lol鋼鐵之翼艾尼維亞稀有嗎
1.英雄聯(lián)盟鋼鐵之翼艾尼維亞稀這個(gè)皮膚已經(jīng)絕版了,是一款非常稀有的皮膚。
2.這款皮膚國(guó)服是不出售的,是和英特爾合作,買(mǎi)英特爾的東西送的CDK換的這皮膚。
《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”、“英雄聯(lián)盟全球總決賽”、“英雄聯(lián)盟全明星賽”三大世界級(jí)賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
lol鋼鐵軍團(tuán)拉克絲的皮膚值多少錢(qián)
lol鋼鐵軍團(tuán)拉克絲的皮膚不值錢(qián)。鋼鐵軍團(tuán)這款皮膚雖然是限定皮膚,并且有特效。但是一旦有了這款皮膚,想要把皮膚賣(mài)出去只能把整個(gè)號(hào)一起賣(mài)掉,而英雄聯(lián)盟賬號(hào)普遍不值錢(qián)。
拉克絲是一個(gè)遠(yuǎn)程輸出法師,所有技能均為非鎖定目標(biāo)的,所以釋放技能時(shí)需要玩家具有一定的預(yù)判能力。技能釋放的距離較遠(yuǎn),若法術(shù)強(qiáng)度足夠,可以在對(duì)手打不到自己的情況下一套技能可以殺死脆皮英雄。
玩法分析
1、當(dāng)你使用
拉克絲有強(qiáng)大的區(qū)域控制技能,使用透光奇點(diǎn)來(lái)阻止敵人的前進(jìn)或逃跑。
如果你不能很好的施放曲光屏障,要切記它達(dá)到最大射程后會(huì)返回。試著利用返回的曲光屏障保護(hù)友軍。
透光奇點(diǎn)是很好的偵查工具,在進(jìn)入草叢前用它來(lái)偵查草叢里的埋伏。
2、對(duì)方使用
拉克絲有多個(gè)強(qiáng)大的區(qū)域控制技能。試著分散并從不同方向攻擊,這樣她就無(wú)法鎖定某個(gè)特定區(qū)域。
當(dāng)你貧血撤退時(shí),要時(shí)刻準(zhǔn)備躲避拉克絲的終極閃光。會(huì)有一束先于主光束的紅色激光,所以看到紅光時(shí)盡可能地橫向躲避。
LOL蓋倫鋼鐵軍團(tuán)還有凱爾的鋼鐵之翼什么時(shí)候出啊
3月14日更新后就出來(lái)了!??!
以下是更新內(nèi)容:
親愛(ài)的LOL玩家:
我們將于2013年3月14日0點(diǎn)至9點(diǎn)進(jìn)行停機(jī)版本更新,屆時(shí)您將暫時(shí)無(wú)法登錄游戲。停機(jī)期間有任何疑問(wèn)或者意見(jiàn)可登錄官方論壇發(fā)帖討論。
停機(jī)時(shí)間:3月14日0點(diǎn)至9點(diǎn)
停機(jī)大區(qū):所有大區(qū)
停機(jī)原因:版本更新
本次版本更新后,全新英雄德瑪西亞之翼奎因即將登場(chǎng),新英雄第一周售價(jià)為7800金幣/6300點(diǎn)券。如之前承諾將會(huì)同時(shí)降價(jià)一個(gè)6300點(diǎn)券的英雄,本次同時(shí)降價(jià)的英雄為瘟疫之源圖奇,點(diǎn)券價(jià)格從3500調(diào)整為3000點(diǎn)券,金幣價(jià)格從6300調(diào)整為4800金幣。
本次版本更新內(nèi)容:
殤之木乃伊
阿木木
這些改動(dòng)會(huì)略微減少阿木木的爆發(fā)傷害,從而讓對(duì)面玩家可以通過(guò)分布式站位來(lái)避免被【R木乃伊之咒】困住全隊(duì)。
-【Q繃帶牽引】
傷害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-【R木乃伊之咒】
降低了半徑
寒冰射手
艾希
我們想要讓這個(gè)經(jīng)典ADC英雄在游戲后期的威懾力變得更為突出。
-每級(jí)增加的攻擊速度提升至4%,以前是3.34%
諾克薩斯之手
德萊厄斯
這些改動(dòng)在減少德萊厄斯在對(duì)線(xiàn)階段的滾雪球能力的也保留了他在團(tuán)戰(zhàn)中的連續(xù)擊殺能力。
-【R諾克薩斯斷頭臺(tái)】
當(dāng)【R諾克薩斯斷頭臺(tái)】擊殺掉目標(biāo)后,可以在接下來(lái)的12秒內(nèi)被再次激活。這個(gè)效果可以連續(xù)觸發(fā)多次
冷卻時(shí)間調(diào)整至120/100/80秒,以前是全等級(jí)100秒
末日使者
費(fèi)德提克
-更新了費(fèi)德提克的若干視覺(jué)特效
德瑪西亞之力
蓋倫
