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qq自由幻想加點(diǎn)

自由幻想劍客潛能點(diǎn)怎么分配

大家好,小太來(lái)為大家解答以上問(wèn)題。自由幻想劍客潛能點(diǎn)怎么分配,《QQ自由幻想》劍客屬性加點(diǎn)攻略詳解很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

1、《QQ自由幻想》劍客屬性加點(diǎn)攻略詳解

2、劍客初行者自身所具有的屬性為:力量敏捷靈巧體質(zhì)精神智慧6。每次升級(jí)系統(tǒng)自動(dòng)給劍客分配10點(diǎn)屬性,其中:力量+敏捷+靈巧+1.5、體質(zhì)+精神+1.5,僅剩余2點(diǎn)由玩家自由分配。如何分配寶貴的2個(gè)屬性點(diǎn),就顯得格外重要,她將影響你的整個(gè)職業(yè)生涯。

3、與以往版本不同的是,B5的在防具和武器穿戴上對(duì)屬性的要求比較苛刻,加上敏捷屬性替代了防御,使得防御的概念與以往存在根本的不同,客觀上導(dǎo)致劍客加屬性點(diǎn)的限制,劍客加點(diǎn)有2條路比較可行:

4、按照防具和武器穿戴要求加屬性點(diǎn)。

5、首先要對(duì)防具和武器穿戴所需屬性進(jìn)行計(jì)算和分析:劍客使用6級(jí)武器鋼劍需要14點(diǎn)敏捷,每升一級(jí)武器需要增加12點(diǎn)敏捷,也就是說(shuō),12級(jí)武器需要26點(diǎn)敏捷,以次類推……劍客初行者本身具有8敏捷,每升一級(jí)就有1點(diǎn)自動(dòng)增加到敏捷上,從1到12級(jí)可以升級(jí)11次,可自由分配22點(diǎn)屬性,自動(dòng)加點(diǎn)后12級(jí)劍客敏捷20(8+11),還達(dá)不到佩戴武器敏捷屬性的要求,就必須從自由分配的22點(diǎn)屬性中拿出6點(diǎn)加在敏捷上。

6、10級(jí)俠客服需要57體質(zhì),每升一級(jí)武器需要增加50點(diǎn)敏捷,也就是說(shuō),20級(jí)劍俠服需要107點(diǎn)敏捷,以次類推……劍客初行者本身具有20體質(zhì)。每升一級(jí)就有4點(diǎn)自動(dòng)增加到體質(zhì)上,從1到10級(jí)可以升級(jí)9次,自動(dòng)得到36體質(zhì),另可自由分配18點(diǎn)屬性,自動(dòng)加點(diǎn)后10級(jí)劍客敏捷56(20+36),只需從自由分配的屬性點(diǎn)中拿出1點(diǎn)加在體質(zhì)上。

7、也就是說(shuō),為了保證相應(yīng)的等級(jí)穿戴上相對(duì)應(yīng)的防具和兵器,自由分配的屬性點(diǎn)要首先保證加在敏捷和體質(zhì)上,剩余的再按個(gè)人喜好分配。

8、拋開(kāi)防具和武器穿戴限制,傾向在力量屬性上加點(diǎn)。

9、此種方法不考慮防具和武器穿戴的屬性點(diǎn)要求,1-10級(jí)自由分配的18個(gè)屬性點(diǎn)中至少一半加在力量屬性上,其余點(diǎn)數(shù)平均分配給體質(zhì)和敏捷。10級(jí)以后確保每2級(jí)增加1點(diǎn)的力量,這樣就形成了高攻擊性劍客的雛形。這種加點(diǎn)的方法導(dǎo)致規(guī)定的等級(jí)穿戴不了相對(duì)應(yīng)的防具和兵器,理論上武器的攻擊力和自身防御力低,但是可以通過(guò)武器和防具的加工來(lái)彌補(bǔ)不足。

