dnf劍豪2024加點(diǎn)
1)TP初始46點(diǎn),完成決斗場任務(wù)后可得2TP,共48點(diǎn)
2)續(xù)航是指技能百分比除以cd
3)三才輪回劍為三連斬與輪回劍的累加,cd取最大值輪回劍的cd
下面講解一下這么加點(diǎn)的理由:
15秒實(shí)戰(zhàn)爆發(fā)時(shí),一覺、二覺、亂花葬、回天璇鳴劍、湮烈掌、花舞、如來神掌、蓮花劍舞、櫻花劫為9個(gè)主力爆發(fā)技能。
即將到來的普雷為20秒輸出時(shí)間,在這個(gè)版本里,爆劍(回天璇鳴劍的別稱)的傷害有大幅度加強(qiáng),而亂花葬沒有變化,現(xiàn)版本兩者傷害已經(jīng)相近了。爆劍CD為20秒,光劍16.2秒,可以在20秒內(nèi)丟出2個(gè)爆劍,而亂花葬CD為25秒,光劍也是超過了20秒,在20秒內(nèi)只能丟出一個(gè)。TP優(yōu)先將爆劍點(diǎn)滿,其它的加給亂花葬。
剩余SP分配矛盾主要集中在游龍掌、大十字、碎地掌,這三個(gè)技能的選擇更看個(gè)人的喜好程度。游龍是比較方便的遠(yuǎn)程清怪技能,傷害比碎地高,優(yōu)先加滿。碎地掌則是一個(gè)CD偏短的磨血技能。大十字則是兼顧輸出的控制技能,但因現(xiàn)版本的怪物都是被設(shè)計(jì)成了木樁,空技能的概率比較低,對控制的需求不是那么大。因此筆者建議滿游龍,多余的SP分給碎地掌,大十字1級即可。
影響加點(diǎn)分配的技能特點(diǎn)相關(guān)描述:
1.三連輪回:SP消耗小,循環(huán)能力優(yōu)秀,但施放需要一定的時(shí)間,不適合爆發(fā)需求。攻擊范圍小,近身輸出環(huán)境不好的情況下不適合使用,會(huì)被反打。
2.碎地掌:優(yōu)點(diǎn)是單段,總施放時(shí)間短。經(jīng)過改版優(yōu)化后,現(xiàn)在碎地掌能打到1人高度以內(nèi)的浮空怪物了,此外技能的實(shí)際范圍也得到了修正,現(xiàn)在和技能動(dòng)畫表現(xiàn)的攻擊范圍基本一致了,所以也可以分配一定的SP。
3.游龍掌:傷害在非無色小技能中出類拔萃,作為遠(yuǎn)程清怪技能非常好用。
4.如來神掌:干脆利落的爆發(fā)技能,比較適合目前偏重爆發(fā)的副本環(huán)境。
5.嘯空十字?jǐn)兀旱诙睾竺撌挚刂平咏耄瑐ι锌?。在控制就是命的安圖恩時(shí)代作用更大,而在怪物機(jī)制簡單的控制的作用已經(jīng)沒有那么重要了,傷害與亂花葬、回天璇鳴劍相近,但CD長一些,出手也慢一些,目前版本建議1級即可。若今后有在機(jī)制上難度較大的副本,以至于容易空技能時(shí),可以再考慮點(diǎn)滿。
6.櫻落斬、圓舞斬:帶有使怪物位移的作用,使用不當(dāng)會(huì)干擾隊(duì)友輸出,本身傷害也不是很優(yōu)秀,點(diǎn)1即可。
7.一花渡江、四象引:隨著技能等級的擴(kuò)張與傷害數(shù)值調(diào)整,這些技能(包括櫻落斬、圓舞斬)的爆發(fā)能力與無色技能的差距較大,跟不上現(xiàn)階段副本的步伐了,點(diǎn)1級作為功能性技能使用即可
dnf念帝加點(diǎn)
念帝在2021年的加點(diǎn)主要是點(diǎn)螺旋念氣場、念獸·雷龍出海、奔雷掌、狂獅怒吼等無色技能,覺醒后的技能都可以點(diǎn)滿。
念氣罩可以使角色無敵,但是罩子太脆,容易被打破,推薦點(diǎn)1出究極念氣罩。
核心buff光之兵刃、烈日氣息必滿,光之兵刃不僅可以增加自身的技能攻擊力和屬強(qiáng),還可以給隊(duì)友增傷,而烈日氣息則是增加團(tuán)隊(duì)的光抗、魔防、攻擊速度、釋放速度。
點(diǎn)滿分身和幻影爆碎,分身CD短,傷害高,點(diǎn)幻影爆碎后使分身變成可引爆的分身,進(jìn)一步加強(qiáng)分身的傷害。