臺球桌的尺寸規(guī)格表
1.英式斯諾克臺球桌的國際比賽標準尺寸為外框3850x2060x850毫米,內(nèi)框3560x1780毫米。
2.美式落袋球臺的標準外框尺寸為2810x1530x840毫米,內(nèi)框尺寸為2540x1270毫米。
3.花式九球臺球桌的標準外框尺寸為2880x1600x800毫米,內(nèi)框尺寸為2540x1270毫米。
臺球桌是進行臺球運動的專用設(shè)備,臺球亦稱桌球,標準比賽和娛樂均使用專業(yè)的球桌。常見的球桌設(shè)有六個洞,包括四個角落洞和兩個中間洞。
臺球桌的類型包括斯諾克球桌、美式落袋球桌、九球球桌以及開倫球桌。臺球起源于英國,是一項在世界各地廣泛傳播的高雅室內(nèi)運動。這項運動通過使用球桿擊球,并依據(jù)得分計算來決定比賽勝負。
桌球知識
桌球即臺球,流行于世界各國,從不同的角度有不同的分類方法,可以從國度、臺球的數(shù)量以及臺球的擊球技巧進行分類。臺球
英式臺球
英式臺球又包括英式比例臺球和斯諾克臺球兩大類。主要流行于英國和歐洲大陸。英式比例臺球又稱為三球落袋式臺球,屬基礎(chǔ)類型的臺球,是世界上正式臺球比賽項目之一。英式比例臺球出現(xiàn)較早,要求具有較全面的技術(shù)打法,世界許多著名斯諾克臺球運動員,比例式臺球的基本功都相當扎實。而英式臺球的另一個種類斯諾克臺球更是為世界流行的主流臺球項目之一。英文“斯諾克”的含義為障礙之意,是從英文"snooker"音譯而得名。斯諾克臺球不僅自己可以擊球入袋得分,也可以有意識地打出讓對方無法施展技術(shù)的障礙球,從而使對方受阻挨罰。斯諾克臺球競爭激烈,趣味無窮,也是世界臺球大賽的項目。臺球
美式臺球
美式臺球又稱美式普爾(POOL),是臺式臺球的一個重要流派,是在法式臺球和英式臺球之后又形成的一種新風格。它與英式臺球和法式臺球并駕齊驅(qū),廣泛地流行于西半球和亞洲東部。不過美式臺球與法式臺球和英式臺球相比,仍不如它們家喻戶曉。美式臺球僅僅是屬于酒吧、街頭巷尾的“下里巴人”式的游戲而已。然而這正是美式臺球大眾化、普及化的可取之處。美式臺球中諸如8球制臺球在我國也有廣泛的群眾基礎(chǔ)。美式臺球包括8球制臺球、9球制臺球、芝加哥臺球、普爾臺球和保齡臺球等種類。
中式斯諾克臺球
中式斯諾克臺球也稱為十孔臺球,起源于中國,與其它臺球的最主要區(qū)別在于臺面中間增加四個進球袋及邊框,既容易進球,也容易形成斯諾克;同時也擁有了更多精彩的運球路線,充分積極地體現(xiàn)球手之間連續(xù)進攻、巧妙防守及高難度解球的高超技藝;拓展了臺球技術(shù)性及藝術(shù)性。通過針對結(jié)構(gòu)改變的規(guī)則改良,中式斯諾克體現(xiàn)的是注重全局及排兵布陣,更具娛樂性、挑戰(zhàn)性以及智慧元素,有棋球之說。
法式臺球
法式臺球起源于法國,也稱為開倫臺球(又稱卡羅姆臺球,carom),其含義是連續(xù)撞擊兩個球,即用主球連續(xù)觸及兩個球,這是法式臺球最基本的要求。與英式臺球、美式臺球球臺的最主要區(qū)別是沒有網(wǎng)袋??_姆臺球有多種比賽方式,其中主要的是三邊卡羅姆式臺球。
開倫式臺球
開倫式臺球起源于法國,后來在日本卻非常盛行,有“日本撞擊式臺球”之稱,是國際大賽項目之一。開倫式臺球所用的球臺沒有球袋,它是以球桿擊球得分的一種臺球打法。在我國的一些臺球廳里很少能見到這種臺球打法。開倫臺球打法分為顆星開倫、三星開倫、四球開倫、直線開倫、臺線開倫等等,但最流行的要算四球開倫打法了?!八那蜷_倫”有四個球,兩個紅球和兩個白球,兩個白球為比賽雙方各自的主球。舊規(guī)則計分方法是:主球撞到兩個或兩個以上的球后,可以擁有擊球權(quán)。主球擊中一個紅球、一個白球得2分;主球擊中“雙紅”得3分;主球擊中“雙紅”加一個白球得5分。這種2分制、3分制、5分制過去較為常用。新規(guī)則全部采用1分制,只要碰到三個目標球中的兩個,就可以得1分,消除了因球的配置所產(chǎn)生的得分差距,計算也比較簡單。比賽的勝負是以誰先獲得約定的分值為準。當本方獲得擊球權(quán)時,應盡量爭取多得分。因“四球開倫”用的球稍重些,所以球桿比其他類型的球桿粗些?!八那蜷_倫”開局的擺球方法為:兩個白球之間有兩個紅球,且四個球在同一條直線上。