傳奇永恒官方宣布將取消游戲中所有的動畫效果,并且稱此舉是為了提高游戲的流暢度和玩家的游戲體驗。
對于此舉,很多玩家表示理解和支持。在傳奇永恒中,動畫效果的確占用了不少的系統(tǒng)資源,導(dǎo)致游戲在進行大規(guī)模戰(zhàn)斗時會出現(xiàn)掉幀和卡頓的現(xiàn)象,給玩家的游戲體驗帶來了不小的影響。
而取消動畫效果后,游戲的流暢度得到了明顯的提升,特別是在戰(zhàn)斗中,玩家可以更加順暢地進行操作和釋放技能,提高了游戲的可玩性和趣味性。
取消動畫效果也對游戲的平衡性產(chǎn)生了影響,因為有些角色的大招動畫過長,導(dǎo)致釋放后容易被打斷,從而影響了輸出和作戰(zhàn)能力。而取消動畫后,這些角色的輸出和作戰(zhàn)能力得到了顯著提升,對游戲的平衡性也有了積極的促進作用。
盡管取消動畫效果可以提高游戲的流暢度和玩家的游戲體驗,但也有一些玩家對此不太習(xí)慣,認為取消了動畫后游戲變得過于簡單和枯燥,缺乏一些刺激和挑戰(zhàn)。對于這些玩家來說,他們可以通過調(diào)整游戲設(shè)置或選擇一些其他的游戲模式來滿足自己的需求。
取消動畫效果無疑是傳奇永恒官方的一次積極嘗試,通過這一舉措,既能提高游戲的流暢度和玩家的游戲體驗,又能促進游戲的平衡性和可玩性。對于廣大玩家來說,我們可以拭目以待,看看這一舉措能否帶來更加優(yōu)秀的游戲體驗。