LOL中單莫甘娜帶什么天賦好
大家好!我是游戲宅男韓跳跳,是一個(gè)主玩莫甘娜的玩家。很高興能回答你的問題
莫甘娜這個(gè)英雄在S10版本里又可以回到了中路位置,下面將介紹lolS10莫甘娜符文加點(diǎn)搭配莫甘娜出裝順序推薦
莫甘娜符文主系巫術(shù)系
在莫甘娜的符文主系上選擇的是巫術(shù)系,符文基石搭配的是奧術(shù)彗星,莫甘娜釋放W技能就可以觸發(fā)奧術(shù)彗星,保證了莫甘娜的耗血能力
技能加點(diǎn)
莫甘娜在中路的位置上技能加點(diǎn)選擇的是主W技能,主W技能可以讓莫甘娜有著快速推線能力
莫甘娜第一件裝備選擇
在莫甘娜的第一件大裝備上選擇大面具,大面具可以讓莫甘娜在前期的輸出有著保證,而且可以有著快速推線的能力。
莫甘娜第二件裝備中亞
在莫甘娜的第二件裝備上肯定是中亞,莫甘娜這個(gè)英雄在中期打團(tuán)的時(shí)候很需要中亞去打出R技能控制
莫甘娜第三件裝備鬼書
莫甘娜這個(gè)英雄在中路上是充當(dāng)輸出主力的,所以莫甘娜是很吃法穿的,在裝備還是需要搭配鬼書
莫甘娜玩法推薦
莫甘娜這個(gè)英雄在對(duì)線的時(shí)候要主W技能,W技能推線完就可以游走了,打團(tuán)的時(shí)候要找到機(jī)會(huì)R技能進(jìn)場打控制
莫甘娜帶什么天賦的話,還是要看對(duì)位吧,一般來說有三種帶法,一種是艾黎,這個(gè)主要是對(duì)面對(duì)手消耗很強(qiáng)的情況下,畢竟艾黎加的護(hù)盾很客觀的,如果對(duì)位的是消耗不強(qiáng),推線慢的(卡莎,ez,vn最典型)下路,那么帶彗星是個(gè)很好的選擇,如果對(duì)面是突進(jìn)很強(qiáng),控制很足的陣容,甚至可以帶余震,能多扛一下。其實(shí)還是看個(gè)人打法,有的人打的兇,就一直帶彗星,也沒毛病
如果你想消耗團(tuán)戰(zhàn)型就是彗星最好,可以在前期壓制對(duì)面中單的游走時(shí)間,但是后期團(tuán)戰(zhàn)要靠Q抽獎(jiǎng)。
假如你屬于兇猛單殺型可以考慮相位猛沖,全AP傷害的莫甘娜在6級(jí)對(duì)面中單只有3/4血量的時(shí)候用W命中開啟大招普攻一下,就能開啟相位,對(duì)面沒有交出位移的情況下基本會(huì)被你單殺,跑不出你的大招范圍,或者用點(diǎn)燃也是可以開啟相位猛沖的,單殺幾率更高,點(diǎn)燃普攻大招,等大招結(jié)束后用Q定住,這期間兩下普攻肯定能打出來,基本秒3/4血量的脆皮中單
讓堅(jiān)持成為一種習(xí)慣,讓放棄成為一種奢侈。
雖然莫甘娜更多的是走輔助位,但是也是可以用打中路不過莫甘娜走中路的話在天賦符文和出裝加點(diǎn)是不一樣的,具體可以參考下面的圖文。
中單莫甘娜的主系符文可以帶巫術(shù)系,然后點(diǎn)出艾黎、法力系帶、超然和焦灼。
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中單莫甘娜的副系符文可以帶啟迪系,然后點(diǎn)出秒表,用過后可以用來合出中婭。再點(diǎn)減CD的星界洞悉。
3/6
中單莫甘娜屬性方面點(diǎn)出兩個(gè)法強(qiáng)(也就是自適應(yīng))和一個(gè)成長生命。
4/6
這樣中單莫甘娜的可用天賦符文就配好,完整圖如下所示,這套符文法強(qiáng)較高,而且艾黎會(huì)額外傷害。
5/6