當球在臺面上放好后,雙方各向底邊擊打一空桿,決定擊球順序。球離底邊近者獲選擇權(quán);也可以抽簽決定選擇權(quán)。開球方以帶黑點的白球為主球,另一方以全白色的球為主球。規(guī)則規(guī)定,對方的主球可為本方的目標球。按照規(guī)則,開球第一桿必須先撞擊對方白球方為有效,否則,將判作失機,交換擊球權(quán)。因開局的擺球是主球與白球之間有兩個紅球,且四個球在同一條直線上。因此開球方一般是撞擊臺邊,打兩邊球(即撞擊兩個臺邊),使主球撞臺邊后再擊中雙球。在“四球開倫”打法中,臺邊的作用非常大。如果不能采用直線命中法,就要盡量利用一次、兩次、三次甚至多次臺邊反彈以達到觸及雙球的目的。在擊球技巧上與三邊卡羅姆臺球有許多類似之處。
臺球最早傳到亞洲的國家是印度和泰國,后來是日本,傳入中國是在十九世紀清朝未朝。解放前,只有大使館、租界地和北京、上海、廣州、哈爾濱、藩陽等幾大城市私人開辦的小規(guī)模的臺球廳室,只有幾張球臺。
臺球比賽(12張)解放后,在上海有蔡國紀和新鑫兩家小廠生產(chǎn)制造球臺,終因剛剛解放不久,根據(jù)當時群眾的經(jīng)濟生活狀況,參與臺球活動為時尚早。僅僅維持幾年就結(jié)束了?,F(xiàn)在伴隨著經(jīng)濟建設(shè)的迅速發(fā)展,臺球也和其他運動一樣得到普到普及發(fā)展,大中城市許多體育場館、俱樂部、娛樂中心、大賓館、飯店都設(shè)有臺球廳、室。許多大中小村鎮(zhèn)、大街小巷遍布臺球設(shè)攤。 1986年,我國成立了中國臺球協(xié)會,各省市也相繼成立地方的臺球協(xié)會。1960年,舉辦了第一次全國臺球賽。1985年又在天當和上海先后舉辦了第二次全國臺球邀請賽。1986年11月又舉辦了第二次全國臺球邀請賽。特別是1987年3月5日至8日,在北京舉行的健牌杯中國國際臺球大賽,可以說是一次世界臺球第一流名手云集的大賽,美國有八位世界臺球高手和中國八位選手參加比賽。這八位世界排名第一的有史蒂夫.戴維斯、第三的丹尼斯.泰勒、第五的吉米.懷特、第七的威利.索恩、第八的特里.格里菲斯、第十的托尼.米奧、第十三的尼爾.福爾茲、第十六的雷克斯.威廉斯。他們的精彩表演使我國觀眾大飽眼福,最后威利.福爾茲以5比2擊敗吉米.懷特奪得冠軍。八位中國選手雖在第一輪比賽中被淘汰,但張燕斌在對吉米.懷特的比賽中贏了一局。通過這次電視轉(zhuǎn)播,全國約有一億觀眾欣賞了這次高水平轉(zhuǎn)播,在我國撳起了一股臺球熱。 1994年在北京第四十中學與星偉體育用品有限公司聯(lián)合首次創(chuàng)辦了臺球運動專業(yè)班,引起了考生、家長和社會的青睞,并得到亞洲與世界臺聯(lián)的支持。為貫徹“中國臺球走向世界,面向未來”的方針,培養(yǎng)國家急需的有文化理論和高技術(shù)水平的新型臺球運動員、裁判員和管理人材,1995年在臺球?qū)I(yè)班的基礎(chǔ)上,正式成立了中國第一所“北京臺球運動學?!?。1996年星偉體育用品有限公司又與北京體育大學聯(lián)合創(chuàng)建了運動系臺球項目,為中國培養(yǎng)高級臺球?qū)I(yè)人材創(chuàng)造了條件。
編輯本段英式比例臺球
三球落袋式臺球--英式比例臺球知識介紹先開球一方應以帶有點的白球作為自己的主球,對方則以全白球為主球。開球時,臺面上只有一個紅球放在紅球基點上,開球一方可以隨便把自己的主球置于開球區(qū)內(nèi)任意一點開球。主球落袋后,則需放回開球區(qū)開球。記分方法為碰紅自落得3分,碰白自落得2分,送紅落袋得2分,送白落袋得2分,連碰雙球得2分。如果一方打出一桿有分可算的球,即可獲得下一桿擊球權(quán),直到脫桿為止,由另一方擊球。脫桿指主球擊出后,未造成得分情況。當白球送入袋后,要立刻將其從網(wǎng)袋中取出,放在紅球基點上,以備再打。當送紅球入袋后,也可再取出后拿在手里等待獲得擊球權(quán)時再用。按規(guī)定連續(xù)命中25桿單球(包括自落、送紅、送白)后,必須擊出一桿雙球,如果沒有雙球可擊時,便失去擊球權(quán)。如果在紅球基點上連續(xù)三次將球送入網(wǎng)袋中,則應將紅球移到紅球備點上,若紅球備點已被白球占據(jù),應將紅球移到白球備點上。規(guī)則規(guī)定,比賽中凡出現(xiàn)擊球不中,球被擊出臺外,擊球直接落袋等,要分別扣罰1分、2分、3分??哿P分數(shù)并不加給對方。英式臺球除了比例臺球外,還有斯諾克臺球,本欄目曾對斯諾克打法作過詳細介紹,下期本欄目將介紹美式臺球中的8球制臺球打法。
