魔龍之怒奇跡VS西山居彈珠大作戰(zhàn)
VS更新時(shí)間:2025-06-09
魔龍之怒奇跡游戲介紹
彈珠大作戰(zhàn)是一款玩法內(nèi)容豐富的彈珠類手游,強(qiáng)化切換探索最強(qiáng)彈珠戰(zhàn)術(shù),開始彈射保衛(wèi)公主殿下,僵尸來襲作戰(zhàn)作準(zhǔn),收集培養(yǎng)進(jìn)化打造最強(qiáng)陣容。
彈珠大作戰(zhàn)游戲簡(jiǎn)介
這是一款采用了核心戰(zhàn)斗引擎的街機(jī)彈珠手游作品,游戲?qū)⒐适卤尘鞍岬搅松衩氐钠婊檬澜?,這里擁有海量強(qiáng)大的英雄戰(zhàn)士,解鎖招募個(gè)性化的角色,不斷開啟全新戰(zhàn)斗天賦和技能,一路征服異界副本,拯救你的公主吧!
彈珠大作戰(zhàn)玩法攻略
強(qiáng)化項(xiàng)目:擋板
攻擊模式:能對(duì)接近的僵尸進(jìn)行短距拍擊。
改造費(fèi)用及對(duì)應(yīng)增加效果:
Lv0 - 0金幣:無任何加成。
lv1 - 5000金幣:每12次打擊會(huì)擊飛敵人。
lv2 - 20000金幣:每12次打擊會(huì)擊飛敵人;增加2點(diǎn)傷害。
lv3 - 25000金幣:每8次打擊會(huì)擊飛敵人;增加2點(diǎn)傷害。
lv4 - 25000金幣:每8次打擊會(huì)擊飛敵人;增加5點(diǎn)傷害。
lv5 - 25000金幣:每4次打擊會(huì)擊飛敵人;增加5點(diǎn)傷害。
強(qiáng)化項(xiàng)目:大弩
攻擊模式:發(fā)射彈珠,擊中落點(diǎn)的敵人。
改造費(fèi)用及對(duì)應(yīng)增加效果:
Lv0 - 0金幣:無任何加成。
lv1 - 5000金幣:擊飛命中的敵人。
lv2 - 20000金幣:擊飛命中的敵人;發(fā)球冷卻時(shí)間減少1秒。
lv3 - 25000金幣:擊飛命中的敵人,并震倒附近的敵人;發(fā)球冷卻時(shí)間減少1秒。
lv4 - 25000金幣:擊飛命中的敵人,并震倒附近的敵人;發(fā)球冷卻時(shí)間減少2秒。
lv5 - 25000金幣:擊飛命中的敵人,并震倒和傷害附近的敵人;發(fā)球冷卻時(shí)間減少2秒。
游戲里面最強(qiáng)的輸出是什么啊?水井!控制、群傷,循環(huán)使用,是場(chǎng)景機(jī)關(guān)中的豪杰。
在冒險(xiǎn)中,大部分地圖都會(huì)有一些能夠通過彈珠碰撞來觸發(fā),并且一部分能對(duì)僵尸能夠造成傷害或者控制的一些機(jī)關(guān)。利用好這些機(jī)關(guān)能夠讓復(fù)雜的關(guān)卡變得簡(jiǎn)單,壓制集群僵尸數(shù)量、控制強(qiáng)力僵尸前進(jìn)、打斷遠(yuǎn)程僵尸攻擊,關(guān)鍵時(shí)刻還能拯救騎士大人您和彈珠號(hào)于水火。
同樣,予阻攔彈珠號(hào)前行的僵尸以更為有效地打擊,研究室開放對(duì)場(chǎng)景機(jī)關(guān)的研究??瓤?,同樣地...只要各位騎士大人向什么都知道大爺提供一些研究和改造經(jīng)費(fèi),就能擁有更強(qiáng)大的場(chǎng)景機(jī)關(guān)!
彈珠大作戰(zhàn)手游特色
1、花樣地圖彩蛋不斷
2、卡通風(fēng)格趣味戰(zhàn)斗
3、百變戰(zhàn)術(shù)策略搭配
4、屬性克制輕松御敵
西山居彈珠大作戰(zhàn)游戲介紹
彈珠大作戰(zhàn)是一款玩法內(nèi)容豐富的彈珠類手游,強(qiáng)化切換探索最強(qiáng)彈珠戰(zhàn)術(shù),開始彈射保衛(wèi)公主殿下,僵尸來襲作戰(zhàn)作準(zhǔn),收集培養(yǎng)進(jìn)化打造最強(qiáng)陣容。
彈珠大作戰(zhàn)游戲簡(jiǎn)介
這是一款采用了核心戰(zhàn)斗引擎的街機(jī)彈珠手游作品,游戲?qū)⒐适卤尘鞍岬搅松衩氐钠婊檬澜?,這里擁有海量強(qiáng)大的英雄戰(zhàn)士,解鎖招募個(gè)性化的角色,不斷開啟全新戰(zhàn)斗天賦和技能,一路征服異界副本,拯救你的公主吧!
