阿加雷斯特戰(zhàn)記困難難度游戲心得技巧
阿加雷斯特戰(zhàn)記是一款非常濃厚日式風(fēng)格的游戲,在這款游戲中玩家可以體驗到爽快的戰(zhàn)斗體驗,不過在困難難度下想要輕松過關(guān)不是件容易的事情,下面是玩家的困難難度游戲心得技巧分享。
游戲心得技巧
1:直接困難沒啥大問題,水有多深自己試了才知道。
2:戰(zhàn)斗評價如果你想升級那就高評價比如S,初期還是拖回合用高連擊得TP更實在,你等級低了殺掉高等級的經(jīng)驗會狠多,單純等級還不如裝備實在。
3:LC里面有很多東西在選難度的時候最下面可以關(guān)掉這些東西的,對游戲影響不大還想省點時間那么就開EP包吧,TP和PP武器啥的不建議開
4:下個變速齒輪呵呵很實用的,在窗口下運行比全屏更快,反正我這是這樣的
5:初期加點推薦VIT不管啥職業(yè),別怕沒攻擊力這不是有珠子嗎物攻魔攻多的是。開始建議分解長劍和破布利爪就是抓法師去怪物公會換的,雖然貴了點但是能用到3代那陣了。我是加到快10點沒一個的時候才換別的加。這樣的意義是長級的時候VIT多的加的血就多,舉個例子開始就加60VIT的比后面幾十級了也加到60VIT的血要多很多,到后面幾代的時候你就發(fā)現(xiàn)這個了。你堆閃避的話到后面有被動技能閃避這個絕對實用,要是這個都被打中了那么閃避也肯定被打中沒血就是脆皮
6:EP是殺怪得等級越高越多貌似是4代殺一批就有好幾百,TP是連擊數(shù)的1/4最有,PP是任務(wù)黃點劇情得。TP的作用就是換精華奧義也就是技能鍛造手冊其次才是換材料和武器。等你把精華奧義等書換完了TP的實際意義已經(jīng)不大了只剩缺錢的時候換生命容器賣商店了
7:分解珠子最好分解那種自己鍛造出來的東西分解的,自己做出來的在商店和身上的物品可以查看不知道那個鍵自己暫停在選項-重新指定行動-視角左右移看是那個鍵。因為分解自己做的用EP很少,怪物的分解比如280魔攻要8000分解自己做的武器300魔攻才3000不到。
8:為了高連擊數(shù),技能初期推薦無影攻擊,元素召喚。抓6只狼裝上元素手套就火冰雷那些一代元素鍛造就可以做出,在一代可以160多連吧,到中期就用旋風(fēng)斬加泰特拉之箭6只狼可以打460以上連擊共5個旋風(fēng)占加3個泰特拉所以別以為別人說多少連很厲害其實你也可以連的更多
9:鐵匠要早早敲詐,由于開始全VIT可以開變速齒輪關(guān)掉特效按住一個方向鍵掛在休眠森林打出的材料剛好可以做武器(一是物品滿二是長級會有影響的)。然后S/L可以得到骷髏杖勇者劍等等好東西一直用到4代就沒問題,開變速很快的磨刀不誤砍柴功而且順便完成成就400場戰(zhàn)斗,獎勵星塵技能有大用,法師裝上骷髏杖塞上珠子就是來回秒殺3代中以前的小怪。最好能搞到希金鐮刀然后公會換點材料可以坐新月,這樣鐮刀哥就不用做板凳了,后面鐮刀哥還是有用的。
10:轉(zhuǎn)別的群清怪:初期技能推薦,就是一個:創(chuàng)世之終。范圍2群體攻擊,最早在一世代第二個迷宮打完后就能入手。傷害很高,破防后追加傷害更高。
組合方法:創(chuàng)世之終=聲波+統(tǒng)一口徑+一閃+靈能波+靈能爆發(fā)+潛行攻擊
技能入手:
聲波和靈能波,你肯定有了。
潛行攻擊,入手方法一:完成稱號3-殺750個怪。
入手方法二:一世代最后一個迷宮寶箱。
一閃,入手方法:萬成稱號10-贏75場戰(zhàn)斗。
統(tǒng)一口徑,入手方法:完成稱號NO.133-合成100次。別看100次,其實很容易,因為錢其實很容易來把tp換最高級回復(fù)藥,然后賣掉就是5萬。