中單莫甘娜的技能加點(diǎn)方面和輔助是完全不一樣的,可以一級(jí)學(xué)W、二級(jí)學(xué)Q,三級(jí)學(xué)E,主W副Q,有大點(diǎn)大。主W技能清線會(huì)更快。
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莫甘娜中單的出裝方面可以出:
出門裝:腐敗藥水(回家出個(gè)黑暗封印)
神裝可以考慮:盧登+法穿鞋+中婭+面具+帽子+法穿棒。當(dāng)然如果ADC是那種很順的攻速流ADC,也可以出個(gè)香爐增強(qiáng)ADC。
中單莫甘娜在現(xiàn)版本中登場率變得越來越高,勝率也相當(dāng)可觀,即便是在職業(yè)賽場上,我們也能屢屢看到職業(yè)選手選出中單莫甘娜來應(yīng)付妖姬這種刺客型中單。今天筆者就跟大家分享一下莫甘娜在該版本中的玩法攻略。
符文搭配
主系啟迪系:冰川增幅-神奇之靴-小兵去質(zhì)器-星界洞悉。冰川增幅能夠提供非常有效的減速特效,不僅在配合一些裝備的主動(dòng)技能時(shí)可以減速疊加,也能讓莫甘娜的Q技能變得更加容易命中。點(diǎn)出鞋子能夠節(jié)省經(jīng)濟(jì),讓莫甘娜的參團(tuán)時(shí)間提前,小兵去質(zhì)器提高推線能力,還可以用來線上快速搶等級(jí),星界東西全方位的提供冷卻縮減,讓莫甘娜在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮空間大大增加。
副系主宰系:惡意中傷-靈魂獵手。惡意中傷讓移動(dòng)受損的的單位獲得額外傷害,莫甘娜的Q和R傷害都能獲得比較明顯的提升。靈魂獵手還能給予莫甘娜額外的冷卻,提高發(fā)揮空間以及容錯(cuò)率。
裝備搭配
核心裝備:??怂笹LP-800、雙笙暗影、中亞沙漏。??怂购碗p笙暗影都可以讓莫甘娜的軟控能力大大增強(qiáng),配合符文可以獲得更強(qiáng)的控場能力,輔助效果大大提升。中亞讓莫甘娜團(tuán)戰(zhàn)中的發(fā)揮空間更大,可以保證R技能的釋放,也可以讓莫甘娜充當(dāng)偽前排來分割敵方的陣型。
玩法解析
莫甘娜的對(duì)線思路非常簡單,利用好W技能的推線能力快速清兵,將敵方的影響鎖在中路讓其無法有效支援,還可以快速的磨掉塔皮獲取額外經(jīng)濟(jì),E技能只要使用得當(dāng),莫甘娜在中路幾乎沒有生命危險(xiǎn)。團(tuán)戰(zhàn)的莫甘娜同樣簡單,??怂购碗p笙暗影能夠給予敵方非??植赖臏p速控制,此時(shí)開著E技能在進(jìn)到敵方人群中開R來分割陣型以及打出控制,不僅可以用來開團(tuán),也可以用來反手。
莫甘娜在改版之后,大招配合冰川增幅除非敵方使用閃現(xiàn)否則很難走出R的范圍,因此也讓莫甘娜的勝率得到了顯著提升,小伙伴們不要錯(cuò)過了。
這是我近期在匹配模式的玩的一些莫甘娜的戰(zhàn)績,大部分是中單莫甘娜,冰川增幅的莫甘娜很舒服,超惡心,希望小伙伴們可以借鑒我的這個(gè)套路。
彗星
中單莫甘娜的主系符文可以帶巫術(shù)系,然后點(diǎn)出艾黎、法力系帶、超然和焦灼。
中單莫甘娜的副系符文可以帶啟迪系,然后點(diǎn)出秒表,用過后可以用來合出中婭。再點(diǎn)減CD的星界洞悉。
