問道手游魚人怎么加點(diǎn)
問道手機(jī)版
v2.076.0914
類型:角色扮演
大?。?71.3MB
評分:10
平臺:
標(biāo)簽:仙俠回合制端游改編結(jié)婚生子
問道手游寵物魚人技能介紹:
防微杜漸:(天生技能)
對己方使用,能夠提升己方的單人防御力與略微抗障礙能力。
游說之舌:(天生技能)
對敵方使用,可降低敵方的戰(zhàn)斗能力。對敵方寵物使用,可使其忠誠度降低,若忠誠度過低將會使其離開戰(zhàn)斗。
死亡纏繞:(天成技能)
對己方使用,可以使被施法者在使用物理攻擊時(shí)可以以二連擊的方式攻擊目標(biāo)。
寶寶加點(diǎn)推薦:加2敏2體,要攻擊就加2靈1體1敏。
寵物選擇推薦:
推薦速度寵:鷹、蝙蝠、蟒、花妖、火鴨、電精、雪女;
推薦法寵:鷹、蝙蝠、蟒、龍、花妖、黃衣仙子;
推薦全血寵:兔子、烏龜、巨蜥;
推薦力量寵:白猿、老虎;
重點(diǎn)推薦:帶天生技能花妖罩、龍罩、電精罩.鬼罩。
失落城堡手游一周目boss魚人武僧打法攻略
失落城堡手游一周目boss魚人武僧怎么打?魚人武僧是一周目boss之一,整體難度其實(shí)不是特別大,注意躲避一些技能和進(jìn)攻時(shí)機(jī)就可以了。下面分享一下失落城堡手游一周目boss魚人武僧打法,希望對小伙伴們有所幫助。
讓人顫抖的魚人武僧,近戰(zhàn)極難無傷。平A是用矛刺你(平A攻擊距離較長,不好躲避。建議把速度提快點(diǎn)。)
技能1:魚人流·三連透心涼
相當(dāng)于一下三次平A。(稍弱一點(diǎn)的平A)
威脅度:中等水平。萌新很難受,但傷害較低。
破綻:上或下移動或繞后跳A,對付魚人絕對不可貪刀。
技能2:魚人流·鐵板魷魚
使用鐵頭功,撞飛近戰(zhàn)獵人。
威脅度:不容小覷。專治貪刀,對近戰(zhàn)極不友好。
破綻:建議兄弟們穿輕甲、撿號角、飛靴。壓力會小一些。切記不要貪刀,雖然攻擊距離短,但對近戰(zhàn)足夠了。
技能3:魚人流·飛躍
魚人半血后解鎖。把矛豎插在地上(擊飛附近獵人),跟猴子似的爬上去。然后飛過來劈你一刀。
威脅度:不容小覷。攻擊范圍廣,用高德地圖定位來砍你。
破綻:魚人的攻擊都是一條橫線,所以我們需要快速上或下躲。
小聲BB:如果你還是打不過請康康大佬是怎么打的。
評價(jià):萌新殺手、近戰(zhàn)人屠。
英雄聯(lián)盟選擇上單下路和中單有什么區(qū)別,什么英雄
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作者:王一南
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先說上路:線長,路遠(yuǎn),離野區(qū)資源遠(yuǎn)。
這種地理因素決定,上單英雄越少離開線上越少將時(shí)間浪費(fèi)在路途奔波越能充分利用線上資源發(fā)育,所以賴線能力是第一位。賴線能力體現(xiàn)在英雄機(jī)制:不缺藍(lán)的比缺藍(lán)的好,不用藍(lán)的比用藍(lán)的好,能回血的比不能回的好,耐操的比不耐操的好,依靠等級比依靠裝備的好(因?yàn)楦卵b備要回家),能補(bǔ)塔刀或者能壓制對手補(bǔ)塔刀的好,推線快的好,塔下抗壓能力強(qiáng)的好。……
另外上路路長又偏遠(yuǎn),推線方容易被抓,若被滾雪球很傷,最好具備一定的逃生能力(自己位移或限制對手位移的技能或者探知視野的技能例如Quinn)或者快速回到線上的能力(像潘森,雷克薩這種自帶傳送的上單也有獨(dú)特優(yōu)勢),但比技術(shù)更重要的是防GANK的意識,要了解打野英雄的節(jié)奏(比如amumu,狼人前期gank能力不足,但是潘森,瞎子,皇子可能很早就來光臨),要養(yǎng)成時(shí)刻觀察小地圖的習(xí)慣,積極買眼保持河道視野,不要老幻想什么打野來抓咱秀操作反殺對面兩人。
