国产一区二区三区色噜噜,国产精品无码午夜福利,国产精品扒开腿做爽爽爽a片唱戏,国产亚洲婷婷香蕉久久精品,国产亚洲欧美专区在线观看

當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游資訊

eve導(dǎo)彈射程

EVE中的導(dǎo)彈的傷害是怎樣計算的

導(dǎo)彈的射程=導(dǎo)彈飛行速度*導(dǎo)彈飛行時間

也就是D(m)=V• t

V(m/s)=導(dǎo)彈最大飛行速度 X"導(dǎo)彈動力學(xué)"技能加成 X裝備以及者艦船特殊加成(如果有的話)

t(s)=導(dǎo)彈飛行時間 X"導(dǎo)彈打擊概論"技能加成 X裝備以及艦船特殊加成(如果有的話)

其中導(dǎo)彈的飛行速度的增加有3個方面

1、人的技能升級

2、某些插件的加成(注意不是爆炸速度)

3、所駕駛飛船的加成

了解EVE世界中導(dǎo)彈類武器的的運作模式

導(dǎo)彈傷害的牽涉到3個因素——導(dǎo)彈的爆炸半徑與目標(biāo)的被動信號半徑;導(dǎo)彈的爆炸速度與目標(biāo)的速度以及對方的抗性。

第一章:導(dǎo)彈爆炸半徑 vs目標(biāo)被動信號半徑

標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)彈爆炸半徑:

魚雷 400米

巡航導(dǎo)彈 300米

重型導(dǎo)彈 150米

輕型導(dǎo)彈 50米

火箭 20米

典型的目標(biāo)被動信號半徑(每個船都有些小區(qū)別,大致上在這個范圍左右):

戰(zhàn)列艦 400米

巡洋艦 125米

護(hù)衛(wèi)艦 40米

舉例:

如果你用重型導(dǎo)彈(爆炸半徑150米)去打護(hù)衛(wèi)艦(被動信號半徑40米左右),那么你的導(dǎo)彈傷害懲罰有73%左右,

也就是說,你的重型導(dǎo)彈對于目標(biāo)護(hù)衛(wèi)艦的實際傷害為原本傷害的27%左右。

如果你用輕型導(dǎo)彈(爆炸半徑50米)去打同樣的護(hù)衛(wèi)艦(被動型號半徑40米左右),那么你的導(dǎo)彈傷害懲罰只有18%左右,

也就是說,你的輕型導(dǎo)彈對于目標(biāo)護(hù)衛(wèi)艦的實際傷害可以達(dá)到原本傷害的82%左右。

提高導(dǎo)彈DPS方法之一:

技能——【制導(dǎo)導(dǎo)彈精確打擊理論】——減少導(dǎo)彈自身的爆炸半徑(這個是高級技能需要導(dǎo)彈發(fā)射器操控5級才能學(xué))

裝備——【目標(biāo)標(biāo)記裝置】——增加目標(biāo)的被動信號半徑。

第二章:導(dǎo)彈爆炸速度 vs目標(biāo)速度

標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)彈爆炸速度:

魚雷 250米/秒

巡航導(dǎo)彈 500米/秒

重型導(dǎo)彈 750米/秒

輕型導(dǎo)彈 1000米/秒

火箭 2000米/秒

舉例:

如果用重型導(dǎo)彈(爆炸速度 750米/秒)打任何速度低于750米/秒的目標(biāo),沒有傷害懲罰,

如果某護(hù)衛(wèi)艦船擁有1100米/秒的速度,那么你的重型導(dǎo)彈會有5%左右的傷害懲罰,實際傷害值為原本的95%左右。

以上描述都不包括因被動信號半徑而導(dǎo)致的傷害懲罰的情況下。

簡單一點說也就是,魚雷會對戰(zhàn)列艦造船巨大的傷害,但是對護(hù)衛(wèi)艦只能造成較小的傷害。

提高導(dǎo)彈DPS方法之二:

技能——目標(biāo)導(dǎo)航預(yù)測學(xué)——提高導(dǎo)彈自身的爆炸速度;

裝備——減速網(wǎng)——降低目標(biāo)的速度。

實例分析:

因為新人不可能在短時間內(nèi)把技能提高到4級甚至5級,我們就以較為容易達(dá)到的導(dǎo)彈技能(3級)來運算輕型導(dǎo)彈和重型導(dǎo)彈分別對于某的目標(biāo)護(hù)衛(wèi)艦的DPS(每秒傷害)。

導(dǎo)彈傷害相關(guān)技能:

【導(dǎo)彈發(fā)射器操作理論】3級——總共增加6%發(fā)射速率

【導(dǎo)彈發(fā)射效率訓(xùn)練】3級——總共增加9%發(fā)射速率

【目標(biāo)導(dǎo)航預(yù)測學(xué)】3級——總共增加導(dǎo)彈爆炸速度30%

【標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)彈概論】3級——總共增加輕型導(dǎo)彈傷害15%

