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鬼使黑御魂搭配攻略

花了一天時(shí)間終于刷出鬼使黑,但是不知道怎么培養(yǎng),技能怎么刷滿,還有怎么升星。還有御魂帶什么好,從哪

刷技能技巧在我們打組隊(duì)封印妖氣的時(shí)候,打一次鬼使黑,消耗3點(diǎn)體力。

一次2正常2個(gè)碎片,鬼使黑40個(gè)碎片召喚一個(gè)。也就是說(shuō)你打20次封印妖氣基本上就能湊到一個(gè),就是60點(diǎn)體力。一天弄兩個(gè)很正常吧?就是要花時(shí)間。如果有時(shí)間一天3個(gè)也都很正常,有時(shí)候給隨便都是3個(gè)4個(gè)5個(gè)的,當(dāng)然你長(zhǎng)得丑只給你一個(gè),甚至不給就不能怪我了。總的來(lái)說(shuō)呢,短的3天,長(zhǎng)的5天,就能把技能全滿!而且是不需要花錢的!不花錢!不花錢!!!我這還有一個(gè)鬼使黑的小小的使用技巧,在打副本也好,打覺(jué)醒斗技也罷。我陣容是雪女,營(yíng)草,鬼使黑,晴明。我把鬼使黑的出手位置,控制在最后一個(gè),在晴明之后,這樣有一點(diǎn),在晴明給被動(dòng)+攻擊之后,剛好會(huì)有3點(diǎn)鬼火,這樣我鬼使黑出場(chǎng)就能上去就是大招,方便收割。但是放在斗技的話,也可能因?yàn)橥沓鍪?,被敵人集火一個(gè)死掉。怎么樣?是不是想馬上開始去打封印妖氣了?哈哈哈,還好我早打完,祝大家好運(yùn),天天抽到SSR~~刷碎片技巧小黑作為非洲狗糧大隊(duì)長(zhǎng),相信大多數(shù)人都是刷過(guò)他的碎片本的。刷新、刷新、刷新好不容易搶進(jìn)副本,然后就看著三把鐮刀輪番咔咔就團(tuán)滅了,被虐的要生要死,這樣簡(jiǎn)直是浪費(fèi)時(shí)間、體力、感情。因?yàn)楦北倦y度是和隊(duì)長(zhǎng)等級(jí)掛鉤的,所以大多數(shù)人都選擇去搶隊(duì)長(zhǎng)等級(jí)低的本,但是也有搶不到的時(shí)候,萬(wàn)一你進(jìn)了一個(gè)比自己等級(jí)高的本,難道就等著翻車嗎?不是的,比自己等級(jí)高的小黑也是可以推倒的。出戰(zhàn)陣容如下:雙控、雙群、一奶。實(shí)戰(zhàn)配置是:雪女、山童、小黑、紅葉、螢草可以看到?jīng)]有任何一個(gè)是非洲人不能入手的,如果真的沒(méi)有,也能替換成其他控或AOE式神。打法很簡(jiǎn)單,可以不用手動(dòng),開自動(dòng),注意一下切換右下角妖術(shù)和普攻即可。一回目:直接推,沒(méi)什么需要注意的。二回目:在打最后一下之前要把血奶滿,注意火,要保證進(jìn)入第三輪能把控放出來(lái),最好留六火。三回目:如果一控臉黑沒(méi)控住,二控馬上補(bǔ)一下,這期間如果有插隊(duì)的式神,請(qǐng)切換普攻,不要搶火。然后就可以切換回妖術(shù)安心的輸出、輸出、輸出了。實(shí)戰(zhàn)是隊(duì)長(zhǎng)35級(jí),我31,隊(duì)友30,無(wú)損推倒小黑。注意:這里認(rèn)真的強(qiáng)調(diào)一下,千萬(wàn)不要帶座敷、吸血姬這類用血放技能的式神,今天被座敷害死兩次,吸血姬一次,你們積極主動(dòng)的把自己玩成殘血,是趕著給小黑送人頭嗎?是臥底還是內(nèi)奸?另外看見(jiàn)三尾也有點(diǎn)心慌,當(dāng)然分情況,遇見(jiàn)3火掃掉900+血的,可以請(qǐng)你普攻嗎?遇見(jiàn)3火掃掉6000+血,請(qǐng)盡情的上吧。御魂搭配:破勢(shì)2件套屬性:暴擊15%4件套屬性:對(duì)生命值高于70%的單位造成額外40%的傷害心眼2件套屬性:攻擊加成15%4件套屬性:對(duì)生命值低于30%的單位造成額外50%的傷害

鬼使黑暴擊傷害堆到多少合適

大招的改變,沒(méi)有更改技能之前的鬼使黑大招是一個(gè)鐮刀砍過(guò)去,對(duì)敵人全員造成傷害,如果敵人生命比例高于40%,則鬼使黑額外提升50%的傷害。這也是當(dāng)初咱們沒(méi)有AOE狗糧隊(duì)長(zhǎng)的時(shí)候,除了姑獲鳥最喜歡用的就是鬼使黑的原因之一。

現(xiàn)在的大招當(dāng)然變得更強(qiáng),一個(gè)鐮刀砍過(guò)去,對(duì)敵人造成AOE全體傷害。這點(diǎn)不變,但是厲害的來(lái)了,如果敵人生命比例高于40%,那么鬼使黑額外提升50%暴擊和50%傷害。也就是說(shuō),以后咱們培養(yǎng)鬼使黑,御魂還是可以選擇帶破勢(shì),但是六號(hào)位可以不必帶暴擊,反正暴擊堆到50點(diǎn)擊就夠了,其余只需要堆爆傷和攻擊。這就是一個(gè)御魂比白狼還好做的SR式神了啊,反正對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)是妥妥的福利。

