龍之谷2劍圣技能加點(diǎn)
一、3個(gè)必帶技能
三連斬、月光碎片、重錘
三連斬和月光碎片是40級(jí)進(jìn)階技能,進(jìn)階后大幅度提高了技能傷害。
重錘可以增加自身傷害,持續(xù)5秒,配合BUFF打出大招,傷害爆表。
剩下兩個(gè)技能位根據(jù)自身屬性帶不同的技能。
火屬帶切骨之刺和直線沖擊,水屬帶旋風(fēng)斬和半月斬,都是屬性技能。
大招根據(jù)需求帶,真空連爆適合目標(biāo)多的時(shí)候打群體傷害,比如小怪多的副本和打群架。
無限之刃適合目標(biāo)少的時(shí)候解控或者打硬直,比如單個(gè)boss的副本和單挑pk。
二、3個(gè)BUFF技能
力量之源,增加300力量持續(xù)120秒,適合pve。
勇敢,提高50%攻擊持續(xù)15秒,適合pve。
高地人,持續(xù)20秒不死(群體),后期開荒龍本的時(shí)候可能需要,可以把勇敢替換下來。
水屬技能釋放:開力量之源,跑向目標(biāo)的途中可以釋放旋風(fēng)斬和月光碎片控怪,翻滾接三段斬拉近與目標(biāo)的距離,然后開勇敢提高50%攻擊,重錘增加傷害,再翻滾拉開距離,給一個(gè)半月斬,再來個(gè)大招收尾。
火屬技能釋放:開力量之源,開勇敢提高50%攻擊,直線沖擊拉近與目標(biāo)的距離,重錘增加傷害,再來個(gè)大招接輸出,三連斬月光碎片甩出去,切骨之刺跑路。
龍之谷80級(jí)版本劍皇力量加多少物理攻擊
力量加多少攻擊一直都是一樣的,沒變過,同一職業(yè)力量的比例都是一樣的戰(zhàn)士是3力量=2物攻2力量=1攻換算下來就是1力量=0.66物攻敏捷不加攻擊,只加致命
龍之谷劍圣攻擊力怎么上
第一個(gè)進(jìn)階技能是三連斬--強(qiáng)化,強(qiáng)化過的三連斬,能發(fā)動(dòng)更加凌厲的斬?fù)?,大幅提升三連斬的攻擊力。
第二個(gè)技能月光碎片--強(qiáng)化,強(qiáng)化過的月光碎片,月光碎片的撿起范圍更加廣闊,造成傷害更高。
第三個(gè)技能劍圣--進(jìn)階精通,自身所有技能傷害提升20%。
龍之谷高端劍皇,高端影舞,高端狙翎哪個(gè)pk給力
狙翎,弓箭手四個(gè)二轉(zhuǎn)我都玩過,魔羽、狙翎、風(fēng)行、影舞也都滿級(jí)了,先說說影舞吧,我玩龍之谷第一個(gè)職業(yè)就是影舞,那時(shí)候刷圖還算輕松,但是現(xiàn)在這個(gè)版本已經(jīng)不行了,同樣的裝備傷害輸出低了狙翎一大截;風(fēng)行也不行,技能少傷害低;魔羽還行,但是不如狙翎爆發(fā)強(qiáng);狙翎現(xiàn)在這個(gè)版本是一線輸出職業(yè),傷害高爆發(fā)強(qiáng),缺點(diǎn)就是無法近戰(zhàn),如果有隊(duì)友配合那么就完美了。