編輯本段斯諾克臺球
斯諾克,又稱英式臺球、落袋臺球,一種臺球運動。此項運動使用的球桌長約3569毫米、寬1778毫米,臺面四角以及兩長邊中心位置各有一個球洞,使用的球分為1個白球,15個紅球和6個彩球(黃、綠、棕、藍、粉紅、黑)共22個球。擊球順序為一個紅球、一個彩球直到紅球全部落袋,然后以黃、綠、棕、藍、粉紅、黑的順序逐個擊球,最后以得分高者為勝。斯諾克盛行于英國、愛爾蘭、加拿大、澳大利亞和印度等英聯(lián)邦國家以及中國香港。近十幾年來,斯諾克運動也在東亞得到推廣和普及,目前泰國、中國大陸等都有優(yōu)秀選手涌現(xiàn)。
編輯本段斯諾克歷史
雖然臺球運動的歷史可以上溯到15世紀,但斯諾克的發(fā)明則相對晚了許多。關(guān)于斯諾克的起源,一個比較可信的說法是:在19世紀晚期,臺球運動風行于駐扎在印度的英國軍隊中,當時流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。這種玩法用1個白球,15個紅球和1個黑球。1875年的一天,駐扎在印度賈巴爾普爾(Jubbulpore)的英國陸軍上校內(nèi)維爾·張伯倫(Neville Chamberlain)和他的戰(zhàn)友們覺得這種玩法過于簡單、乏味,便決定增加黃色、綠色和粉色3個彩球上去。不久,又嫌不夠,再加上了棕色和藍色球。這種新玩法很快流行開來,從而導致了斯諾克臺球的誕生。而斯諾克一詞則是當時英國軍隊中對軍校一年級新生的流行叫法。這使得斯諾克被這些軍人們用來稱呼這種新玩法的初學者,最終則成為了這項運動的名稱。 1885年,當時的英國英式臺球冠軍約翰·羅伯特(John Roberts)在印度旅行時見到了張伯倫并從他那里知道了斯諾克這種新玩法?;貒螅_伯特就把斯諾克臺球帶回到英格蘭。當時正處于英式臺球熱,斯諾克臺球并沒有引起人們足夠的重視。直到1930年代,英式臺球日漸衰落,許多名手才逐漸轉(zhuǎn)向斯諾克臺球。這其中包括斯諾克臺球的傳奇人物喬·戴維斯(Joe Davis)。戴維斯首先意識到了控制主球走位的重要性。在此之前,打斯諾克臺球的普遍策略是在將明顯可以打進的球入袋之后做一桿斯諾克防守。而喬·戴維斯通過良好的意識和精湛的桿法控制主球的走位,連續(xù)得分能力明顯增強,大大提高了斯諾克運動的水平。從此斯諾克臺球才開始在英國興盛起來,并流行到世界各地。斯諾克錦標賽肇始于1916年,當時舉辦了首屆英格蘭業(yè)余斯諾克錦標賽。1927年,在喬·戴維斯等人的努力下,第一屆斯諾克臺球世界職業(yè)錦標賽在倫敦成功舉辦,并由喬·戴維斯本人獲得冠軍,贏得6.10英鎊(今約200英鎊)的獎金。喬·戴維斯是目前為止世界上最出色的斯諾克選手,接下來的歷屆世界職業(yè)錦標賽的冠軍都為其獲得,直到其1946年淡出世錦賽。斯諾克臺球在1950年代遭遇了一個低潮,甚至于嚴重到1958年至1963年間沒有任何錦標賽舉行。直到1969年,情況才迎來了轉(zhuǎn)機。當時英國廣播公司(BBC)為了推廣新的彩色電視廣播,發(fā)起了新的斯諾克錦標賽Pot Black。彩色的斯諾克臺球和選手們的精彩表現(xiàn)很快吸引了觀眾的興趣,斯諾克臺球和彩色電視節(jié)目一起得以迅速推廣。幾年之后,世界職業(yè)錦標賽也開始電視轉(zhuǎn)播。斯諾克臺球開始成為一項主流的職業(yè)運動,并于1977年引入世界職業(yè)選手排名。大量的資金開始注入這項運動,以史蒂夫·戴維斯(Steve Davis)為代表的新一代斯諾克職業(yè)選手不斷涌現(xiàn)。在1982年,史蒂夫·戴維斯打出了歷史上首個電視轉(zhuǎn)播中的147分的滿分桿。這些頂尖選手成為百萬富翁。當時甚至有一首由Chas& Dave演唱的關(guān)于斯諾克的滑稽歌曲Snooker Loopy登上了音樂排行榜。那個斯諾克黃金時期的高潮出現(xiàn)在1985年的世界錦標賽決賽上,盡管兩位選手鏖戰(zhàn)到凌晨,但仍有近1,850萬觀眾通過電視轉(zhuǎn)播看到了丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor)以一記重擊將最后一個球送入袋口之后舉起獎杯慶祝的場景。斯諾克在英國持續(xù)廣泛地流行,成為僅次于足球擁有第二多電視觀眾的一項運動。