10、(ps:劍客是個(gè)令人尊敬的職業(yè),力量、敏捷、靈巧和體質(zhì)的成長(zhǎng)比較均衡,使用的武器是號(hào)稱兵中王道之器的劍。劍分單手、雙手。劍客的力量成長(zhǎng)較高,巨大的雙手劍,配合劍客的技能獅心和隕星有著驚人的破壞力。劍客也是游戲中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了雙手劍之外,劍客更多的會(huì)選擇單手劍和盾牌的配合,靈慧之劍配合厚重盾牌,攻守兼?zhèn)?,這樣的劍客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。)

QQ自由幻想——戰(zhàn)士加點(diǎn)及綜合分析

1.全體,適合非RMB玩家,1點(diǎn)體質(zhì)=14點(diǎn)血,80全體質(zhì)戰(zhàn)士有489點(diǎn)體質(zhì)

2.全力,適合RMB玩家,2點(diǎn)力量=1點(diǎn)大小攻,80全力量戰(zhàn)士有407點(diǎn)力量

3.全敏,適合超級(jí)RMB玩家,1點(diǎn)敏捷=0.06暴擊率,80全敏捷戰(zhàn)士有248點(diǎn)敏捷

關(guān)于裝備:

1.仙器仙器介紹

仙器的優(yōu)點(diǎn)是價(jià)格低廉,因此性價(jià)比很高,尤其是物理職業(yè)仙器首飾攻擊要比虎套高,所以平民戰(zhàn)士玩家選擇仙器也是不錯(cuò)的選擇,缺點(diǎn)就是血少抗低

2.鬼套鬼套介紹

成品鬼套加血和攻擊較多,而且勝在有套裝屬性,鬼套第一個(gè)套裝屬性加大攻,對(duì)于戰(zhàn)士攻擊至關(guān)重要,所以如果穿鬼,最少要穿三件。鬼套的缺點(diǎn)在于魔防較低。

3.龍?zhí)執(zhí)捉榻B

龍?zhí)椎膬?yōu)點(diǎn)在于價(jià)格低廉,加血加抗,而且有很多套裝欠缺的魔防,但是對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),龍?zhí)椎墓魧?shí)在有點(diǎn)低的離譜,所以除非需要抗魔法怪,其他不建議穿龍?zhí)?/p>

4.虎套虎套介紹

虎套屬性和龍?zhí)谆鞠嗨疲枰巧燃?jí)更高,各種屬性都要稍高一些,虎套可以加較多的血和抗,如果加工完全攻擊雖然較仙器低但是也勉強(qiáng)可以接受,是許多半RMB戰(zhàn)士的不錯(cuò)選擇,虎套的缺點(diǎn)是沒(méi)有魔防,因此PK時(shí)候如果帶虎套對(duì)法系職業(yè)會(huì)比較吃虧

5.朱雀套朱雀套介紹

朱雀套相比來(lái)說(shuō)屬性比較均衡,加血和攻都較多,而且有鬼套和虎套欠缺的魔防,無(wú)論下FB還是日常刷怪或者PK,成品朱雀套都是不錯(cuò)的選擇,缺點(diǎn),不能交易,獲得和加工較困難

6.66套裝

66套裝具有強(qiáng)大的攻擊力和暴擊,套裝屬性更是加10%攻擊,搖曳的紅色火焰又酷又拉風(fēng),對(duì)于扮演打手的戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),66套是RMB戰(zhàn)士很不錯(cuò)的選擇,刷FB時(shí)候66戰(zhàn)士更是效率的保證。缺點(diǎn),血少,抗低。

7.62套裝62,66套介紹

62套裝與66套裝正好相對(duì),一個(gè)主攻一個(gè)主守,62套裝提供強(qiáng)大的防護(hù)力量,包括強(qiáng)大的抗性,血量,堅(jiān)韌等級(jí),套裝屬性女?huà)z祝福每秒恢復(fù)60點(diǎn)生命,62套戰(zhàn)士在PK場(chǎng)中的優(yōu)勢(shì)是66套戰(zhàn)士無(wú)法企及的,一個(gè)技術(shù)高超的62戰(zhàn)士在PK場(chǎng)絕對(duì)是個(gè)可怕的存在。缺點(diǎn),攻擊較低