【重型導(dǎo)彈概論】3級——總共增加重型導(dǎo)彈傷害15%

其他高級導(dǎo)彈傷害相關(guān)技能(不在測試考慮之內(nèi)):

【彈頭升級研究】——需要【導(dǎo)彈發(fā)射器操作理論】4級,每級提示2%導(dǎo)彈傷害

【制導(dǎo)導(dǎo)彈精確打擊理論】——需要【導(dǎo)彈發(fā)射器操作理論】5級,每級減少5%導(dǎo)彈爆炸半徑

【標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)彈專業(yè)研究】——需要【標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)彈概論】5級,每級提升2%輕型導(dǎo)彈發(fā)射速率

【重型導(dǎo)彈專業(yè)研究】——需要【重型導(dǎo)彈概論】5級,每級提升2%重型導(dǎo)彈發(fā)射速率

目標(biāo)艦船:

A族【懲罰者級】護(hù)衛(wèi)艦——【A族護(hù)衛(wèi)艦操作理論】4級

被動半徑38米,速度600米/秒左右(升幾級導(dǎo)航學(xué),以及AB相關(guān)技能,再加上開AB很容易達(dá)到的)

護(hù)盾313HP,動能抗性40%——313HP是在沒有護(hù)盾相關(guān)技能的情況下;抗性固定,因為一般A族船一般不會去加強護(hù)盾抗性。

裝甲375HP,動能抗性40%——375HP是在沒有裝甲相關(guān)技能以及不算裝備的情況下,抗性是在船只加成后的,不算抗性裝備加成的情況下。

測試船只一:

C族【茶隼級導(dǎo)彈護(hù)衛(wèi)艦】

艦船加成:每提升一級相應(yīng)技能,增加導(dǎo)彈動能傷害10%,電磁傷害、爆炸傷害和熱能傷害5%。

技能——【C族護(hù)衛(wèi)艦操作】4級——總共增加40%動能導(dǎo)彈傷害。

最多可裝配【標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)彈發(fā)射器】X4(需要一定的技能和裝備支持),發(fā)射速率為15秒。

彈藥:“血爪”輕型導(dǎo)彈——75動能基礎(chǔ)傷害,50米爆炸半徑,1750米/秒爆炸速度。

傷害計算測試結(jié)果(因為這里目標(biāo)船護(hù)盾和裝甲對動能的抗性同樣為40%,就不需要分開計算了):

單發(fā)導(dǎo)彈傷害——55.1

單發(fā)DPS(秒傷)——4.3

四發(fā)輕型導(dǎo)彈傷害——220.4

四發(fā)輕型導(dǎo)彈DPS——17.2

四發(fā)輕型導(dǎo)彈打掉A族【懲罰者級】護(hù)衛(wèi)艦的護(hù)盾需要18.2秒(A船一般不會使用修盾)

四發(fā)輕型導(dǎo)彈打掉A族【懲罰者級】護(hù)衛(wèi)艦的裝甲需要21.8秒(在對方不修甲的情況下)

這個DPS對新手來說還是可以的,畢竟單4級的護(hù)衛(wèi)操作技能就對茶隼使用動能傷害導(dǎo)彈增加了40%傷害。

測試船只二:

C族【獰獾級導(dǎo)彈巡洋艦】

艦船加成:每提升一級相應(yīng)技能,增加導(dǎo)彈動能傷害5%,導(dǎo)彈飛行速度10%。

技能——【C族巡洋艦操作】3級——總共增加15%動能導(dǎo)彈傷害。

最多可裝配【重型導(dǎo)彈發(fā)射器】X5(需要一定的技能和裝備支持),發(fā)射速率為15秒。

彈藥:“鞭撻”重型導(dǎo)彈——150動能基礎(chǔ)傷害,125米爆炸半徑,750米/秒爆炸速度。

傷害計算測試結(jié)果(因為這里目標(biāo)船護(hù)盾和裝甲對動能的抗性同樣為40%,就不需要分開計算了):

單發(fā)導(dǎo)彈傷害——30.2

單發(fā)DPS(秒傷)——2.4

五發(fā)重型導(dǎo)彈傷害——151.0

五發(fā)重型導(dǎo)彈DPS——11.8???

五發(fā)輕型導(dǎo)彈打掉A族【懲罰者級】護(hù)衛(wèi)艦的護(hù)盾需要26.5秒(A船一般不會使用修盾)

五發(fā)輕型導(dǎo)彈打掉A族【懲罰者級】護(hù)衛(wèi)艦的裝甲需要31.8秒(在對方不修甲的情況下)

奇怪吧?為什么5個重型導(dǎo)彈的傷害還比不上4個輕型導(dǎo)彈?可見爆炸半徑和被動信號半徑對傷害的影響是非常巨大的。類似于大炮打蒼蠅的道理。

那么有人會問,難道我的巡洋艦就真的奈何不了護(hù)衛(wèi)艦嗎?

