lolS8賽季游戲擊殺音效怎么變了能不能改回以前的音效
lol這次S8賽季的擊殺音效變了,很多玩家已經(jīng)注意到了,有的玩家覺得這個聲音太不帶感了,想改成以前的,lolS8賽季游戲擊殺音效怎么變了能不能改回以前的音效?下面就由鐵骨網(wǎng)為大家?guī)碓敿?xì)的介紹。
這次音效的改動確實讓很多玩家不喜歡,想改成以前的,其實這是可以的,操作起來也很簡單喔,就在設(shè)置里面選擇聲音,然后選擇經(jīng)典就可以了,就是一直以來的那個音效了,大家都聽習(xí)慣了。
這個很簡單的哦。想來大家還是比較的喜歡double
kill雙殺
triple
kill三殺
quatary
kill四殺
penta
kill五殺
aced
團(tuán)滅。
這樣才有感覺是吧,現(xiàn)在的中文總覺得怪怪的。好不習(xí)慣呢。不喜歡這個配音的玩家直接在游戲中是可以直接的更改的。
設(shè)置方法:
設(shè)置—>聲音—>召喚師峽谷主題音樂—>經(jīng)典
選擇音效之后滑到最下方就可以看到了。之后玩家選擇經(jīng)典就可以變回原來的音效了。更新的選項就是指的現(xiàn)在的這個中文的音效呢。
lol一血到五殺音效
第一滴血 First blood.·第一次殺敵(或死了重生后第一次殺敵) You have slain anenemy.·己方英雄被殺 An ally hasbeen slain.·敵方英雄被殺 An enemy hasbeen slain.·英雄被防御塔等非英雄擊殺Executed.·某方被團(tuán)滅 aced(Enemy) Double kill./ Triplekill./ Quadro kill./ Pentakill.雙殺/三殺/四殺/五殺(Enemy) Killing Spree. xxx正在大殺特殺(Enemy) Rampage. xxx已經(jīng)暴走了(An enemy is) Unstoppable.人類已經(jīng)無法阻擋xxx(An enemy is) Dominating. xxx已經(jīng)主宰了比賽(An enemy is) God like. xxx神一般(An enemy is) Legendary. xxx已經(jīng)超越神了 Shutdown!連殺被終止 Your team has destroied aninhibitor./ Your inhibitorhas been destroied. xxx擊毀了對方的水晶/己方水晶被擊毀 Your team has destroied anturret./ Your turret has beendestroied. xxx擊毀了對方防御塔/己方防御塔被擊毀 Your/The enemy's inhibitor isreborning soon.己方/敵方水晶即將重生 Your/The enemy's inhibitor hasreborned.己方/敵方水晶已經(jīng)重生 Victory/ Defeat比賽勝利/失敗 An summoner has disconnected.召喚師xxx斷開了鏈接 An summoner has reconnected.召喚師xxx重新鏈接了。
滿意請采納
求英雄聯(lián)盟敵方超神音效,注意是敵方!
an enemy is godlike。
英雄聯(lián)盟殺敵語音:
第一滴血:fristblood
短時間內(nèi)多殺:
雙殺:double kill
三殺:triple kill
四殺:quadra kill
五殺:penta kill
六殺以上:Legendary kill
連續(xù)擊殺有:
大殺特殺:killing spree
暴走:rampage
主宰游戲:Dominating
無人能擋:unstoppddable
接近神:Godlike
超神:Legendary
英雄聯(lián)盟其他術(shù)語:
1、AD(Attack Damage,物理傷害):普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護(hù)甲抵消。
2、AP(Ability Power,法術(shù)傷害):大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
3、真實傷害:少數(shù)英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護(hù)盾以外的任何手段抵消。
英雄聯(lián)盟怎么沒有擊殺音效了
一般來說玩家直接去游戲音頻設(shè)置那將里面的一些禁用的自定義打開就或者是取消靜音就可以了,不過這個是正常情況下沒音效的方法,若是更新后出現(xiàn),要么系統(tǒng)出現(xiàn)了bug。
游戲模式
經(jīng)典模式:經(jīng)典的召喚師峽谷模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標(biāo),扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統(tǒng)治戰(zhàn)場:以爭奪地圖上的據(jù)點積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機(jī)選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補(bǔ)給和消費。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。
末日人機(jī):玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當(dāng)中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強(qiáng)。