暗黑不朽野蠻人需要控制強度嗎
不需要控制強度本身強度就很高
《暗黑破壞神不朽》中的野蠻人擅長近距離戰(zhàn)斗,而且機動性很強,搭配各種控制類技能就可以打出高額傷害,今天給大家分享一篇《暗黑破壞神不朽》野蠻人技能介紹與玩法技巧,一起來看看吧。

野蠻人
類型:近戰(zhàn)/物理輸出推薦度:★★★★強度:PVP強度-S、PVE強度-A、團本強度-A優(yōu)勢:野蠻人擅長近距離戰(zhàn)斗且機動性極高,而且還有良好的群體控制能力。野蠻人能將控制技能和拉怪技能結合起來使用,持續(xù)對敵人造成傷害。野蠻人的攻擊方式就是砍砍砍,技能簡單易懂,很適合新手玩家使用劣勢:雖然野蠻人的近戰(zhàn)能力很強,但只有在能夠快速消滅敵人的情況下才能充分發(fā)揮出潛力。面對難度更高、血量更多的敵人時,野蠻人就需要額外注意防御與技能冷卻,反而會變得束手束腳技能一覽
普攻
技能
屬性優(yōu)先級
力量>堅韌/活力>意志
力量能夠極大地提升野蠻人的傷害和攻擊速度,是首選屬性。堅韌能夠提升護甲,增強野蠻人的生存能力?;盍δ軌蛱嵘畲笊?,進一步增強生存能力,推薦到了后期再考慮此項屬性。意志能夠提升抵抗力和技能效果,不過野蠻人并沒有太多可以附加狀態(tài)的技能,因此不用過多考慮此屬性。智慧對野蠻人的加成很小,完全不用考慮。野蠻人的首要屬性就是力量,提升力量屬性后,角色的戰(zhàn)斗等級和造成的傷害均會提升。如果需要進一步提升傷害和防御能力,那么也可以適當給堅韌/活力加點。
到了游戲后期,不論是PVE還是PVP,生命值同樣也很重要,在確保傷害足夠的可以考慮提升最大生命值
《暗黑破壞神:不朽》野蠻人玩法技巧分享
《暗黑破壞神:不朽》野蠻人玩法技巧分享一、玩法技巧
必須控制與對手之間的距離方便自己輸出。當被拉開距離是快速使用位移技能近身。
1.在PVE中,野蠻人的主要目標是吸引敵人的注意力。無論是單打獨斗還是群戰(zhàn),都需要使用群攻技能來發(fā)揮自己的優(yōu)勢。建議先使用挫敗咆哮或者鎖鏈矛之類的控制技能,然后集中控制,然后全力輸出(也可以給隊友創(chuàng)造一個很好的輸出環(huán)境)。
2.在敵人較多的情況下,建議使用群攻技能如旋風斬、先祖錘等,但是這些技能的冷卻時間較長,因此必須抓緊時間使用。
3.在使用野蠻人時,必須保持適當?shù)木嚯x,以便輸出。使用移動技能,如奔跑、跳躍、沖撞等,可以快速拉近和敵人之間的距離。
二、職業(yè)介紹
野蠻人是暗黑系列的元老,他們是野蠻的戰(zhàn)士,在激烈的戰(zhàn)斗中成長起來,依靠全面的進攻和防御來贏得勝利。
他們擅長撕碎敵人,咆哮和踐踏也能通過敵人的隊伍發(fā)出控制沖擊波。
他們利用喧鬧的移動技能使自己的技能更加完善,使野蠻人沖向毫無防備的敵人。
暗黑破壞神不朽野蠻人技能是什么 暗黑不朽野蠻人技能搭配攻略
《暗黑破壞神不朽》野蠻人技能搭配攻略
野蠻人是暗黑破壞神世界的主要成員,他們是野蠻的斗士,他們在激烈的戰(zhàn)斗中茁壯成長,并依靠他們的全面攻擊和防御獲得勝利。他們擅長將敵人撕裂成粉碎,而他們的咆哮和踐踏則可以通過敵人的隊伍發(fā)出控制沖擊波。他們用喧鬧的移動技能來完善他們的能力,這些技能可以沖過敵人的隊伍,讓野蠻人向他們毫無戒心的受害者撲去。
