跳一跳是哪一年最火的
在2018年元旦節(jié)之際,由騰訊制作的一款小程序游戲火爆了整個(gè)朋友圈,大家的日常交流也變成了如何才能玩好《跳一跳》,這款不用下載的小游戲也正是開(kāi)啟了小程序時(shí)代,發(fā)行之后三個(gè)月就累計(jì)了近4億玩家,可以說(shuō)這是游戲史上的巔峰,也是微信新時(shí)代的開(kāi)啟。
小米手環(huán)7如何下載跳一跳
方法/步驟:
1.
進(jìn)入設(shè)備頁(yè)面中,然后點(diǎn)擊藍(lán)牙廣播。
2.
接著將藍(lán)牙廣播的開(kāi)關(guān)進(jìn)行打開(kāi)。
3.
進(jìn)入社區(qū)頁(yè)面中,在自定義表盤(pán)工具中,找到跳一跳,點(diǎn)擊下載即可。
為什么風(fēng)靡一時(shí)的“跳一跳”游戲,感覺(jué)現(xiàn)在玩的人少了
《跳一跳》到底有多火?
關(guān)于手機(jī)的H5小游戲我最佩服的就是《跳一跳》和《2048》,這兩款游戲一度成為游戲行業(yè)最火的單機(jī)游戲,在銷(xiāo)售、下載、點(diǎn)擊率上都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了所有當(dāng)年最火的大作游戲,他們的成功引起了游戲界的軒然大波。
特別是《跳一跳》火了后,引起H5小游戲背后的創(chuàng)業(yè)革命,也證實(shí)了一個(gè)全新的游戲類(lèi)型的可行性,甚至還有人專(zhuān)門(mén)開(kāi)設(shè)H5小游戲的研發(fā)公司。
《跳一跳》是什么游戲?《跳一跳》是微信的一個(gè)H5式的小型單機(jī)游戲,整個(gè)游戲不需要APP支持也不用安裝,而且游戲只有4MB左右,以現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)速度只需加載幾秒就可以開(kāi)始游戲,打開(kāi)游戲的方式非常方便快捷。
游戲玩法也很簡(jiǎn)單,你只需依靠操作小人蓄力跳躍進(jìn)行游玩就可以,按照小人跳躍過(guò)的盒子數(shù)量和特殊盒子加分項(xiàng)計(jì)算得分,玩這個(gè)游戲的最終目的就是讓這個(gè)得分更高,跳躍通過(guò)的盒子數(shù)量越多越自豪。
《跳一跳》為什么火?《跳一跳》的火爆來(lái)自于微信,也是因?yàn)槲⑿挪艜?huì)讓游戲風(fēng)靡全國(guó),甚至大家都以為這款游戲就是微信研發(fā)的,其實(shí)并不是微信開(kāi)發(fā)的,但游戲的成功是微信給予的一切,因?yàn)椤短惶返幕鸨饕蚓褪俏⑿诺囊粋€(gè)功能,這個(gè)功能就是可以讓玩家互相攀比、炫耀、羨慕的排行榜系統(tǒng)。
當(dāng)你在《跳一跳》里玩的最高分?jǐn)?shù)會(huì)記錄在這個(gè)排行榜上并向你的好友展示出來(lái),這個(gè)排行榜系統(tǒng)最強(qiáng)大的功能就是能在你的好友圈里以等級(jí)高低直觀地展示出來(lái),這樣的展示效果最能激發(fā)人與人之間的攀比心理,每個(gè)人都會(huì)有虛榮心,因此都想把自己在游戲里獲得的最高得分發(fā)給認(rèn)識(shí)的朋友,以達(dá)到炫耀的目的來(lái)滿足虛榮心。
排行榜系統(tǒng)讓小游戲成功微信這個(gè)社交平臺(tái)就將排行榜系統(tǒng)發(fā)揮得最淋漓盡致了,微信的每日活躍玩家多達(dá)幾個(gè)億的人,自然傳播速度也特別快,《跳一跳》也是因?yàn)榕判邪裣到y(tǒng)才會(huì)傳播得那么快,因?yàn)榕笥雅c朋友之間不停地玩游戲,不停地用分?jǐn)?shù)來(lái)互相挑撥,一傳十十傳百的效應(yīng)就會(huì)出現(xiàn)。
成功還得用質(zhì)量去鞏固并不是《跳一跳》好玩,而是《跳一跳》發(fā)布對(duì)了地方,其實(shí)每一款小游戲都可以成為下一個(gè)《跳一跳》,只要有簡(jiǎn)單、休閑、時(shí)尚、創(chuàng)新等元素一般都會(huì)受微信小游戲玩家的青睞。
可是隨著越來(lái)越多人開(kāi)發(fā)小游戲,市面上出現(xiàn)了很多既模仿,質(zhì)量又差的小游戲,有些小游戲竟然是同一種玩法卻換了無(wú)數(shù)個(gè)“皮”以次充好,這樣的制作方式最終又被認(rèn)為是“快餐游戲”,現(xiàn)在H5游戲已經(jīng)不是從前的休閑小游戲了,游戲公司又把自己推向風(fēng)口浪尖上,再這樣下去風(fēng)靡一時(shí)的H5小游戲也會(huì)沒(méi)落,現(xiàn)在確實(shí)像《跳一跳》這類(lèi)H5小游戲玩的人越來(lái)越少,已經(jīng)很多人不想再玩H5小游戲了。
為什么這樣?其實(shí)有目共睹,沒(méi)有創(chuàng)新、沒(méi)有用質(zhì)量去鞏固的游戲無(wú)論大小,都不會(huì)得到玩家的認(rèn)可。
對(duì)游戲,各有態(tài)度,各有觀點(diǎn),歡迎關(guān)注我一起討論。
聲明原創(chuàng):文章所有內(nèi)容都是本人純手工打字,絕對(duì)本人原創(chuàng)。