我們略微降低了蓋倫的恢復(fù)能力,同時(shí)他也不再會(huì)從基礎(chǔ)屬性中獲得護(hù)甲和魔法抗性加成了。隨著等級(jí)的提升,蓋倫將會(huì)比以前損失4-14護(hù)甲和魔法抗性。
-【堅(jiān)韌】
治療效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-【Q致命打擊】
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致施法時(shí)間快于預(yù)期
-【W(wǎng)勇氣】
被動(dòng)調(diào)整為提升20%的額外護(hù)甲和魔法抗性(來(lái)自裝備,符文或天賦的護(hù)甲和魔法抗性),以前是總護(hù)甲和魔法抗性的20%
-【R德瑪西亞正義】
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致施法時(shí)間快于預(yù)期
戰(zhàn)爭(zhēng)之影
赫卡里姆
這些改動(dòng)讓赫卡里姆野變得平滑,同時(shí)降低了他后期團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力,從而使赫卡里姆的耐久能力變得更加平穩(wěn)。
-【Q暴走】
傷害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-【W(wǎng)恐懼之靈】
傷害轉(zhuǎn)化為治療的比率調(diào)整至全等級(jí)20%,以前是10/15/20/25/30%
冷卻時(shí)間提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等級(jí)14秒
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致恐懼之靈統(tǒng)計(jì)的傷害值要比它造成的實(shí)際傷害值高
風(fēng)暴之怒
迦娜
-【R復(fù)蘇季風(fēng)】
法力消耗減少至100/150/200,以前是150/225/300
虛空行者
卡薩丁
我們已經(jīng)移除了【W(wǎng)虛空之刃】的主動(dòng)效果對(duì)所有建筑的傷害。對(duì)卡薩丁這個(gè)已經(jīng)很強(qiáng)大的高機(jī)動(dòng)刺客來(lái)說(shuō),多余的推塔能力是不需要的。
-【W(wǎng)虛空之刃】
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:卡薩丁帶有【W(wǎng)虛空之刃】主動(dòng)效果的普通攻擊,會(huì)使【魔切】的主動(dòng)傷害激活一次以上
【W(wǎng)虛空之刃】的主動(dòng)效果不再對(duì)召喚水晶或者水晶樞紐造成傷害了
審判天使
凱爾
這些改動(dòng)移除了凱爾過(guò)強(qiáng)的技能配置里最不為人知的幾個(gè)點(diǎn)。為了提升【Q清算】的瞬間沖擊力,它的減速效果變得更為強(qiáng)大,但持續(xù)時(shí)間變得更短。
-魔法抗性不再隨英雄等級(jí)提高
-【Q清算】
在目標(biāo)減速時(shí)不再提供增幅傷害
減速幅度調(diào)整至35/40/45/50/55%,以前是全等級(jí)35%
彈道速度提升至1500,以前是1300
狂野女獵手
奈德麗
這些改動(dòng)闡明了美洲豹形態(tài)的目的是提供高傷害和高機(jī)動(dòng)性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再隨英雄等級(jí)提高
-【E揮擊】
法術(shù)強(qiáng)度收益提升至0.6,以前是0.4
-【R美洲豹形態(tài)】
不再提供額外護(hù)甲和魔法抗性
荒漠屠夫
雷克頓
-【W(wǎng)冷酷捕獵】
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【W(wǎng)冷酷捕獵】不能使任何攻擊進(jìn)行暴擊;【W(wǎng)冷酷捕獵】的第一次攻擊可以暴擊
寶石騎士
塔里克
這些改動(dòng)通過(guò)減少【W(wǎng)寶石護(hù)盾】被動(dòng)效果的護(hù)甲,為對(duì)方提供了前期對(duì)線(xiàn)時(shí)反制塔里克的方法。作為回報(bào),塔里克現(xiàn)在會(huì)有很多方式,讓他在進(jìn)入后期時(shí)能獲得給力的潛在收益,并用新的裝備組合和更好的技能來(lái)與他的對(duì)手們近距離火拼。
