DNF死亡之塔怎么打
【死亡之塔】1.死亡之塔是一個(gè)特殊副本,從莎蘭左邊進(jìn)入,進(jìn)入這個(gè)副本不會(huì)消耗疲勞值,但會(huì)消耗一個(gè)招待券(這種招待券每天更新疲勞的時(shí)候會(huì)自動(dòng)進(jìn)入你的背包,每天給5個(gè))。
2.無(wú)等級(jí)限制,LV1-60都可以進(jìn)入。3.塔一共有45層,每層有特定和隨即的怪物與APC(名詞解釋?zhuān)篈PC就是AIPlayerCharacter,可以理解為AI很高的NPC,會(huì)使用各職業(yè)的技能),當(dāng)人物所在層次怪物清光后自動(dòng)進(jìn)入下一層。4.塔里不能吃任何藥物不能使用需要消耗無(wú)色方塊的技能,只能吃塔里爆出的藥物和無(wú)色方塊。5.死亡后或者通關(guān)后會(huì)根據(jù)你通過(guò)的層數(shù)給予不同獎(jiǎng)勵(lì)(裝備和金錢(qián))。6.每打敗一個(gè)APC會(huì)增加1到3點(diǎn)決斗勝點(diǎn)。7.人物在塔中和在PK場(chǎng)中一樣會(huì)有能力修正值。8.塔可以單獨(dú)進(jìn)入,也可以組隊(duì)進(jìn)入,組隊(duì)進(jìn)入怪物會(huì)有加強(qiáng)?!舅劳鲋?5層每層攻略】第一層:三只普通GBL,無(wú)難度。第二層:沒(méi)有轉(zhuǎn)職的鬼劍士APC一個(gè),會(huì)點(diǎn)小連招,別讓他站起來(lái)。。不難。第三層:沒(méi)有轉(zhuǎn)職的格斗家一個(gè),特點(diǎn)同第二層。第四層:沒(méi)有轉(zhuǎn)職的大叔一個(gè),特點(diǎn)同第二層。第五層:三只投石GBL加一個(gè)彈藥師,這層要先把GBL清光再打彈藥,因?yàn)槟莻€(gè)彈藥的手雷很厲害,他的起招方式就是不停的扔手雷。第六層:格蘭之森的藍(lán)色僵尸8只,無(wú)難度。第七層:沒(méi)有轉(zhuǎn)職的鬼劍士一個(gè),同第二層。第八層:四只熔巖的燃燒僵尸加四只格蘭之森的藍(lán)色僵尸。第九層:五只格蘭之森的藍(lán)色僵尸加法系驅(qū)魔一個(gè),此驅(qū)魔慣用各種霸體技能,需小心應(yīng)對(duì)。第十層:四只骨龍地圖的跳跳骷髏加一個(gè)鬼氣,這層的鬼氣不太強(qiáng),難點(diǎn)在于躲開(kāi)跳跳骷髏的攻擊并快速干掉他們。
第十一層:5只冰心地圖最簡(jiǎn)單的雪人。無(wú)難度。第十二層:5只狼人加一個(gè)紅眼,紅眼也不是太強(qiáng),不過(guò)這個(gè)紅眼會(huì)隱身。集中干掉狼人再秒掉紅眼。第十三層:一個(gè)鬼劍和一個(gè)大叔。兩個(gè)APC一起出現(xiàn)就不好打了,要不就引開(kāi)一個(gè)先打另一個(gè),要不就拉到一起一塊解決。第十四層:一個(gè)召喚加已經(jīng)召喚出來(lái)的隨機(jī)火,電,暗,冰精靈6只。這層也不太容易,建議先干掉皮薄的召喚(還好這個(gè)召喚只會(huì)招精靈)。第十五層:5只GBL教徒,一個(gè)飛艇加一個(gè)機(jī)械,此機(jī)械會(huì)放炮臺(tái),機(jī)器人,還會(huì)吃血,再加上隱身,很不好對(duì)付,一定要集中火力先干掉機(jī)械。第十六層:山脊地圖中的男女人形怪物各5只。沒(méi)什么難度。第十七層:六只冰精靈加一個(gè)山脊地圖中的可以六面放冰球的精靈,這層總體也還行,鬼劍和格斗容易點(diǎn),槍不太好對(duì)付這種精靈。第十八層:三只格蘭之森僵尸圖的BOSS加一個(gè)阿修羅,這層有難度,因?yàn)橐汩_(kāi)僵尸的冰凍攻擊和阿修羅猛烈的波動(dòng)。耗點(diǎn)時(shí)間打,求穩(wěn)。第十九層:力法一個(gè),同第二層。第二十層:四只山脊地圖的綠名人形怪加一個(gè)物理驅(qū)魔。難度不大。第二十一層:七只冰心地圖的狂暴雪人。難度不大。第二十二層:懸空城BOSS兩只加光劍白手一個(gè)。先干掉一個(gè)BOSS,然后岔開(kāi)距離把白手干掉,最后干掉剩下的BOSS。
