s6金鏟鏟小丑給什么裝備
s6金鏟鏟小丑裝備:抵抗鞋(或加速鞋)、極寒風(fēng)暴、魔女斗篷、霸者重裝、反甲或不祥征兆。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),該套出裝有續(xù)航、s6金鏟鏟小丑配以高額的護(hù)甲值,不易被敵方切死,具有極高的實(shí)用價(jià)值。
如果是作為一個(gè)進(jìn)攻型輔助的話更適合那些突進(jìn)型的英雄,金鏟鏟小丑在GANK階段越塔時(shí)可以幫助他們?cè)诳顾麜r(shí)快速幫助退到塔外,避免吃下太多塔傷。
云頂之弈小丑出巨殺可以嗎
在云頂之弈或者金鏟鏟之戰(zhàn)中,小丑是可以出巨人殺手這個(gè)裝備的。
因?yàn)樵谠祈斨闹行〕蟮牧b絆是辛加迪和刺客,而小丑主c,刺客羈絆主要是暴擊傷害加成,和暴擊幾率加成,巨人殺手這個(gè)裝備的屬性是對(duì)生命值在1800以上的棋子造成的額外傷害提升之百分之70。
金鏟鏟之戰(zhàn)海克斯怎么選擇
?金鏟鏟之戰(zhàn)??怂拱匆韵路椒ㄟx擇
黑白魔,烏鴉時(shí)期黑白魔是天胡轉(zhuǎn)職,但是12.2就不是了,黑白魔的天胡主要是螞蚱和3約,和轉(zhuǎn)職無(wú)關(guān),加上黑白魔的職業(yè)加強(qiáng)并不關(guān)鍵,所以這些我們開局統(tǒng)統(tǒng)不會(huì)選,2和3的時(shí)候如果已經(jīng)黑白魔了會(huì)選擇這個(gè)。
挑戰(zhàn),12.2挑戰(zhàn)已經(jīng)基本屬于狗都不玩了,但是彩挑是天胡,8挑依舊強(qiáng)勢(shì),但是單挑如果后面湊不齊另外一個(gè),就不強(qiáng),所以開局這個(gè)版本是不會(huì)優(yōu)選挑戰(zhàn)的。
狙神同樣版本弱勢(shì),節(jié)奏慢,開局肯定不拿,成型的狙神單狙作用都不三大但可以給發(fā)條,狙神之巢反而是天胡,是D大嘴或者狙神的天胡海克斯,高達(dá)40%的加成能有效提升戰(zhàn)力,二狙神必做水銀可以完全不動(dòng),頂多最后送個(gè)雞,但是吃分就穩(wěn)了,如果裝備偏向狙神和大嘴時(shí)就可以選擇。
槍手都是廢物??怂梗瞬蕵?,但是彩槍切記必須賞金連敗保證高質(zhì)量,不然不成型的斗槍怎么都是FW。
能夠提升賭狗天胡人口的??怂苟际呛煤?怂?,刺客就是卡特的天胡前置,還可以根據(jù)卡特和小丑的天胡程度互轉(zhuǎn),可以說(shuō)是賭狗加運(yùn)營(yíng)的好??怂?,割喉同樣算是天胡,裝備特別適合刺客可以選是前期連勝神器,煙霧彈前期最好不要拿。
圣盾使主要是轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職是蟲子變異的天胡,賭圣盾反而不剛需這個(gè),對(duì)前期沒(méi)有太本質(zhì)上的戰(zhàn)力提升。
保鏢的轉(zhuǎn)職和加成都很垃圾,主要是雖然是狙神的配件,但是前期不強(qiáng)勢(shì)還被砍了,站我身后更是非常影響站位。
格斗家轉(zhuǎn)職是可以用來(lái)賭巨魔的,但是強(qiáng)度不如極客,稍微胡巨魔裝備就可以拿,聳肩完全沒(méi)用,前后期都不拿。
白魔心前期其實(shí)能拿,一個(gè)是塔里克貴,另外前期3約白魔強(qiáng)度確實(shí)不錯(cuò),后面玩什么都行,熾熱香爐是一種天胡,主要是小炮、狙神和發(fā)明,彩色白魔開局肯定不要。
在開局眼淚的情況下,進(jìn)修和學(xué)者轉(zhuǎn)職都是好東西,進(jìn)修是加成,轉(zhuǎn)職是為了要大頭,彩色和銀色比較雞肋。