靈能爆發(fā),入手方法:完成稱號NO.138-強化200次。鐵系裝備強化一次9ep,200次最多1800ep。(注意武器強滿只算一次。所以要強一次就換一把然后拿去合成吧不浪費)
好了有了創(chuàng)始之終,前期就算是hard無dlc也是隨便虐怪。到了中期,光一個創(chuàng)世之終要overkill敵人壓力就比較大,碰上血厚的還打不死,更別說其它
那些個有瀕死物免的怪了,我們需要高威力的范圍魔法。
中期技能推薦,大地新星/大十字。這兩個魔法組合技能一個光屬性,一個暗屬性,一般用光的就夠了,偶爾碰上有光吸收的怪的圖就換暗的。威力都不錯,破防后附加傷害也都很高。威力雖然不及創(chuàng)世之終,但是兩個人基本就能放出來,比較省ap。
組合方法:大地新星=升天+圣光洗禮+光束
大十字=黑霧+黑火+黑暗光束
升天和黑霧,你肯定有了。
圣光洗禮和黑火,二世代就能合了,到了三世代你還不能合的話,你肯定有哪漏了。
光束,入手方法:完成稱號NO.134-合成100次,老方法,不難。
黑暗光束,入手方法:完成稱號NO.139-強化300次,同樣老方法。
11:其實你有星塵加高攻了第10你就可以省了,效率高AP消耗低但是遇到魔免了就稍微麻煩點
12:等到二代可以合出沖刺節(jié)奏之后清怪就很爽了,這時候你應(yīng)該差不多該有黑火和圣光洗禮了。這個時候你可以試試沖刺傷害100萬的成就,具體方法是鐮刀有新月的話和愛麗絲應(yīng)該剛好可以組合出大十字和大地新星,然后其他角色推薦用旋風(fēng)斬(沖撞+沖刺節(jié)奏+快速動作)和處決(方形交叉+交叉利刃+雙刃)泰特拉之箭(地刺泉涌+雷光射擊)打高HIT數(shù)最后放大十字和新星當然這個時候最好到休眠森林里找怪多聚堆的來試如果二代不行三代轉(zhuǎn)職了肯定就可以了,然后你就可以拿到玄武拳套了。同理后面清小怪也可以用這招別怕開始不破防只要HIT數(shù)打上去最后大十字新星就是來OK怪的,省的一個個OK了。
13:到后面這技能不要一個人單放比如一個3人組合的技能讓ABC相互組合來放,這樣SP每個人都會得很多的。加上上面大十字最后放清小怪利器還基本都是OK。我現(xiàn)在是1回合待機2回合連擊大十字消滅一部分3回合每人都有100以上快200的SP然后大招伺候小怪。打BOSS了的話可以這樣先滅個小怪溫菲爾德就有很多SP來大招偷,同時也可以把大十字放到開始不久來放破防這個技能要600的破防,來打高HIT數(shù)
14:武器相差不多的時候還是技能優(yōu)先因為HIT數(shù)高了后面的技能傷害更高,比如開始連100左右的時候大十字一下900血等到400連的時候就成每下3000血了這個可不是一個武器可以彌補的傷害。技能同理比如旋風(fēng)和處決都是32AP打的血其實是一樣的,但是關(guān)系到HIT數(shù)對后面的加成自然是旋風(fēng)斬更加受歡迎了
阿加雷斯特戰(zhàn)記新手攻略
當我再次意識到這是一款gal的時候,我終于下定決心去下r組的破解。至少對于我而言,開著全cg檔玩gal是一種很糟糕的感覺。
在這等待下載的時候,我就來說說心得吧。主要是面向剛玩第一世代的新手玩家。至于路線啊,選項啊,好感啊這些問題,請去看wiki,地雷是個老游戲,wiki上面很全了。
1.選擇hard難度
因為有dlc的存在,hard難度現(xiàn)在也變成very easy難度了。
鑒于hard難度有所謂的真結(jié)局,如果你是個劇情向的玩家,hard難度也是不可錯過的。在dlc強大的裝備的幫助下,就算是hard難度也不會在戰(zhàn)斗上有所耽擱,可以盡情的看劇情。
玩劇情的開dlc,玩戰(zhàn)斗的關(guān)dlc,前面兩個難度就無視吧。
2.別去管戰(zhàn)斗評價