8.秘秋裝秘秋介紹

戰(zhàn)士秘秋雖然不像術(shù)士秘秋穿戴那么廣泛,但是也是不錯(cuò)的選擇,戰(zhàn)士秘秋裝加血和敏捷較多,第一個(gè)套裝屬性加70大功,秘秋的缺點(diǎn)是成本較高,抗性較差

9.翅膀

如果經(jīng)濟(jì)支持的住,大翅膀當(dāng)然是最好的選擇,但是如果承受不起大翅膀的價(jià)格,建議背套裝背包,神天使的性價(jià)比其實(shí)很低,雖然外觀漂亮,但是不分物理和法系,而且每種屬性較天使翅膀也只是高出10點(diǎn)而已,價(jià)格卻翻了幾翻,而帶天使翅膀和帶鬼包其實(shí)屬性相差不大,特別是帶鬼包可以激活第二個(gè)套裝屬性的時(shí)候,血量更是接近,鬼包還會(huì)加一些攻擊。

10.職業(yè)裝備

職業(yè)裝備可以去各職業(yè)分店NPC購(gòu)買,野外打怪也會(huì)掉落,職業(yè)裝備的優(yōu)點(diǎn)就是可塑性高,可以個(gè)性化,套裝都是一樣的,但是職業(yè)裝備可以根據(jù)自己的追求隨意加工打孔,一件制作精良的職業(yè)裝備屬性要比一些套裝好,喜歡DIY的同志們建議選擇職業(yè)裝備。對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),其他可以選擇套裝,但是武器建議選擇職業(yè)裝備,無(wú)論哪種套裝武器,攻擊都受到了限制,無(wú)法上卡決定了攻擊不會(huì)高,所以無(wú)論窮富都根據(jù)自己情況選購(gòu)或制作一把本職業(yè)武器吧

11.寵物

選擇寵物主要看技能,屬性,資質(zhì),移動(dòng)速度等幾個(gè)因素,對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),優(yōu)先考慮的是技能,尤其是蠻力,一只滿蠻力BB可以給人物加很多攻擊,所以建議戰(zhàn)士選擇BB的時(shí)候一定要挑一只滿蠻力BB。具體種類根據(jù)自己經(jīng)濟(jì)情況而定,從狼皇到地翼魔到云獅,老虎,雪橇,麒麟,都是不錯(cuò)的選擇

對(duì)于裝備的搭配,每個(gè)人都有不同的看法和心得,下面提供幾種搭配建議,僅供參考

1.對(duì)于較貧困的一般玩家,建議選擇鬼套+仙器的組合,鬼套可以選擇頭,衣服,鞋,包,也可以根據(jù)自己情況用翅膀或跑鞋替換,但是注意至少要穿3件鬼裝,仙器項(xiàng)鏈,面具,護(hù)手,3件仙器出第一個(gè)隱藏屬性,戒指可以選擇通天戒指,也可以根據(jù)自己情況稍作調(diào)整

2.對(duì)于較富裕的一般玩家,建議選擇鬼套+虎套,衣服,項(xiàng)鏈,戒指最好加工過(guò)10,這樣穿戴日常打怪,F(xiàn)B血和攻都較高,但是在PK場(chǎng)會(huì)比較吃虧

3.對(duì)于很富裕的RMB玩家,建議選擇職業(yè)裝備+66或62套,如果兩套都有,當(dāng)然最好,職業(yè)裝備衣服武器打到6K7K會(huì)概率出打孔隱藏,頭和鞋4K開(kāi)始概率出打孔隱藏,打出雙隱,上好卡,無(wú)論FB,PK絕對(duì)不吃虧

qq自由幻想刺客加點(diǎn)