如果你想快樂,不妨試試這個(gè)套路。主系啟迪,啟封的秘籍:開局帶閃現(xiàn)引燃,前期莫甘娜穩(wěn)發(fā)育,帶引燃是前六級(jí)有機(jī)會(huì)的話打消耗單殺,六級(jí)之后置換傳送開始游走。完美時(shí)機(jī)白嫖一個(gè)秒表,配合大招打出控制。未來市場前期能夠提前你的裝備成型。星界洞悉提高你技能cd。副系巫術(shù),絕對(duì)專注提高你的傷害,水上行走提高你的游走能力。
總之莫甘娜是一個(gè)輔助型英雄,要為團(tuán)隊(duì)做出比較大的貢獻(xiàn),你的控制和法術(shù)護(hù)盾能更好的配合隊(duì)友,所以打中單的話要盡量提高自己的游走能力,配合打野幫助其他路取得優(yōu)勢
艾黎或者彗星
能換召喚師技能的那個(gè)。
小符文點(diǎn)秒表,餅干,星界洞悉。
副系點(diǎn)法力流系帶、第二行第一個(gè)減CD那個(gè)。
如果感覺不好那就彗星吧。
但主要還是看個(gè)人對(duì)英雄、對(duì)兵線、對(duì)游戲的理解。憑個(gè)人喜好點(diǎn),怎么舒服怎么來。
莫甘娜天賦_lol莫甘娜s6天賦符文及出裝攻略
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莫甘娜這個(gè)英雄推出的時(shí)間相當(dāng)之長了,但除了在S1S2時(shí)期火過一段時(shí)間,成為中路大熱門之外,在后來的這三個(gè)賽季里她一直是不溫不火,路人局里沒有絕跡但也不算熱門,而在比賽里更多時(shí)候僅僅是擔(dān)任一下輔助位打反手。但就在這名沉寂多年的元老級(jí)別的英雄卻似乎有回暖之勢,不僅在LPL的賽場上以上單的身份出場,并且拳頭公司更是為其推出了一款制作精美的年限皮膚,和女警搭配成為了“磨人的小妖精”下路二人組。通過最近這樣高頻率的曝光,不少玩家也開始重視起她來了。就讓我為大家?guī)磉@名可玩轉(zhuǎn)三線的英雄的全面攻略。
符文天賦篇:
工欲善其事,必先利其器,話不多說,先上天賦符文。
首先我們來看中/上路莫甘娜的天賦:
中上路的莫甘娜都可以選擇這樣的點(diǎn)法。
1。基石天賦的選擇,九個(gè)基石天賦中,兇猛系和堅(jiān)決系都沒有太適合她的基石天賦,因此只需要考慮詭詐系列。而莫甘娜本身瞬間技能爆發(fā)并不高,貼身QWR打出瞬間爆發(fā)觸發(fā)風(fēng)暴騎手的可能性很小,加上不是治療型英雄,因此選擇雷霆是最好的,并且線上利用W可以輕松耗血。
2。詭詐系的第二層不選擇刺客而選擇餅干是因?yàn)槟誓炔⒉皇且粋€(gè)線上偏進(jìn)攻的英雄,側(cè)重于團(tuán)戰(zhàn),因此選擇餅干增加線上續(xù)航更為劃算。第三層不選回藍(lán)是因?yàn)槟誓日娴牟蝗彼{(lán),之后選擇危險(xiǎn)游戲自然是因?yàn)槟誓仍趫F(tuán)戰(zhàn)里能夠輕松蹭到多個(gè)助攻。因?yàn)槭且粋€(gè)平A距離短,前期靠技能消耗的英雄,所以雙穿收益很小,因此選擇智謀來減CD,盡早多丟技能才是王道。
3。其余12點(diǎn)選擇加到兇猛系,提高法術(shù)傷害不需多說。并非近戰(zhàn)因此選擇盛宴,再配合下面的法術(shù)吸血以及其自身被動(dòng)的法術(shù)吸血,可以大大增強(qiáng)其續(xù)航能力。最后選擇持強(qiáng)凌弱是因?yàn)槟誓鹊膬蓚€(gè)技能都是控制,大招還有減速,穩(wěn)定的2.5%傷害加成顯然是最好的。
之后我們?cè)賮砜纯摧o助位莫甘娜的天賦:
1?;熨x的選擇依然是雷霆領(lǐng)主,這和中上位置的莫甘娜一樣。
