国产一区二区三区色噜噜,国产精品无码午夜福利,国产精品扒开腿做爽爽爽a片唱戏,国产亚洲婷婷香蕉久久精品,国产亚洲欧美专区在线观看

精選推薦 最新游戲 精選游戲
當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游資訊

火炬之光職業(yè)技能

火炬之光全部人物怎么加點(diǎn)

圖片就不用了,加點(diǎn)完全是個(gè)人喜好問(wèn)題,但也不能亂加,人物屬性加點(diǎn)

毀滅者前期就加4力1防,到了20級(jí)以后,裝備屬性增加,就不要再加防,全部都加力來(lái)增強(qiáng)攻擊性。

槍手就加4敏1防,或者前期3敏2防也行,因?yàn)榍捌诘臉屖趾艽嗳酰瑯?0級(jí)后就加全敏,高命中和高攻速是槍手的特點(diǎn)

煉金師就加5魔就因?yàn)樗姆辣葮屖忠咝?,所以靠任?wù)屬性也改變不了什么,只能是靠裝備來(lái)彌補(bǔ),保持高的魔法輸出才是王道。。。。

以上是關(guān)于人物的,純手打,個(gè)人總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)。不過(guò)很簡(jiǎn)單,玩過(guò)的都有自己的感覺(jué),下面是關(guān)于技能的,,,,

下面說(shuō)槍手吧,槍手的防非常脆弱,一般不是老手的話,是不可能玩的過(guò)死亡模式的,所以技能的選擇就很重要了,同樣的還是要加滿增加屬性的被動(dòng)技能,唯一不同的是槍手要加三個(gè)機(jī)關(guān)術(shù),就是扔石頭圖標(biāo)那個(gè),一般人物在打怪時(shí)可以同時(shí)扔三個(gè)機(jī)關(guān)術(shù),然后三個(gè)機(jī)關(guān)一起攻擊像機(jī)關(guān)槍一樣把怪?jǐn)r住,這樣槍手就可以輕松的在最遠(yuǎn)處打怪,不用擔(dān)心怪物近身了。只要把這些主要的技能加好,剩下的點(diǎn)自己安排就不影響人物的輸出的。。。。。。

煉金師也是如此的,通常三個(gè)人的第一個(gè)可以學(xué)習(xí)的基本技能都是要加滿的,然后是被動(dòng)增加屬性和抗性的加滿,輔助的,煉金師的第一個(gè)技能版面里的技能都很強(qiáng)大,主要加那幾個(gè)技能,有選擇的加,同樣效果的技能就不要加了,免得浪費(fèi)。。。。。。。

基本上火炬的加點(diǎn)就是那個(gè)寶箱獵人的技能一定要加滿,因?yàn)楹笃诘幕鹁嫱娴闹饕褪茄b備,這個(gè)技能加滿后,在賭場(chǎng)和副本里橙色裝備的爆率就會(huì)高很多,雖然套裝號(hào)稱最強(qiáng),其實(shí)不是,橙色裝備和武器才是最強(qiáng)的,武器前帶“史詩(shī)”字樣的就是40一下中的極品,“神話”字樣的就是高等級(jí)裝備中的極品了,再上面就不說(shuō)了,就要你自己發(fā)掘了,嘿嘿,當(dāng)然真正最強(qiáng)的還是那幾個(gè)沒(méi)有稱號(hào)的武器裝備,強(qiáng)的離譜,當(dāng)然火炬里沒(méi)有最強(qiáng),因?yàn)榭倳?huì)有沒(méi)被發(fā)現(xiàn)的呵呵,很累啊,手打的不容易,興致來(lái)了就想說(shuō)幾句,不知道對(duì)你有沒(méi)有幫助

火炬之光 各種職業(yè)怎么加點(diǎn)

冒險(xiǎn)者

我介紹的加點(diǎn)是應(yīng)對(duì)劇情任務(wù)大約30多級(jí)之前的加點(diǎn),玩的陷阱流

僅供參考、共同學(xué)習(xí)、共同娛樂(lè)

第一系:

第一層

遠(yuǎn)程武器大師推薦不點(diǎn)

彈射點(diǎn)到5,因?yàn)閯τ瓴怀鰜?lái)的時(shí)候,打BOOS光靠陷阱是很費(fèi)勁的

第二層

冷凍射擊不點(diǎn)(雞肋)

