巫妖王之怒版本血精靈獵人天賦怎樣加合適 傷害輸出不能低的話
40級(jí)前先加火把,具體天賦是:(40級(jí)前火法)奧術(shù)天賦,不點(diǎn)
冰系天賦,不點(diǎn)
火系天賦:30點(diǎn)天賦
強(qiáng)化火球術(shù)5/5釋放火球術(shù)時(shí)間減少0.5秒
沖擊5/5火焰法術(shù)有10%幾率使目標(biāo)昏迷兩秒(打不醒的那種)
點(diǎn)燃5/5火系法術(shù)致命一擊后使目標(biāo)4秒內(nèi)受相當(dāng)于該法術(shù)的
40%的額外傷害
強(qiáng)化火焰沖擊3/3火焰沖擊CD減少1.5秒
烈焰投擲2/2火系法術(shù)射程增加6碼
炎暴術(shù)1/1火球術(shù)的增強(qiáng)版
元素大師3/3火系和冰系法術(shù)造成致命一擊后返還該法術(shù)的30%的魔法
值
沖擊波1/1冰霜新星的火焰版,不冰結(jié)而是減速6秒
強(qiáng)化灼燒3/3灼燒擊中目標(biāo)后可以給目標(biāo)上個(gè)DEBUFF,效果是火傷+2%
可以疊加5次,也就是說(shuō)最高可以有10%的火傷加成
火焰重?fù)?/3加4%的火法暴擊
共30點(diǎn)天賦點(diǎn),這樣的加點(diǎn)可以說(shuō)是比較適合的了,強(qiáng)化灼燒可以提高傷害,點(diǎn)燃和火焰重?fù)暨€有元素大師三個(gè)天賦配合可以極大的加強(qiáng)了火法的持續(xù)能力和傷害,如果把沖擊減少為2點(diǎn),不加烈焰投擲和強(qiáng)化火焰沖擊的話,可以把多出的8點(diǎn)加在火焰重?fù)簦訚M后是6%)、燃盡(2/2,火暴+4%)和火焰強(qiáng)化(5/5,火焰?zhèn)μ岣?0%)上,這樣的火法的傷害也很高,這兩種加點(diǎn)看自己的喜好了
40后可以繼續(xù)練火法,點(diǎn)出燃燒(激活后,你的每個(gè)火系法術(shù)都會(huì)為你的火系法術(shù)的致命一擊幾率提高10%,該效果會(huì)持續(xù)到你出現(xiàn)三次致命一擊,火法的終極天賦)后,可以選擇加冰系,60后最終天賦是:
火系天賦共39點(diǎn)
強(qiáng)化火球術(shù)5/5釋放火球術(shù)時(shí)間減少0.5秒
沖擊5/5火焰法術(shù)有10%幾率使目標(biāo)昏迷兩秒(打不醒的那種)
點(diǎn)燃5/5火系法術(shù)致命一擊后使目標(biāo)4秒內(nèi)受相當(dāng)于該法術(shù)的
40%的額外傷害
強(qiáng)化火焰沖擊3/3火焰沖擊CD減少1.5秒
烈焰投擲2/2火系法術(shù)射程增加6碼
炎暴術(shù)1/1火球術(shù)的增強(qiáng)版
元素大師3/3火系和冰系法術(shù)造成致命一擊后返還該法術(shù)的30%的魔法
值
沖擊波1/1冰霜新星的火焰版,不冰結(jié)而是減速6秒
強(qiáng)化灼燒3/3灼燒擊中目標(biāo)后可以給目標(biāo)上個(gè)DEBUFF,效果是火傷+2%
可以疊加5次,也就是說(shuō)最高可以有10%的火傷加成
火焰重?fù)?/3加6%的火法暴擊
燃盡2/2火暴+4%
火焰強(qiáng)化5/5火焰?zhèn)μ岣?0%
燃燒1/1激活后,你的每個(gè)火系法術(shù)都會(huì)為你的火系法術(shù)的致命
一擊幾率提高10%,該效果會(huì)持續(xù)到你出現(xiàn)三次致命一
擊,火法的終極天賦
冰系天賦共12點(diǎn)
強(qiáng)化寒冰箭5/5使你的寒冰箭的施法時(shí)間減少0.5秒。
元素專注3/3使你的目標(biāo)抵抗火焰和冰霜系法術(shù)的幾率降低6%。
極寒冰霜3/3使你的冰冷效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)3秒,令目標(biāo)減速的效
果提高10%。
急速冷卻1/1激活之后,使你的所有冰霜法術(shù)的冷卻時(shí)間結(jié)束。
40以后你也可以選擇洗天賦練冰法,60后最好改成冰火,這點(diǎn)要注意,純火或純冰那是愚蠢的選擇,60的冰火天賦是:(注意先冰后火)
冰系天賦共點(diǎn)45點(diǎn)
強(qiáng)化寒冰箭5/5使你的寒冰箭的施法時(shí)間減少0.5秒。
元素專注3/3使你的目標(biāo)抵抗火焰和冰霜系法術(shù)的幾率降低6%。