前期你就算每次戰(zhàn)斗都是s評價,也不會多出多少的獎勵。畢竟這游戲有所謂的刷怪點,少了點經(jīng)驗,多刷兩把就是了。
由于ap的限制,在前期,戰(zhàn)斗評價與overkill和hit數(shù)是魚與熊掌不能兼得。和戰(zhàn)斗評價的加成相比,overkill和hit數(shù)實用度高得多。
overkill可以獲得很多重要的道具和技能。而每場戰(zhàn)斗的最高的hit數(shù)的四分之一左右的數(shù)值會變成tp。tp可以換到很多強力的道具,在不開dlc的正常流程中,這些道具就是你虐怪的資本。畢竟這游戲的裝備和技能比屬性重要太多了。寧可拖回合,也要保證overkill和hit數(shù)。
3連鎖系統(tǒng)
角色周身的格子里有很多綠色的格子,如果角色a周圍的一個綠色格子里站著角色c,那么角色a就被角色c連鎖了。
連鎖的狀態(tài)下有很多好處。可以增加傷害,可以增加ap回復(fù)量,但可以連擊。
連擊是這個游戲最大的特色。當角色a和角色c處于連鎖狀態(tài),角色a的攻擊范圍內(nèi)有敵人,那么角色a和角色c就可以一起攻擊,無論敵人離角色c有多遠都沒關(guān)系。同樣的,如果六個人一起連鎖,六個人就可以同時進攻同一個目標。
由于攻擊是有走位的,連鎖也和站位有很大關(guān)系。所以這游戲的戰(zhàn)略性其實是很強的。當強度不足的時候,如果合理的站位和出手,將傷害最大化,是個挺有趣的問題。
4.組合技能
如果角色a有兩招Double Edge,一起使用的話就會變成Quadruple Attack。這就是組合技能。
組合技能不僅僅對于單個角色,多個角色之間也可以組合,例如角色a和角色c各有一招Double Edge,同樣可以組合出Quadruple Attack。
這么一來,合理的裝備各式各樣的技能,可以組合出相當華麗的攻擊,這既是游戲的一大亮點,也是打高的hit數(shù)和overkill的基礎(chǔ)。
5.overkill
overkill要求在你殺掉敵人的那次攻擊里,造成足夠高的額外傷害。額外傷害的數(shù)值要超過怪物的最大hp。這就需要你計算好傷害,合理的組合技能。
這游戲的怪物有護甲值的設(shè)定。而你的技能也是有相應(yīng)的break值,如果你的技能可以講怪物的護甲打破,也就是造成break狀態(tài),那么會有兩個好處。
一個是造成更高的傷害。另一個是很多組合攻擊在break狀態(tài)下會有額外的打擊,會造成大量的額外傷害和hit數(shù)。
如果你能有效的將怪物break,不僅可以造成大量的傷害以便于overkill,同時可以讓hit數(shù)最大化。
6.前期常用組合技能
Quadruple Attack:Double Edge+ Double Edge
特點是破甲能力強,缺點是break后沒有額外攻擊,所以適合用來破甲。使用者的str和武器的物理攻擊里要比較高。
Sonic Blast:Blast+ Sonic Wave
破甲不高,但是傷害強力,有后續(xù)傷害。
Broken Hit:Double Edge+ Power Attack
破甲不高,但是傷害強力,同樣有后續(xù)傷害。
ps:Sonic Blast和Broken Hit一開始三人眾的時候就能組合使用,是前期主要的物理攻擊手段。
Vanish Trick:Rush+ Trick Hit
傷害低,破甲差,但是破甲后可以打出12hit,是前期hit數(shù)最高的技能。不過因為是物理輸出,命中率差,所以最好是給高命中的角色來使用。
Double Needle:Ice Needle+ Earth Needle
范圍地水魔法傷害,破甲后10hit,前期hit數(shù)第二高,堆hit數(shù)的主力技能。