編輯本段斯諾克主要裝備
殼粉
(Chalk)又稱巧粉,用于涂在球桿桿頭以增強球桿和主球之間的摩擦?;弁ǔ1粔褐瞥烧襟w滑石粉塊。
球桿
(Cue)用于擊打主球的木制用具。
加長把
(Extension)加在球桿尾部的一根短短棒用于增加球桿長度,當主球遠離選手時幫助選手擊打主球。
架桿
(Rest)用于支撐球桿的具有銅制的X形頭部的木桿,當選手的非持桿手手臂不夠長時,可將球桿靠在架桿上,以穩(wěn)定地擊打主球。
三角架
(Spider)似架桿,但頭部是拱形的,而且頭部更大,可架在另一只球上方以便揮桿擊球。
定位器
(Swan)一種帶有角形卡球開口或半圓形卡球開口的裝置,用于確定球的準確位置。在其幫助下,球在比賽中途擦拭后可以準確無誤地放回原來的位置。
三角框
(Triangle或Rack)開賽前用于將所有的紅球排成標準的正三角形的三角形框架。
編輯本段斯諾克規(guī)則
斯諾克臺球球臺內(nèi)沿長350厘米,寬175厘米,高85厘米。斯諾克共用球22顆,其中15顆紅球、6顆彩球,1顆白球(主球)。排法如右圖,數(shù)字代表彩球及其分數(shù)。紅球分值1分,排成三角形,放在6分和7分之間,彩球的顏色及分值如下: 2分球:黃 3分球:綠 4分球:咖啡 5分球:藍 6分球:粉紅 7分球:黑球臺上半圓形區(qū)域為開球區(qū),以彩球2-4-3為直徑。開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。開球一方,可將白球擺在開球區(qū)的任何位置,每次擊球后,白球停在什么位置,就必須接著由什么位置打起。打球方必須先打入一顆紅球后,才能任選一顆有利的彩球打。彩球打進后,需取出重新擺回其自己的定位點。再打紅球,紅球打進后再打彩球,如此反復,紅球全部入袋后,必須按照從低分值球到高分值的順序打彩球,依次是黃球、綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時打進的彩球,不用再拿出來,直至所有彩球入袋,臺面上剩下白球,比賽宣告結(jié)束。從開球到所有球被擊打入袋這一個過程稱為一局。打球過程中,如果一方未能一桿全收,或者打了一個違規(guī)球,則擊球權(quán)讓于另一方。一場比賽可約定打一局、三局、五局、七局決定勝負。世界職業(yè)錦標賽決賽則是打三十五局。如果結(jié)束時,雙方平分,傳統(tǒng)決定勝負的方法是:將黑球擺在黑球位上,白球擺在開球區(qū),雙方通過拋硬幣,決定誰先打,先將黑球打入者為勝方。每局的勝負由雙方積分多寡決定,分值高者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得分,二是通過對方失誤罰分而得分。每打入一顆紅球得1分,打入一次黃球得2分,綠球3分,棕球4分,藍球5分,粉球6分,黑球得7分。雙方都會盡最大努力,多將黑球打入袋內(nèi)。斯諾克規(guī)則規(guī)定,未遵守下列規(guī)則,屬犯規(guī)行為,當處罰分。打紅球時,如果白球未能撞到任何紅球-空桿,則要罰4分;如果誤撞了彩球,則按照該彩球的分數(shù)罰分,但是最少罰4分。即,如果撞到了黑球罰7分,撞了黃球罰4分;打彩球時,如果未能打到要打的彩球,則按照此彩球的分數(shù)罰分。如果誤撞了更高分的彩球,按照高分罰分,最少罰4分。因此進紅球后,打彩球前,如果要打的彩球不能明顯看得出來,則必須要聲明擊打的是哪個球,否則自動罰7分;如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進袋前最先碰到的最高分數(shù)球罰分。白球入袋后,接著打的一方可將白球擺在開球區(qū)的任何位置擊球;罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對方的得分中。下列行為也屬違規(guī):(1)將球打落臺桌面;(2)雙腳同時離地擊球;(3)白球跳過中間球擊打目標球;(4)臺面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到;(5)在出桿時,球桿連續(xù)擊白球兩次以上;(6)球桿、白球和目標球同時接觸。當白球和目標球距離少于2.5厘米時,想不犯規(guī)出桿非常困難,所以當白球緊貼目標球時,擊球方就只準將白球擊開,而不得帶動目標球。這種特殊情況下,只要將白球打離目標球,就當作擊中目標球。好的球手,經(jīng)常會利用這種機會做安全球或斯諾克。