二技能被動(dòng)的改變,之前的二技能是擊殺對(duì)方就獲得新的回合,獲得的新回合中如果有鬼火你可以使用大招,沒(méi)有鬼火可以使用一技能懲戒。

而現(xiàn)在獲得的新回合中,懲戒變成了追魂,大家都知道懲戒就是普攻一次沒(méi)有任何額外效果,而追魂卻不一樣。追魂,揮舞鐮刀攻擊敵方目標(biāo)(單體)兩次,追魂的時(shí)候,鬼使黑額外獲得50%暴擊,每次造成攻擊的100%傷害。

所以現(xiàn)在的鬼使黑,普攻沒(méi)有任何改變,但是大招提升50%暴擊,擊殺敵人獲得新的回合中,使用一技能時(shí)就擁有追魂的效果,連續(xù)普攻一個(gè)敵人兩次,同樣增加50%暴擊。意思就是那個(gè)意思,現(xiàn)在鬼使黑輸出更加爆表了,而且對(duì)御魂的要求更低。

那么問(wèn)題來(lái)了,現(xiàn)在的鬼使黑開局只需要50暴擊,那么有沒(méi)有必要培養(yǎng)呢?萌新抽到姑獲鳥和鬼使黑的時(shí)候,是選擇鬼使黑更好還是姑獲鳥更好?

如果是廚力玩家,那么培養(yǎng)與否還看玩家個(gè)人,如果不是廚力玩家而是戰(zhàn)力玩家,那么對(duì)于不是萌新的大佬來(lái)說(shuō),鬼使黑依舊沒(méi)有培養(yǎng)的必要。雖然御魂要求更低,但是大招觸發(fā)效果有條件限制,必須敵人生命高于40%才行,敵人生命一旦低于40%,鬼使黑就只能打出白字傷害,傷害大打折扣。而追擊的追魂更需要讓敵人減員才能觸發(fā),比較苛刻。

而且現(xiàn)在人均地藏白藏主,鬼使黑這樣的大招實(shí)在不吃香,或許PVE市場(chǎng)有就業(yè)?但暫時(shí)還沒(méi)發(fā)現(xiàn)鬼使黑效率比其他SSR或者SP更高。

然后是對(duì)于萌新來(lái)說(shuō),姑獲鳥和鬼使黑作為萌新狗糧隊(duì)長(zhǎng),現(xiàn)在誰(shuí)更適合帶萌新?我還是會(huì)選擇姑獲鳥,因?yàn)楣毛@鳥御魂是針女,對(duì)前期萌新過(guò)御魂、覺(jué)醒副本更有幫助,打結(jié)界帶上丑女和清姬也可以事半功倍。鬼使黑的大招其實(shí)更適合打萌新期間的結(jié)界,帶上丑女必定第一回合減員,之后再用追魂一個(gè)一個(gè)解決,就比較好用。

但是萌新期間更重要的還是魂十、覺(jué)醒這些關(guān)卡,針女要比破勢(shì)百搭一點(diǎn),除非帶破勢(shì)的是玉藻前和茨木這種二段或者溢出的式神。

這次鬼使黑看似加強(qiáng)了,但其實(shí)依舊沒(méi)掀起多大波浪,畢竟SR卡除了輔助不可能壓過(guò)SSR還有SP,改動(dòng)的技能幅度雖然大但是不痛不癢、無(wú)關(guān)重要,或許要出一個(gè)像孟婆那樣的意外,就得看下一個(gè)有皮膚的輔助式神改得咋樣了。

SR的輸出對(duì)于現(xiàn)在的版本來(lái)說(shuō)就是那樣,過(guò)于簡(jiǎn)單的技能機(jī)制無(wú)法取得優(yōu)勢(shì)

鬼靈歌姬鬼使黑最低配置

1.狂骨荒骷髏丑時(shí)之女(速命攻); 2.火靈蜃氣樓緣結(jié)神(速生暴); 3.4狂骨酒吞童子x2(速攻爆傷滿暴,有蜃氣樓最佳); 5.涂佛蜃氣樓不知火(攻攻暴或者帶個(gè)生命); 6.破勢(shì)荒骷髏鬼使黑(攻攻爆傷,御魂+40暴即可,不超星但最好貼近128速)

ssr玉藻前和鬼使黑培養(yǎng)誰(shuí)

培養(yǎng)鬼使黑更好。眾所周知玉藻前是比較吃黑蛋的,技能沒(méi)滿的玉藻前和滿技能的玉藻前不是一個(gè)檔次。而鬼切就不一樣了,他的技能升級(jí)僅僅只是增加傷害,沒(méi)有什么特殊效果。鬼切和玉藻前都可以肝狗糧,不過(guò)鬼切在刷高級(jí)困難副本時(shí)需要點(diǎn)怪,而玉藻前不用,同時(shí)御魂、覺(jué)醒等副本中玉藻前都比鬼切要方便得多。

至于秘聞塔,鬼切肯定是比玉藻前要強(qiáng)的,因?yàn)楣砬斜粍?dòng)可以無(wú)視傷害分擔(dān)和護(hù)盾效果。在這個(gè)大佬眾多的時(shí)代,萌新刷狗糧、御魂和覺(jué)醒這些副本可以找大佬帶,就是麻煩了點(diǎn)

標(biāo)簽: 手游

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