Holy Mist:Ascension+ Black Mist
最早得到的范圍魔法攻擊,魔法輸出的中堅力量。
Icicle Edge:Ice Needle+ Wind
單體魔法傷害,可以打浮空的敵人,如果Double Needle打不了的敵人可以交給Icicle Edge,不過由于是水魔法···小心被吸收。
Snatch:Steal+ Trick Hit
連鎖偷竊技能。小偷必備。
ps:連擊組合技能可以靠買組合秘技來學(xué)習(xí),不過由于組合秘技的技能書比較貴,秘技2和秘技3都是好幾百tp的價格。所以靠買的不靠譜。建議玩家單獨存?zhèn)€檔,買了秘技書,把技能組合那張紙記下來,再讀原來的檔。以后就照著組合,使用過一次,組合技能列表里就有記錄了,珍貴的tp還是留著買其他東西吧。
7.公會任務(wù)
adventure guild這個公會是游戲里最重要的公會,隨著劇情可以解鎖很多功能。有合成技能的,有用tp購買道具的,還有一個叫做title的。
這個title的功能在你到達第一個村莊之后就能開啟。有點類似于其他游戲的公會任務(wù)。每達成一個title都能獲得很多好東西,是你要隨時跟進的項目。
8,quest地點
這個地點一般有一次性的寶箱可以拿,拿完了之后就變成了刷怪點。這種地點進出時不會增加回合數(shù)的。并且每個地點都有好多層,里頭怪物基本包括了你接下去會遇到的所有類型。
阿加雷斯特戰(zhàn)記心得技巧
阿加雷斯特戰(zhàn)記是一款比較傳統(tǒng)的策略類RPG游戲,日式萌系畫面風(fēng)格可以給玩家?guī)聿诲e的視覺體驗,對于喜歡SRPG的玩家來說,是一款非常值得體驗的游戲,下面是玩家的游戲心得。
心得技巧
1.選擇hard難度
因為有dlc的存在,hard難度現(xiàn)在也變成very easy難度了。
鑒于hard難度有所謂的真結(jié)局,如果你是個劇情向的玩家,hard難度也是不可錯過的。在dlc強大的裝備的幫助下,就算是hard難度也不會在戰(zhàn)斗上有所耽擱,可以盡情的看劇情。
玩劇情的開dlc,玩戰(zhàn)斗的關(guān)dlc,前面兩個難度就無視吧。
2.別去管戰(zhàn)斗評價
前期你就算每次戰(zhàn)斗都是s評價,也不會多出多少的獎勵。畢竟這游戲有所謂的刷怪點,少了點經(jīng)驗,多刷兩把就是了。
由于ap的限制,在前期,戰(zhàn)斗評價與overkill和hit數(shù)是魚與熊掌不能兼得。和戰(zhàn)斗評價的加成相比,overkill和hit數(shù)實用度高得多。
overkill可以獲得很多重要的道具和技能。而每場戰(zhàn)斗的最高的hit數(shù)的四分之一左右的數(shù)值會變成tp。tp可以換到很多強力的道具,在不開dlc的正常流程中,這些道具就是你虐怪的資本。畢竟這游戲的裝備和技能比屬性重要太多了。寧可拖回合,也要保證overkill和hit數(shù)。
3連鎖系統(tǒng)
角色周身的格子里有很多綠色的格子,如果角色a周圍的一個綠色格子里站著角色c,那么角色a就被角色c連鎖了。
連鎖的狀態(tài)下有很多好處??梢栽黾觽Γ梢栽黾觓p回復(fù)量,但可以連擊。
連擊是這個游戲最大的特色。當角色a和角色c處于連鎖狀態(tài),角色a的攻擊范圍內(nèi)有敵人,那么角色a和角色c就可以一起攻擊,無論敵人離角色c有多遠都沒關(guān)系。同樣的,如果六個人一起連鎖,六個人就可以同時進攻同一個目標。
由于攻擊是有走位的,連鎖也和站位有很大關(guān)系。所以這游戲的戰(zhàn)略性其實是很強的。當強度不足的時候,如果合理的站位和出手,將傷害最大化,是個挺有趣的問題。