彈珠大作戰(zhàn)玩法攻略
強(qiáng)化項(xiàng)目:擋板
攻擊模式:能對(duì)接近的僵尸進(jìn)行短距拍擊。
改造費(fèi)用及對(duì)應(yīng)增加效果:
Lv0 - 0金幣:無任何加成。
lv1 - 5000金幣:每12次打擊會(huì)擊飛敵人。
lv2 - 20000金幣:每12次打擊會(huì)擊飛敵人;增加2點(diǎn)傷害。
lv3 - 25000金幣:每8次打擊會(huì)擊飛敵人;增加2點(diǎn)傷害。
lv4 - 25000金幣:每8次打擊會(huì)擊飛敵人;增加5點(diǎn)傷害。
lv5 - 25000金幣:每4次打擊會(huì)擊飛敵人;增加5點(diǎn)傷害。
強(qiáng)化項(xiàng)目:大弩
攻擊模式:發(fā)射彈珠,擊中落點(diǎn)的敵人。
改造費(fèi)用及對(duì)應(yīng)增加效果:
Lv0 - 0金幣:無任何加成。
lv1 - 5000金幣:擊飛命中的敵人。
lv2 - 20000金幣:擊飛命中的敵人;發(fā)球冷卻時(shí)間減少1秒。
lv3 - 25000金幣:擊飛命中的敵人,并震倒附近的敵人;發(fā)球冷卻時(shí)間減少1秒。
lv4 - 25000金幣:擊飛命中的敵人,并震倒附近的敵人;發(fā)球冷卻時(shí)間減少2秒。
lv5 - 25000金幣:擊飛命中的敵人,并震倒和傷害附近的敵人;發(fā)球冷卻時(shí)間減少2秒。
游戲里面最強(qiáng)的輸出是什么啊?水井!控制、群傷,循環(huán)使用,是場(chǎng)景機(jī)關(guān)中的豪杰。
在冒險(xiǎn)中,大部分地圖都會(huì)有一些能夠通過彈珠碰撞來觸發(fā),并且一部分能對(duì)僵尸能夠造成傷害或者控制的一些機(jī)關(guān)。利用好這些機(jī)關(guān)能夠讓復(fù)雜的關(guān)卡變得簡(jiǎn)單,壓制集群僵尸數(shù)量、控制強(qiáng)力僵尸前進(jìn)、打斷遠(yuǎn)程僵尸攻擊,關(guān)鍵時(shí)刻還能拯救騎士大人您和彈珠號(hào)于水火。
同樣,予阻攔彈珠號(hào)前行的僵尸以更為有效地打擊,研究室開放對(duì)場(chǎng)景機(jī)關(guān)的研究??瓤?,同樣地...只要各位騎士大人向什么都知道大爺提供一些研究和改造經(jīng)費(fèi),就能擁有更強(qiáng)大的場(chǎng)景機(jī)關(guān)!
彈珠大作戰(zhàn)手游特色
1、花樣地圖彩蛋不斷
2、卡通風(fēng)格趣味戰(zhàn)斗
3、百變戰(zhàn)術(shù)策略搭配
4、屬性克制輕松御敵
西山居彈珠大作戰(zhàn)玩家評(píng)論
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袁丹
無赦單職業(yè)BT萌新報(bào)道,游戲很喜歡,畫風(fēng)和玩法很對(duì)我的胃口,劇情也很有意思
-
落寞
無赦單職業(yè)BT游戲很好玩。操作很流暢。
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指尖積木
無赦單職業(yè)BT劇情和畫風(fēng)真的引人入勝,還有玩法也很獨(dú)特,真的贊
-
孟慶磊-
無赦單職業(yè)BT游戲是好游戲,玩法很好
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小白白啊啊12138
無赦單職業(yè)BT很不錯(cuò)的游戲了,畫風(fēng)和玩法都蠻不錯(cuò)的!
-
姜雪
無赦單職業(yè)BT非常棒的游戲,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
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打豆豆
無赦單職業(yè)BT這個(gè)游戲的畫風(fēng)我很喜歡,而且玩法也挺有趣的
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今夜星星不熄滅
無赦單職業(yè)BT玩了將近一年了,六星挺多的。游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)
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姐姐斤
我個(gè)人覺得無赦單職業(yè)BT這種策略游戲是比較有趣
-
王曉茹是憨熊。
無赦單職業(yè)BT是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
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魔龍之怒奇跡玩家評(píng)論
這款游戲我真的是超喜歡啊,畫風(fēng)和劇情啥的剛好是我的菜。
這款游戲真的是太吸引人了,一旦入坑爬不起來,哈哈。游戲質(zhì)量是毋庸置疑的
畫面非常精致,讓我入坑的就是畫風(fēng)。 游戲非常養(yǎng)老,感覺不用氪不用肝,可能是因?yàn)槲冶容^佛系吧。 陣容搭配不同效果也不一樣,沒有廢物的角色。玩法也比較新穎。
玩了也有兩三個(gè)月了,也真的很能抓住我的心吧,個(gè)人很喜歡這類慢慢積攢,慢慢變強(qiáng)的游戲
一開始看劇情模式的時(shí)候,我并沒有感覺到劇情有什么亮點(diǎn),但是看到后面卻越看越精彩,現(xiàn)在很期待將出的劇情
這款游戲不耗時(shí)間,畫風(fēng)和游戲都o(jì)k,慢慢做任務(wù)ing
挺有意思的一款游戲,可能我沒玩過這類游戲吧。總體設(shè)計(jì)還是挺不錯(cuò)的。
我喜歡,挺有意思的,游戲設(shè)定也挺好,就是新手指引有點(diǎn)燒腦,目前還沒搞明白具體玩法,準(zhǔn)備先看看攻略,很棒!制作組大大加油!
有趣,我很喜歡,內(nèi)容的話,其他人的評(píng)論都已經(jīng)很到位啦,我就不說了
不錯(cuò),新穎的玩法,不是測(cè)評(píng),看看就行,又找到有興趣的游戲了。