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手游七雄爭霸攻略

七雄爭霸手游平民玩家實(shí)用攻略

1.將的問題,有人會問紅將,橙將,紫將差距大不大?其實(shí)是很大的,那是單個的比。要是整體的比就不一樣了,這里就牽扯到兵種,陣型,最最重要的情緣問題

2.建筑升級是有技巧的,不能盲目掛機(jī),比如教學(xué)結(jié)束2級城池,建筑的等級上限是10級,城池3級建筑的等級上限是13級,再一個是那些干工地的勞力等級一定要及時,他們是跟著君主等級走的,等級越高造房子手藝越好。

3.沒用的將就分解吧,將魂用途有2種一種是強(qiáng)化武將,還一種是換武將(起手全紅,怕不怕?)

4.游戲沒有城戰(zhàn),是個和諧的游戲,真心就算不花錢基友多玩的開心就行

七雄爭霸手游怎么排陣好

七雄爭霸手游排陣心得分享:

1.兵種相克:

劍克槍、策,槍克盾、弓,盾克弓、劍,弓克劍、策,策克槍、盾。

2.兵種移動距離:

策每次移動一格、其余兵種移動兩個。

3.兵種先后順序:

兵種的先后順序依次是盾、槍、弓、劍、策。

4.兵種攻擊距離:

策三格、弓兩格、劍一格。

5.兵種優(yōu)先攻擊順序:

優(yōu)先攻擊緊貼的、兵種相克

有的小伙伴要問了,就算我知道了這些,又怎么合理做出排陣呢?

排陣的意義就在于盡快干掉對方的前排以及如何讓己方的坦克能站得更久。

在游戲中的輸出較高的都是策和弓,其中策可以克制前排的槍、盾,弓克制前排劍和策,但是策一般都是在后面輸出,在戰(zhàn)斗開始時,基本打不到,并且弓會被盾和槍克制,那么在考慮后排輸出位置的時候,只需要考慮用弓打劍、剩下的前排交給策即可。

前排的考慮最好是換個角度,首先從敵方輸出的被克方面考慮,即策被劍、弓克,弓被盾、槍克,我們不可能用弓去當(dāng)前排,就用劍去抗策的輸出(這也是為什么在一個成熟的陣容中劍是不可或缺的,如果用盾或者槍放到和策對線的位置上,很快就死掉了)而盾和槍都可以抗弓。

以上是最基礎(chǔ)的排陣方法,要想如前面提到的大神一般越級挑戰(zhàn),就要利用兵種的移動距離、攻擊距離等因素來完成了,以下是一些常用技巧:

1.策、弓的遠(yuǎn)程攻擊能力并且后移動可以讓他們第一回合不移動,在敵方移動完成后即可進(jìn)行攻擊(特別是策,攻擊三格,合理布陣基本都能做到不移動,直接攻擊對方前排)

2.利用盾、槍、弓比劍先移動,當(dāng)對方劍、弓在一條直線時,可以將對方的劍卡在后排不能輸出。

3.連續(xù)兩個攻擊距離都是一的站在一條線上,如果前面的已經(jīng)有攻擊目標(biāo),并且前方還有空位,后面的武將將越過前排,直接沖進(jìn)陣型中。

4.利用破甲技能的弓第二回合秒劍,如果劍在對方后排,考慮用技巧3將之放到前排。

青丘狐傳說手游七雄爭霸怎么玩 玩法攻略全解

七雄爭霸戰(zhàn)將在宣戰(zhàn)后的每周六晚上20:55~22:00之間進(jìn)行,其中20:55分到21:00是入場時間(入場時間內(nèi)無法PK)。那進(jìn)入爭霸戰(zhàn)后,具體要怎么才能獲得勝利成為長安城的霸主了,先來仔細(xì)閱讀下這些規(guī)則吧。