2。詭詐系的一些地方要做改變,第三層,因?yàn)檩o助位不會(huì)是出門就能做到多蘭戒,并且隨后也不能能補(bǔ)充一些帶回藍(lán)效果的裝備,且好需要較為頻繁的使用多個(gè)技能,因此僅憑一二級(jí)工資裝的回藍(lán)并不夠,因此點(diǎn)出回藍(lán)較好。第四層選擇探云手,幫助輔助補(bǔ)充經(jīng)濟(jì),這就不必多說。
3。其余的12點(diǎn)就不需要點(diǎn)在兇猛系了,點(diǎn)到堅(jiān)決系提高線上的回復(fù)生存能力更好。一二三層都是十分適合下路對(duì)線的,第四層減召喚師技能CD無論是線上的對(duì)拼還是后期的開團(tuán),都相當(dāng)有用。
說完了天賦我們來看符文,對(duì)于普通玩家來說,大家符文頁都不多,因此三線莫甘娜都可以選擇一套符文應(yīng)付。但也有同學(xué)是有能力進(jìn)行多套符文的準(zhǔn)備的,所以在此我提供多套符文供大家參考。
通用符文:
印記:固定法穿*9符?。汗潭ㄗo(hù)甲*9雕紋:固定魔抗*9精華:固定法強(qiáng)*3
這套符文相信幾乎所有玩家都有吧,極其古老而又合理的一套符文。無論你是中路對(duì)線AP法師,還是上路對(duì)抗大部分AD英雄,或者是下路對(duì)抗傷害復(fù)雜的二人組。這套雙抗符文都能滿足你的需求。
中上路定制符文:
印記:固定法穿*9符?。撼砷L生命*9/固定護(hù)甲*9雕紋:固定法強(qiáng)*9精華:固定法強(qiáng)*3
中上路莫甘娜的符文選擇上,印記與精華的不變,是將雕文換成固定法強(qiáng),因?yàn)橛兄鳨技能,所以也并不缺魔抗,使用固定法強(qiáng)能夠提高傷害方便清兵。在中路對(duì)抗AP時(shí)使用,符印選擇成長生命后期收益很高,在上路對(duì)抗AD英雄時(shí),將符印換成固定護(hù)甲。具體情況具體分析就好。
輔助位莫甘娜符文參考:
印記:固定攻擊力*9符?。汗潭ㄉ?9雕紋:固定法強(qiáng)*9精華:固定護(hù)甲*2固定法強(qiáng)*1
這套符文很特殊,適合作為輔助位的莫甘娜選擇。因?yàn)槭禽o助位置,因?yàn)槌鲅b上不如AP位那樣能做太多輸出裝,所以如果選擇AP符文,其提供的加成很低。為了增強(qiáng)前期對(duì)拼傷害,可以靈活變動(dòng),下路前期對(duì)拼中平A占了很高的傷害比重,因此印記選擇攻擊力,精華選擇兩個(gè)固定護(hù)甲搭配印記的固定生命值,多抗一秒是一秒。但終究是AP,需要W幫助消耗,E技能提供傷害減免,因此剩下的一個(gè)精華與雕文都選擇固定法強(qiáng)。
在天賦符文上,莫甘娜的選擇還是較為普通常見的,對(duì)于非頂端的莫甘娜專精玩家以及符文頁較少的同學(xué)來說,一套通用的天賦符文就足夠了。
打法及加點(diǎn):
刀都磨該說說上陣殺敵的方法了。在了解了天賦符文后,我們來看具體打法。
中/上單莫甘娜打法
前期打法:中路的莫甘娜對(duì)線期以發(fā)育為主,很簡單的一個(gè)思路就是推線,不斷地通過推線限制對(duì)方中單的游走空間,讓他疲于補(bǔ)刀,自己則可以抽空找時(shí)間游走。上單一樣是如此,但不要無腦推線,和平補(bǔ)刀就好。