編輯本段其他規(guī)則
自由球
在一方打了失誤球臺面出現(xiàn)斯諾克后,另一方無法看到整顆紅球,則可以任選一彩球當紅球打,此彩球便被稱為"自由球"。如果這個彩球入袋,就當做紅球入袋得1分,接著照常規(guī)打彩球。但如果臺面紅球已被打完,另一方無法看到整顆彩球,則另一方可以任選一彩球打,此球即為自由球,自由球入袋得分按臺面上所剩的最低分球計算,進球后其他球按常規(guī)順序擊打。
重打球
如果一方打了一個失誤球,而使對方處于不利的境地,對方有權(quán)要求失誤方接著打。這條規(guī)則同自由球規(guī)則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中得益。在決策讓失誤方重打之前,一定要確認臺面上每個球都不存在機會,而且要正確考慮失誤方打球的水平因素。
無意識救球
在一方打了失誤球以后,如果裁判認為這個球應該可以打到,則可以判罰無意識救球。在這種情況下,另一方可以有以下幾個選擇:(1)將球恢復失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現(xiàn)在的位置上接著打;(3)在現(xiàn)在的位置上自己打;(4)如果臺面上出現(xiàn)斯諾克,自己打自由球。
彩球擺位
當彩球落袋重新擺回臺面時,如果這個彩球的原位點被其它球占了,則將這個彩球擺到當時最高分的彩球空位點上。如果所有彩球點都被占,此時應將此彩球擺在自己定位點垂直于底邊的直線上-應最靠近自己定位點,且不能夠碰到其它球。
僵局
當裁判認為臺面已成僵局,裁判會向雙方聲明,如果幾個回合之后,局面仍無明顯變化,此局便成為無效局,得重新開始.
編輯本段常用術(shù)語
死角球(ANGLED)當角袋邊緣擋住了主球,使主球不能直接擊打臺面上的目標球,被稱為死角球。二次撞擊(DOUBLE KISS)當目標球與母球連續(xù)撞擊兩次或以上的,稱為二次撞擊手中球(BALL IN HAND)在美式臺球規(guī)則中,手中球的概念是主球可以擺放在比賽臺面的任何地方?;钋颍˙ALL ON)在斯諾克臺球中,運動員可合法打一個彩色球(沒有紅球情況下)入袋,這顆彩球叫活球。開球(BREAK)在美式臺球的開球中,要求必須使四球碰岸,方被認為是合法開球。手橋(BRIDGE)用于架住球桿和調(diào)整桿頭瞄準方法的手,稱為手橋。指球(CALLED BALL)在美式臺球中,運動員在擊球前必須向裁判員指明(口頭或用桿指出)所要擊打的目標球是哪一顆。定袋(CALLED POCKET)在美式臺球中,運動員在擊球前必須向裁判員指明(口頭或用桿指出)要擊入哪個球袋。聯(lián)合擊法(COMBINATION)主球撞擊目標球后,被主球撞擊的目標球又去撞擊其它目標球,并以此方法來擊球入袋。主球(CUE BALL)主球在比賽中,經(jīng)常被桿擊打的球,它是白色的并且無號碼。手中球置在開球線后(CUE BALL IN HAND THE HEAD STRINC)在美式臺球中,主球被放在開球線與頂岸之間的任何地方。岸(CUSHION)一種用織物包住的橡膠制品在球臺臺邊內(nèi)邊沿上,并和它外部周圍的木質(zhì)物一起構(gòu)成。連擊(DOUBLE HIT)在一次擊球中,主球被桿頭兩次擊打,稱為雙擊。側(cè)旋球(ENGLISH)通過球桿頭部擊打主球的左右側(cè),產(chǎn)生出側(cè)旋球。薄擊球(FEATHE SHOT)主球僅僅擦碰目標球,被稱為薄擊球。得分(COUNT)一分或是成功的一擊。入球點(CONTACT POINT)主球撞擊目標球入袋時,相碰目標球的位置,叫做入球點。球桿(CUE)一種由木質(zhì)材料造成的錐形體,并用其擊打主球。縮球擊法(DRAW SHOT)主球被擊下?lián)酎c時,會產(chǎn)生下旋,當主球全擊目標球后,便會向后方縮回。