21年紅眼100級(jí)裝備加點(diǎn)
紅眼的加點(diǎn)在100級(jí)版本其實(shí)沒(méi)有太大的改動(dòng),關(guān)鍵兩點(diǎn)是放棄小蹦,學(xué)滿大吸,另外狂斬和爆掠這兩個(gè)技能主要看護(hù)石進(jìn)行選擇,狂斬的輸出方式會(huì)更舒服一些,另外三覺(jué)一定要綁定一覺(jué),這樣才可以一二三覺(jué)同時(shí)釋放,不過(guò)一覺(jué)只能當(dāng)速度Buff,切記不可以釋放,除非不打算刷圖放三覺(jué),TP方面除了暴走之外,根據(jù)SP所學(xué)的大技能加滿即可。
DNF紅眼100級(jí)三覺(jué)后怎么加點(diǎn)十字?jǐn)睾托∽ヮ^有必要學(xué)嗎
DNF國(guó)服更新了100級(jí)版本之后,由于三次覺(jué)醒技能和SP點(diǎn)的增加,狂戰(zhàn)士這一國(guó)服玩家基數(shù)最多的職業(yè)加點(diǎn)也發(fā)生了較大的變化。
這里個(gè)人簡(jiǎn)單分享一下我個(gè)人的加點(diǎn)——
小技能小技能方面各種被動(dòng)技能和buff技能全滿,紅陣點(diǎn)滿,封印解除點(diǎn)1級(jí),武器精通點(diǎn)一級(jí)蹭寶珠(加命中),物理暴擊根據(jù)個(gè)人面板,點(diǎn)到進(jìn)圖滿暴擊即可(圖里點(diǎn)5級(jí)是因?yàn)镾P多)——
至于三個(gè)小技能——崩山擊我點(diǎn)了1級(jí)用來(lái)起手打出血,十字?jǐn)睾托∥可釛?;這樣點(diǎn)一來(lái)是因?yàn)闆](méi)有SP和技能欄,二來(lái)即使三覺(jué)之后技能形態(tài)優(yōu)化,但是小技能的傷害相比之下還是要差很多。
大技能對(duì)于狂戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),絕大多數(shù)大技能無(wú)腦加滿就在現(xiàn)在版本之中唯一有爭(zhēng)議的就是鮮血暴掠和大吸到底哪個(gè)更好——
就我個(gè)人來(lái)看大吸要更加舒服一些,因?yàn)閮烧叩膫﹄m然是差不多的,但是大吸100%能中,鮮血暴掠太容易砸空……
三覺(jué)技能關(guān)于三覺(jué)技能,這里個(gè)人建議是一定要綁定一覺(jué)——
原因有二:首先二覺(jué)技能的傷害要比一覺(jué)更高,所以二覺(jué)+三覺(jué)的組合傷害更加充足;其次就是綁定一覺(jué)可以吃到一覺(jué)一階段的三速buff,對(duì)于狂戰(zhàn)士爆發(fā)輸出,特別是帶上太極天帝劍陽(yáng)劍狀態(tài)下還是有很大的加成的。
TP技能TP技能就屬于大家隨便加的范疇了,個(gè)人的建議是有護(hù)石的技能TP一定要加滿,其次就是實(shí)戰(zhàn)之中哪個(gè)技能表現(xiàn)優(yōu)秀就把哪個(gè)加滿。個(gè)人的加點(diǎn)是這樣的——
最后曉語(yǔ)想說(shuō),DNF的加點(diǎn)沒(méi)有一個(gè)規(guī)定的標(biāo)準(zhǔn)答案,這里只是給大家提供一個(gè)加點(diǎn)的思路,大家一定要根據(jù)自己實(shí)際的輸出習(xí)慣來(lái)打造屬于自己的加點(diǎn)。
我是曉語(yǔ),為您帶來(lái)最新最好玩的游戲內(nèi)容,歡迎大家點(diǎn)贊關(guān)注!DNF紅眼在100級(jí)版本該如何加點(diǎn),怎么加點(diǎn)最合適呢
DNF隨著100級(jí)版本的開(kāi)放,新品質(zhì)神話裝備,以及三覺(jué)職業(yè)也隨之而來(lái)了,在新增三覺(jué)職業(yè)的男女鬼劍士中,不僅增加了兩個(gè)別動(dòng)技能,而且還增加了兩個(gè)主動(dòng)技能,目前100級(jí)版本已經(jīng)開(kāi)放了3天的時(shí)間了,相信很多玩家都已經(jīng)達(dá)成滿級(jí),那么對(duì)于全服基數(shù)最大的紅眼來(lái)說(shuō),100級(jí)版本該如何加點(diǎn)呢?這里小賢給大家分享一個(gè)自己的加點(diǎn)方案。
SP加點(diǎn)方案暴擊:根據(jù)自身暴擊數(shù)值進(jìn)行學(xué)習(xí),進(jìn)圖加buff達(dá)到97%暴擊為滿暴擊。
紅陣:必滿,加上自身的裝備和寶珠可以提升200力量+以上。
封印解除:+1即可,提高紅陣范圍。
崩山擊:爭(zhēng)議比較大的技能,這里我把它加滿了,比較適合清理小怪,當(dāng)然打算走極限輸出可以學(xué)其他技能。
爆怒狂斬:有狂暴之怒護(hù)石必滿,20S可進(jìn)行輸出兩次,對(duì)續(xù)航和爆發(fā)提升非常大。
大吸:剩余技能SP加上,在改版之后大吸釋放加快,傷害也有不小的提升,但是我把它作為控制技能,如有爭(zhēng)議可把小奔加到大吸上。
鮮血暴掠:+0,如果有血之連接護(hù)石可以把狂斬放棄學(xué)習(xí)鮮血暴掠。
瘋魔血魂斬:新技能必滿不解釋。
血魔極道:滅世:三覺(jué)技能必滿不解釋。
另外三覺(jué)技能一定要關(guān)聯(lián)一覺(jué)技能,這樣不僅可以提高一覺(jué)的攻速移動(dòng),而且還能釋放二覺(jué),不過(guò)在釋放三覺(jué)前需要提前釋放一覺(jué)(背著血?jiǎng)Σ灰尫懦鰜?lái)),否則無(wú)法釋放三覺(jué),當(dāng)然在一覺(jué)扔出去的話也無(wú)法釋放三覺(jué)。
TP加點(diǎn)方案:TP加點(diǎn)主要學(xué)習(xí)自己加滿的技能,根據(jù)上面所述的SP加點(diǎn),其中大怒氣,大蹦,血?jiǎng)Γ駭?,怒氣必滿,剩余TP點(diǎn)上小蹦技能。
100級(jí)版本紅眼加點(diǎn)的分享,希望對(duì)你有幫助。