團(tuán)戰(zhàn)打法:因?yàn)槭茿P位,所以有著不錯(cuò)的輸出能力,團(tuán)戰(zhàn)前盡可能的找角度Q到對(duì)方前排做消耗,能Q到關(guān)鍵C位直接秒掉更好。開團(tuán)有閃現(xiàn)的話,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)閃現(xiàn)進(jìn)人群R多人。
逆風(fēng)打法:若是逆風(fēng),那也就意味著對(duì)方的傷害較高,此時(shí)就要打的保守一點(diǎn),不要魯莽閃現(xiàn)開團(tuán),可能遭到瞬秒。W技能用來守塔延緩對(duì)方進(jìn)攻。多利用E技能保護(hù)隊(duì)友,QR技能控制對(duì)方突進(jìn)。
加點(diǎn)推薦:前期W,加到四級(jí)后主Q,三級(jí)時(shí)學(xué)習(xí)一級(jí)E即可,有R點(diǎn)R。召喚師技能選擇傳送加閃現(xiàn)。
輔助莫甘娜:
前期打法:前期以保護(hù)ADC發(fā)育為重,不要打的太過激進(jìn),注意好補(bǔ)充眼位以及觀察地圖一是為了提醒ADC注意安全,二是看是否河道或中路需要自己支援。可以多找機(jī)會(huì)游走中路,但不要太長時(shí)間放養(yǎng)ADC。
團(tuán)戰(zhàn)打法:團(tuán)戰(zhàn)多保護(hù)ADC,這是第一要義。但若是有很好的機(jī)會(huì),也可以的像上中位那樣閃現(xiàn)去開團(tuán),但一定不要高看自己的輸出。
逆風(fēng)打法:逆風(fēng)的輔助就更不要像中上位那樣去想著打團(tuán)控打輸出了,多做視野為主,Q技能做一定的試探就行,關(guān)鍵E技能以及一些輔助道具一定要及時(shí)使用,盡到自己的保護(hù)能力就好。
加點(diǎn)推薦:一級(jí)選擇Q或者W,二級(jí)學(xué)習(xí)E技能以備不時(shí)之需。之后主Q技能,副E技能,W僅需要學(xué)習(xí)一級(jí)即可,有R點(diǎn)R。召喚師技能一樣選擇傳送加閃現(xiàn)。
出裝推薦:
在了解各位置的打法后,我們自然是要根據(jù)位置的不同來推薦不同的裝備了。
中上莫甘娜出裝上幾乎是一樣的,所以就不區(qū)分說明了。
在出門裝上都推薦選擇多蘭戒指加上紅藥,一定的法強(qiáng)方便清線,不需要選擇當(dāng)前很多人選擇的腐蝕藥水。
第一大件選擇時(shí)光或者是冰雪女皇的旨令,時(shí)光的小件提供極好的續(xù)航能力,合成后高血量藍(lán)量,以及和帽子一樣的基礎(chǔ)法強(qiáng)120點(diǎn)。工資裝則就是合成平滑,但傷害略顯不足,不過主動(dòng)減速效果極其適合莫甘娜在開R時(shí)使用。
核心裝:
沙漏可謂是莫甘娜必備,原因想必大家都懂。但除了沙漏外,深淵也是莫甘娜的一件核心裝,尤其是對(duì)方有較多AP輸出時(shí),而冰杖在某些情況下也相當(dāng)好用,可謂是綜合了時(shí)光杖與工資裝,又肉又有輸出,還能留人。
輔助莫甘娜
出門裝和中上自然是不同,選擇藍(lán)色工資裝是毫無爭議的。
作為輔助,目前版本中的第一大件勢必是眼石,但若是太順了,也可以選擇先出鞋子,當(dāng)前版本推薦三速鞋。
輔助位置莫甘娜的核心裝依舊是要有一個(gè)沙漏以及冰雪女皇的旨令,再就是輔助必備的鋼鐵烈陽之匣。
團(tuán)戰(zhàn)及對(duì)線技巧:
細(xì)節(jié)往往后決定成敗,懂的了大致的打法后,還需要掌握一些小技巧。注意,這些技巧雖小,但作用可絕對(duì)不小。