野蠻人主要屬性
力量,智力,堅韌,活力和意志力。
力量——這個屬性增加了野蠻人的傷害,對你的所有裝備都至關重要。
堅韌——這個屬性增加了護甲和護甲穿透的次要屬性,這在殘局進程中至關重要,你需要先擊破敵人的防御才能造成傷害。
活力——這個屬性增加你的生命值,這是你最基本的緩解和避免死亡的方式。活力屬性的增加不能說毫無收益,但肯定不如前兩個加傷害屬性重要。
意志力——該屬性可以增加你的持續(xù)傷害,并減少你受到的持續(xù)傷害,對野蠻人職業(yè)的用處有限,野蠻人主要造成直接傷害,但對于專注于順劈的基于流血的構建來說可能很有價值。
智力——該屬性只為野蠻人提供了一個基本的攻防等級,其他屬性也提供。盡快替換此屬性。
野蠻人技能
撕裂
野蠻人主要攻擊,1級解鎖,無冷卻時間,發(fā)動一系列攻擊,每第三次擊中都會為你進行治療。
終極能力強化:獲得鮮血與狂暴的強化,持續(xù)12秒,將其治療量提高到每次攻擊造成的傷害的20%,增加其射程,并使每三次攻擊將敵人擊退。你還獲得一個護盾,可吸收相當于你最大生命20%的傷害,持續(xù)3秒。
傳奇銘文加持:撕裂可以造成流血傷害。
狂亂
野蠻人主要攻擊技能,34級解鎖,無冷卻時間,發(fā)動瘋狂攻擊,每次命中都會使狂亂的攻擊速度提高8%,持續(xù)3秒,最多可疊加5次。
終極能力強化:強化狂亂,持續(xù)12秒,允許在攻擊時移動并不受阻礙地穿過敵人,獲得眩暈免疫,并提高攻擊速度。你還會獲得一個護盾,可吸收相當于你最大生命20%的傷害,持續(xù)3秒。
傳奇銘文加持:當狂亂達到最大層數(shù)時,移動速度提高10%。
鏈式長矛
3級解鎖,傷害技能,冷卻10秒,投擲3支鏈式長矛,造成傷害,然后長矛返回,將被刺穿的敵人拖回你身邊并造成額外傷害。
傳奇銘文加持:
帶電長矛銘文:鏈式長矛現(xiàn)在投擲帶電長矛,對路徑上的所有敵人造成傷害并使其無法移動。
烈焰長矛銘文:鎖鏈長矛現(xiàn)在會投擲一把燃燒的長矛,對路徑上的所有敵人造成傷害并留下燃燒的痕跡。
鎖鏈長矛現(xiàn)在會投擲巨石,對路徑上的所有敵人造成傷害。
投擲2個額外的長矛。
順劈砍
1級解鎖,傷害技能,冷卻9秒,發(fā)動強力攻擊,對前方所有敵人造成傷害,并在3秒內造成流血傷害。
傳奇銘文加持:
劈砍會對自身周圍360度敵人造成傷害。
被順劈殺死的敵人會爆炸,對附近的所有敵人造成傷害。
劈砍范圍增加20%。
挫志咆哮
38級解鎖,控制技能,冷卻16秒,野蠻人標志性嘲諷技能,發(fā)出兇猛的吼聲,迫使附近的敵人攻擊你。同時對附近的所有敵人造成傷害,并使他們造成的傷害降低30%。持續(xù)8秒。
傳奇銘文加持:
戰(zhàn)吼銘文:嘲諷被戰(zhàn)吼取代,使你和附近盟友造成的所有傷害提高25%,持續(xù)6秒,但有30秒的冷卻時間。
可怕的咆哮銘文:嘲諷被替換為可怕的咆哮,對附近的所有敵人造成傷害并使其無法移動6秒。
