(wù)進(jìn)度會(huì)顯示對(duì)話杰海因,下面就簡(jiǎn)單了依次對(duì)話國(guó)王和馬席夫前往第三幕。這里有個(gè)減少跑路的小技巧,就是第一個(gè)跟杰海因?qū)υ挼男√?hào)可以進(jìn)到他后面房間的女眷住處第一層開個(gè)傳送門,這個(gè)開門處出口離馬席夫不遠(yuǎn),減少小號(hào)第二幕一半的跑路時(shí)間。
6.小號(hào)都來到第三幕后,司機(jī)號(hào)直接傳送到崔凡客靠近之前留著沒殺的那個(gè)議會(huì)成員附近開個(gè)門(太遠(yuǎn)了會(huì)導(dǎo)致任務(wù)失敗),進(jìn)來一個(gè)小號(hào)就行(掛掉不釋放尸體一樣能完成任務(wù)),司機(jī)號(hào)殺掉最后一個(gè)怪后從小站傳送直奔勞模,在前往第四幕傳送門前面開啟傳送門,剛才的那個(gè)小號(hào)回家跟凱恩對(duì)話一下(不對(duì)話進(jìn)不去勞模房間)立馬進(jìn)入新的傳送門,司機(jī)號(hào)擊殺勞模后小號(hào)們就依次對(duì)話凱恩進(jìn)傳送門前往第四幕(靈魂石不需要撿,跟第四幕的凱恩對(duì)話他會(huì)給的,只要任務(wù)沒做就能無限給)。
7.檢查下小號(hào)們是否都到了第四幕,然后司機(jī)號(hào)從小站傳送前往剛才放出來的暗黑破壞神,到他腳下開個(gè)傳送門,隨便選個(gè)小號(hào)進(jìn)去(被暗黑破壞神打死不釋放尸體),司機(jī)號(hào)擊殺暗黑破壞神,普通難度通關(guān)。
8.隨便選個(gè)小號(hào)建噩夢(mèng)房間,司機(jī)號(hào)進(jìn)房間直奔安達(dá)利爾,利用靜態(tài)立場(chǎng)將安姐血量降到只剩一絲(不要放冰封球,免得誤殺),然后飛到外圍開傳送門讓小號(hào)進(jìn)來,接著把上一個(gè)房間的所有小號(hào)都進(jìn)入到這個(gè)房間,確保都進(jìn)來后司機(jī)號(hào)就可以擊殺安達(dá)利爾了,后面的步驟跟前面的一模一樣。只是地獄難度不需要去第三幕第四幕鎖血,直接做到擊殺蟲子就可以,因?yàn)橹恍枰_保小號(hào)能進(jìn)入到地獄第三幕就可以轉(zhuǎn)換到資料片的地獄難度,后面的難度較大還是留給資料片的大號(hào)帶吧。
如果司機(jī)號(hào)的裝備足夠強(qiáng)力且操作不錯(cuò),普通難度并不需要鎖血直接8人難度強(qiáng)殺,不過噩夢(mèng)和地獄難度還是要量力而行。有時(shí)間可以再單獨(dú)練個(gè)吼血輔助野蠻人,這對(duì)司機(jī)號(hào)的生存續(xù)航能力提升很大,三個(gè)鑰匙號(hào)跟野蠻人最好都在同一個(gè)賬號(hào)上,這樣用起來也更加方便。
這種多人效率通關(guān)方式同樣也適用于資料片,可以避免人數(shù)過多打不過怪影響效率的情況。有需要的可以嘗試下,非資料片RR并不是想象中那么難,多帶幾次很快就能熟悉流程,也祝愿大家每次敲石頭都能出25號(hào)。
一直比較好奇,《暗黑破壞神2》各種神殿到底有什么效果
單機(jī)游戲《暗黑破壞神2》,在日常跑任務(wù)打怪、刷裝備的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)一些特殊的裝置,這些裝置上無一例外全都亮著光,對(duì)角色而言就像后勤補(bǔ)給保障一樣,起到了重要的輔助應(yīng)急作用,通常被稱之為“神殿”。
《暗香破壞神2》的神殿有好多個(gè),分為各種抗性神殿;戰(zhàn)斗、傳送、寶石和體力神殿;以及幾個(gè)不受歡迎的神殿:怪物、爆裂、毒霧和火焰神殿,等等。
在戰(zhàn)斗的時(shí)候,抗性神殿能提升角色短時(shí)間的元素傷害抵抗力,分為火焰抵抗力、冰冷抵抗力、毒素抵抗力和閃電抵抗力,在這個(gè)保護(hù)時(shí)間內(nèi)角色從容面對(duì)怪物的傷害,可以說是非常好的福利,雖然有時(shí)間限制,卻非常受歡迎。
戰(zhàn)斗、寶石、體力和傳送神殿屬于出現(xiàn)次數(shù)較少的神殿,能調(diào)整角色到最佳戰(zhàn)斗狀態(tài)(你覺得隨時(shí)可以戰(zhàn)斗);提升角色體力到峰值(世界的重量變輕了);以及隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)傳送門(回家的自由),等等,都是非常好的福利。
而對(duì)于怪物、爆裂、毒霧和火焰神殿,則是給角色帶來傷害的:怪物神殿(死亡的代言人靠近了),致命怪物就在附近;爆裂神殿(一個(gè)悲慘的死亡),觸發(fā)之后會(huì)釋放火焰?zhèn)?,角色瞬間損失半條命。在野外跑地圖一定要小心,減少不必要的傷亡。
從發(fā)行至今,這款游戲一直都稱得上經(jīng)典之作,從其游戲畫質(zhì)、場(chǎng)景到讓玩家興奮的裝備系統(tǒng),再到對(duì)各種細(xì)節(jié)的精心,無一例外的都讓玩家津津樂道,即使放到依然不過時(shí)。