第二十三層:暗影迷宮地圖中的弓箭手18只,這層需要技巧,來(lái)回跑動(dòng)將怪物集中起來(lái)一起消滅。還有一個(gè)打法.就是一開(kāi)始站中間,站一會(huì),怪物會(huì)自己聚集起來(lái)。第二十四層:APC驅(qū)魔一個(gè)加隨機(jī)未轉(zhuǎn)職APC一個(gè),打法同兩只APC的情況。第二十五層:街霸一個(gè)(會(huì)扔盤(pán)子)加盜賊地圖中的狗若干,這層要多用無(wú)敵技能,狗的速度很快。第二十六層:暗黑城入口地圖中礦工BOSS一個(gè)加礦工小怪8只。難度不大。第二十七層:骨龍地圖中跳跳骷髏20只。群怪,啥不也說(shuō)了,無(wú)敵技能加大招。第二十八層:三個(gè)元素APC,很讓人頭疼,實(shí)力不夠就慢慢打。。。第二十九層:盜賊地圖的BOSS一個(gè)加老鼠地圖的小BOSS兩個(gè),難度適中。第三十層:金身APC一個(gè)加漫游APC一個(gè),參考兩個(gè)APC的情況,不過(guò)這層要先殺漫游,因?yàn)榻鹕硭赖舻脑?huà)會(huì)給漫游加血,小心漫游放亂射,最好用殺傷強(qiáng)的技能把漫游打倒地.這個(gè)時(shí)候跑遠(yuǎn)一點(diǎn),他要放亂射了,放完然后再上去直接把他打到死。第三十一層:冰心地圖中的霸體雪人(就是怎么打都只掉一格血的那種)10只,難度不大。第三十二層:電GBL一只加電蜥蜴一只加電精靈4個(gè)。第三十三層:骨龍地圖的女妖一只加神殿外圍的黑色BOSS一個(gè)加暗精靈4只,沒(méi)什么難度,就是打打怪。第三十四層:4個(gè)各系法師APC,最好集中火力干掉一個(gè)兩個(gè),每個(gè)法師都能給25%的HP恢復(fù)藥。第三十五層:隨機(jī)三個(gè)高級(jí)APC(會(huì)出現(xiàn)各種職業(yè))三個(gè)APC很讓人頭疼,想辦法別讓他們打到你,人家也是會(huì)連招的。。。第三十六層:柔道一個(gè)加街霸一個(gè),柔道會(huì)霸體,此二人很會(huì)配合。第三十七層:召喚一個(gè)加妖花一朵(召喚的BABY),召喚血很少,妖花會(huì)噴毒。第三十八層:柔道一個(gè)(武器帶有混亂效果)加隨機(jī)高級(jí)APC一個(gè)加隨機(jī)未轉(zhuǎn)職APC一個(gè),又是三個(gè)APC。第三十九層:隨機(jī)未轉(zhuǎn)職APC一個(gè),高級(jí)APC一個(gè),力法一個(gè)。。。第四十層:漫游一個(gè)(會(huì)爆炎彈。。),隨機(jī)高等級(jí)APC兩個(gè),隨機(jī)未轉(zhuǎn)職APC一個(gè),四個(gè)APC就更難了,看你實(shí)力和技術(shù)了。第四十一層:物理驅(qū)魔一個(gè),隨機(jī)APC兩個(gè)。三個(gè)APC。第四十二層:法系驅(qū)魔一個(gè),隨機(jī)高等級(jí)APC兩個(gè)。第四十三層:藍(lán)拳一個(gè),超級(jí)格斗一個(gè)(會(huì)柔道覺(jué)醒,會(huì)氣功和散打的很多招數(shù)),氣功一個(gè),隨機(jī)未轉(zhuǎn)職APC一個(gè)。這層一定要先干掉超級(jí)格斗,不然你會(huì)死得很慘。。第四十四層:高級(jí)藍(lán)拳一個(gè),隨機(jī)高等級(jí)APC三個(gè)或者四個(gè),隨機(jī)未轉(zhuǎn)職APC一個(gè)。5個(gè)APC難度極大。。第四十五層:隨機(jī)高等級(jí)APC三個(gè),隨機(jī)未轉(zhuǎn)職APC兩個(gè),彈藥一個(gè)。6個(gè)APC是極限了,想想混戰(zhàn)PK的時(shí)候你一個(gè)人打6個(gè)吧。。過(guò)了這關(guān)你就解脫了。這層先殺彈藥,因?yàn)樗懈须娛掷住?/p>