1。中單位的莫甘娜在清線的時(shí)可以選擇在敵方小兵位置站好后,盡可能的多W到敵方近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程小兵,但一定要保證能夠W到遠(yuǎn)程小兵,因?yàn)檫h(yuǎn)程小兵不受攻擊,輸出時(shí)間會(huì)很長,先擊殺他們有利于推線。
2。上單位的莫甘娜在對(duì)線期要慎用Q技能,一是可以提防gank,二就是一旦對(duì)方上單傳送支援,Q技能可以立即打斷。相反,自己在線上緊急TP的時(shí)候,可以先給自己上一個(gè)E技能,避免對(duì)敵方控制打斷。
3。輔助位的莫甘娜Q技能一樣需要慎用,因?yàn)橐坏]了Q這個(gè)傷害技能,對(duì)方就很可能會(huì)逼上來強(qiáng)打。再就是可以多用W消耗敵方英雄蹭錢,但需要注意別在需要控線時(shí)使用,且只需要學(xué)習(xí)一級(jí)W的原因就在于此。
4。莫甘娜在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候若是閃現(xiàn)R開團(tuán),一定要注意給自己套上E技能,避免被像薇恩的E,波比的R這樣的技能直接打退從而大招放空。在對(duì)方四散而逃時(shí),認(rèn)準(zhǔn)一個(gè)目標(biāo)追就好,不要都想控住卻一個(gè)控不住。
5。在R技能二段效果觸發(fā)后,馬上丟出W技能,但Q技能一定要留到R技能結(jié)束后再補(bǔ)上,避免控制的重疊。
練習(xí)方法:
莫甘娜到底要如何練習(xí)呢?這個(gè)問題其實(shí)很簡單,莫甘娜這個(gè)英雄的操作性并不高,也就是說她沒有像銳雯光速Q(mào)A那樣復(fù)雜華麗的操作技巧,但要做一名好的莫甘娜,也并不是那么容易的。其中如下兩點(diǎn)需要特別注意,多做練習(xí)。
1。培養(yǎng)預(yù)判意識(shí),提高Q技能的命中率
無論你是哪個(gè)位置的莫甘娜,Q技能都要丟的準(zhǔn),這種類型的技能最高的境界就是預(yù)判敵方位置提前Q,這需要超凡的意識(shí),以及對(duì)敵方位移技能距離方向的精準(zhǔn)計(jì)算。并且也和手感有關(guān),最好的練習(xí)方法就是多使用這個(gè)英雄,或者是與之類似技能的英雄,如拉克絲,機(jī)器人等。
2。眼疾手快,及時(shí)給出救命神E
Q的準(zhǔn)還不夠,E的及時(shí)才是一個(gè)神級(jí)莫甘娜。不要在敵方控制都打完了之后給一個(gè)E技能,往往是為時(shí)晚矣。要學(xué)會(huì)提前給E,比如在日女大招落下來的瞬間給出E技能,保護(hù)隊(duì)友安然無恙的撤退。不僅要給的及時(shí),還要給對(duì)人,如己方有隊(duì)友做突進(jìn),那么自然就要給到他們E既能幫助他們免控了。要做到這一點(diǎn),需要多多注意觀察場上形勢。
推薦組合以及克制英雄:
推薦組合:要使用一個(gè)英雄,不僅要了解其本身,還要考慮其如何和隊(duì)友搭配,以及所面對(duì)的對(duì)手是否好應(yīng)對(duì)。一個(gè)英雄再強(qiáng),也是需要團(tuán)隊(duì)配合的,而莫甘娜這樣的團(tuán)戰(zhàn)英雄更是如此。
中上位置的莫甘娜是充當(dāng)大團(tuán)控的,也就是說她在傷害能力上就頗為不足,那么就需要?jiǎng)e的位置做一些補(bǔ)足,其中盧錫安,卡莉絲塔,飛機(jī)都是很能配合她的高傷害ADC。