4.組合技能
如果角色a有兩招Double Edge,一起使用的話就會變成Quadruple Attack。這就是組合技能。
組合技能不僅僅對于單個角色,多個角色之間也可以組合,例如角色a和角色c各有一招Double Edge,同樣可以組合出Quadruple Attack。
這么一來,合理的裝備各式各樣的技能,可以組合出相當華麗的攻擊,這既是游戲的一大亮點,也是打高的hit數(shù)和overkill的基礎(chǔ)。
5.overkill
overkill要求在你殺掉敵人的那次攻擊里,造成足夠高的額外傷害。額外傷害的數(shù)值要超過怪物的最大hp。這就需要你計算好傷害,合理的組合技能。
這游戲的怪物有護甲值的設(shè)定。而你的技能也是有相應(yīng)的break值,如果你的技能可以講怪物的護甲打破,也就是造成break狀態(tài),那么會有兩個好處。
一個是造成更高的傷害。另一個是很多組合攻擊在break狀態(tài)下會有額外的打擊,會造成大量的額外傷害和hit數(shù)。
如果你能有效的將怪物break,不僅可以造成大量的傷害以便于overkill,同時可以讓hit數(shù)最大化。
6.前期常用組合技能
Quadruple Attack:Double Edge+ Double Edge
特點是破甲能力強,缺點是break后沒有額外攻擊,所以適合用來破甲。使用者的str和武器的物理攻擊里要比較高。
Sonic Blast:Blast+ Sonic Wave
破甲不高,但是傷害強力,有后續(xù)傷害。
Broken Hit:Double Edge+ Power Attack
破甲不高,但是傷害強力,同樣有后續(xù)傷害。
ps:Sonic Blast和Broken Hit一開始三人眾的時候就能組合使用,是前期主要的物理攻擊手段。
Vanish Trick:Rush+ Trick Hit
傷害低,破甲差,但是破甲后可以打出12hit,是前期hit數(shù)最高的技能。不過因為是物理輸出,命中率差,所以最好是給高命中的角色來使用。
Double Needle:Ice Needle+ Earth Needle
范圍地水魔法傷害,破甲后10hit,前期hit數(shù)第二高,堆hit數(shù)的主力技能。
Holy Mist:Ascension+ Black Mist
最早得到的范圍魔法攻擊,魔法輸出的中堅力量。
Icicle Edge:Ice Needle+ Wind
單體魔法傷害,可以打浮空的敵人,如果Double Needle打不了的敵人可以交給Icicle Edge,不過由于是水魔法···小心被吸收。
Snatch:Steal+ Trick Hit
連鎖偷竊技能。小偷必備。
ps:連擊組合技能可以靠買組合秘技來學(xué)習(xí),不過由于組合秘技的技能書比較貴,秘技2和秘技3都是好幾百tp的價格。所以靠買的不靠譜。建議玩家單獨存?zhèn)€檔,買了秘技書,把技能組合那張紙記下來,再讀原來的檔。以后就照著組合,使用過一次,組合技能列表里就有記錄了,珍貴的tp還是留著買其他東西吧。
7.公會任務(wù)
adventure guild這個公會是游戲里最重要的公會,隨著劇情可以解鎖很多功能。有合成技能的,有用tp購買道具的,還有一個叫做title的。
這個title的功能在你到達第一個村莊之后就能開啟。有點類似于其他游戲的公會任務(wù)。每達成一個title都能獲得很多好東西,是你要隨時跟進的項目。
8.quest地點
這個地點一般有一次性的寶箱可以拿,拿完了之后就變成了刷怪點。這種地點進出時不會增加回合數(shù)的。并且每個地點都有好多層,里頭怪物基本包括了你接下去會遇到的所有類型。