死亡之塔-DNF手游
死亡之塔是DNF手游中的一項(xiàng)重要挑戰(zhàn),也是許多玩家追求的目標(biāo)之一。這座高聳入云的塔樓擁有多層挑戰(zhàn)區(qū)域,每層都有不同的難度和特色。在死亡之塔中,玩家需要不斷提升自己的實(shí)力,才能夠挑戰(zhàn)更高層的難度。
讓我們來(lái)了解一下死亡之塔的基本規(guī)則。在挑戰(zhàn)前,玩家需要先購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)券,每天只能購(gòu)買(mǎi)一張,而購(gòu)買(mǎi)的挑戰(zhàn)券數(shù)量也會(huì)隨著玩家等級(jí)的提升而增加。購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)券后,玩家可以進(jìn)入死亡之塔的挑戰(zhàn)區(qū)域,開(kāi)始挑戰(zhàn)。
死亡之塔分為多個(gè)層次,每一層都有不同的挑戰(zhàn)要求和難度。在挑戰(zhàn)中,玩家需要擊敗各種強(qiáng)大的怪物和BOSS,同時(shí)還需要注意陷阱和其他障礙物。每一層的挑戰(zhàn)時(shí)間是有限制的,如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)無(wú)法通過(guò)挑戰(zhàn),那么挑戰(zhàn)就失敗了。
在挑戰(zhàn)中,玩家可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),包括武器裝備、金幣和經(jīng)驗(yàn)值等。挑戰(zhàn)成功后還可以獲得塔樓積分,玩家可以使用積分兌換各種珍貴的道具和裝備。
死亡之塔的挑戰(zhàn)并非易事。每一層的難度都在不斷增加,玩家需要不斷提升自己的實(shí)力和裝備,才能夠挑戰(zhàn)更高層的難度。死亡之塔的挑戰(zhàn)也需要玩家具備一定的耐心和毅力,因?yàn)樘魬?zhàn)失敗是家常便飯,需要不斷的嘗試和調(diào)整策略。
死亡之塔是DNF手游中一項(xiàng)非常重要的挑戰(zhàn),也是許多玩家追求的目標(biāo)之一。在挑戰(zhàn)中,玩家需要不斷提升自己的實(shí)力和裝備,同時(shí)還需要具備耐心和毅力,才能夠通過(guò)更高難度的挑戰(zhàn)。無(wú)論是挑戰(zhàn)成功還是失敗,每一次挑戰(zhàn)都會(huì)讓玩家變得更加強(qiáng)大,也會(huì)讓游戲變得更加有趣和刺激。
DNF死亡之塔介紹說(shuō)明一下
1.塔里不能吃任何藥物不能使用需要消耗無(wú)色小方塊的技能,只能用塔里爆出的藥物和無(wú)色方塊。 2.死亡后或者通關(guān)后會(huì)根據(jù)你通過(guò)的層數(shù)給予不同獎(jiǎng)勵(lì)(裝備和金錢(qián))。 3.每打敗一個(gè)APC會(huì)增加1到3點(diǎn)決斗勝點(diǎn)。 4.人物在塔中和在PK場(chǎng)中一樣會(huì)有能力修正值。 5.塔可以單獨(dú)進(jìn)入,也可以組隊(duì)進(jìn)入,塔的難度由進(jìn)入隊(duì)伍的人數(shù)決定,人越多難度越大。 6.第二季中,死亡之塔的等級(jí)限制提升到20級(jí);組隊(duì)進(jìn)入時(shí)按照隊(duì)員中最低級(jí)的那個(gè)人計(jì)算經(jīng)驗(yàn)。注意:帶個(gè)粉項(xiàng)鏈?zhǔn)刈o(hù)者之魂非常容易過(guò)。