跟進球擊法(FOLLOW SHOT HAROUGH)當主球被擊上部時,會產(chǎn)生向前旋轉(zhuǎn),當主球全擊目標球,主球便會向前滾動。隨勢出桿(FOLLOW—THROUGH)隨勢出桿是球桿擊打主球后,球桿穿過原來主球所占位置范圍的繼續(xù)運行路線。力度(FORCE)力量通過球桿打擊主球,并導致球在旋轉(zhuǎn)、反射角、分離角等方向產(chǎn)生變化。犯規(guī)(FOUL)比賽中的一切違犯規(guī)則的行為。犯規(guī)擊球(FOUL STROKE)在擊球時,發(fā)生違反規(guī)則行為。自由球(FREE BALL)在斯諾克臺球比賽中,因犯規(guī)所導致的主球被做成障礙球,沒犯規(guī)方隊員可指定任何一個球作為自由球來打,打指定自由球入袋后,記活球分值,將自由球和活球同時打入袋,只記活球分值。彩球作為自由球被擊入袋中,應把彩球放回置球點上。自由球不能做障礙球,否則犯規(guī)。但當剩下粉球和黑球時除外。盤(FRAME)從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規(guī)定的分數(shù),稱為一盤。局(GAME)若干盤比賽構(gòu)成一局。場(MATCH)由若干局構(gòu)成決定勝負的比賽,稱為場。跳擊(JUMP SHOT)使主球或者目標球彈起臺面的擊球。跳球(JUMPED BALL)球離開比賽臺面或者球以跳起方式越過其它的球。吻擊(KISS SHOT)主球碰擊多于一個目標球,這種擊法叫吻擊。碰岸比近(LAG FOR BREAK)雙方運動員將球從開球線后擊出去碰對岸返回,并力圖使返回的球盡可能地靠近岸邊。通過比近來決定開球權(quán)。凍結(jié)(FROZEN)一個球與其它球或臺邊相貼?;瑮U(MISCUE)球桿打主球時,由于打滑導致失誤。通常由于沒有打在主球擊點安全區(qū)內(nèi),或由于桿頭沒有打滑粉所致??諚U(MISS)在斯諾克比賽中,空桿是指擊球手沒有盡自己最大能力去擊中臺球。在一般臺球賽中,空桿的意思是失誤的一擊。自然側(cè)旋(NATURAL ENGLISH)一個適度的側(cè)旋的主球,便于有一個所需的行進路線。自然上旋(NATURAL ROLL)主球不帶著側(cè)旋的運動。目標球(OBJECT BALLS)被主球擊打的球。開局擊球(OPENING BREAK SHOT)一盤比賽中第一桿擊球。落袋(POT)在斯諾克臺球中,一個目標球進袋稱為“落袋”。推擊(PUSH SHOT)桿頭持續(xù)也碰擊主球。搶局預先確定的決定比賽勝負所必需贏的局數(shù)。比如比賽定為21局11勝制,便可稱為搶11避。當一方贏得比賽的11局后,比賽便結(jié)束。桿架(REST)一種由木與銅制成的架桿器具。單循環(huán)賽(ROUND ROBIN)在一次比賽中,每一參賽隊員互相之間均進行一次比賽。得分(RUN)一個隊員在一次擊球中所贏得的積分。安全球(SAFETY)被擊主球落入球袋。自落(SCRATCH)被擊主球落入球袋。擊球(STROKE)所謂擊球是指用桿頭迅速擊打主球,并以主球和比賽中所有的球停止?jié)L動和旋轉(zhuǎn)為結(jié)束。障礙球(SNOOKERED)在斯諾克臺球比賽中,所謂障礙球是指主球不能以直線球去擊打一個活球,其線路被非活球阻擋。擊球員(STROKER)運動員開始擊球,在一擊球或一桿球結(jié)束之前,即在裁判員宣布“失機”或“犯規(guī)”之前,此運動員保持著擊球員的資格。一擊球(STROKE)運動員用桿頭打主球,為一擊球。一桿球(BREAIC)在斯諾克比賽中,擊球運動員從擊球得分開始,直至擊球因失機或犯規(guī)止,這一桿連續(xù)擊分稱之為一桿球。占位(OCCUPIED)當被打球入袋或出界后,需要放回該球的置球點時,有其它球?qū)⒋它c占據(jù)。失機(LOSS OF CHANGE)當運動員正常擊球,但沒有擊球入袋或得分,即為“失機”。扎桿(PRICK STROKE)將球桿斜向或幾乎與臺面垂直直擊主球,稱為“扎桿”。定位球(STOP SHOT)當主球撞擊目標球后,主球停在原目標球的位置上不動。貼球(TOUCHING BALL)臺面上球完全靜止后,主球與其它球相貼,即為貼球。
臺球規(guī)則
