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文明5美麗新世界bgm

Win7系統(tǒng)下文明5美麗新世界無限loading如何解決

無限loading的解決辦法:

1、如果進(jìn)入loading后看到鼠標(biāo)變回windows的那種圖標(biāo)(平時(shí)在桌面上的樣子,不是游戲里被美化過的黃色鼠標(biāo)圖案),就tab+alt切回桌面,然后再進(jìn)游戲;

2、這時(shí)你能看到一個(gè)錯(cuò)誤窗口彈出,按【確定】或者esc;

3、窗口會彈出很多次,按完后就回復(fù)正常,可以開始游戲了;

4、中途不會再次出現(xiàn)報(bào)錯(cuò),除非:1將你的音樂家移動到還沒喲開放邊界的鄰國領(lǐng)土,2讀檔,這2種情況下會再次彈出報(bào)錯(cuò),一樣的處理方式,先彈回桌面再進(jìn)游戲,一路esc到?jīng)]有窗口彈出就行了。

《文明5:美麗新世界》瑞典解析

Sweden瑞典

Ua:

Nobel Prize:

Gain 90 Influence with a Great Person.jpgt to a City-State

When declaring friendship, Sweden and their friend gain a+10% boost to Great Person generation。

諾貝爾獎(jiǎng):瑞典可以把偉人作為禮物單位送給城邦并獲得90點(diǎn)影響力。當(dāng)聲明友誼時(shí),瑞典和他的盟友得到+10%的偉人點(diǎn)數(shù)。

ua1:

可以將偉人當(dāng)作禮物送給城邦以獲得對該城邦90影響力。非常強(qiáng)大而實(shí)用的能力。gak的偉人分三種:城市偉人(科藝工)、軍事偉人(軍海)和宗教類偉人(仙)。

這個(gè)ua乍一看非常的雞肋,因?yàn)樽钜话阋饬x上的-城市偉人-自身的效用就非常強(qiáng)大,無論是開黃金還是秒奇跡和科技收益一般而言都大于單城邦的90影響力,基本都是放在戰(zhàn)略規(guī)劃里算好了養(yǎng)出來的,故基本不會考慮將城市偉人送給城邦。真正契合該ua的偉人是后兩種。

首先讓我們把目光放到大軍和大提督。戰(zhàn)爭永遠(yuǎn)是文明不可避免的話題。在這個(gè)充斥著無數(shù)戰(zhàn)爭的野蠻5里,大軍和大提督是我們最不缺少的偉人。除了最開始的那1,2個(gè)會隨軍作戰(zhàn)以外,大量的大軍大提督會爛在我們的手里——大軍有時(shí)候還能圈圈地,大提督有時(shí)候真的是寧愿解散不吃維護(hù)費(fèi)。這個(gè)ua無疑就是變廢為寶的利器了。注意,盡管文明5的戰(zhàn)爭收益非常的大,但是由于占領(lǐng)城帶來的紅臉,城市的抵抗期等,并非即使收益(除賠款外)。甚至,在剛剛占領(lǐng)城市的一段時(shí)間內(nèi),由于大量全局紅臉的產(chǎn)生,自身的城市的種田都會受到一定的負(fù)面影響。但是瑞典的ua則恰恰改變了這一現(xiàn)狀。瑞典非常容易進(jìn)入一個(gè)強(qiáng)大的良性循環(huán):戰(zhàn)爭——產(chǎn)生大軍——占領(lǐng)城市——大軍送城邦獲得笑臉文化等,抵消戰(zhàn)爭的負(fù)面影響——快速吸收戰(zhàn)爭收益——獲得種田優(yōu)勢科技優(yōu)勢——下一輪戰(zhàn)爭。在這樣的良性循環(huán)下,瑞典非常的容易發(fā)展成為一個(gè)全方面強(qiáng)大的文明:大量的傀儡保證經(jīng)濟(jì),充足的笑臉使人口和瓶子也很好看,文化城邦帶來了飛速的政策,軍事實(shí)力更加不用多說。瑞典這個(gè)ua的最大亮點(diǎn)之一,就是減少戰(zhàn)爭帶來的負(fù)面影響并擴(kuò)大戰(zhàn)爭收益。

