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伊蘇起源托爾

托爾·法克特的介紹

托爾·法克特(Thor·Fukt)是日本falcom社于2006年12月21日發(fā)行的《伊蘇》ARPG系列的中《伊蘇起源》的第三位主角,同時也是游戲的第一位隱藏角色(第二位是亞魯特Adol,開啟條件:在三位主角通關(guān)后,進行Arane Mode模式,獲得足夠SP后可在商店買得。但亞魯特并不參加游戲劇情,最多只能在Arane Mode和Time Attack里殺殺怪==)。托爾的開啟條件:兩位主角(尤妮卡·托霸Yunica·Tovah和尤格·法克特Hugo·Fukt)任意難度通關(guān)完畢后回到主菜單進行New Game的選擇即可。

伊蘇起源NS版噩夢難度全BOSS攻略

回歸原點作品伊蘇起源目前已正式登陸Switch平臺,本文為大家?guī)淼氖怯螒蛑胸瑝綦y度的全BOSS打法攻略,供各位玩家們參考。噩夢難度全BOSS打法攻略

1.尤格

尤格的DPS比較高,用好風(fēng)盾,大部分BOSS都比較簡單.

個人認(rèn)為唯一有難度的是女魔導(dǎo)師札巴,需要用好雷屬性的炸彈。(蓄力炸彈設(shè)置后,再按一次L1可以讓炸彈立即爆炸)

其他BOSS如果打請多練幾級,一般比BOSS高2級都可以比較輕松的打過。

2.尤尼卡

尤尼卡DPS真是低的可憐,很多BOSS只能用大鳳凰遠(yuǎn)距離輸出慢慢磨血。

尤尼卡的雷暴有格擋判定(注意需要消耗MP),打螳螂時有奇效。

難點是拉多之塔的丑魔以及奇修迦爾,建議比BOSS高兩級再去打。

3.托爾

重點說下托爾,托爾Nightmare線難度應(yīng)該是最難的了,但是如果掌握了一些技巧,反而比尤尼卡線簡單。

1)蒼哭領(lǐng)域的陷阱

這個陷阱需要在魔人化的時間內(nèi)打完4個紅光怪,但是噩夢難度輸出低,而且魔人持續(xù)時間短,一次魔人化的時間內(nèi)根本打不完4個怪。

技巧:先在前一個場景讓小怪打成殘血,然后魔人化,打完1~2個后,魔人化結(jié)束前,退到場景進圖的位置,這個地方不會被陷阱吸進去,等BOOST槽恢復(fù)后,再繼續(xù)打。

2)惡魔回廊

惡魔回廊中,托爾會持續(xù)掉血(魔人化可以暫時不掉血),需要打死所有發(fā)紅光的怪,才能解開障壁進入下一個地圖。噩夢難度下,魔人化只能持續(xù)一秒左右,加上輸出不夠,基本才走到一半的路程就沒血了。

技巧:

惡魔回廊圣獸璐的那個場景內(nèi),有個罐子必出藥草,來回切換場景補滿血后,從這個場景出發(fā),可以節(jié)省一些路程。

攢經(jīng)驗,控制經(jīng)驗條到再打幾個怪就升級的程度,走到一半左右快沒血時,打幾個怪升級,升級會把血條補滿,兩管血基本上可以安全通過惡魔回廊了。

如果還不放心,可以把藥草回復(fù)量增加的加護加上。

3)蒼哭領(lǐng)域貝拉剛達(8級)

用跳躍攻擊,用跳躍攻擊,用跳躍攻擊,不用管蟲子,可以在BOSS吃蟲子回血前把他打暈。

4)大祭司希昂(19級)

希昂的招式不多,但是攻擊力特別高,建議比BOSS高兩級再去打,會輕松不少。

打法就是躲完BOSS技能后,近身用雷暴破盾,然后瘋狂輸出。

5)默沙領(lǐng)域剛魔(32級)

優(yōu)先把本體血量打空,沒有本體干擾,可以放心輸出地面上的海星。最后幾個階段海星比較多,可以魔人化用劫火快速清海星。

6)瘴血領(lǐng)域斬魔(40級)

用好劫火技能的格擋,很簡單。

這里有個小技巧,最后一個階段,BOSS會回血,然后跳到場景中央。

這個時候可以提前切換雷屬性技能蓄力,走到場景中央,在BOSS跳過來之前魔人化后放雷暴,放好了BOSS會正好跳到雷暴上。

7)魔核領(lǐng)域奇修迦爾(43級)

用好劫火技能的格擋,以及魔人化后的劫火和大招,可以快速減少BOSS血量。

8)女魔導(dǎo)師札巴

用尤格被札巴虐了的同學(xué),這里可以報仇了。

一階段,札巴蓄力準(zhǔn)備放技能,放劫火,札巴掉下來,普通攻擊,札巴升天繼續(xù)蓄力準(zhǔn)備放技能,放劫火,札巴掉下來,循環(huán)。。。

二階段更簡單,魔人化劫火,劫火,放大招,基本兩次魔人化后札巴就倒了。

9)愚蠢的弟弟尤格法克特(48級)

劫火隨便莽,注意尤格魔人化后輸出挺高,記得自己也開魔人化。

10)悲劇的達雷斯(49級)