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1、《QQ自由幻想》刺客加點(diǎn)詳解

2、1.屬性加點(diǎn)

3、我覺(jué)得還是全力最好,現(xiàn)在CK沒(méi)升1級(jí)系統(tǒng)自動(dòng)加3力量,2敏捷,1靈巧,3體質(zhì),0智力,1精神和2點(diǎn)自由分配點(diǎn)。而1體質(zhì)=12HP,每級(jí)加36點(diǎn)血,80級(jí)的時(shí)候差不多3000血,也夠用了。而1靈巧=5防御,我感覺(jué)這游戲防御是虛的,我400防御怪打我50+血,等我到了500+防御怪還是打我那么多,而且防御再高也高不過(guò)ZS,不如換成高攻擊,所謂攻擊才是最好的防守。精神不用管他,CK的藍(lán)肯定是夠用的。1敏捷≈0.05幾的暴擊幾率,實(shí)在是不高,而且后期可以靠裝備跟卡片彌補(bǔ)。

4、CK就應(yīng)該是高傷害,高暴擊的職業(yè)。不是你死就是我亡。

5、2.技能加點(diǎn)

6、CK肯定是雙修,暗器掛機(jī)練級(jí)用,雙刃打架的時(shí)候用,對(duì)于技能加點(diǎn)我認(rèn)為該這么加:

7、擊暈:1點(diǎn)(過(guò)度技能)

8、狙擊:1點(diǎn)(過(guò)度技能)

9、雙刃修煉:加滿(實(shí)在找不出不加滿的理由)

10、暗器修煉:同上

11、暗器回收:0(省不了多少錢的,技能點(diǎn)是錢買不到地)

12、反擊術(shù):1點(diǎn)(如果有多余點(diǎn)數(shù)可以考慮加滿)

13、連續(xù)投擲:1點(diǎn)(過(guò)度技能)

14、隱身術(shù):加滿(沒(méi)辦法CK好多技能都要在隱身狀態(tài)下進(jìn)行)

15、進(jìn)階隱身:加滿(被動(dòng)技能加了總是有好處的)

16、雷火彈:1點(diǎn)(推推BOSS還是可以的)

17、多重投擲:1點(diǎn)(可根據(jù)喜好加)

18、背刺:1點(diǎn)(后期有暗殺術(shù))

19、進(jìn)階背刺:有點(diǎn)盡量加吧!

20、偷竊術(shù):0~?。?點(diǎn)學(xué)來(lái)玩玩就行)

21、環(huán)形爆發(fā):加滿

22、暗殺術(shù):加滿

23、爆發(fā)沖擊:1點(diǎn)(效果不明顯,學(xué)著玩)

24、主修里面有個(gè)加滿+15%暴擊的技能也挺不錯(cuò)的,沒(méi)道理不學(xué)

25、至于陷阱,我覺(jué)得把冰凍陷阱跟增加暴擊回避率的加滿就行了,其他的都1點(diǎn)足夠。(比如說(shuō)爆彈1點(diǎn)跟5點(diǎn)實(shí)在沒(méi)多大區(qū)別)技能點(diǎn)省1點(diǎn)是1點(diǎn)

26、(ps:刺客是個(gè)神秘的職業(yè),他們沒(méi)有很高的力量和體質(zhì),但由于敏捷和靈巧成長(zhǎng)很高,所以有著游戲中最高的閃避和命中,刺客用一種武器是暗器,一手滿天花語(yǔ),快似流星,配合特殊的暗器技能可以遠(yuǎn)距離攻擊敵人。刺客的另一種武器是可以淬毒的雙刃,配合隱身、背刺和暗殺的技能可以殺敵于無(wú)形。在裝備雙刃類武器的時(shí)候,刺客還擁有游戲中獨(dú)一無(wú)二的反擊技能,能在成功回避敵人攻擊的時(shí)候反擊對(duì)手。)

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