暴擊點(diǎn)滿(這個(gè)是必然的?。?/p>

第三層

冒險(xiǎn)者,照明彈,戰(zhàn)法專家全都是沒(méi)有用的!當(dāng)然不點(diǎn)

第四層爆炸彈不點(diǎn),不信你就點(diǎn),這個(gè)就是個(gè)小過(guò)度,完全沒(méi)必要浪費(fèi)點(diǎn)

第五層格擋(也就是躲避)至少點(diǎn)到5以后點(diǎn)滿

終極:劍雨毫無(wú)疑問(wèn),加滿打劇情的最后一個(gè)BOS就這個(gè)招好使了

第二系

第一層

飛鏢:推薦點(diǎn)一個(gè),以后不點(diǎn)開(kāi)始是為了升級(jí)用,也可以不點(diǎn),火焰陷阱一出來(lái)就沒(méi)用了,才5級(jí)

第二層:

刺殺不點(diǎn)

護(hù)甲大師:必滿

第三層

霜之新星:推薦點(diǎn)一點(diǎn)空?qǐng)黾寄埽瑩敉酥車鷶橙擞袔茁蕮魰?/p>

魔法防御專家:不點(diǎn)

四層:兵器大師不點(diǎn)

五層:交易高手不點(diǎn)

毒韌不點(diǎn),范圍施毒,雞肋

六層:寶藏獵人不點(diǎn)(劇情通關(guān)之后打無(wú)敵洞時(shí)候在點(diǎn),畢竟后期強(qiáng)化很費(fèi)錢)

疾刺:不點(diǎn)這個(gè)是自己沖過(guò)去刺怪,這不是自己往圈里鉆么

第三系

第一層閃電炸彈:不點(diǎn)

第二層雙持:不點(diǎn)(后期點(diǎn)不點(diǎn)看你喜好)

火焰陷阱 2點(diǎn)(2點(diǎn)足夠你這個(gè)時(shí)候清怪的了,一種陷阱不能同時(shí)存在3個(gè),但是可以4個(gè)同時(shí)存在,所以不用點(diǎn)太多)

第三層幻術(shù)大師不點(diǎn)

第四層機(jī)槍陷阱:4點(diǎn)(這個(gè)攻擊速度攻擊距離都超爽)

飼養(yǎng)員:不點(diǎn)(推薦后期點(diǎn))

第五層魔法武器專家不點(diǎn)

吞噬陷阱:3點(diǎn)(這個(gè)打最后的BOSS時(shí)是配合劍雨的,必須點(diǎn))

第六層雷光陷阱:3點(diǎn)(這個(gè)是攻擊超狠的陷阱可以打最后BOOS時(shí)候清小怪用)

法術(shù)專家:不點(diǎn)(后期點(diǎn),回藍(lán)爽)

法術(shù)的配合

如果你打到了【沉默】一定不學(xué),留到最后的BOOS大招是召喚一大堆龍和小怪,我就是這么被磨沒(méi)了藥又磨死的,讓它招不來(lái)人,就好解決了

推薦四項(xiàng)法術(shù)

元素保護(hù)(保護(hù)自己,陷阱流的主題)

召喚骷髏(能祈禱點(diǎn)抗怪的作用)

疾速(投了陷阱后就開(kāi)跑,誰(shuí)也追不上,你停了,怪也都死了)

群體治療(4級(jí)群療的效果就很明顯了,誰(shuí)用誰(shuí)說(shuō)好,試了才知道)

殺劇情最后的BOOS是第【35】層

34層的時(shí)候回程下,把藥被好,推薦紅藍(lán)個(gè)都最少50瓶

打BOOS的開(kāi)始一直到結(jié)束,疾速和元素保護(hù)就不能斷

打的時(shí)候如果沒(méi)沉默好,BOOS招來(lái)了怪,不用怕被圍,擊退+疾速咔咔的就是跑然后邊跑邊放劍雨,偶爾來(lái)一個(gè)機(jī)槍陷阱

跑啊跑跑啊跑,突然追你的小怪就一下全消失了,OK,繼續(xù)會(huì)過(guò)來(lái)干BOOS

仍吞噬陷阱減少它護(hù)甲然后就劍雨+機(jī)槍陷阱+雷光陷阱

陷阱打的將血很不明顯都,主力就是劍雨,所以狂廢藍(lán)