上路因?yàn)橐彩菃稳司€獨(dú)享經(jīng)驗(yàn)經(jīng)濟(jì),發(fā)育一般僅次于中單,最好有后期團(tuán)戰(zhàn)能力對得起等級和經(jīng)驗(yàn)。雖然盲僧、蜘蛛上單稱霸,但是這類英雄后期團(tuán)戰(zhàn)醬油,即使線上干崩對手,作用也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如龍女、蘭博、納爾、冰女這樣的團(tuán)戰(zhàn)英雄。
上路相對于其他兩路不著急推塔,所以選ADAP近戰(zhàn)遠(yuǎn)程其實(shí)無所謂(AD/遠(yuǎn)程一般來說拆塔更快)。因?yàn)橛袝r(shí)有留著塔吃兵可能更讓對手難受,你有拆塔的功夫,完全可以越塔斷兵或者入侵野區(qū)獲得更多收益。上路對線期比較長,那么選人的時(shí)候,盡量考慮counter pick可以充分利用對線期長這個特點(diǎn)。
中路腹地,線短,路雜,野區(qū)資源豐富。
這種復(fù)雜地緣,刷兵速度高的英雄可以把兵線壓到對手塔下,連刷兵帶F4和三狼瘋狂發(fā)育。中單不必考慮耗線能力,因?yàn)榫€短,可以相對經(jīng)?;丶已a(bǔ)給,旁邊還經(jīng)常有藍(lán)buff可以沾光。這就非常適合AOE能力強(qiáng),爆發(fā)力強(qiáng),裝備成長高的英雄,尤其是死歌、炸彈人,澤拉斯這種技能AOE高速發(fā)育+大招遠(yuǎn)程支援的英雄在中路最穩(wěn)健。
因?yàn)榫€短路雜,逃生能力顯得沒那么重要,反正錢多不斷眼(一顆假眼也就是一組F4錢),三兩步躲回塔下。但是游走能力對全團(tuán)有重要的戰(zhàn)略意義。小魚人、卡牌、卡特,妖雞,狐貍、劫這種高爆發(fā)游走型中單是利用中路交通優(yōu)勢的典型。一旦你中路和打野雙miss,可能你只是去收藍(lán)buff,對方上下路心里也會非常毛。
考慮到限制對手游走型中單,比如說小魚人,妖姬,卡特,劫非常靈活不容易擊殺。對付這種中單,不必硬鋼。清兵能力是關(guān)鍵,但一定不要著急推外塔,一旦對方離開,就把線推過去讓塔吃兵,對手游走收獲不穩(wěn)定,但是每次固定損失一到兩波兵線,你卻可以趁機(jī)刷他的F4收獲穩(wěn)定,這就會大大限制對手游走,而他推線推不過你你就讓他補(bǔ)塔刀好了。莫干那,蛇女,虛空先知,火男為代表的推線典型。
打野。
要勝任這個位置,首先得能打得動野怪,要能優(yōu)雅地刷野,然后再說gank。所以能扛能打能恢復(fù)一定要均衡發(fā)展(不信你nami,soraka,zilean打野試試),而且拳頭幾次修改了無傷拉野的機(jī)制,使得遠(yuǎn)程打野越來越難成功,老鼠、葵恩,蛇女打野也就幾乎絕跡。
還從地緣的角度講,野區(qū)地形復(fù)雜,盲僧,扎克,螳螂,豬妹,皇子,Vi這種技能直接穿越地形的,或者阿木木,蜘蛛間接穿越地形的打野不僅在清野時(shí)能節(jié)省一些時(shí)間,更利于反野和防反野的野區(qū)巷戰(zhàn),也更利于從刁鉆的角度gank。
野區(qū)資源有限,悶頭發(fā)育半年不如成功gank一次。而gank不是撿人頭,不是一個人的戰(zhàn)斗,gank是和線上英雄配合擊殺的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。如果線上英雄有穩(wěn)定的留人技能(比如瑞茲、大樹、冰鳥,冰女),那么打野本身爆發(fā)傷害高(螳螂、易大師、瑞文)成功率就高。如果線上英雄傷害很高比如卡特,蛇女,沙漠皇帝,那么打野的留人技能(夾克斯,蜘蛛,狗熊,豬妹)就能提升成功率。