-基礎(chǔ)攻擊力從62降低至57
-【寶石狂熱】重做
塔里克的普通攻擊會(huì)造成相當(dāng)于他最大法力值的2%的額外魔法傷害;這個(gè)額外傷害對(duì)英雄翻倍
-【W(wǎng)寶石護(hù)盾】
被動(dòng)護(hù)甲光環(huán)調(diào)整為增加塔里克12%的護(hù)甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的護(hù)甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主動(dòng)傷害現(xiàn)在會(huì)有額外收益,收益值相當(dāng)于塔里克護(hù)甲值的30%
法力消耗降低至全等級(jí)50,以前是50/60/70/80/90
-【E炫光】
法力消耗降低至75,以前是95
麥林炮手
崔絲塔娜
和艾希一樣,我們想讓她在游戲后期的威懾力變得更為突出。
-每級(jí)增加的攻擊速度提升至4%,以前是3.01%
蠻族之王
泰達(dá)米爾
這些改動(dòng)保留了法傷流蠻王當(dāng)前的玩法,同時(shí)迫使蠻王在能用他的治療完全獲取優(yōu)勢(shì)前,需要先加強(qiáng)對(duì)怒氣的積攢。在滿(mǎn)怒時(shí)使用【Q嗜血?dú)⒙尽?,將?huì)達(dá)到該版本前1.5法強(qiáng)收益時(shí)一樣的效果。
-【Q嗜血?dú)⒙尽?/p>
法強(qiáng)收益系數(shù)調(diào)整至0.3+0.012*怒氣值(滿(mǎn)怒時(shí)為1.5),以前是1.5
暗夜獵手
薇恩
這些改動(dòng)使薇恩的【Q閃避突襲】和【E惡魔審判】使用起來(lái)更加自如,有助于緩解一些薇恩使用者的高度壓力。
-每升一級(jí)增加的法力值提升至35,以前是27
-【Q閃避突襲】
法力消耗從40降低至30
皮城執(zhí)法官
蔚
這些改動(dòng)減慢了她的清野速度,從而降低她在前期打野的存在感。我們?cè)俅我肓艘粋€(gè)機(jī)制,希望通過(guò)鼓勵(lì)對(duì)手打斷【Q強(qiáng)能沖拳】的蓄力,來(lái)達(dá)到克制【Q強(qiáng)能沖拳】的效果。
-基礎(chǔ)攻擊力從58降低至54
-【Q強(qiáng)能沖拳】
【Q強(qiáng)能沖拳】在被打斷時(shí),會(huì)有3秒冷卻時(shí)間,并返還50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷卻時(shí)間,并返還100%的法力消耗
-【W(wǎng)爆彈重拳】
傷害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦總管
趙信
這些改動(dòng)降低了趙信早期火拼時(shí)的粘人能力,并降低了他的爆發(fā)傷害(尤其是在他純堆防裝時(shí))
-【E無(wú)畏沖鋒】
傷害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷卻時(shí)間提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-【R新月橫掃】
基礎(chǔ)傷害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷卻時(shí)間提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主
劫
這些改動(dòng)將【Q影奧義!諸刃】與【E影奧義!鬼斬】區(qū)分開(kāi),使它相對(duì)于后者來(lái)說(shuō),成了一個(gè)更高風(fēng)險(xiǎn)、更高收益的替代技能
-【Q影奧義!諸刃】
傷害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-【E影奧義!鬼斬】
傷害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
裝備與物品
-狂徒鎧甲
被動(dòng)生命回復(fù)降低至每5秒回復(fù)1%的最大生命值,以前是1.5%
-比爾吉沃特彎刀
這些改動(dòng)讓【比爾吉沃特】對(duì)某些需要利用到它唯一主動(dòng)的英雄來(lái)說(shuō),變成了一個(gè)更好的前期選擇。
合成配方已更改:長(zhǎng)劍+吸血鬼權(quán)杖+200金=1400金