最后提示:有的套裝其實(shí)并不是很好,不如實(shí)惠的屬性好的裝備

火炬之光全職業(yè)技能加點(diǎn)和屬性加點(diǎn)大神們幫幫忙

戰(zhàn)士:第一種:幻影護(hù)甲(超強(qiáng)加格擋),武器護(hù)甲大師,霜盾(超強(qiáng)減傷害),格擋大師(上限50%,不用加滿),泰坦系冰跺腳一點(diǎn),輪鞭子一點(diǎn),這兩技能控場(chǎng),25出毀滅,其余點(diǎn)數(shù)可加雙持,回藍(lán),暴擊,冒險(xiǎn)者,交易大師,腐蝕護(hù)甲,反正你不修改技能點(diǎn)肯定不夠,建議前面幾個(gè),點(diǎn)數(shù)方面加防加到不會(huì)缺錢買紅,其余就加攻第二種:幻影弓屬性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以滿足某些特殊裝備的要求。弓箭:技能點(diǎn)分配:射擊武器專精(加基本攻擊力)護(hù)甲專精(加防)致命一擊(增加暴擊率,暴擊傷害)格擋與閃避(由于一般使用遠(yuǎn)程武器,格擋率幾乎沒(méi)有,所以這個(gè)很重要)尋寶者交易(這個(gè)也建議,畢竟游戲里東西比較貴,錢也來(lái)之不易啊,特別是后期,發(fā)現(xiàn)花錢如流水)寵物訓(xùn)練(弓箭手需要寵物拖住敵人,這樣才顯示出遠(yuǎn)程的優(yōu)勢(shì),否則要到處逃)火焰陷阱(打小怪很恐怖)吞噬陷阱(這個(gè)降低敵人防御,打老怪時(shí)一定會(huì)用上。只需要分配1點(diǎn)就行了)爆炸射擊(這個(gè)攻擊范圍廣,是弓手的特長(zhǎng)。戰(zhàn)士有順劈斬,法師有大范圍魔法,而弓手的這個(gè)也是能與之匹敵的能力)如果對(duì)技能不了解,可以先加1點(diǎn)學(xué)了試試。好用的話就繼續(xù)加,不好用的話就不再學(xué)了。其實(shí)不少技能還是很有意思的。要看難度的,如果一般或者簡(jiǎn)單的話樓上勉強(qiáng)可以,難度高了就不行了。屬性的說(shuō)法同樓上,彈射(就是最初級(jí)的那個(gè)技能)非常NB的,建議早升級(jí)之。暴擊出來(lái)后盡快升滿,各類陷阱都生個(gè)1到2級(jí),寵物完全不用點(diǎn),中后期秒殺的料,我的寵物經(jīng)常被怪打出過(guò)2000+的傷害的,完全擋不住,哪怕吃了很厲害的魚(yú)也擋不了幾下。射擊,護(hù)甲,格擋按你情況點(diǎn)上,后期點(diǎn)滿。雙持沒(méi)用的,高難度沒(méi)盾牌討厭的,一般的話雙持也可以點(diǎn)滿。尋寶,交易,寵物完全忽視,花錢快在強(qiáng)化裝備,省點(diǎn)用就好,不然點(diǎn)數(shù)不足啊?;鹧纥c(diǎn)1個(gè),后期只對(duì)僵尸一類低級(jí)小怪有高傷害,高概率被格擋,范圍太小。機(jī)槍和閃電陷阱很好的。吞噬1級(jí)。箭雨作為第一個(gè)系的大招,是100%廢柴。忽視。爆炸彈1級(jí),大范圍,但是傷害不如彈射??傮w就這些。我玩困難到后期發(fā)現(xiàn)沒(méi)陷阱沒(méi)法打,一團(tuán)戰(zhàn)7個(gè)(3*2+吞噬1)陷阱,人跑開(kāi)半個(gè)屏幕連射就行。永久冰怪的寵物輸出高死的飛快。其他方面建議寵物學(xué)召喚技能,讓小弟拉怪。武器則單手槍+盾牌,以及高射速雙手槍帶高吸血吸魔,都是不錯(cuò)選擇。第一系—— Masksman一層:1.遠(yuǎn)程武器專精(必滿) 2.彈射飛彈(必滿)二層:1.霜之標(biāo)槍(不點(diǎn),雞肋,打斷效果不慎明顯) 2.會(huì)心一擊(必滿)三層:1.冒險(xiǎn)家(前期升級(jí)可用,后期洗掉) 2.跟蹤射擊(不點(diǎn),有陷阱以后這個(gè)就廢了) 3.精通元素攻擊(不點(diǎn),沒(méi)有特別好的攻擊元素)四層:1.爆炸射擊(群攻,dps可觀,帶少許擊退效果,推薦可滿)五層:1.格擋閃避(不點(diǎn))六層:1.召喚箭雨(前期很強(qiáng),后期無(wú)用,怪又不會(huì)傻站著)第二系—— Rogue一層:1.