1、爭霸戰(zhàn)有1個守城方和最多6個攻城方參與,首次開啟無守城方。

2、每個幫派可最多入場50人,也就是說最多將有350人參與城戰(zhàn)。

3、戰(zhàn)場開啟后,所有7個幫派的玩家相互之間可以自由PK。

4、戰(zhàn)斗開始后,攻方玩家可以通過擊破三個城門直接進(jìn)入內(nèi)城,也可通過擊殺兩個密道守衛(wèi)打開密道入口偷渡入城。

5、戰(zhàn)斗開始后,戰(zhàn)場中將刷新7個龍脈,占領(lǐng)龍脈后,可定時為幫派提供積分。

6、戰(zhàn)斗開始5分鐘后,擊破刷出的核心區(qū)域封印即可進(jìn)入皇宮?;蕦m限制每個幫派最多30人進(jìn)入?;蕦m內(nèi)的龍脈可為占領(lǐng)幫派提供更大量的積分。

7、除守衛(wèi)龍脈可獲得積分外,擊殺其他幫派成員也可以獲得積分。

8、當(dāng)22:00戰(zhàn)斗結(jié)束時,獲得積分最多的幫派將成為長安城的霸主,如果出現(xiàn)多個幫派積分相宣戰(zhàn)時間最靠前的攻城方將成為勝利者。

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《七雄爭霸》零氪玩家玩法分享

在七雄爭霸手游中,我們通過發(fā)展自己的城市,增加勢力范圍,培養(yǎng)獨(dú)擋一面的武將,很多小伙伴玩手游不想氪金,不氪金要怎么玩呢?今天我就為大家?guī)砹汶赐婕彝娣ń?jīng)驗(yàn),希望對大家有所幫助。

金將的出現(xiàn),完全是為了武將由低到高的平穩(wěn)過渡。讓人更好的發(fā)展,和橙將有情緣也是為了讓玩家換將平穩(wěn)過渡。橙將和金將加成是20,橙將和橙將的之間加成一樣的都是20,而金將和金將之間的是25。如圖,只要有橙將的情緣都是20

金將個橙將組合情緣是加二十,金將和金將是加二十五,金將和紅將也是二十五,從加成上來看橙將和金將的搭配我認(rèn)為是沒有必要的。

關(guān)于橙將值不值的換金將?

現(xiàn)在簡單的從表面上看金將跟紅將的差距只是低10點(diǎn)成長。我們計(jì)算金將進(jìn)階初始到0階成長能到頂60點(diǎn),進(jìn)1階加5點(diǎn),1階成長是65點(diǎn),升到頂是75點(diǎn)。達(dá)到橙將2介的成長。橙將二階需要將魂兩萬。金將和橙將將魂相差不多,差距還是金將多百分之五屬性加成。

我認(rèn)為玩金將就把五個金將都弄下了,不要總認(rèn)為情緣少不給力,推圖主要看的是兵種相克,春秋五霸正好五個兵種齊了,推圖布陣更加方便。春秋五霸五個將主屬性都是攻擊和防御??晒タ墒亍6椅鍌€金將的技能也都合適。還有后期金將分解據(jù)說是無損的,轉(zhuǎn)紅將沒有損失。

關(guān)于什么時候換合適?

橙將全部加2,戰(zhàn)役關(guān)卡打?qū)⒒暌淮巫畹退氖陨系氖菚r候,計(jì)算自己武將全部分解能到10萬魂,就全部分解。過渡的時候可以一鍵刷十次沒有將也可以刷關(guān)卡。重樓也可以一鍵爬樓。逐鹿的時候運(yùn)糧,古跡的時候躲在最后面。百戰(zhàn)官職和競技場有點(diǎn)影響。只要魂夠湊起來很快的,我非人民幣玩家,每天元寶刷新兩次,昨天下午到現(xiàn)在湊了八十個碎片了,由于幾率的問題我覺的一個星期只能湊齊五個不是問題。

標(biāo)簽: 手游 七雄

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