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cs1 6武器補(bǔ)丁

CS1.6中文版如何更換武器補(bǔ)丁

很簡(jiǎn)單。。其實(shí)你下載的是壓縮文件吧。你先打開你的CS。。你會(huì)看到一個(gè)“cstrike”的文件。。是不?找到了嗎?你打開它。。有個(gè)一“models”的文件。。你把壓縮文件解壓進(jìn)去就OK啦。。當(dāng)然。前提是要是你的壓縮文件有用。。我以前試了很多次。。也就找到幾個(gè)有用的而已。。失敗了你的cs就打不開了。。謝謝。樓主望采納。

求cs1.6的人物,武器的補(bǔ)丁

CS1.6升級(jí)美女版補(bǔ)丁

這是專為CS1.6和CZ制作的BS1.6升級(jí)包,安裝完你的cs和cz就都有了美女版,包含CS和CZ美女模型組,如果你已經(jīng)安裝了CS1.6,則可以直接安裝BS1.6升級(jí)版,該版本不會(huì)覆蓋原來(lái)CS1.6中的文件,并且可以通過(guò)BS1.6自帶的CounterStrike快捷方式運(yùn)行原來(lái)的CS1.6游戲模式. BS1.6在安裝時(shí)需要選擇安裝在原來(lái)CS1.6目錄中的cstrike目錄的上一級(jí)目錄中.

安裝說(shuō)明

1.bsp/.pts/.res/.txt地圖文件及說(shuō)明安裝到...\\cstrike\\maps

2.wad安裝到...\\cstrike

3.tga地圖外景圖片安裝到...\\cstrike\\gfx\\env

4.pwf/.pxp路點(diǎn)文件安裝到...\\cstrike\\PODBot\\WPTDefault

5.spr安裝到...\\cstrike\\sprites⑤.mdl 3D物體安裝到...\\cstrike\\models

6.bmp/.txt俯瞰圖及控制文件安裝到...\\cstrike\\overviews

7.wav聲音文件安裝到...\\cstrike\\sound\\ambience

8.spr/.txt槍械控制文件安裝到...\\cstrike\\sprites

武器模型補(bǔ)丁

如果你想把武器添加到CS1.6就在你CSOL文件里找到一個(gè)名為models的文件夾,復(fù)制里面的文件,然后粘貼到你CS1.6的models文件內(nèi),全部覆蓋,就完成武器換膚了。

CS1.6武器皮膚補(bǔ)丁

我是曾經(jīng)的AWP的天涯海角我來(lái)幫你解決問(wèn)題

cs背景地圖

cs插件升級(jí)補(bǔ)丁

cs人物僵尸補(bǔ)丁

武器補(bǔ)丁

我是曾經(jīng)的AWP的天涯海角我來(lái)幫你解決問(wèn)題

【絕】CS武器、人物插件安裝目錄

主題安裝:

將下載好的主題復(fù)制到Cs\cstrike\resource\background中即可。主題聲音安裝:

將下載好的音頻文件復(fù)制到Cs\cstrike\sound\music\或者Cs\cstrike\media中即可。人物模型:

將下載好的文件替換至Cs\cstrike\models\player文件下即可。武器模型:

將下載好的文件替換至Cs\cstrike\models文件下即可。人物聲音:

將下載好的文件替換至Cs\cstrike\sound同名文件夾下即可。武器聲音:

將下載好的文件替換至Cs\cstrike\sound\weapons文件下即可。

如何安裝和修改插件

1>如何修改僵尸插件的名字

打開cstrike\addons\amxmodx\scripting目錄

在目錄下找到zombie_plague.sma打開

搜索到

formatex(g_modname, sizeof g_modname- 1,"僵尸感染插件%s",

PLUGIN_VERSION)

其中"僵尸感染插件%s"就是插件的名字.2>插件音效

依舊是zombie_plague.sma,打開

搜索到// Sound list(randomly chosen, add as many as you want)

下面的一大段就是音效文件,改成你要替換的音效文件的名字

之后把準(zhǔn)備替換的音效文件放入聲音目錄下即可.3>插件提示字幕

打開cstrike\addons\amxmodx\data\lang目錄

找到zombie_plague.txt打開修改其中的文字保存即可.4>天氣效果的修改

ZP4.3以前的版本:

打開zombie_plague.sma,搜索

//#define AMBIENCE_RAIN// Rain

//#define AMBIENCE_SNOW// Snow

//#define AMBIENCE_FOG// Fog

去掉前面的斜杠,就開啟了其中一個(gè)天氣效果

ZP4.3:

打開cstrike\addons\amxmodx\configs目錄

找到zombieplague.ini打開

找到

[Weather Effects]

RAIN= 0

SNOW= 0

FOG= 1

FOG DENSITY= 0.0008

FOG COLOR= 210 210 128

1為開啟 0為關(guān)閉 5>人物模型、管理員模型的修改。

ZP4.3以前版本:依舊是打開zombie_plague.sma,找到// Player Models(randomly chosen, add as many as you want)這行的下面一段文字就是模型,添加多個(gè)模型名字則為在這幾個(gè)模型中隨即使用。ZP4.3:打開zombieplague.ini,找到[Player Models](randomly chosen if more than one)這行的下面一段文字就是模型,添加多個(gè)模型名字則為在這幾個(gè)模型中隨即使用。 6>修改武器模型ZP4.3以前版本:打開zombie_plague40.sma,找到// Weapon Models這行下面一段文字就是武器的模型。ZP4.3:打開zombieplague.ini找到[Weapon Models]下面一段文字就是武器的模型。

修改武器菜單于道具購(gòu)買菜單ZP4.3以前的版本:武器菜單打開zombie_plague40.sma,找到// Buy Menu: Primary and Secondary Weapons下面一段文字就是武器菜單,可以添加或者取消菜單中的武器。道具菜單找到// Extra Items: Weapons and their costs下面一段文字就是道具菜單,可以修改道具價(jià)格,添加道具。ZP4.3:武器菜單打開zombieplague.ini,找到[Buy Menu Weapons]下面一段文字就是武器菜單,可以添加或者取消菜單中的武器。道具菜單找到[Extra Items: Weapons and their costs]下面一段文字就是道具菜單,可以修改道具價(jià)格,添加道具。

7>背景音樂(lè)

打開zombie_plague.sma,

找到

// Uncomment the following line to enable ambience sounds

//#define AMBIENCE_SOUNDS#if defined AMBIENCE_SOUNDS// Ambience Sounds List(only.wav and.mp3 formats supported)

// Infection Rounds

new const sound_ambience1[][]={"zombie_plague/BGM.mp3"}// sounds(played randomly)

new const Float:sound_ambience1_duration[]={ 300.0}// duration in seconds of each sound

// Nemesis Rounds

new const sound_ambience2[][]={"zombie_plague/BGM.mp3"}

new const Float:sound_ambience2_duration[]={ 300.0}

// Survivor Rounds

new const sound_ambience3[][]={"zombie_plague/BGM.mp3"}

new const Float:sound_ambience3_duration[]={ 300.0}

// Swarm Rounds

new const sound_ambience4[][]={"zombie_plague/BGM.mp3"}

new const Float:sound_ambience4_duration[]={ 300.0}

// Plague Rounds

new const sound_ambience5[][]={"zombie_plague/BGM.mp3"}

new const Float:sound_ambience5_duration[]={ 300.0}

#endif

找到其中的

// Uncomment the following line to enable ambience sounds

//#define AMBIENCE_SOUNDS

去掉之前的斜杠,即可開啟背景音樂(lè)第1個(gè)是普通模式的音樂(lè)

第2個(gè)是復(fù)仇之神模式的音樂(lè)

第3個(gè)是幸存者模式的音樂(lè),

第4個(gè)是軍團(tuán)模式的音樂(lè)

8>僵尸屬性的修改

打開zp_zclasses.sma.

里面為各種僵尸的屬性,大家可以隨意修改.

標(biāo)簽: 武器 補(bǔ)丁

聲明:

1、本文來(lái)源于互聯(lián)網(wǎng),所有內(nèi)容僅代表作者本人的觀點(diǎn),與本網(wǎng)站立場(chǎng)無(wú)關(guān),作者文責(zé)自負(fù)。

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