強(qiáng)化冰霜新星2/2使你的冰霜新星的冷卻時(shí)間減少4秒。
寒冰碎片5/5使你的冰霜法術(shù)致命一擊所造成的傷害提高100%
極寒冰霜3/3使你的冰冷效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)3秒,令目標(biāo)減速
的效果提高10%。
強(qiáng)化暴風(fēng)雪3/3使你的暴風(fēng)雪法術(shù)增加冰冷效果,使目標(biāo)的移動(dòng)速度
降低65%,持續(xù)1.50秒。
急速冷卻1/1激活之后,使你的所有冰霜法術(shù)的冷卻時(shí)間結(jié)束。
碎冰5/5使你的所有法術(shù)在擊中被冰凍的敵人時(shí)造成致命一擊
的幾率提高50%。
刺骨寒冰3/3冰傷加6%(暴擊后就是12%了)
冰霜導(dǎo)能3/3使你的所有冰霜法術(shù)所消耗的法力值減少15%,冰
霜法術(shù)所造成的威脅值降低30%。
極寒延伸2/2使你的冰霜新星和冰錐術(shù)的有效半徑以及寒冰箭的射
程和暴風(fēng)雪的法術(shù)范圍增加20%。
寒冰屏障1/1你被一道寒冰屏障所籠罩,在10秒內(nèi)不會(huì)受到任何物
理和法術(shù)傷害,但是在這期間你也無(wú)法攻擊、移動(dòng)或
施法。
深冬之寒5/5冰系法術(shù)擊中目標(biāo)后可以給目標(biāo)上個(gè)DEBUFF,效果是
冰暴+1%,可以疊加10次,也就是說(shuō)最高可以有10%的
冰暴加成
強(qiáng)化冰錐術(shù)3/3使你的冰錐術(shù)所造成的傷害提高35%
寒冰護(hù)體1/1立即為目標(biāo)加上魔法護(hù)盾,可吸收438點(diǎn)傷害,持續(xù)
1分鐘。只要護(hù)盾存在,受保護(hù)者的施法就不會(huì)被打
斷。
火系天賦6點(diǎn)
強(qiáng)化火球術(shù)5/5釋放火球術(shù)時(shí)間減少0.5秒
烈焰投擲1/2火系法術(shù)射程增加3碼
或是點(diǎn)燃1/5火系法術(shù)致命一擊后使目標(biāo)4秒內(nèi)受相當(dāng)于該法術(shù)的
8%的額外傷害
這樣的加點(diǎn)方法是我自己琢磨出來(lái)的,每個(gè)人都自己獨(dú)特加點(diǎn)方法,這個(gè)加點(diǎn)是給你參考的,=你玩得久了也會(huì)有自己的加點(diǎn)方法的,這樣的加法適合FS自己去暴怪刷錢什么的,生存能力很強(qiáng),傷害又高且穩(wěn)定,同時(shí)消耗小,坐地板回藍(lán)回血的時(shí)間極少,持續(xù)能力也很強(qiáng),現(xiàn)在版本就不要+奧系天賦了,沒有公會(huì)要求你就不要+了,比較廢,性價(jià)比不高。加點(diǎn)的順序就是我寫的順序,可以改動(dòng)的,看自己當(dāng)前需要什么。這個(gè)加點(diǎn)兼顧了練級(jí)殺怪和做任務(wù)的。
WOW血精靈能選什么職業(yè)
1.血精靈可以選德魯伊、法師、獵人、牧師、盜賊、騎士、薩滿、術(shù)士、武僧等職業(yè)。2.血精靈種族天賦包括:奧術(shù)親和、圣光術(shù)士、語(yǔ)言天賦以及奧術(shù)抗性,這些天賦可以在血精靈選擇職業(yè)時(shí)提供不同程度的幫助。3.血精靈的瓦解技能是血精靈種族獨(dú)有技能,可以在戰(zhàn)斗中增加攻擊力和閃避能力,這也是選擇血精靈職業(yè)的優(yōu)勢(shì)之一。血精靈可以選擇多種職業(yè),但還需要根據(jù)個(gè)人條件和游戲需求做出選擇。
血精靈的種族天賦,實(shí)用度有多高,有人知道不
適合個(gè)人認(rèn)為血精靈牧很厲害 奧術(shù)分流可以打斷沉默法術(shù)分流可以抽藍(lán)雖然不多 全5抗最然不多但是適合牧師這種職業(yè) 而且血精靈好看 有很多牧師練附魔這也有用而且我也有個(gè)血精靈牧很好用
血精靈種族天賦
血精靈種族特長(zhǎng)
奧術(shù)敏銳
血精靈天生具有不可思議的敏銳洞察力,使得他們的爆擊幾率有一定的提升。
奧術(shù)洪流
血精靈可以干擾附近的敵人并移除其身上的一個(gè)有益效果,同時(shí)為自身恢復(fù)一部分資源。
奧術(shù)親和
血精靈精通神秘技藝,并得到附魔技能加成。
魔法抗性
血精靈對(duì)法術(shù)傷害具備一定的抗性。