1、斯諾克臺球球臺內(nèi)沿長350厘米,內(nèi)沿寬175厘米,高85厘米。22個彩球共分8種顏色,紅色球1 5個(1分),黃色球1個(2分),綠色球1個(3分),棕色球1個(4分),藍色球1個(5分),粉色球1個(6分),黑色球一個(7分),白色球1個(主球)。
2、開球前主球可在開球區(qū)(D型區(qū))內(nèi)任選一點位置。開球必須首先直接或間接擊中紅球。按照擊落一個紅球再擊落一個彩球的順序直至紅球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球點。然后按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍、粉、黑色球擊落袋中。
3、當臺面上只剩下黑球時,擊球入袋或犯規(guī)都會使比賽結(jié)束,這時如果雙方比分相等則重新放置黑球,進行決勝期比賽,此時無論誰擊球入袋或犯規(guī)都使比賽結(jié)束。
4、遇有下列犯規(guī)行為,應判罰分(分值小于4分按4分罰分,大于4分按自身的分值罰分):球未停穩(wěn)就擊球;擊球時桿頭觸擊主球一次以上;擊成空桿;主球擊目標球后自落;擊球時雙腳離地,開球時主球未放入開球區(qū)(D型區(qū));擊成跳球;擊球出界;主球首先撞擊非活球;擊球時,球員的衣服、身體、球桿及佩戴物等觸動臺面上的球。
5、下列犯規(guī)判罰7分:擊紅球入袋后,尚未指定球就開始擊球;擊進紅球后,未報彩球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個球作主球。
二、斯諾克基本玩法和勝負決定
斯諾克共用球22個,其中15個紅球,6個彩球(黑、粉、藍、棕、綠、黃各1個)和1個白球。紅球和彩球用來得分,白球用來擊打紅球和彩球。每次開始之前,將球擺如圖1的形式。開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。在開球時,開球一方,可將白球擺在開球區(qū)的任何位置,去打擊紅球。其后,白球停在什么位置,就必須接著由什么位置打起。每一方必須先打入一個紅球,然后任選一個有利的彩球打。打入彩球后,需將彩球取出重新擺回其自己的原位點上(即開球前,其所在的位置上)。再打紅球,打彩球,如此反復,直到所有紅球入袋。之后,就必須按照一定順序打彩球。就是說,先打黃球,再打綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時,進一個彩球,臺面上就少一個彩球(不再需要將入袋彩球取出擺回自己的原位點上),直以所有彩球入袋,臺面上中剩下白球,就宣告結(jié)束。
從開始到所有彩球和紅球被擊打入袋這么一個過程稱為一局。在整個進球過程中,一方如果沒有能夠成功進球,或者打了一個壞球,此時他就得讓位于另一方打。連續(xù)成功進球的過程叫“一桿”。
每局的勝負是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得分,二是通過對方失誤罰分而得分。打入一個紅球得1分(又可稱“1度”),打入一次黃球得2分,綠球得3分,棕球得4分,藍球得5分,粉球得 6分,黑球得7分。雙方都會盡最大努力,多將黑球打入袋內(nèi)。在打紅球時,如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了彩球,則按照該彩球的分數(shù)罰分,但是最少都要罰4分。就是說,如果碰到了黑球罰7分,碰到了黃球罰4分。同樣,在打彩球時,如果未能打到要打的彩球,則按照此彩球的分數(shù)罰分;如果誤撞了更高分的彩球,按照高分罰分,最少都要罰4分。因此在進了紅球后,打彩球前,理論上,打球方都要先聲明他將要打哪個彩球。而實踐上,如果要打的彩球很明顯看得出,則無須聲明,但是如果不明顯,則一定要聲明,否則自動罰7分。如圖2,打方一定要先聲明,他要打哪個彩球(棕球、藍球或粉球)。如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進袋前最先碰到的更高分數(shù)球罰分。如果白球入袋,接著打的一方可將白球擺在開球區(qū)的任何位置擊球。罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對方的得分中。正因為還可以通過雙方的失誤而得分,所以場上一方如果覺得自己沒有進球機會,則會試圖制做“斯諾克”。所謂“斯諾克”,就是造成這樣的一個局面,使接著打的一方無法直接打到要打的球,而不得不采取反彈或弧線等高難度球,因而很容易失誤而導致罰分,如圖3。