針刺之弧(不點(diǎn))二層:1.劇痛戳刺(不點(diǎn),控場(chǎng)性不如審判之風(fēng)) 2.盔甲專精(可點(diǎn),不過(guò)獵人天生就脆,心理作用)三層:1.審判之風(fēng)(可點(diǎn),被圍攻時(shí)控場(chǎng)用) 2.精通防御元素(當(dāng)spell學(xué)習(xí)的有元素防護(hù)時(shí)可點(diǎn),點(diǎn)高后相當(dāng)于元素盾)四層:1.戰(zhàn)爭(zhēng)武器專精(不點(diǎn),除非想嘗試近戰(zhàn)打法)五層:1.討價(jià)還價(jià)(前期錢少可點(diǎn),后期洗掉) 2.淬毒匕首(不點(diǎn),說(shuō)白了就是法怪經(jīng)常放的大毒環(huán),樣子比較類似東方星蓮船中五面boss的一張符,實(shí)際效果不大)六層:1.寶物獵人(前期可練打錢,后期洗掉) 2.殘廢(推薦點(diǎn),說(shuō)白了就是開(kāi)飛機(jī)一樣拉怪技能,能把路線上的怪減防減速,如果配合陷阱就更好了)第三系—— Arbiter一層:1.閃電炸彈(不點(diǎn))二層:1.雙持(點(diǎn)滿,雙槍MM附傷以后的dps很可觀) 2.火焰陷阱(推薦點(diǎn),每種陷阱只能同時(shí)存在兩個(gè),但是四種陷阱可以同時(shí)存在,該陷阱類似暗黑中的復(fù)仇之火)三層:1.精通魅力元素(當(dāng)所學(xué)的spell中有召喚系,如骷髏,劍,僵尸,射手時(shí)可點(diǎn))四層:1.鋼矛陷阱(推薦點(diǎn),類似機(jī)關(guān)槍) 2.寵物專精(不點(diǎn),除非你手上有非常強(qiáng)大的魚(yú))五層:1.專精魔法武器(不點(diǎn),有志于另類玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推薦,控場(chǎng)型陷阱,可擊暈和減防,但只有固定范圍,可由“殘廢”技能代替,而且怪物可不會(huì)傻站著)六層:1.震蕩陷阱(點(diǎn)滿,終極強(qiáng)力陷阱,能放出連鎖閃電) 2.高級(jí)施法(點(diǎn)數(shù)充裕時(shí)可點(diǎn),回藍(lán)用)獵人MM的打怪一般路線獵人MM追求的是高暴擊和打法靈活,如果怪少直接彈射就可以解決,如果怪多,陷阱投放一定要遠(yuǎn)距離先手,最好把陷阱設(shè)置為1.2.3等快捷鍵,如果未能先手則要在跑動(dòng)中放置,切忌不可與怪硬碰硬(裝備等級(jí)過(guò)高者除外),如果被圍攻可以用審判之風(fēng)等控場(chǎng),也可以先行放置陷阱后用殘廢技能將怪拉至陷阱周圍。說(shuō)下spell技能的選用說(shuō)實(shí)在的,游戲中提供的spell都不是很突出,比如攻擊系的spell,幾乎沒(méi)有什么實(shí)用價(jià)值。攻擊系Spell 1.Dervish——增加攻速的buff,即是說(shuō)手槍變機(jī)關(guān)槍的效果,不過(guò)時(shí)間短,CD長(zhǎng),爆發(fā)時(shí)候可選 2.Draining Touch——普通攻擊時(shí)可吸血的buff,首先召喚僵尸可以吸血,誰(shuí)到后期還普攻? 3.Fireball——雖然效果還可以,不過(guò)和第一系的爆炸射擊重復(fù)了 4.Frost——三根冰箭,控場(chǎng)技能,不過(guò)獵人的控場(chǎng)技能不少,也沒(méi)必要,給寵物貌似比較好 5.Silence——以自己為圓心小范圍釋放,范圍很小需要離怪比較緊,而且獵人MM跑速很可觀,所以不太需要,對(duì)boss效果不確定防御系Spell 1.Elemental Overload——增強(qiáng)元素傷害,給法師貌似不錯(cuò),有人推薦過(guò) 2.Elemental Protection——元素防御,配合專精的話相當(dāng)不錯(cuò),相當(dāng)于魔法護(hù)盾 