無名銘文:士氣持續(xù)時間增加30%。
狂暴沖鋒
18級解鎖,沖刺和傷害技能,冷卻9秒,向前沖鋒,擊退路徑上的所有敵人并造成傷害。玩家只能每3秒受到一次此技能的影響。
傳奇銘文加持:
無情突襲銘文:沖向一個位置,對附近的所有敵人造成傷害并將他們擊飛到空中。
強化沖鋒銘文:現(xiàn)在可以為狂暴沖鋒蓄力以增加其射程和傷害。
大地踐踏
41級解鎖,控制技能,冷卻時間9秒,重踏地面,眩暈附近的敵人長達1.5秒并造成傷害。蓄力時間越長,暈眩時間最長可達3秒。
傳奇銘文加持:
強化踐踏:地面踐踏現(xiàn)在影響附近的所有敵人,并且可以蓄力以增加范圍和傷害。
無名銘文:地面踐踏范圍增加20%。
先祖之錘
1級解鎖,傷害技能,冷卻時間12秒,召喚一把巨大的錘子,對你面前的敵人造成傷害并震動大地,在2秒內造成額外傷害。
傳奇銘文加持:
強化之錘銘文:現(xiàn)在可以通過蓄力來增加遠古之錘的范圍和傷害。
無名銘文:上古之錘現(xiàn)在也帶電,使敵人的移動速度降低50%,持續(xù)2秒。
上古之魂銘文:上古之錘現(xiàn)在會召喚上古之魂,它會眩暈附近的所有敵人,然后在你身邊戰(zhàn)斗一段時間。
無名銘文:上古之錘的最大充能次數(shù)增加1。
跳斬
29級解鎖,控制和位移技能,冷卻12秒,跳躍到一個位置,落地時對附近所有敵人造成傷害,并使其移動速度降低50%,持續(xù)4秒。每擊中一個滿生命的敵人都會降低1秒跳斬的冷卻時間。
傳奇銘文加持:
無名銘文:跳斬使你落地的地面震動,在3秒內對該區(qū)域內的所有敵人造成傷害。
強化跳躍銘文:跳斬現(xiàn)在可以蓄力以增加射程和傷害。
無名銘文:跳斬傷害提高10%。
疾奔
18級解鎖,增益技能,冷卻8秒,將你的移動速度提高50%,持續(xù)4.5秒。激活時,你可以不受阻礙地穿過敵人,并且免疫移動限制效果。
傳奇銘文加持:
舷梯銘文:沖刺現(xiàn)在讓你連續(xù)奔跑,擊退并傷害你路徑上的敵人。
無名銘文:疾奔還會在你的路徑上留下龍卷風,對它們攻擊的任何敵人造成傷害。
無名銘文:疾奔沖刺還會使你的閃避幾率提高20%。
無名銘文:疾奔沖刺持續(xù)時間增加30%。
旋風斬
8級解鎖,傷害技能,冷卻0.5秒,化作一道鋼鐵旋風,持續(xù)對附近所有敵人造成傷害,同時降低70%的速度移動。使用旋風斬會慢慢消耗你的能量,在旋風斬未使用時會恢復能量。
傳奇銘文加持:
風暴使者銘文:旋風斬范圍增加,每擊造成傷害,但移動速度降低至40%。
無名銘文:旋風斬將其傷害的所有敵人拉向自己。
無名銘文:旋風斬有概率會拋出龍卷風,對它們所擊中的任何敵人造成傷害。
無名銘文:旋風斬的傷害提高了10%。
狂暴者之怒
44級解鎖,增益技能,冷卻30秒,獲得狂暴之怒,使你的攻擊速度提高50%,移動速度提高20%,持續(xù)6.5秒。
傳奇銘文加持:
殘酷銘文:狂暴者之怒現(xiàn)在使你的暴擊率提高50%,持續(xù)6秒,但不再提高攻擊速度。
無名銘文:狂暴者之怒的持續(xù)時間增加30%。
無名銘文:狂暴者之怒的冷卻時間減少了15%。