一場比賽可約定打一局或三局、五局、七局來決定最后勝負。而世界職業(yè)錦標賽的決賽則是打三十五局。如果在結(jié)束時,雙方平分,傳統(tǒng)的決定勝負方法是:將黑球留在黑球位上,白球擺在開球區(qū),雙方通過拋幣,決定誰先打,先將黑球打入者為勝方。
2)斯諾克一些常見規(guī)則及其應用
斯諾克的規(guī)則非常繁瑣復雜,甚至連世界冠軍級的大師們也經(jīng)常不能悉數(shù)掌握。這些規(guī)則通??梢栽趯嵺`中不斷獲得。下面是一些經(jīng)常令新手混淆不清的常見規(guī)則。
失誤球:
失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的彩球,則按此彩球的實際分數(shù)罰分。
(1)將球打離臺桌面。
(2)雙腳同時離地擊球。
(3)白球跳過中間球擊打目標球。
(4)臺面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到。
(5)在出桿時,球桿連續(xù)擊白球兩次以上。
(6)球桿、白球和目標球同時接觸。當白球和目標球靠得太近時,這種情況就時常發(fā)生。當兩球的距離少于2.5厘米時,想不犯規(guī)出桿就非常困難,除非輕碰目標球,如圖4。所以當白球緊貼目標球時,擊球方就只準將白球擊開,而不得帶動目標球。這種特殊情況下,只要將白球打開目標球,就當作擊中目標球。一個好的球手,經(jīng)常會利用這種機會制做安全球,或者做斯諾克。這時可以只打白球而無須白球撞到任何其他球,做安全球和斯諾克就變得很容易,如圖5。
自由球:
在一方打了失誤球后,臺面出現(xiàn)了斯諾克,令接著打的一方無法直接打到紅球時,接著打的一方可以任選一彩球當紅球打,此彩球便稱作自由球。如果這個彩球入袋,就當做紅球入袋得1分,接著照常規(guī)打彩球。如果臺面紅球已被打完,出現(xiàn)的情況是令接著打的一方無法直接打到要打的彩球,接著打的一方可以任選一彩球打,此球即為自由球,自由球入袋得分則按臺面上所剩的最低分球計算,然后按常規(guī)則順序打彩球。
重打球:
如果一方打了一個失誤球,而使對方處于不利的處境,對方有權(quán)要求失誤方接著打。這條規(guī)則同自由球規(guī)則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中獲利。在決定讓失誤方打之前,一定要確信臺面上每個球都不存在機會,而且要把失誤方打球的水平因素考慮在內(nèi)。
無意識救球:
在一方打了失誤球以后,如果裁判認為這個球應該可以打到,則可以判罰無意識救球。在這種情況下,得益方可以有以下幾個選擇權(quán):(1)將球恢復失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現(xiàn)在的位置上接著打;(3)在現(xiàn)在的位置上自己打;(4)如果臺面上出現(xiàn)斯諾克,自己打自由球。
彩球擺位:
當彩球落袋重新擺回臺面時,如果這個彩球的原位點被其它球占了,則將這個彩球擺到當時最高分的彩球空位點上。如圖6,當綠球進袋后,它自己的原位點被其它球所占,臺面上空出的彩球點有棕球點、黃球點和粉球點,這時綠球就應該擺在粉球點上。假如所有彩球點都被點,這時就應該將此彩球擺在自己原位點垂直于底邊的直線上,最靠近自己原位點,并且不能夠碰到其它球。
僵局:
當裁判認為臺面已形成僵局,裁判便會向雙方聲明,如果幾個回合之內(nèi),局面再無明顯變化,此局便成為無效,得重新開始。
斯諾克還形成了一些特有的規(guī)矩:
(1)雙方通過拋硬幣決定誰先開球,但是注意不要在臺球桌面上旋轉(zhuǎn)硬幣,以免損壞臺布。
(2)當雙方在打球時,盡量保持肅靜,注意不要站在對方瞄準的袋口后面?;蛘咂渌菀子绊懙酱蚯蚍降奈恢谩?/p>
(3)在友誼賽和平時對陣時,場上無裁判。在對方進了彩球后,應該幫忙將彩球擺回臺面,并且主動報分數(shù)。
(4)當自己打了失誤球時,即使裁判沒有看出,都應主動聲明。
(5)要有端正的態(tài)度和良好的舉止。期諾克同高爾夫一樣,要求參加者具有高水準的體育精神和紳士風范。