戰(zhàn)爭類偉人還為瑞典提供了一個(gè)具有一定宗教優(yōu)勢的特定戰(zhàn)術(shù):榮譽(yù)左一大軍送宗教城邦。踩到文化的話,在20t左右就能開到榮譽(yù)左一。這樣早、穩(wěn)定而充足的信仰源讓瑞典能快速的搶到不錯(cuò)的神系,快速的創(chuàng)教?;灸茏龅绞装l(fā)次發(fā),因此能得到非常好的信條。

來說說大仙吧!一個(gè)字,爽!什么?大仙傳教三次了不僅僅是非處,可以說木耳已經(jīng)不能再黑了?送了!什么,抓到別人大仙不能傳教只能解散?你2啊,你是瑞典??!送人沒商量!什么工業(yè)前信仰要溢出了?買大仙送城邦啊想啥呢?

總評:很好很強(qiáng)大。用了都說好,誰用誰知道。

評分:★★★★

ua2:

每個(gè)宣友加+10%偉人。

如果說ua1代表了瑞典在戰(zhàn)爭收益方面的強(qiáng)大卻也陷入了不戰(zhàn)爭就很難發(fā)揮的應(yīng)用面狹窄的泥潭的話,ua2帶給瑞典的則是出色的適應(yīng)性和極其廣的應(yīng)用范圍,讓瑞典在幾乎所有戰(zhàn)術(shù)所有勝利模式中都有著不錯(cuò)的發(fā)揮。全文明僅有的能加速大藝大工的ua(咦我是不是忽略了誰),唯二能加速大科的ua。文明5的偉人無疑是非常強(qiáng)大的,也有著無數(shù)的戰(zhàn)術(shù)是圍繞著這些偉人展開的,而只要是涉及偉人的戰(zhàn)術(shù),瑞典就有優(yōu)勢!

什么?燒大科秒科技優(yōu)勢兵種?沒問題!文化勝利早出大藝坐地?Easy!速大工秒關(guān)鍵奇跡?毫無壓力!攢大量大科燒飛船?輕松加愉快!

不過這部分ua受到比較大的外交和ai數(shù)量的影響,需要一定的控制外加的能力。一般標(biāo)圖的話可以控制在+30%以上。極大圖21ai這ua只能說是恐怖了。。。傲視群雄無壓力、獅子表示,巴比倫是啥?

該ua對海鮮(仙)君(軍)無效。如果有效的話。。這兩個(gè)ua之間的配合無疑會讓瑞典變的更加強(qiáng)大。

點(diǎn)評:因?yàn)閭ト藦?qiáng),所以瑞典強(qiáng)。

評分:標(biāo)圖:★★☆普通極大圖:★★★★極大21ai?(本人沒咋玩過,電腦跑不動,請各位自行腦補(bǔ)。)

ua總評:★★★★☆

uu1:

Hakkapeliitta

芬蘭輕騎兵

Elite mounted Unit that specializes in working with Great Generals. Only the Swedish may build it.

精通于和大軍合作的精銳騎兵部隊(duì)。只有瑞典能建造它。

185錘 25力 4移動攜帶軍事家移動轉(zhuǎn)移和大軍額外戰(zhàn)斗力加成的晉升。

芬蘭騎不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù)性兵種,輔助能力挺好。帶大軍跑真是不錯(cuò)的能力,能趕戰(zhàn)場,也能給大軍更兇殘的拍臉能力。大軍戰(zhàn)斗力加成倒是聊勝于無。個(gè)人喜歡點(diǎn)出醫(yī)療2j+隱蔽,哪個(gè)遠(yuǎn)征軍要奶就蹲哪里,哪里需要卡位就往哪里跑。

點(diǎn)評:不算強(qiáng)大,但是很實(shí)用的uu。

評分:★★

uu2:

Carolean

卡爾遠(yuǎn)征軍

Strong, front-line land Unit that specializes in long marches, even far from Swedish lands. Only the Swedish may build it