攻擊力降低至25,以前是40
生命偷取提升至2%,以前是10%
唯一主動(dòng)的傷害降低至100,以前是150
唯一主動(dòng)的減速效果降低至25%,以前是30%
唯一主動(dòng)的范圍提升至500,以前是400
唯一主動(dòng)的冷卻時(shí)間提升至90秒,以前是60秒
-破敗王者之刃
這些改動(dòng)讓【破敗王者之刃】對(duì)于物理英雄來(lái)說(shuō),變成了一個(gè)更加萬(wàn)金油的強(qiáng)力裝備,并使它能夠在物理英雄的備選裝備里更好地扮演“血??诵恰钡慕巧?。
合成配方已更改:短劍+短劍+比爾吉沃特彎刀+1000金=3200金
攻擊力降低至25,以前是45
現(xiàn)在會(huì)提供40%攻擊速度
生命偷取從10%提升至15%
唯一被動(dòng)調(diào)整至“每次攻擊造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值的5%的額外物理傷害(對(duì)野怪和小兵最多造成60傷害)?!?/p>
唯一主動(dòng)改為“造成目標(biāo)15%最大生命值的物理傷害(最低傷害:100),獲得等值的治療效果,并偷取目標(biāo)30%的移動(dòng)速度,持續(xù)4秒(冷卻時(shí)間60秒)”
唯一主動(dòng)的距離提升至500,以前是400
-蜥蜴長(zhǎng)老之精魄
焚燒在3秒里造成的持續(xù)傷害總和降低至14-50,以前是15-66
游戲內(nèi)用戶(hù)界面
-玩家現(xiàn)在可以在游戲里通過(guò)一個(gè)放射性的菜單來(lái)使用4個(gè)全新的地圖標(biāo)記:
“敵人不見(jiàn)了”,“正在路上”,“危險(xiǎn)”,“協(xié)助我”
-修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG會(huì)導(dǎo)致道具商店按鈕的說(shuō)明文本會(huì)在道具商店開(kāi)啟后持續(xù)顯示。
觀戰(zhàn)模式
-在觀戰(zhàn)模式里,小地圖上的標(biāo)記按鈕已被移除
人機(jī)對(duì)戰(zhàn)
-在統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)的人機(jī)對(duì)戰(zhàn)里,電腦玩家的撤退行為已得到改良
綜合
我們對(duì)攻擊特效做了一些品質(zhì)上的改良,因此它們現(xiàn)在不會(huì)在攻擊守衛(wèi)(眼)時(shí)被消耗掉了。
-喚潮鮫姬娜美
【E喚潮之佑】不會(huì)在攻擊守衛(wèi)(眼)時(shí)被消耗掉了
-魂索典獄長(zhǎng)錘石
【Q死亡判決】不會(huì)在攻擊守衛(wèi)(眼)時(shí)被消耗掉了
-斯塔緹克電刃
被動(dòng)效果不會(huì)在攻擊守衛(wèi)(眼)時(shí)被消耗掉了
-耀光
咒刃不會(huì)在攻擊守衛(wèi)(眼)時(shí)被消耗掉了
-三相之力
咒刃不會(huì)在攻擊守衛(wèi)(眼)時(shí)被消耗掉了
-巫妖之禍
咒刃不會(huì)在攻擊守衛(wèi)(眼)時(shí)被消耗掉了
-冰脈護(hù)手
咒刃不會(huì)在攻擊守衛(wèi)(眼)時(shí)被消耗掉了
-色盲模式光標(biāo)更新
所有紅色的光標(biāo)改為橘黃色
施法光標(biāo)改為更淺的藍(lán)色
-封號(hào)系統(tǒng)已得到改良,會(huì)對(duì)與客戶(hù)端有關(guān)的問(wèn)題做出解釋。
-修復(fù)某些粒子在一場(chǎng)游戲內(nèi)不可見(jiàn)的問(wèn)題(如:豹女的標(biāo)槍?zhuān)啥嗟耐赖逗屠私z的透光奇點(diǎn))
-修復(fù)某些技能在進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧后未經(jīng)使用就進(jìn)入冷卻的問(wèn)題
-生命值每過(guò)1000,就會(huì)在血條上顯示一條較粗的黑線(xiàn)
-激活HUD動(dòng)畫(huà)現(xiàn)在會(huì)使HUD上的生命值和施法資源槽變得動(dòng)態(tài)化
-死亡屏幕顯示升級(jí):即使在你的英雄死亡時(shí),敵人和己方的粒子效果和英雄仍然會(huì)保持彩色
《英雄聯(lián)盟》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)