第一層:3只哥布林。第二層:阿拉德初階鬼劍士。第三層:阿拉德初階格斗家。第四層:阿拉德初階圣職者。第五層:三只投擲哥布林加一個(gè)彈藥(奧斯巴·格林尼達(dá))。進(jìn)圖先錯(cuò)位再上BUFF或進(jìn)攻,不然會(huì)被手雷抓住。(投彈兵)【固定掉落無(wú)色】第六層:叢林僵尸8只,無(wú)難度。第七層:阿拉德初階APC一個(gè)。第八層:3只燃燒之赫拉加4只叢林僵尸。第九層:叢林僵尸加法系驅(qū)魔。此驅(qū)魔物法雙修,會(huì)開(kāi)滿(mǎn)級(jí)不屈。小心為上。第十層:5只暗精靈墓地骷髏加一個(gè)鬼泣(骨劍士杰諾),鬼泣會(huì)用太刀式里鬼。第十一層:5只普通型玩具士兵。第十二層:5只夜叉加一個(gè)狂戰(zhàn)士(十五歲的庫(kù)蘭),庫(kù)蘭會(huì)扔道具,會(huì)隱身。集中干掉夜叉再殺APC。APC有時(shí)會(huì)召喚火精靈,不要被火精靈抓到,會(huì)被秒。第十三層:阿拉德初階APC兩個(gè)。第十四層:一個(gè)召喚(斯米拉的孩子)加的火,光,暗,冰精靈各1只,吞靈者1只(魔防80%)。這層也不太容易,建議先干掉皮薄的召喚(這個(gè)召喚不止會(huì)招精靈,還會(huì)獻(xiàn)祭)。(斯米拉的孩子)第十五層:5只GBL教神官,一個(gè)多尼爾加一個(gè)機(jī)械(毒蛇炮狂人洛伊斯),機(jī)械會(huì)無(wú)CD放毒蛇炮,會(huì)用1個(gè)狂龍之吼,會(huì)吃血,會(huì)偽裝,不太好對(duì)付,一定要集中火力先干掉機(jī)械。(毒蛇炮狂人)第十六層:山脊地圖中的班圖男女戰(zhàn)士各5只。第十七層:六只冰精靈加一個(gè)山脊地圖中的可以六面放冰球的冰精靈史蘇克,這層總體也還行,鬼劍和格斗容易點(diǎn),槍不太好對(duì)付這種精靈。第十八層:三只格蘭之森僵尸圖的BOSS盜尸者骨獄息加一個(gè)阿修羅(凍死的劍士歌拉斯),開(kāi)場(chǎng)就會(huì)放冰霜之薩亞,這層有難度,因?yàn)橐汩_(kāi)僵尸的冰凍攻擊和阿修羅猛烈的波動(dòng)。耗點(diǎn)時(shí)間打,求穩(wěn)。(極冰之死亡)第十九層:雜牌APC軍。根據(jù)難度決定APC的數(shù)量2~3個(gè)。小心為上吧第二十層:四只山脊地圖的班圖精銳戰(zhàn)士加一個(gè)物理驅(qū)魔(暴風(fēng)雪雀瑟),攻擊范圍超大。跳躍攻擊和狂亂錘擊,難度很大。。(酷~寒中的大漢)第二十一層:七只冰心地圖的狂暴之玩具士兵。第二十二層:懸空城BOSS兩只(罪惡之眼)加光劍紅眼一個(gè)(普利坦·領(lǐng)主迪恩),會(huì)召蟲(chóng)子,會(huì)回血,最多3次。(殘忍的領(lǐng)主)左眼會(huì)動(dòng)右眼固定第二十三層:暗黑城入口地圖中的弓箭手18只,這層需要技巧,來(lái)回跑動(dòng)將怪物集中起來(lái)一起消滅。還有一個(gè)打法.就是一開(kāi)始站中間,站一會(huì),怪物會(huì)自己聚集起來(lái)。(圍剿)第二十四層:雜牌APC軍三個(gè)。依舊小心,想想PK時(shí)候被兩個(gè)人圍攻都很吃不消何況是三個(gè)。第二十五層:街霸一個(gè)(迪斯科達(dá)人伊瓦),會(huì)扔盤(pán)子。加盜賊地圖中的狗20只,狗的速度很快,但很少咬人。倒地后請(qǐng)立刻蹲伏,不然被狗鞭尸哦。(MJ& CAT&舞)第二十六層:悲鳴洞穴地圖中罪惡布法羅隊(duì)長(zhǎng)一個(gè)加罪惡布法羅挖掘者8只。難度不大(必須先打隊(duì)長(zhǎng),否則小礦工會(huì)無(wú)限復(fù)活)。第二十七層:墓地骷髏20只。血很薄。雖然血少但從他們中間穿過(guò)你會(huì)滿(mǎn)血回城.