CS1.6中文版如何更換武器補(bǔ)丁
很簡(jiǎn)單。。其實(shí)你下載的是壓縮文件吧。你先打開你的CS。。你會(huì)看到一個(gè)“cstrike”的文件。。是不?找到了嗎?你打開它。。有個(gè)一“models”的文件。。你把壓縮文件解壓進(jìn)去就OK啦。。當(dāng)然。前提是要是你的壓縮文件有用。。我以前試了很多次。。也就找到幾個(gè)有用的而已。。失敗了你的cs就打不開了。。謝謝。樓主望采納。
求cs1.6的人物,武器的補(bǔ)丁
CS1.6升級(jí)美女版補(bǔ)丁
這是專為CS1.6和CZ制作的BS1.6升級(jí)包,安裝完你的cs和cz就都有了美女版,包含CS和CZ美女模型組,如果你已經(jīng)安裝了CS1.6,則可以直接安裝BS1.6升級(jí)版,該版本不會(huì)覆蓋原來(lái)CS1.6中的文件,并且可以通過(guò)BS1.6自帶的CounterStrike快捷方式運(yùn)行原來(lái)的CS1.6游戲模式. BS1.6在安裝時(shí)需要選擇安裝在原來(lái)CS1.6目錄中的cstrike目錄的上一級(jí)目錄中.
安裝說(shuō)明
1.bsp/.pts/.res/.txt地圖文件及說(shuō)明安裝到...\\cstrike\\maps
2.wad安裝到...\\cstrike
3.tga地圖外景圖片安裝到...\\cstrike\\gfx\\env
4.pwf/.pxp路點(diǎn)文件安裝到...\\cstrike\\PODBot\\WPTDefault
5.spr安裝到...\\cstrike\\sprites⑤.mdl 3D物體安裝到...\\cstrike\\models
6.bmp/.txt俯瞰圖及控制文件安裝到...\\cstrike\\overviews
7.wav聲音文件安裝到...\\cstrike\\sound\\ambience
8.spr/.txt槍械控制文件安裝到...\\cstrike\\sprites
武器模型補(bǔ)丁
如果你想把武器添加到CS1.6就在你CSOL文件里找到一個(gè)名為models的文件夾,復(fù)制里面的文件,然后粘貼到你CS1.6的models文件內(nèi),全部覆蓋,就完成武器換膚了。
CS1.6武器皮膚補(bǔ)丁
我是曾經(jīng)的AWP的天涯海角我來(lái)幫你解決問(wèn)題
cs背景地圖
cs插件升級(jí)補(bǔ)丁
cs人物僵尸補(bǔ)丁
武器補(bǔ)丁
我是曾經(jīng)的AWP的天涯海角我來(lái)幫你解決問(wèn)題
【絕】CS武器、人物插件安裝目錄
主題安裝:
將下載好的主題復(fù)制到Cs\cstrike\resource\background中即可。主題聲音安裝:
將下載好的音頻文件復(fù)制到Cs\cstrike\sound\music\或者Cs\cstrike\media中即可。人物模型:
將下載好的文件替換至Cs\cstrike\models\player文件下即可。武器模型:
將下載好的文件替換至Cs\cstrike\models文件下即可。人物聲音:
將下載好的文件替換至Cs\cstrike\sound同名文件夾下即可。武器聲音:
將下載好的文件替換至Cs\cstrike\sound\weapons文件下即可。
如何安裝和修改插件
1>如何修改僵尸插件的名字
打開cstrike\addons\amxmodx\scripting目錄
在目錄下找到zombie_plague.sma打開
搜索到
formatex(g_modname, sizeof g_modname- 1,"僵尸感染插件%s",
PLUGIN_VERSION)
其中"僵尸感染插件%s"就是插件的名字.2>插件音效
依舊是zombie_plague.sma,打開
搜索到// Sound list(randomly chosen, add as many as you want)
下面的一大段就是音效文件,改成你要替換的音效文件的名字
之后把準(zhǔn)備替換的音效文件放入聲音目錄下即可.3>插件提示字幕
打開cstrike\addons\amxmodx\data\lang目錄
找到zombie_plague.txt打開修改其中的文字保存即可.4>天氣效果的修改
ZP4.3以前的版本:
打開zombie_plague.sma,搜索
//#define AMBIENCE_RAIN// Rain
//#define AMBIENCE_SNOW// Snow
//#define AMBIENCE_FOG// Fog
去掉前面的斜杠,就開啟了其中一個(gè)天氣效果
ZP4.3:
打開cstrike\addons\amxmodx\configs目錄