打野位的這兩名英雄也和中上位置的莫甘娜很搭,盲僧可以從莫甘娜那得到E技能保證自己R閃或者是回旋踢的成功率,挖掘機(jī)則是極好的團(tuán)控配合。
輔助莫甘娜線上以消耗為主,因此像女警這樣的ADC就和她風(fēng)格接近了,且兩人有著同一主題的皮膚,氣勢上就壓倒了對(duì)方。再就是卡莉絲塔,其R技能與莫甘娜簡直是天作之合,無論是丟進(jìn)去開大然后開了大之后拉回來做保護(hù)或者二次控制,都很不錯(cuò)。
克制英雄:每個(gè)英雄都有缺點(diǎn),都會(huì)被克制,莫甘娜一樣是如此。
中上位置的莫甘娜都能很好的對(duì)付AP,面對(duì)AD話選擇先做沙漏也能夠完全避免被擊殺,因此中上位置的莫甘娜可以說是不存在什么太多天敵的,要說比較難打的,澤拉斯在推線和消耗能力上都不輸甚至優(yōu)于莫甘娜,且傷害能力足。而上單位不怕控制的奧拉夫以及可以頻繁上前求戰(zhàn),能利用W躲掉關(guān)鍵控制的劍姬也很難應(yīng)付。劫就是一個(gè)很好對(duì)付莫甘娜的英雄。
而輔助位的莫甘娜防守能力一流,不懼怕錘石,機(jī)器人,泰坦等英雄,但怕的就是能夠不斷消耗的奶媽們,因?yàn)槟誓热钡木褪墙oADC提供回復(fù),索拉卡,娜美這兩個(gè)英雄可以說是相當(dāng)克制莫甘娜。
莫甘娜現(xiàn)在絕對(duì)是一個(gè)萬金油的存在,學(xué)會(huì)莫甘娜你上中下都可以玩。只要對(duì)面不搶不ban你都可以用來上分,一般情況下并不會(huì)被ban。更多新版最新英雄玩法教學(xué)可以關(guān)注我們72G電競頻道,我們會(huì)及時(shí)更新給大家。
lol莫甘娜上單怎么樣,應(yīng)該怎么出裝和天賦
莫甘娜多為輔助和中單,不建議上單,鑒于她的Q和E非常的厲害,是一個(gè)很不錯(cuò)的輔助,玩中單也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
經(jīng)過多蘭盾的削弱以及竊法之刃的重做,莫甘娜輔助時(shí)候的對(duì)線舒服了很多。下面就為你介紹莫甘娜輔助的一些基本知識(shí)。
首先在你決定用莫甘娜打輔助的那一刻起你就要清楚自己的定位。你是一個(gè)輔助,不是那個(gè)要farm得farm,要藍(lán)BUFF得藍(lán)BUFF的AP莫甘娜,你的首要任務(wù)是保證自己和ADC的存活,而不是擊殺對(duì)方和farm。明確自己的定位后,在游戲前期老老實(shí)實(shí)做插眼排眼的苦力活吧。在線上利用W技能耗血,同時(shí)W還可以輕易觸發(fā)竊法之刃的小狗;你的Q依然是你的靈魂技,一旦命中敵方英雄,就可以配合ADC打出一輪不小的傷害,對(duì)方血量不高一個(gè)Q之后帶走也不是沒可能的事兒。
6級(jí)是莫甘娜的強(qiáng)勢期,因?yàn)榇笳性谛》秶膱F(tuán)戰(zhàn)很強(qiáng)大,只要能控制住對(duì)面輔助和ADC很容易打贏。大型團(tuán)戰(zhàn)莫甘娜以保護(hù)ADC為主,不論是E技能還是大招可以很好地保護(hù)ADC。當(dāng)然如果隊(duì)伍需要你的大招來進(jìn)行團(tuán)控,也可以進(jìn)攻性地使用大招,這些都要按局勢而定。
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