《蜀門手游》百花技能加點解析
蜀門手游里的百花是一個非常不錯的治療系門派職業(yè),那么作為一個輔助系門派究竟該怎么進(jìn)行技能加點呢?下面我就給大家介紹一下蜀門手游百花技能加點解析,希望能夠幫助到大家。
百花技能加點解析
百花在《蜀門手游》里主推為治療系英雄,可以在隊友即將GG時送上一波助攻,讓他(她)回血在戰(zhàn)江湖。
在游戲主界面右下角點擊法寶,即可進(jìn)入,選擇技能項。每個技能都可以自由分配技能點,在進(jìn)行主線任務(wù)時,一般是平均分配即可,在進(jìn)行天書任務(wù)時可根據(jù)需要適當(dāng)進(jìn)行更改。
蜀門手游百花怎么樣加點 百花最強(qiáng)加點攻略一覽
主控制副回血 PVP常見加點
法寶搭配:月輪(主法寶)+煉魔神針(回血加抗)+紫金梭(控制)
月輪加點推薦:在加點之前,當(dāng)然要了解一下主法寶的各個技能。從下表中可以看出,月輪帶有眩暈、擊退、減速、減防等負(fù)面控制效果,是比佛珠更適合PK的主法寶。
在對戰(zhàn)中最講究傷害與控制。收益最高的要數(shù)增加整體傷害的雷之力,優(yōu)先考慮點滿。減少控制CD的的怒雷轟,隨著等級的提升,有了更多的技能點后可以考慮點增加暴擊率的雷之劫近一步提升傷害。
相對的,僅提升傷害的紫云殤和炫光斬以及增加減速效果的激電纏都是收益比較低的,不建議加點。
副法寶加點推薦:煉魔神針因為比貝葉擁有更好的持續(xù)加血能力,PK時可以空出更多的時間打出更多的輸出和控制技能。加點也是以主技能為主,被動技能仁慈的優(yōu)先級大于生津。
紫金梭因為附帶癱瘓的效果而適用于PK中,同樣主技能是最優(yōu)先的選擇,其次則是抗暴能力,點滿可以大幅增加生存可能。
除非專門堆智爆的百花建議優(yōu)先點滿元陽,可以打出更高的爆發(fā),一般主智體的百花就算點滿的收益不高,不建議優(yōu)先點。
主回血副輸出 PVE常見加點
法寶搭配:佛珠(主法寶)+煉魔神針(回血加抗)+貝葉靈符(加血復(fù)活)
佛珠加點推薦:同樣先來看看佛珠的技能,可以看出佛珠有1個非常重要的輔助技能:紅蓮華,可以大大的提升奶量,也是這個技能讓佛珠更適合主奶的百花。比起月輪的多個控制技能,佛珠則幾乎沒有控制技能,所以佛珠更適合刷副本而不適合PK的情況。
因為是主加血回復(fù),故而紅蓮華是最優(yōu)先點滿的技能,可以大大的提升奶量。其次則是增加傷害的佛之力和佛之劫。其他技能收益不高,如有更多的技能點建議點滿所有的被動技能。
副法寶加點推薦:同樣以最高奶量為目的,煉魔神針應(yīng)最優(yōu)先加滿主技能的點,后再考慮被動技能。
貝葉靈符主要增加奶量的是被動技能“醍醐”最優(yōu)先點滿,點滿后考慮減少技能CD,復(fù)活因為本身就讀條和CD都很長加點后提升不夠明顯,不建議加點。
蜀門手游百花怎么樣加點
蜀門手游
v1.37
類型:角色扮演
大小:198.08MB
評分:10
平臺:
標(biāo)簽:戰(zhàn)斗男生精選神話仙俠題材
主控制副回血 PVP常見加點
法寶搭配:月輪(主法寶)+煉魔神針(回血加抗)+紫金梭(控制)
月輪加點推薦:
激電纏不點,紫云殤不點,炫光斬不點,怒雷轟5點,乾坤鏡3點,雷之力5點,雷之劫5點,雷之怒3點。
副法寶加點推薦:
生魂陣5點,生津2點,仁慈3點,紫金劫5點,晶壁3點,元陽不點。
除非專門堆智爆的百花建議優(yōu)先點滿元陽,可以打出更高的爆發(fā),一般主智體的百花就算點滿的收益不高,不建議點。
主回血副輸出 PVE常見加點
法寶搭配:佛珠(主法寶)+煉魔神針(回血加抗)+貝葉靈符(加血復(fù)活)
佛珠加點推薦:
白蓮魂不點,紅蓮華5點,暗蓮灼不點,金蓮符不點,青蓮光不點,佛之力5點,佛之劫3點,佛之怒不點。
副法寶加點推薦:
蜀門手游百花應(yīng)該如何加點
百花是蜀門手游中的一位職業(yè)角色,她擅長治療和輔助技能,具有很高的輸出和生存能力。下面是百花加點的詳細(xì)攻略。
一、輪子加點第二排技能(雷之力):提高雷系傷害百分比加滿
(雷之劫):提高雷系暴擊率百分比加滿
(雷之怒):提高雷系暴擊傷害,是在暴擊率的基礎(chǔ)上才增加暴擊的傷害,該技能點有多余技能點可隨后加滿。
二、煉魔神針技能(生魂陣):直接加滿,提高范圍五個友方生命恢復(fù),記住隨后兩秒恢復(fù)生命值增加。必須加滿
(生津):在生魂加點滿,剩余點數(shù)再加,可提高初始治療提高暴擊的幾率百分比,該技能會根據(jù)百分比隨機(jī)出加血暴擊
(仁慈):降低友方全屬性傷害,該技能確保前兩種加滿還有剩余點數(shù)情況下再加
三、貝葉靈符技能(岐黃訣):不用先加點,原因是它的加點升級只縮短冷卻時間,根本不提高治療效果,如果真想加可在醒醐(hu)加滿后加點給它剩余點數(shù)。
(醒醐):毋庸置疑直接加滿,提高治療效果百分比。
(往生):該技能是用來救人的,比如有人死亡,可用該技能直接復(fù)活對方。既然是救人,該技能的加點僅僅是縮短救人技能的冷卻時間和技能讀條,這就沒必要加點了,玩游戲不可能一直在那不停的救人,特殊情況除外。