打野其余時(shí)候單機(jī)為主,前期不必針對對手出裝和選擇技能,每個打野英雄各有成熟的套路,不需多言。
輔助。
下路對決中輔助的作用其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比ADC更大,花樣也更多,操的心也更多。
要知道,輔助這個角色,不僅僅是ADC一個人的輔助,更是一個團(tuán)隊(duì)的輔助,選擇時(shí)要從雙方團(tuán)隊(duì)陣容的角度去衡量counter pick:
比如說對手有卡特、光頭、菊花眼、蛇女、狼人這類引導(dǎo)技能或一段時(shí)間可以爆發(fā)傷害的,我方又缺少打斷技能,就可以選機(jī)器人、稻草人,泰坦、酒桶之類的打斷輔助克制對手的后期爆發(fā);
如果對手有強(qiáng)突進(jìn)來不要命的C位,比如稻草人,瑞文、趙信、morgana,或者我方有yasuo,就可以選個風(fēng)女用R,牛頭用W反制以及配合;
如果我方的ADC暴力如男槍、德來文、jinx、而且打野爆發(fā)高如獅子狗、螳螂、蜘蛛、豹女、潘森。那么選一個控制穩(wěn)定的輔助,比如泰坦、日女、機(jī)器人、morgana、光輝,絕對沒錯。
如果對手大多缺少位移技能,那么皇子R、nunuR或許能起到不錯的作用;
如果對手有瑞文、蠻子這類靠平砍輸出的上單,ADC又如德來文、奧巴馬、Vayne、主要靠平A吃飯,那teemo的Q或許能收獲奇效。
如果對手刺客多,比如妖姬、魚人、劫、男刀、之類的,那么選一個時(shí)光、天使、soraka之類的輔助讓對手一套爆發(fā)帶不走,會讓對手絕望。
輔助基本不用考慮兵線和野怪的因素,所有技能全往雙方英雄臉上招呼。根據(jù)這種獨(dú)特局面,基本分三種:恢復(fù)型,強(qiáng)開型,poke型。
強(qiáng)開型比如女坦,布隆,寶石,機(jī)器人,錘石,牛頭,石頭人。最好配合高爆發(fā)的ADC,強(qiáng)開事小,讓對手一直處于緊張事大。這種輔助團(tuán)戰(zhàn)作用主要是開團(tuán),開打之后攪屎棍保護(hù)后排,不如恢復(fù)型輔助作用那么明顯,但自己一般很肉比較難死。
poke型比如安妮,稻草人,lux,morgana,karma,時(shí)光,zyra。最好配合手長的ADC一起消耗對手。這類線上能力最強(qiáng),最惡心,畢竟強(qiáng)開型的技能可以靠技術(shù)和走位躲避,但是頻繁poke對手不可能永遠(yuǎn)規(guī)避。所以被輔助安妮燒得鼻青臉腫的ADC太多了。但因?yàn)檩o助位經(jīng)濟(jì)有限,裝備一般優(yōu)先眼石+鞋子,還要買真眼,基本上很晚才能出第一個大件,此時(shí)poke技能傷害不足團(tuán)隊(duì)作用相對有限,poke輔助對線期可以多參與游走,他路也可以適當(dāng)考慮讓一些人頭給這個輔助,尤其是中路。否則沒裝備poke起來不疼不癢,完全失去了團(tuán)戰(zhàn)位置。
morgana,nami,這種又能poke又能保護(hù)又能強(qiáng)開的,兼顧了線上和團(tuán)戰(zhàn)能力,我認(rèn)為是輔助中最優(yōu)質(zhì)穩(wěn)健的。
ADC不想多講了,這個位置英雄選擇、召喚師技能和出裝順序,在線上做的事情基本大同小異,應(yīng)該是變化最少的(但并不代表可玩性低)。主要我覺得分兩類:主要靠A吃飯的,如德來文
VN,滑板鞋;以及靠A和技能混搭的,如EZ,飛機(jī)、俄加特。
游戲的時(shí)候可以使用英雄聯(lián)盟百寶箱,完成成就任務(wù)后可以獲得雷蛇外設(shè)