通過使用目標(biāo)標(biāo)記裝置來增加對方被動信號半徑是一個不錯的選擇,不過提升的效率有限,重型導(dǎo)彈打護(hù)衛(wèi)艦的效率還是很低。

畢竟你的巡洋艦要比人家的護(hù)衛(wèi)艦多了那么多血呢,不是嗎?

巡洋艦對付護(hù)衛(wèi)艦一個更好的方法是使用【攻擊型導(dǎo)彈發(fā)射器】,這種發(fā)射和標(biāo)準(zhǔn)發(fā)射器一樣只能裝配輕型導(dǎo)彈系列,

但是由于該種發(fā)射器對CPU以及能量刪格的要求很高,在護(hù)衛(wèi)艦上是裝配不了的,是為巡洋艦以上級別的艦船專門設(shè)計用來對付小型船只的,

該種發(fā)射器在發(fā)射速率上要高過【標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)彈反射器】不少,因此大型艦船上裝配1-2個【攻擊型導(dǎo)彈發(fā)射器】用來對付小型艦船還是很有必要的。

有人會說那我為什么不能使用火箭發(fā)射器呢?火箭對付小型船只的確是最有效的,但是由于射程太短,對方只要在你的火箭射程外環(huán)繞你就打不到了目標(biāo)了。

導(dǎo)彈傷害計算是一個比較復(fù)雜的公式,牽涉到導(dǎo)彈傷害相關(guān)技能、爆炸半徑、爆炸速度、目標(biāo)抗性等等多方面的因素。

歐服官方網(wǎng)站有一個用Flash做的【EVE Missile Guide】(導(dǎo)彈指南),上面有詳細(xì)的導(dǎo)彈傷害介紹,最后還有一個圖表型的導(dǎo)彈傷害計算器,很好用。

強烈推薦,點擊這里查看【EVE Missile Guide】(英文)。

第三章:導(dǎo)彈的攻擊距離

由于公式比較簡單,我簡單說一下。

D(m)=V• t

V(m/s)=導(dǎo)彈最大飛行速度 X【導(dǎo)彈動力學(xué)】技能加成 X裝備以及者艦船特殊加成(如果有的話)

t(s)=導(dǎo)彈飛行時間 X【導(dǎo)彈打擊概論】技能加成 X裝備以及艦船特殊加成(如果有的話)

EVE的導(dǎo)彈射程

導(dǎo)彈射程=導(dǎo)彈的飛行速度*導(dǎo)彈飛行時間

對于遠(yuǎn)程導(dǎo)彈(40KM以上時候)一般減5KM,做誤差考慮

如果導(dǎo)彈射程只有10-20KM(例如普通的魚雷)1KM誤差差不多夠了。

導(dǎo)彈射程受到導(dǎo)彈動力學(xué)(+10%飛行速度/級)

導(dǎo)彈打擊概論(+10最大飛行時間)的影響

植入體(有加導(dǎo)彈最大飛行速度和加飛行時間的

船插(液壓艙推進(jìn)器和火箭隔熱緩沖什么什么的影響)

還有艦船本身加成(例如烏鴉加10%導(dǎo)彈速度/級)

你可以登船、裝上導(dǎo)彈架子和導(dǎo)彈

然后查看導(dǎo)彈的詳細(xì)情況,那里有各種加成之后的導(dǎo)彈飛行速度和時間。

(如果在太空,請使用CTRL+SHIFT+F)

EVE重攻和重導(dǎo)

怎么給你解釋呢。

首先要確定一下兩個武器的定位。一個打小船一個通用

重攻因為飛行速度比重導(dǎo)滿以及飛行時間決定了重攻的射程很短。同時重攻的PG比重導(dǎo)多。但是重攻的爆炸速度和爆炸半徑適合打小船。例如護(hù)衛(wèi)驅(qū)逐什么的。

重導(dǎo)就不用說了吧射程遠(yuǎn)傷害穩(wěn)定成群結(jié)隊的幼龍或者金鵬那威力很厲害的。

下面我用pafy給你模擬的數(shù)據(jù)

重攻T2發(fā)射器X5佩戴雷神攻擊導(dǎo)彈射程27.8KM DPH688 DPS156

重導(dǎo)T2發(fā)射器X5佩戴雷神重型導(dǎo)彈射程122KM DPH1031.DPS125

技能全V情況,獰獾級5高槽,不帶其它裝備

標(biāo)簽: eve 導(dǎo)彈 射程

聲明:

1、本文來源于互聯(lián)網(wǎng),所有內(nèi)容僅代表作者本人的觀點,與本網(wǎng)站立場無關(guān),作者文責(zé)自負(fù)。

2、本網(wǎng)站部份內(nèi)容來自互聯(lián)網(wǎng)收集整理,對于不當(dāng)轉(zhuǎn)載或引用而引起的民事紛爭、行政處理或其他損失,本網(wǎng)不承擔(dān)責(zé)任。

3、如果有侵權(quán)內(nèi)容、不妥之處,請第一時間聯(lián)系我們刪除,請聯(lián)系

手游對比