發(fā)明主要是沒(méi)天胡,除非開局藍(lán)胡發(fā)明,肯定是不拿修復(fù)的,后面轉(zhuǎn)職都要。
羈絆類和職業(yè)類一樣,主要看這個(gè)陣容是否強(qiáng)勢(shì)。
戰(zhàn)斗學(xué)院任何一種都屬于永恩天胡,拿到就能沖,就是D全局有沒(méi)有一把弓,能贏的話這事大概率有,可以沖,靠前惡補(bǔ)開局絕對(duì)不拿,中期成型用。
極客彩不要,金銀在手上有一把弓的時(shí)候都可以沖,賭巨魔保證了颶風(fēng)其他比較隨意,廢品場(chǎng)開局的要,后面的就不要了,掉即時(shí)戰(zhàn)力。
執(zhí)法官很雞肋,一般都不拿,后期拿了可以克一些陣容。
精密藍(lán)BUFF開局可以作為一種次選,提升不多不少的那種,提升不多不少的那種,發(fā)明體系可以4精密搭配上個(gè)燼,秒表只有狙神成型才拿。
名流開局肯定不要,主要是不確定位置,分享和二重也是中后期海克斯。
煉金金銀配一把弓都是天胡,彩反而很一般,過(guò)載配弓也是天胡,以色列狼人玩法,注射一般開局不拿。
迪迦吃的更多是2星小丑,在迪迦連勝基礎(chǔ)很好裝備不錯(cuò)的時(shí)候可以拿,其他怕同行對(duì)沖,我為人人開局肯定不要,發(fā)薪日更適合娛樂(lè)局拿了賭卡牌。
賞金類娛樂(lè)玩家必拿,高分段還是開局有個(gè)高費(fèi)賞金再?zèng)_,開局沒(méi)賞就很FW,海盜是垃圾,重賞開局有船長(zhǎng)或者女槍倒是可以拿。
帝國(guó)心之前是天胡,現(xiàn)在可以拿了吃分,雙人不要,人人為我前期不要。
變異轉(zhuǎn)職,在滿足圣盾賭槍前期棋子發(fā)的多裝備好可以要,很多娛樂(lè)玩法可以要,不穩(wěn)定進(jìn)化是圣盾賭槍天胡,判斷一下同行,獨(dú)家必賭。
古代開局拿了就直接開,根據(jù)開的玩陣容,不要等條件,掉即時(shí)戰(zhàn)力。
如此矮小是中期6約天胡,開局分高了不能拿。
鍍層現(xiàn)在就很雞肋了,巨像都砍弱了。
戰(zhàn)斗強(qiáng)化類很多都很通用,你要知道的是他們適合哪些陣容。
并肩只適合拼多多也就是羈絆多的陣容,像老鼠,狙神,發(fā)明等等,前期戰(zhàn)力加成少,后期來(lái)的晚,銀色無(wú)所謂,金彩還是要判斷下陣容方向抉擇。
短兵只能玩刺客,挑戰(zhàn),學(xué)院最佳,就算不合適,戰(zhàn)力類前期都能選,同樣,銀色無(wú)所謂,金彩還是要看看陣容方向。
源計(jì)劃,前期戰(zhàn)力加成較高,但是后期較少的海克斯,彩色基本上不要,金銀玩運(yùn)營(yíng)連勝可以用,后面來(lái)的基本上除了沒(méi)辦法,不太拿。
應(yīng)急護(hù)甲屬于全陣容通用,而且加成高,什么都可以拿一拿,特別是黑白法,發(fā)明這些版本陣容特別有用。
律動(dòng)都可以拿一拿,大多數(shù)陣容通吃,加成偏向于主C。
賜福比律動(dòng)加的少,但是多盾,適合更多技能釋放和保護(hù),也是比較通用,但是前期連勝較為弱勢(shì)。
卓爾不群,金和彩會(huì)玩名流劍姬,卓爾玩法什么的都是送分??怂?,銀色的話也能作為連勝戰(zhàn)力??怂褂?,后面大不了不要了。
羽量級(jí)是賭狗專屬??怂?,但是也和卓爾一樣,可以作為運(yùn)營(yíng)陣容的連勝??怂褂?,后面不要了,適合運(yùn)營(yíng)類的但節(jié)奏又快的強(qiáng)勢(shì)陣容,比如發(fā)明,迪迦等等。
鍛爐版本的神,懂的都懂,之前的彩現(xiàn)在的金
浪人大多數(shù)陣容都能用了連勝,主要也是連勝運(yùn)營(yíng)類的,但是比較影響站位,一些扎堆強(qiáng)勢(shì)的陣容不能拿。