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新驚天動(dòng)地職業(yè)等級(jí)

驚天動(dòng)地名譽(yù)等級(jí)有什么用

驚天動(dòng)地是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,其中的名譽(yù)等級(jí)系統(tǒng)可以反映出玩家在游戲中的貢獻(xiàn)和地位。更高的名譽(yù)等級(jí)可以給予玩家更多的特權(quán)和獎(jiǎng)勵(lì),例如更多的游戲資源、更強(qiáng)大的裝備和更高級(jí)的社交地位。

獲得更高的名譽(yù)等級(jí)可以讓玩家在游戲中獲得更多的優(yōu)勢(shì)和樂趣。

新驚天動(dòng)地搬磚攻略

驚天動(dòng)地搬磚攻略是指在游戲《新驚天動(dòng)地》中,玩家通過搬磚(即挖礦、砍樹等資源采集活動(dòng))來獲取游戲內(nèi)貨幣和物品的方法。以下是一些建議和技巧:

1.選擇合適的職業(yè):在游戲中選擇一個(gè)適合搬磚的職業(yè),如礦工、伐木工等。這些職業(yè)在搬磚時(shí)可以獲得額外的加成。

2.學(xué)習(xí)相關(guān)技能:提升搬磚相關(guān)的技能等級(jí),可以提高資源采集的效率和收益。

3.合理分配時(shí)間:合理安排搬磚的時(shí)間,避免在高收益時(shí)間段與大量玩家競爭資源。

4.加入公會(huì):加入一個(gè)活躍的公會(huì),可以與其他玩家互相幫助,提高搬磚效率。

5.制作合適的裝備:為搬磚職業(yè)制作合適的裝備,可以提高采集速度和耐久度。

6.合理規(guī)劃路線:熟悉游戲地圖,規(guī)劃合理的搬磚路線,以減少不必要的移動(dòng)時(shí)間。

7.利用傳送功能:游戲中有傳送功能,可以幫助玩家快速到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn),節(jié)省時(shí)間。

8.參加活動(dòng):參加游戲中的各種活動(dòng),可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),提高搬磚收益。

9.了解市場行情:關(guān)注游戲內(nèi)各種資源的市場價(jià)格,合理選擇搬磚目標(biāo),以提高收益。

新驚天動(dòng)地盾戰(zhàn)加點(diǎn)

魔盾的誕生

在黑色初期,盾戰(zhàn)屬于低物攻、高機(jī)率、高暴傷、高防的職業(yè),但他在團(tuán)隊(duì)(副本)里面所擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧]有很突出,而且跟同等級(jí)的人pvp勝算也沒多少,所以在國外版本,有些玩家為了克服盾戰(zhàn)本身低物攻的缺點(diǎn),就把多余的力量洗掉,然后全部投資在智力之上,將盾戰(zhàn)改造為一臺(tái)高魔攻、高機(jī)率、高暴傷的重型砲臺(tái)。

這一種「逆天」玩法比重裝魔導(dǎo)、重裝弓手更加成功,更加有效率地將盾戰(zhàn)本身的能力發(fā)揮出來。

經(jīng)過幾次的改版之后,魔盾的玩家所余無幾,因?yàn)楫?dāng)中官方售賣127、132增幅裝備,新輔助技–威力增幅+60物攻,宗師技所附加的100%暴傷及改版后50變身普攻的速度提升了33.33%之多,讓只有單增裝的魔盾的地位更加變得不明顯。

不過有些事情是只有魔盾能做到,而力盾就做不到的,經(jīng)過這么多次的改版之后,魔盾并沒有改弱,力盾也有變強(qiáng),但是這些改變只是縮短了力盾與魔盾之間的差距。

成長素質(zhì)

我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來說,非常不建議魔盾穿米裝,因?yàn)槎軕?zhàn)本身的防御力已經(jīng)不錯(cuò)了,所以不用再刻意追求防御力,而且當(dāng)魔盾的最大原因就是要「追求極致的攻擊力」,若果穿米裝的話,就會(huì)埋沒了魔盾的存在意義了

