s11全球總決賽四強
s11全球總決賽四強是EDG,GEN,T1和DK。
1、EDG
是一家中國電子競技俱樂部,于2013年9月13日在廣州成立。旗下?lián)碛杏⑿勐?lián)盟、王者榮耀、絕地求生等分部。
2、GEN
是一支國際電子競技戰(zhàn)隊,名字為Generation Gaming的縮寫。S10世界賽LCK三號種子。戰(zhàn)隊目前擁有多個游戲項目的分隊。
3、T1
是一支國際電子競技俱樂部,于2019年2月25日由前身韓國電子競技俱樂部SKTelecomT1和Comcast合作建立并更名而來。
4、DK
英雄聯(lián)盟分部是韓國LCK聯(lián)盟的創(chuàng)始俱樂部之一。曾獲得《英雄聯(lián)盟》2019洲際對抗賽冠軍、2018CK夏季賽冠軍。
s11英雄聯(lián)盟全球總決賽介紹
地址在是在冰島雷克雅未克Laugardalshöll室內體育館。2021年11月7日凌晨,LPL賽區(qū)EDG戰(zhàn)隊對戰(zhàn)韓國LCK賽區(qū)DK戰(zhàn)隊,經過5個小時5輪比賽,EDG最終以比分3:2擊敗DK,贏得2021英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍。
lol原神哥是誰
lol原神哥是趙乾熙。
趙乾熙,1997年4月1日出生于韓國江原道橫城郡,韓國英雄聯(lián)盟職業(yè)選手,司職輔助,效力于DRX。趙乾熙大學時就讀于濟州觀光大學,學習游戲多媒體專業(yè)。2017年5月加入MiraGe開始自己的職業(yè)生涯,隨后MiraGe更名為DAMWON Gaming。
在2019年跟隨DWG戰(zhàn)隊獲得亞洲洲際賽冠軍,在2020年獲得LCK夏季賽冠軍、英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍,在2021年獲得LCK春季賽冠軍、LCK夏季賽冠軍。2021年12月加入DRX戰(zhàn)隊,在2022年跟隨DRX戰(zhàn)隊獲得英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍,同時也成為了S賽歷史上第二位取得雙冠榮譽的輔助選手。
趙乾熙的經歷概述
1、2017年,趙乾熙(游戲ID:BeryL)加入位于韓國次級聯(lián)賽的MiraGe Gaming,隨后MiraGe Gaming更名為DAMWON Gaming,BeryL做為DWG的建隊元老開始自己的職業(yè)生涯。一開始他打的是ADC的位置,與Hoit一起走下路。后轉為輔助,作為Hoit的替補。
2、2019年LCK春季賽,在后半段BeryL才正式上場,因為表現優(yōu)秀得以成為首發(fā)。DWG戰(zhàn)隊以11勝7負的戰(zhàn)績拿到常規(guī)賽第五名進入季后賽,季后賽首輪以2:1戰(zhàn)勝SB戰(zhàn)隊進入第二輪,但在季后賽第二輪被KZ以3:0擊敗,夏季賽在半決賽上以0:3敗給SKT獲得第三名。
2021洲際賽什么時候開始
2020年3月10日,英雄聯(lián)盟賽事官方宣布終止舉行每年的洲際系列賽,洲際系列賽從此成為歷史。
《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
資料:
《英雄聯(lián)盟》致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”“英雄聯(lián)盟全球總決賽”“英雄聯(lián)盟全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
2018年5月14日,《英雄聯(lián)盟》加入亞洲運動會,成為表演項目之一。
2019年9月17日,拳頭游戲值《英雄聯(lián)盟》十周年之際發(fā)布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超過八百萬玩家同時在線,這意味著英雄聯(lián)盟依然是全球玩家數最大的電腦游戲。
2021絕地求生洲際賽規(guī)則大全
2021絕地求生洲際賽規(guī)則是什么雖然對于大家不是很重要,但一些看比賽比較投入的玩家而言,了解賽制和規(guī)則,方面自己更有利的去觀看。下面就為大家?guī)?021絕地求生洲際賽規(guī)則大全。
絕地求生PUBG洲際賽賽制規(guī)則說明:
絕地求生PCS4洲際賽,6月10日即將開賽!東亞賽區(qū)6月12日開賽!
PCS4洲際賽將會在全球四大賽區(qū)舉行,亞太地區(qū)和美洲地區(qū)的比賽將從6月10日開始,緊隨其后的是歐洲賽區(qū)和東亞賽區(qū),時間是從6月12日開始。PCS4四大賽區(qū)預選賽將在5月23日結束。
PCS4洲際賽將在全球四大賽區(qū)分別進行:
東亞:中國大陸、中國港澳臺、日本和韓國
亞太:東南亞賽區(qū)和大洋洲賽區(qū)
北美:北美賽區(qū)和拉丁美洲賽區(qū)
歐洲:歐洲賽區(qū)和中東與非洲賽區(qū)
賽事日程
亞太/美洲:
6月10-11日
6月17-18日
6月24-25日
東亞/歐洲:
6月12-13日
6月19-20日
6月26-27日
*具體賽事直播日程,請以當地時間為準
賽制:每天6場,每周12場,每周比賽獨立,共3周
規(guī)則:吃雞次數決定排名,吃雞數相同看淘汰數
獎金:賽區(qū)內,每周總獎金7萬美元,周排名前8戰(zhàn)隊將獲獎金;3周比賽后,累計獎金最多隊伍將成為總冠軍,并將額外獲得2萬美元獎金;此外,賽事將設特別獎勵。
PCS4也有皮膚+競猜投票活動,皮膚售賣的30%會分給參賽隊伍,皮膚和競猜活動細節(jié)之后公布。
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