強(qiáng)大的前線陸戰(zhàn)單位,專精于行軍。只有瑞典能建造它。

真正強(qiáng)大的uu登場!和親兵一起被稱為步兵唯二的希望!陸軍的王者!一旦成型可以說勢不可擋!可精兵可兵海!可進(jìn)攻可防守!配合上適當(dāng)?shù)尼t(yī)療晉升以及走位,真的是沒人能阻擋的了遠(yuǎn)征軍。進(jìn)可掠奪攻城回合結(jié)束照樣滿血,退可防守揍人境內(nèi)不死小強(qiáng)。進(jìn)攻的時(shí)候基本就是打下城市全體60血左右,醫(yī)療+境內(nèi)直接回到90。下回合走到對方下一個(gè)城市邊緣的時(shí)候已經(jīng)滿了。完全省略了其他一般的軍隊(duì)所欲要的回復(fù)時(shí)間,這讓卡爾的推進(jìn)速度更是恐怖。攻城的時(shí)候非常安全,盡管回復(fù)量不如親兵大,但是每回合有穩(wěn)定的回血而不需要?dú)⑷瞬拍軙?。而膛線-可更換部件-塑料這短的神奇的步兵科技線又給卡爾帶來了巨大的發(fā)揮空間??墒钦f是純步兵推進(jìn)時(shí)最為舒服的uu吧。

缺點(diǎn):科技線比較遲。不過考慮到大多數(shù)步兵推進(jìn)都正好是從來復(fù)槍開始的,登場較遲這一缺點(diǎn)其實(shí)非常的小。腿短,需要工人配合修路。步兵流發(fā)揮難度很高。非常的難掌握。

推薦晉升:先攻堅(jiān)后閃擊,地形看情況,最好以復(fù)雜為主。

點(diǎn)評:既強(qiáng)大,又實(shí)用的uu。不愛步兵的教主都投了5星。超級奧斯曼粉鐵壁都在他的步兵分析貼里寫遠(yuǎn)征軍是第一步兵uu。(很開心啊有木有?。?/p>

評分:★★★★★

戰(zhàn)術(shù)傾向:最適合精銳步兵流的文明。精銳步兵流需要較高的科技優(yōu)勢,而有強(qiáng)勢步兵uu還有較大種田優(yōu)勢的文明僅瑞典一家。

政策傾向:

3大政策樹都行,由于大軍的存在榮譽(yù)相對得到了加分。

這里要推薦一個(gè)非常強(qiáng)大的步兵流政策加點(diǎn):

傳統(tǒng)開門-榮譽(yù)開門(哪個(gè)先開看情況而定。踩出的小矛手邊有2個(gè)小野不開榮譽(yù)是2..13)-榮譽(yù)大軍-傳統(tǒng)左/右1(看情況而定,被打的話就點(diǎn)右1)-傳統(tǒng)戲劇-點(diǎn)滿傳統(tǒng)-榮譽(yù)右1。該政策保證了宗教的用榮譽(yù)強(qiáng)化了步兵。盡管是返點(diǎn)傳統(tǒng)的,但由于有露天劇場+賽專家,傳統(tǒng)還是能很快的關(guān)門。本人瑞典最愛用的政策體系。不過這個(gè)打法是純步兵流用的文藝打法,發(fā)揮難度非常的高,對瑞典操作還不熟練的吧友請慎用。

傳統(tǒng)戲劇流的話切記要記得調(diào)整偉人槽。有宣友的情況下臥藝術(shù)家槽很容易不知不覺在你不想要的情況下蹦個(gè)大藝出來。有加大藝點(diǎn)的奇跡的話更加要小心。

綜合評價(jià):強(qiáng)大的ua、遠(yuǎn)征軍,實(shí)用的芬蘭騎。雙uu配合的十分不錯(cuò),ua帶來更早的大科能更快的秒到膛線,而近戰(zhàn)uu帶來的大量大軍點(diǎn)又能反哺ua。3u的配合十分和諧強(qiáng)大。然后。。。。領(lǐng)袖威武,好評!BGM好聽,好評!uu模型帥氣,好評!顏色好看,好評!總之無限好評!

文明總評:★★★★☆

發(fā)揮難度:★★★★☆

我自己打的多了沒啥感覺。但是全制作組都覺得不論是上手還是精通都很難。某碼表示瑞典ua在新人手里就是白板,教主非常的贊同。

文明5美麗新世界在游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的鋼琴BGM是什么

不知道你說的是不是這一首,我傳附件里:

所謂的柔和一段,就是2:45左右。得承認(rèn),玩文明5時(shí),這段鋼琴曲讓人內(nèi)心無比寧靜,陶醉在虛擬的游戲歷史長河之中……

在美麗新世界的游戲路徑如下圖,OGG格式的音樂,用暴風(fēng)影音就可以打開。懶得弄就直接下載我附件里轉(zhuǎn)換的MP3格式。

標(biāo)簽: 文明 美麗 新世界 bgm

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