找到zombieplague.ini打開
找到
[Weather Effects]
RAIN= 0
SNOW= 0
FOG= 1
FOG DENSITY= 0.0008
FOG COLOR= 210 210 128
1為開啟 0為關(guān)閉 5>人物模型、管理員模型的修改。
ZP4.3以前版本:依舊是打開zombie_plague.sma,找到// Player Models(randomly chosen, add as many as you want)這行的下面一段文字就是模型,添加多個(gè)模型名字則為在這幾個(gè)模型中隨即使用。ZP4.3:打開zombieplague.ini,找到[Player Models](randomly chosen if more than one)這行的下面一段文字就是模型,添加多個(gè)模型名字則為在這幾個(gè)模型中隨即使用。 6>修改武器模型ZP4.3以前版本:打開zombie_plague40.sma,找到// Weapon Models這行下面一段文字就是武器的模型。ZP4.3:打開zombieplague.ini找到[Weapon Models]下面一段文字就是武器的模型。
修改武器菜單于道具購(gòu)買菜單ZP4.3以前的版本:武器菜單打開zombie_plague40.sma,找到// Buy Menu: Primary and Secondary Weapons下面一段文字就是武器菜單,可以添加或者取消菜單中的武器。道具菜單找到// Extra Items: Weapons and their costs下面一段文字就是道具菜單,可以修改道具價(jià)格,添加道具。ZP4.3:武器菜單打開zombieplague.ini,找到[Buy Menu Weapons]下面一段文字就是武器菜單,可以添加或者取消菜單中的武器。道具菜單找到[Extra Items: Weapons and their costs]下面一段文字就是道具菜單,可以修改道具價(jià)格,添加道具。
7>背景音樂(lè)
打開zombie_plague.sma,
找到
// Uncomment the following line to enable ambience sounds
//#define AMBIENCE_SOUNDS#if defined AMBIENCE_SOUNDS// Ambience Sounds List(only.wav and.mp3 formats supported)
// Infection Rounds
new const sound_ambience1[][]={"zombie_plague/BGM.mp3"}// sounds(played randomly)
new const Float:sound_ambience1_duration[]={ 300.0}// duration in seconds of each sound
// Nemesis Rounds
new const sound_ambience2[][]={"zombie_plague/BGM.mp3"}
new const Float:sound_ambience2_duration[]={ 300.0}
// Survivor Rounds
new const sound_ambience3[][]={"zombie_plague/BGM.mp3"}
new const Float:sound_ambience3_duration[]={ 300.0}
// Swarm Rounds
new const sound_ambience4[][]={"zombie_plague/BGM.mp3"}
new const Float:sound_ambience4_duration[]={ 300.0}
// Plague Rounds
new const sound_ambience5[][]={"zombie_plague/BGM.mp3"}
new const Float:sound_ambience5_duration[]={ 300.0}
#endif
找到其中的
// Uncomment the following line to enable ambience sounds
//#define AMBIENCE_SOUNDS
去掉之前的斜杠,即可開啟背景音樂(lè)第1個(gè)是普通模式的音樂(lè)
第2個(gè)是復(fù)仇之神模式的音樂(lè)
第3個(gè)是幸存者模式的音樂(lè),
第4個(gè)是軍團(tuán)模式的音樂(lè)
8>僵尸屬性的修改
打開zp_zclasses.sma.
里面為各種僵尸的屬性,大家可以隨意修改.