3.Haste——短時(shí)間增加移動(dòng)速度,不過(guò)持續(xù)時(shí)間和CD時(shí)間一樣,就是說(shuō)無(wú)CD,逃命用,不過(guò)有殘廢之后這個(gè)就雞肋了 4.Heal All 5.Heal self一個(gè)是治療隊(duì)友,一個(gè)是治療自己,有說(shuō)法稱給小狗放個(gè)治療隊(duì)友不錯(cuò),不過(guò)先不說(shuō)加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就會(huì)沒(méi)藍(lán)了,反而在你真正掉血的時(shí)候加不上,再者說(shuō),血瓶遍地是,沒(méi)有必要學(xué)這個(gè)。蠱惑系Spell 1.Identify——必學(xué),先不說(shuō)打出來(lái)的顏色裝都需要辨識(shí),單單是辨識(shí)卷軸就夠你累的,回城不用帶多少,有了這個(gè)技能以后就不用檢卷軸了。 2.Town Portal——無(wú)用,能回城幾次,一個(gè)欄位20本卷軸夠用好久了 3.Summon Archers 4.Summon Flaming Sword 5.Summon Skeleton 6.Summon Zombies分別是召喚射手,劍,骷髏,僵尸射手一次出五個(gè),不過(guò)不會(huì)動(dòng),一般以扇形擺開(kāi),劍只會(huì)出一把,CD較長(zhǎng),攻擊還是不錯(cuò),骷髏是拿刀的那種,可共存兩個(gè),僵尸一次出四只(貌似),無(wú)怪時(shí)會(huì)漫游,有怪是攻擊帶吸血效果(給你加HP)最后說(shuō)說(shuō)我的Spell學(xué)習(xí)情況在第一幕結(jié)束也就是我等級(jí)在40級(jí)時(shí)候,城鎮(zhèn)里最高能買到的只有六級(jí)Spell書(shū),學(xué)習(xí)等級(jí)是30人學(xué)的Spell:1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies寵物的Spell:1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton手(配合盾牌可做到100%反彈遠(yuǎn)程傷害),遠(yuǎn)程武器大師,濺射,熵能靈氣(敵人無(wú)法近身),暴擊(必加,這游戲就是暴擊之光),雙持,點(diǎn)數(shù)加敏,防,建議加防御魔法大師,學(xué)疾風(fēng)步,蛛網(wǎng),元素保護(hù)這幾個(gè)卷軸。用把攻速快的槍。這種加法的好處就是加出你想死都死不掉的超強(qiáng)防御遠(yuǎn)戰(zhàn)戰(zhàn)士,雖然攻低點(diǎn))。法師:建議開(kāi)始的時(shí)候先加灰燼之矛那個(gè)技能,還有灰燼沖擊和致命一擊,再把煉金傀儡和光束傀儡加上,還有灰燼之盾和灰燼守衛(wèi),然后漸漸的把他們加滿。最后再加寵物訓(xùn)練專精,防御法術(shù)專精,護(hù)甲專精。適當(dāng)?shù)目梢约又藷崾`和經(jīng)濟(jì)纏繞,這樣子就行了,我就是這樣加點(diǎn)的,感覺(jué)非常不錯(cuò)的,愿你玩得愉快!

標(biāo)簽: 火炬 職業(yè)技能

聲明:

1、本文來(lái)源于互聯(lián)網(wǎng),所有內(nèi)容僅代表作者本人的觀點(diǎn),與本網(wǎng)站立場(chǎng)無(wú)關(guān),作者文責(zé)自負(fù)。

2、本網(wǎng)站部份內(nèi)容來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)收集整理,對(duì)于不當(dāng)轉(zhuǎn)載或引用而引起的民事紛爭(zhēng)、行政處理或其他損失,本網(wǎng)不承擔(dān)責(zé)任。

3、如果有侵權(quán)內(nèi)容、不妥之處,請(qǐng)第一時(shí)間聯(lián)系我們刪除,請(qǐng)聯(lián)系

手游對(duì)比