打之前記得檢查裝備,把防具升滿,把女神戒指裝備上,把該花的SP全花了。

一階段,沒什么好說的,劫火躲技能,打就是了。

二階段,正常來說BOSS要轉(zhuǎn)換三種形態(tài),分別是風(fēng),火,雷,需要用對應(yīng)的技能BOSS護盾打掉才能攻擊到本體。

但是!PS4版有個良性BUG,用劫火可以不用打掉護盾,也可以攻擊到本體,所以稍微躲下技能,劫火輸出到死

三階段,正常來說,需要把兩個從魔打掉,BOSS破盾后才能攻擊。

但是!良性BUG依然能用,用劫火可以隔著護盾直接打本體。

注意本體血量下降到一半左右時,BOSS會發(fā)怒,滿屏幕放技能。

所以這里有個技巧,可以先打掉一個從魔,另一個從魔稍微留點血,然后直接隔著護盾輸出本體,等BOSS半血以下后,把另一個從魔打掉,BOSS會停止攻擊,然后魔人化劫火大招迅速把BOSS打掉

11)無恥的達姆(50級)

這個BOSS真的很無恥。

首先他有兩個階段,第一個階段有三種形態(tài),每種形態(tài)放的技能都不同;第二個階段有盾,要把盾破掉才能輸出。

這個BOSS會招小怪,不及時清理的話滿屏幕的彈幕,沒辦法躲。

這個BOSS會回兩次血,所以這個boss實際上有5管血,沒有一定技巧的話,可以說是手殘黨噩夢。。。

既然BOSS無恥,那我們就需要更無恥

我這里提供一個打法,但是需要一定等級和運氣,不需要技巧,基本不需要躲技能,體現(xiàn)一個莽字。

先說一下跳崖大法,其實就是主動從石頭上跳下去,這個時候BOSS會用無恥的觸手來攻擊你,但是不要慌,提前蓄力好劫火,在觸手攻擊過來的時候,利用劫火的格擋可以完美避開所有傷害。利用跳崖大法主要是可以拖時間恢復(fù)BOOST槽。

等級最好是有51級或者以上,不然血量防御不夠不一定能打過。

我這里只把BOSS分為兩個形態(tài),一個形態(tài)是爪子放在兩邊的形態(tài),一個形態(tài)是爪子放在中間用觸手攻擊的形態(tài)。

爪子放兩邊的形態(tài),站在最左邊或最右邊,利用劍氣瘋狂輸出,可以同時打到兩個爪子加本體。BOSS如果放技能,可以跳崖躲技能或者魔人化放大招和他拼。基本一個魔人化大招加瘋狂輸出5秒左右,就可以把黑珍珠打出來。

注意BOSS放激光傷害很高,注意提前躲避或跳崖。

爪子放中間的形態(tài),站在BOSS中心處,不需要躲技能,魔人化后劫火和他莽,基本上兩輪劫火放完,魔人化也快結(jié)束了,然后再放個大招,大招結(jié)束后跳躍攻擊再打幾下,就可以很快把黑珍珠打出來。

就這樣順利進入二階段,這個時候估計你的血量也就剩個幾十了,不要擔(dān)心,剩下的血量完全夠用。

第二階段,BOSS更無恥了,有護盾,再加上滿屏幕各種高傷害技能,正常打非常難,我是不知道該怎么過。

這時候就需要用跳崖大法了,提前走位站在懸崖邊緣,魔人化大招,大招結(jié)束后迅速跳崖,利用跳崖的時間恢復(fù)BOOST槽。

BOOST槽滿后,繼續(xù)大招,然后跳崖循環(huán)。

基本放3~4個大招達姆就跪了。

注意跳崖后剛回到地面上時,以及魔人化的那一瞬間是有無敵判定的,盡量利用這個無敵時間提前走位到懸崖邊緣,防止出意外。

伊蘇起源所有攻擊石頭的位置

要找到伊蘇起源中的所有攻擊石頭,需要完成游戲中的一系列任務(wù)和挑戰(zhàn)。這些攻擊石頭可以增強玩家的攻擊力,提高游戲進程的效率。

具體的位置如下:

1.在游戲中的早期階段,你可以在艾斯塔村找到一個名為托爾的NPC,他會給你一個任務(wù),完成后可以獲得第一個攻擊石頭。

2.在游戲的中期階段,你需要到達塞爾塞塔地區(qū),完成一個擊敗BOSS的任務(wù),然后可以獲得第二個攻擊石頭。

3.在游戲的后期階段,你需要進入迷宮區(qū)域,解決一系列的謎題和挑戰(zhàn),最終獲得第三個攻擊石頭。

具體來說,要想獲得這些攻擊石頭,玩家需要投入一定的時間和精力,完成相應(yīng)的任務(wù)和挑戰(zhàn)。這些挑戰(zhàn)不僅增加了游戲的可玩性,也讓玩家有機會提升自己的攻擊力,提高游戲進程的效率。

從游戲設(shè)計的角度來看,這些攻擊石頭的設(shè)置旨在鼓勵玩家探索游戲世界,完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)。也給了玩家一定的自由度,可以根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格來選擇如何獲得這些攻擊石頭。

伊蘇起源中的攻擊石頭是需要玩家通過完成一系列任務(wù)和挑戰(zhàn)來獲得的,這增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性,也給玩家提供了提升攻擊力的機會。

標(biāo)簽: 伊蘇 起源 托爾

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