第二十八層:三個(gè)火系元素APC,很讓人頭疼,先打放小南瓜的雙馬尾,小南瓜CD短,放得多,容易打斷技能。(“熱”情的姐妹)第二十九層:盜賊地圖的犬人哈多,BOSS(犬使摩震),老鼠地圖的鼠頭人西烏,難度適中。(墮落盜賊的會(huì)合)第三十層:金身(喋喋不休宇郭)加漫游(爆頭狂人巴迪斯坦)(都是50級(jí)),參考兩個(gè)APC的情況,不過(guò)這層要先殺漫游,漫游會(huì)放亂射,最好用殺傷強(qiáng)的技能把漫游打倒地。這個(gè)時(shí)候跑遠(yuǎn)一點(diǎn),他要放亂射了,放完然后再上去直接把他打到死。(男人的友情)第三十一層:冰心地圖中的強(qiáng)韌之玩具士兵(就是怎么打都只掉一格血的那種)10只。第三十二層:落雷凱諾加魯卡斯加光精靈雷沃斯4個(gè)。(光之試練)第三十三層:魔女莉斯加GBL教大祭司一個(gè)加暗精靈瑟冥特克4只。(暗之試煉)第三十四層:塔拉庫(kù)沓各屬性元素各一只(光、火、冰、暗)。(勇者試煉)第三十五層:隨機(jī)三個(gè)高級(jí)APC(會(huì)出現(xiàn)各種職業(yè))三個(gè)APC很讓人頭疼,想辦法別讓他們打到你,人家也是會(huì)連招的。第三十六層:柔道一個(gè)加街霸一個(gè),柔道會(huì)霸體,此二人很會(huì)配合。(妮奧凱)第三十七層:召喚一個(gè)加魔界花襖索一只。召喚血很少,會(huì)召喚花,用鞭子,不要和花站在同軸上。(愛(ài)上襖索的女孩)第三十八層:會(huì)霸體柔道一個(gè)(武器帶有混亂效果)加隨機(jī)高級(jí)APC一個(gè)加隨機(jī)未轉(zhuǎn)職APC一個(gè),又是三個(gè)APC。第三十九層:隨機(jī)未轉(zhuǎn)職APC一個(gè),高級(jí)APC一個(gè),力法一個(gè)(死亡之納特亞),有5%幾率秒殺玩家,若是MISS則秒殺自己。那個(gè)武器叫天地開(kāi)拓(碎魂飲血戟),是50級(jí)史詩(shī)矛。(黑暗的死亡)第四十層:會(huì)爆炎彈的漫游(浴火鳳凰帕尼克),隨機(jī)高等級(jí)APC兩個(gè),隨機(jī)未轉(zhuǎn)職APC一個(gè),四個(gè)APC就更難了,看你實(shí)力和技術(shù)了。(消盡的不死鳥(niǎo))第四十一層:物理驅(qū)魔一個(gè),隨機(jī)APC兩個(gè)。三個(gè)APC。驅(qū)魔一定時(shí)間后會(huì)無(wú)限CD第四十二層:法系驅(qū)魔一個(gè),隨機(jī)高等級(jí)APC兩個(gè)。法驅(qū)只會(huì)破魔符,但傷害超高。第四十三層:藍(lán)拳一個(gè),超級(jí)格斗一個(gè)(會(huì)柔道覺(jué)醒,會(huì)氣功和散打的很多招數(shù)),氣功一個(gè),隨機(jī)未轉(zhuǎn)職APC一個(gè)。這層一定要先干掉超級(jí)格斗,不然你會(huì)死得很慘。。第四十四層:高級(jí)藍(lán)拳一個(gè),隨機(jī)高等級(jí)APC三個(gè)或者四個(gè),隨機(jī)未轉(zhuǎn)職APC一個(gè)。5個(gè)APC難度極大。。第四十五層:隨機(jī)高等級(jí)APC三個(gè),隨機(jī)未轉(zhuǎn)職APC一個(gè),彈藥一個(gè)(傳說(shuō)的教官巴頓)。6個(gè)APC是極限了,想想混戰(zhàn)PK的時(shí)候你一個(gè)人打6個(gè)吧。。過(guò)了這關(guān)你就解脫了。這層先殺彈藥,因?yàn)樗懈须娛掷?。這層難度極大。四十五層通關(guān)后就可以拿獎(jiǎng)勵(lì)了,通過(guò)的層數(shù)越多獎(jiǎng)勵(lì)越多,全部通關(guān)的話(huà)會(huì)翻十張牌哦~~~很誘人吧。通關(guān)時(shí)間最短的成績(jī)將會(huì)記錄下來(lái),有排名的哦~~