所以力量只要點(diǎn)到暗金+7的需求(即283力量),

而敏捷則點(diǎn)到米魔徽的需求就可以了(即272敏捷),

其余的點(diǎn)數(shù)都投資在智力之上即可。

裝備配置

頭要用暴傷的(最好是40%暴傷)

手、身、腳用增幅的(最好是每一部位都7%)

武器可以是暴傷,也可以是增幅

滑板可以用白板

戒指就雙審判+2,雙+10魔法戒

+6費(fèi)恩鍊

賢鐲、賢披、吸血鬼耳環(huán)

排技

很多玩家都在追求最強(qiáng)的排技,其實(shí)最強(qiáng)的排技是不是真的存在呢?

最強(qiáng)的定義又在哪里?

若果單純按著dps來計(jì)算的話,的確可以找到「最強(qiáng)」的排技,但缺少了「個(gè)人經(jīng)驗(yàn)」作參考的排技總會(huì)缺少了靈活性,亦未能將他(角色或玩家本身)的實(shí)力發(fā)揮出來。

到底要怎樣做才能弄到一個(gè)比較適合自己的排技呢?

這是一個(gè)范圍很廣泛,而且沒有一定答案的問題,除了參考dps之外,攻速(血能不能吸回來),范圍,玩家自身反應(yīng)(例如在連擊中用強(qiáng)移幫自己調(diào)整到攻擊范圍更大的位置,或是按情況而臨時(shí)更替另一組新排技)

以下是以我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)而作出調(diào)整的兩種常用排技

我會(huì)額外再放一招升龍擊在快捷鍵里面,方便自己調(diào)整站位的問題

排技1:

用途:吃王、預(yù)設(shè)排技、刷副本、pk排技(次序會(huì)有不同)

地槍20+火槍20+水槍20+冰槍20+風(fēng)槍20+回盾19

排技2:

用途:補(bǔ)足槍技范圍小的弱點(diǎn)

地壓20+火壓20+水壓20+冰壓18+風(fēng)壓18

廢技(誤

很多人都認(rèn)為盾戰(zhàn)的挑釁跟憤怒領(lǐng)域都是廢技,因?yàn)槲蛔⊥?,而且?guī)凸治锛庸袅?。我起初也認(rèn)為這兩招是廢技,就像當(dāng)時(shí)狂劍的狂暴要扣掉70%防御實(shí)在不沒投資的價(jià)值一樣,但經(jīng)過不斷的團(tuán)刷副本、參考不同版本的影片之后,最后得出一句說話:「關(guān)鍵在于技能的配合」。

到底挑釁跟憤怒領(lǐng)域是不是廢技呢?

哈哈哈哈...

變身的選擇

既然是魔盾,到底用30變好還是50變好呢?

我認(rèn)為要看情況才能作出判斷,除非不小心按錯(cuò)變身XD

各有優(yōu)缺點(diǎn),30變的狀態(tài)能隨機(jī)反彈怪物的攻擊,亦能用連擊增加命中率及攻速,缺點(diǎn)是不能靈活地調(diào)整位置;而50變剛能大幅加強(qiáng)攻擊力,而且亦能靈活調(diào)整自己的位置,但不一定百發(fā)百中,而且攻速不及連擊快。

可能很多玩家都在尋找一個(gè)「最強(qiáng)」的職業(yè),但是我覺得每一個(gè)職業(yè)也有他的優(yōu)點(diǎn)、缺點(diǎn)、所擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧?,總不可能有一種職業(yè)同時(shí)有6種職業(yè)的優(yōu)點(diǎn),也不可能有一種職業(yè)同時(shí)有6種職業(yè)的缺點(diǎn),更不可能有一種職業(yè)能同時(shí)擁有6種職業(yè)的特色。

我覺得這個(gè)游戲已經(jīng)給了很大自由度給玩家,所以我們都不應(yīng)該以既有的思想來局限自己職業(yè)本該擁有的無限可行性,因?yàn)槁殬I(yè)是有6種的,而不是只有單純一種的存在,所以6種職業(yè)之間的配搭并沒有一套公式(除了默契+經(jīng)驗(yàn)之外)。

標(biāo)簽: 驚天動(dòng)地 職業(yè)

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